〔DQタクト〕過ぎ去りし時の迷宮

 

耐久系はなんとかなってきた 耐久系は・・・

過ぎ去りし時の迷宮って名前だし
過去にあったステージの復刻が続くのかな(  ̄ω ̄)

 

 

1層目( ・ω・)

いや、ちょっと違うな( ・ω・)

たしかよろいのきしとかもいたはず( 'ω')

 

 

2層目( ・ω・)

ここはフルボッコで( 'ω')

 

 

3層目( ・ω・)

ジャミは仲間呼びをするけど
ダメージを受けるのがトリガーなので一撃で倒してしまおう( 'ω')

 

 

4層目( ・ω・)

ラリホーマがかなり鬱陶しいので
眠りへの対策をしておきたい(`・ω・)

 

 

5層目( ・ω・)

ここは混乱が面倒なや~つ( ・ω・)

まぁ、体力低いし速攻できめんどうし倒しちゃおう( 'ω')

 

 

6層目( ・ω・)

体力がある程度減ってくると強くなるので
序盤は少しずつ削っていき
ある程度削れたら威力の高い特技で一気に倒したい( 'ω')

火力が足りない場合はテンションを上げたり
補助特技で火力を上げておきましょう( 'ω')

 

 

7層目( ・ω・)

ここからは敵の強さもガチだね( ・ω・)

威力高いし無属性攻撃だし
こちらもステータスの高いキャラを用意しておきたい(`・ω・)

 

 

8層目( ・ω・)

ここはバギ耐性持ちで( 'ω')

 

 

9層目( ・ω・)

開花の扉でよく見たや~つ( 'ω')

ドルマ系の通りがいいけどふいうちで耐久力の低いキャラはやられてしまうので
タフなキャラや回復役を用意しておきたい( 'ω')

 

 

10層目( ・ω・)

広範囲攻撃のウルトラスタンプで反撃してくるので
斜めの位置から攻撃したり
スクルトで守備力を上げておきましょう( 'ω')

 

 

11層目( ・ω・)

ここにはシルバーオーブがあるから
ここまではクリアしておきたいか( ・ω・)

相変わらず仲間をめっちゃ呼ぶので
広範囲に攻撃できる特技で一気に削りたい(`'ω')

 

 

12層目( ・ω・)

呪文による攻撃が恐ろしいので
マジックベール張りつつ戦っていこう( 'ω')

 

 

13層目( ・ω・)

この辺りまで来ると特定のキャラいないと厳しいなぁ(;=ω=)

 

ドルマゲス突っ込ませてギュメイの進路の妨害(`・ω・)

 

後ろからアークイオナズンでちびちび削り( ・ω・)

 

いてつくはどうくらったらドルマゲスバック( 'ω')

これやると他の味方にも攻撃が飛んでくるようになるけど
十分時間は稼げたのでおk( 'ω')b

 

そして、クラスマダンテドーン(`'ω')

 

 

14層目( ・ω・)

ここはボスの体力が13層よりも少ない代わりに
雑魚敵を迅速に処理できるかどうかだね( 'ω')

 

セラフィに集中攻撃されたくないのと
上にいる雑魚敵の足止めも兼ねてベスキン突っ込ませる( 'ω')

 

おっ、耐久力のある竜王に攻撃飛んできた(  ̄▽ ̄)

これはありがてぇ(*´ω`)

 

まだ取り巻き残ってるけど
バラゾン放置してるとドンドンパワーアップしていくし
倒せるうちに倒しておくか(  ̄▽ ̄)

 

 

15層目( ・ω・)

前回ラプソーンと戦った時は体力高すぎてMP切れて諦めたけど
今回はどうだろうな?(; ̄▽ ̄)

 

落星の集中砲火浴びたくないし
できるだけ固まって攻撃していくか( ・ω・)

 

あっ・・・やべ! セラフィ一撃で落ちるんか(;-ω-)

ドルマ弱点なのつれーわ( =д=)=3

 

今回もMP足りなくなりそう( -ω-)

 

負けたけどセラフィを何かに替えればいけそうな気がする(;^-^)

 

クレリアならメラとドルマ両方の耐性持ちなので
とりあえずこれで( 'ω')

 

ゼシカにメラゾーマが飛んでいかないように配置して・・・( ・ω・)

 

