〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.17

 

各SSモンスターの運用法~17~

SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)

りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
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竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-2

やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
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JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4

冥王ネルゲル・ドン・モグーラ
妖魔ジュリアンテ・魔女グレイツェル
http://gonahan.com/mpssinst-5

デンガー・ゴッドライダー
スーパーキラーマシン・ヘビーマジンガ
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ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
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神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
http://gonahan.com/mpssinst-8

オルゴ・デミーラ・魔王オルゴ・デミーラ
ドルマゲス・暗黒神ラプソーン
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悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
http://gonahan.com/mpssinst-10

ギガントドラゴン・ドラゴン・ウー
れんごく天馬・レジェンドホース
http://gonahan.com/mpssinst-11

邪神官ハーゴン・破壊神シドー
ギュメイ将軍・舞踏魔プレシアンナ
http://gonahan.com/mpssinst-12

グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
http://gonahan.com/mpssinst-13

地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
http://gonahan.com/mpssinst-14

怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
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竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
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今回、紹介するモンスターはこちら

  • ぬしさま
  • 魔神ダークドレアム
  • 魔界の王ミルドラース
  • 魔王ムドー

 

ぬしさま

パレスキ痛恨を受けた時に大型のテンションを1段階上昇
マヌーサ普通
混乱半減
マインド無効
マヒ半減
眠り普通

待ちに待ったデスピサロの大型版。

ぬしさまが実装されるまでは
大型メインのパーティでも
デスピサロを使う方が多かったので
これを機に乗り換える方もいるかと思われたのだが
壁役にするために
新しくボディ系の特性を閃かなければならないのと
大型モンスターのテンションは
ギガントドラゴンや竜神王で事足りてたので
乗り換えるという方は
そこまで多くならなかった。

耐久性能が高く
守護神化することで
耐性を下げられなければ凍らなくなるので
大防御を解除されることがほぼなくなる。

眠り状態になっても大防御状態になるので
壁役に非常に向いている。

しかし、眠りが解除された時に
大防御も解除されてしまうので
できるだけ眠らされないように気を付けよう。

特技の天地雷鳴は
大ダメージを与えられるのだが
こいつ自身の賢さはそこまで高くはないので
そのまま使うよりも
別のモンスターに移植して使った方がいいだろう。

 

魔神ダークドレアム

パレスキ相手の???系に与える斬撃ダメージが15%上昇
(自身と同じ系統がいない)
デインと斬撃の与ダメージが25%上昇
マヌーサ普通
混乱半減
マインド無効
マヒ半減
眠り無効

とにかく強い!

ダークドレアムの問題点であったれんぞく10は削除され
メラデインドルマ炎ブレス
4つの属性攻撃が無効なので
耐性を下げられたとしても
ほとんどの攻撃を耐えてくれる。

ただ・・ほどんどのSSが無効にできるザキには穴があるので
相手がザキ系特技を使ってきたら
しっかり摘まんでおきたい。

第二のパレードスキルは
斬撃やデインの威力を25%アップさせるのではなく
斬撃とデインの威力を25%アップさせるの
デイン属性の斬撃であれば
なんと! 50%も上昇することになる!

とても強力なモンスターなのだが
第二のパレスキを発動をさせるためには
他のあくま系モンスターを入れてはだめなので
すでにあくま系のモンスターを育てていた場合は
そのモンスターをパーティから外す必要が出てくる・・・

ただし、破壊神シドーがいる場合は
こいつをアタッカーとして使ってみるといいだろう。

パレードスキルの効果はなくなってしまうが
自身の攻撃力が高いのと
破壊神シドーのおかげで
アタッカーに必要なMP管理がしやすくなるので
パレードスキルを捨ててでも採用する価値はあるだろう。

非あくまパであれば
パレードスキルは自身には効果が乗らないので
サポート役にさせておきたいところだけど
固有特性のおかげで攻撃力が5000を超えるので
BSで倍率の高い特技を使えば
かなりポイントを稼げるようになるので
会心率を上げる価値はある。

 

魔界の王ミルドラース

パレスキ消費MPを10%減少
(味方が3体以下)
消費MPをさらに10%減少
マヌーサ半減
混乱軽減(魔:無効)
マインド無効
マヒ半減
眠り半減

れんぞくはなくなったが
攻撃系の特性はれんぞく回数が多い程
状態異常にしやすくなるので
ステータスダウンを狙うのであれば
旧ミルドラースを使った方がいいだろう。

追加されたパレスキは
生存している味方が3体以下という厳しい条件なのに
得られる効果が消費MPが減るだけなので
例えMPがカツカツになって困っていたとしても
パレスキの発動は意図的に狙わなくてもいいでしょう。

自身の消費MPは減らないので
創生の魔力などの消費MPの高い特技を使わせると
真っ先にMP切れを起こしそうだが
元々のMPが高いので
他のモンスターより先にMP切れを起こすことは
そうそうないだろう。

もし、他のモンスターも
MPの高いモンスターばっかりなのであれば
こいつに秘訣の宝珠を持たせたり
マホトラを使わせておこう。

 

魔王ムドー

パレスキ通常攻撃の被ダメージが10%減少
(味方が3体以上)
行動した時にときどき味方の素早さを1段階上昇
マヌーサ無効(魔:反射)
混乱無効
マインド半減
マヒ半減
眠り反射

眠りだけではなく
魔神化することで
マヌーサも反射できるようになるという
珍しい耐性を持っている。

眠り反射なので
眠り攻撃持ちにあえて殴らせることで
相手を眠らせることもできるが
ねがえりあやしいひかり持ちには気を付けよう

物理多めのパーティなら
バイシオンやピオリムの方が優先度が高く
インテラを使う余裕はあまりないので
パレードスキルで・・・しかも緩い条件で賢さを上げられるので
かなり重宝するだろう。

固有特性の眠っている相手に与えるダメージは
なんと! 2倍になるので
うまく相手を眠らせれば
BSで大量のポイントを獲得できる

旧ムドーが相手を眠らせる特技を持っていて
こいつは眠ってる相手に与えるダメージが増えるので
混ぜれば相性良いようにも見えるが
あやしいひとみは妨害系の特技で
特性のダメージ2倍ということは
攻撃系の特技を使わせることになる・・・
これではいちいち作戦を変えなければいけないので
あやしいひとみは
別のモンスターに移植した方が
こいつの固有特性を活かしやすくなるだろう。

賢さは高いのだが
自身の賢さはアップしないので
賢さ依存の特技を使わせるのであれば
もう1体、魔王ムドーを入れるか
インテラ持ちのサポート役が必要になってくる・・・が
初期特技のあれくるういなずまなら
能力値は気にしなくていいし
BSならいきなりインテを持たせたり
マダンテや震える世界のような
MP依存特技を使わせればいいので
そこまで気にしなくてもいいだろう。

リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
http://gonahan.com/mpssinst-18

ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
http://gonahan.com/mpssinst-19

じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
http://gonahan.com/mpssinst-20

寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
http://gonahan.com/mpssinst-21

魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-22

ヴラートシャドー
マスター・ラドゥガ・闇の王
http://gonahan.com/mpssinst-23

 

 

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「〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.17」への2件のフィードバック

  1. こんちわ

    ぬしさまのサイズがでかすぎる
    運営様しっかり図られましたか

    シドーの1番大きいサイズと一緒くらいに見えますが
    まあ木の精霊かな

    1. >>すすくくさん

      たしかに横幅はめっちゃやばいですからね(  ̄▽ ̄)
      大きさが気になる場合は
      マイクロドロップで小さくしましょ( ´艸`)

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