いや・・・これゼシカのクラスマダンテ要らないかも( 'ω')

 

よし、勝てたわ(*´▽`)
最後はクラスマダンテでフィニッシュ( 'ω' و(و"

 

 

16層目( ・ω・)

ここやばいな(;=ω=)

両方無属性攻撃持ちだから耐性受けできないし
合計4回の攻撃に耐えないといけないから
受け切るということができない( -ω-)

 

しかもめっちゃ眠らせてくるし
なにこれ(lll-ω-)

 

だめだ・・・突破口が見えん(;-ω-)

 

 

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〔DQタクト〕リーズレットロード

 

万事屋リズちゃん

魔力が戻ったから人(魔物)助けをすることに( 'ω')

 

 

ステージ1( ・ω・)

いきなりヒャド弱点の相手が出てくる親切設計(*'ω')

レベル上げないとリーズレット攻撃系特技使えないけど( =ω=)

 

 

今度は虫歯だってさ( 'ω')

 

 

ステージ2( ・ω・)

珍しくこっちが囲む形に( ・ω・)

敵1体だけなのでちょっと強いけど
全員でボコれる位置にいるので楽だね( 'ω')

 

すっかりお母ちゃんだな(  ̄▽ ̄)

 

 

医療系のことしかやってないぞ(; ̄▽ ̄)

 

病気縛りってわけでもないのか( ・ω・)

 

 

ステージ3( ・ω・)

数は増えたけどステータスはかなり低い( 'ω')

 

 

挫く足があるのか?(;^-^)

 

 

ステージ4( ・ω・)

イオとヒャド系が下にいるやつらに通りやすいので
ちょっとだけレベルを上げておきましょう( 'ω')

 

 

おいおいおい、遂にリーズレットがクーラー扱いかよ(;^-^)

 

 

ステージ5( ・ω・)

ここは呪文でゴリ押し( 'ω')

 

 

どんどんしょうもないことに駆り出されていってないか?(;=ω=)

 

 

ステージ6( ・ω・)

めっちゃ体力高いので
雪だるまにしてあげるを覚えるとこまではレベルを上げておこう( 'ω')

 

 

惚れちゃったよ(; ̄▽ ̄)

 

 

ラストステージ( ・ω・)

最後も1体だけなの珍しいな( 'ω')

1体だけとはいえ2回行動なのでかなり強い(`・ω・)

攻撃する毎に敵の耐久が落ちるので
リーズレットの素早さをあえて落として先に他の味方で耐久落としてから
雪だるまにしてあげるでどでかい一撃を叩き込もう(`・ω・)

 

 

よし、落ち着いたな(; ̄▽ ̄)

 

なんとなくそんな予感はしてたけどなんでも屋エンド( 'ω')

 

 

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〔DQタクト〕マルティナ英雄クエスト

 

イカ死すべし! 慈悲は・・・ない!

遂に俺もこれに手を出す時が来たみてーだな( ・ω・)

 

ちなみにこの画面に行くには
英雄キャラのステータス画面の右側にある英雄クエストから( 'ω')

 

 

バトルロードと違って主役の英雄キャラを入れる以外の制約がないので
最大戦力で挑むことも可能(*'ω')

ただ、自由度が高くなるので
その分、敵も強いのが出てくるだろうけどね( =▽=)

 

 

配達かぁ( 'ω')

こっちに来ても勝ち抜き戦やってたし
日常回は新鮮だね(*'ω')

 

 

おっと・・・モナンが暗躍しだしたぞ(;^-^)

 

 

またイカが悪役してる( -ω-)

 

 

ステージ1( ・ω・)

もうランクBの特技を使うようになってるけど
ステータスはかなり低い( 'ω')

 

 

ステージ2はシナリオのみ( ・ω・)

 

 

マルティナはオルクステラの住民にも好かれてるみたい(*'ω')

 

 

ナワバリワニバーンとか懐かしいな( 'ω')

 

 

ステージ3( ・ω・)

敵のステータスが一気に上昇し
バトルロードのステージ5~6ぐらいの強さ( 'ω')

まぁ、まだマルティナだけで制圧できるけど( '3')

 

 

ステージ4もシナリオのみ( ・ω・)

 

 

マルティナに惚れて暴走したのか?(;=3=)

 

 

ラストステージ(`・ω・)

障害物が多くて厄介だね( ・ω・)

ボスのスラリンガルの近くにストーンマンがいるという配置も嫌らしく
とにかく高火力で押し切りたい(`・ω・)

タフな敵がいるので長期戦になっても大丈夫なように
回復しつつ戦っていこう(`'ω')

 

 

ばれた( ^q^)

 

よかったなモナン
褒められたぞ( 'ω')

 

あっ、これバトルロードよりも先にやるべきだったかもなぁ(; ̄▽ ̄)

 

 

そして、結晶ゲット(*´ー`)

 

 

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〔DQタクト〕ザクザク錬金石鉱山

 

ざーくざーく

ザクザクと呼ぶに相応しいか
何回かやってみますか( 'ω')

 

 

敵の強さはイベントシナリオのハードクラス( 'ω')

状態異常が厄介なので戦力で上回ってても負けてしまうかも(´・ω・)

早めにトラップボックス倒して
眠り無効のキャラで制圧していこう(`'ω')

 

 

やっぱりそう簡単にSのは落ちないよね(;^-^)

 

 

3個だけ(;^-^)

 

 

うーん・・・(;^-^)

 

 

4個に増えたが・・・(;'ω')

 

 

(;'ω')・・・

 

 

来た!( ゜▽゜)

6回目でやっと出た(*゜▽゜)

 

 

そして、50回の集計結果がこちら(/'ω')/

 

 

 

剣S4回8%
ツメS2回4%
短剣S1回1%
杖S0回0%
オノS2回2%
たてS1回1%
ぼうしS2回4%
かぶとS3回6%
ふくS0回0%
よろいS0回0%
万能S0回0%
剣A3回6%
ツメA5回10%
短剣A5回10%
杖A8回16%
オノA4回8%
たてA6回12%
ぼうしA7回14%
かぶとA2回4%
ふくA4回8%
よろいA5回10%
万能A2回4%
剣B7回14%
ツメB12回24%
短剣B11回22%
杖B8回16%
オノB10回20%
たてB7回14%
ぼうしB4回8%
かぶとB8回16%
ふくB10回20%
よろいB6回12%
万能B3回6%
Sドロ0個37回74%
Sドロ1個11回22%
Sドロ2個2回4%
Sドロ3個0回0%
Sドロ4個0回0%
Aドロ0個17回34%
Aドロ1個20回40%
Aドロ2個8回16%
Aドロ3個5回10%
Aドロ4個0回0%
Bドロ0個5回10%
Bドロ1個15回30%
Bドロ2個21回42%
Bドロ3個7回14%
Bドロ4個2回4%

他のに比べると万能は出にくいっぽいね(´・ω・)

Sランクの石落ちにくいかと思いきや
約1/4の確率で落ちてくれているというね(*'ω')

ただ、Bランクの石ぐらいはポンポン落ちる・・・なんてことはなく
落ちないこともあるからザクザクというのはそれ言いすぎだね(;^-^)

まぁ、何も落ちないことはないっぽいから
Bランクの石が落ちない=Aランク以上の石ゲットってことだから
Bランクの石が落ちない方がむしろありがたいかな(; ̄▽ ̄)

まぁ、Sランクの石が想像してたよりも出てくれたのはいいんだけど
どの種類が落ちるかわからんし
ピンポイント狙いでやると500スタミナ使っても成果無しだし
これならランクアップ素材や強化書集めるかなぁ(*´ー`)

とりあえずミッションどこまで進めようかな?(;=ω=)

500周しないといけないみたいだけど正直割に合わんなぁ(;=ω=)

ジェム砕いてジェム取ってもあれだし
ゴールド枯渇してたらってとこかな(; ̄▽ ̄)

 

 

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〔DQタクト〕1.5周年イベント開催

 

まるでケーキバイキングだな

始まったぜ1.5周年(*´ω`)

今回はピサロか(*´ω`)

(*´ー`)。゜(そろそろ神竜来るかと思ったけど
そんなことはなかったぜ)

それじゃ、見ていこうかい ε=ヘ(*'ω')ノ

 

 

うわ・・・つえー(; ̄▽ ̄)

何が強いって両刀使いなとこがいいね~(*'ω')

これだとドルマゲスとマホカンタ持ちの両方に打点持てるから
ドルマゲスとサンタアリーナの両方入れてるパーティ相手に
一貫して攻撃し続けられるし
メラ系だからドルマゲスに大ダメージ与えられるというね(*'ω')

ただ、ウェイト65なのがすごい残念だなぁ(;=ω=)

それと麻痺弱点だからドルマゲスミラー対策のやけつく息も厳しいし
ドルマゲスみたいにとりあえず突っ込ませて大暴れというのは
無理かな(;^-^)

闘技場のことばっかり言ってるけど
400%とかいうふざけた倍率の特技もあるから
高難度でもやべーダメージ叩きだせるね(;=▽=)

 

 

ピサロナイトも優秀だね( 'ω')

開幕で庇えるから闘技場で先行して殲滅してくる相手の牽制になるし
・・・まぁ、残念なところは通常特技にもみがわり欲しかったなぁ(; ̄▽ ̄)

 

さて、今回のピサロなんですがアナゴ的には見送りかな~(;=ω=)

理由としてはウェイトが重過ぎるから竜王でいいし
ダークドレアムの絶技でも最近火力不足でほとんど出番がなく
凸頑張らないと他のメンバー退けてスタメン入り厳しいので
ドルマゲスやゼシカみたいに
そんなに凸しなくても尖ったキャラの登場を待ちます(つ´ω`⊂)

 

 

1.5周年記念のキャンペーンはどんな感じかな?( 'ω')

 

ジェム配布クエ助かる(*´ω`)

 

これはログボで貰ってたやつだね( 'ω')

ありがたいけど闇鍋だから欲しい子来るかは別だけどね(; ̄▽ ̄)

 

おっと・・・これは豪華スタンプの小規模なやつか( 'ω')

 

なるほど、この辺がピックアップで出るのか( 'ω')

凸すればめちゃくちゃ強いドレアムに
脅威のみかわし率で闘技場をヌルゲー化させられるドルマゲスに
回復のエキスパートのセラフィや
マダンテ使いのバーバラいるし
ラプソーンも攻撃範囲優秀だから
この機会に狙ってみるのもいいかもねぇ(*'ω')

 

さっき紹介してたピサロもありますよっと( 'ω')

一周年記念の時にもあったドレアム紹介クエみたいのもあるね(  ̄ω ̄)

 

そして、特別なミッションもあると( ・ω・)

ステージクリアや特技強化を規定数クリアのやつだから
勝手に達成できるでしょう( 'ω')

 

ミッションまだあった(; ̄▽ ̄)

こっちのは2月から( ・ω・)

 

階層型高難度のやつ( 'ω')

 

協力ミッションもあるよ( 'ω')

 

錬金石ドロップのやつはあまりないから嬉しいねぇ(*'ω')

・・・S欲しいけどたぶん渋いだろうねぇ( =3=)

 

ボスバトル的なのもある( 'ω')

 

この期間中は通常のメタルカードじゃなく
ピサロの描かれた特別なメタルカード販売中ですって(*'ω')

 

セット販売もあるよね( 'ω')

今回は有償2980ジェムで虹のオーブ2個手に入るのと
有償980ジェムでスキップチケット150枚にゴールド( ・ω・)

今回は無償の方は無いのね( ・ω・)

まぁ、いつもよりお得に虹のオーブ買えるから
オーブ足りてなかったら買うのはありだね(*'ω')b

 

ギルド大会も遂にやるみたいだね(*´▽`)

リアルタイムバトルも考えてるみたい( 'ω')

 

ちょっと前に才能開花の人気投票あったけど
シドーが選ばれたかぁ(; ̄▽ ̄)

ピンチになると回復したり
新しい状態異常特技と闘技場で戦いたくないねぇ(;=ω=)

 

 

記念すべき日ということでガッツリ育成キャンペーンもあるね(* ̄▽ ̄)

 

(* ̄▽ ̄)・・・

 

いつも思うんだけどナンバリングイベと被せるの
勘弁してほしいんだけどねぇ(;´ー`)

 

 

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〔DQタクト〕マルティナロード

 

これもまたEーROBOT

オルクステラでも勝ち抜き戦やるんか( 'ω')

 

おいおいおい、こんな子供も盗賊やってるだなんて
安定の治安の悪さだぜぇ(;=▽=)

 

 

ステージ1( ・ω・)

賊なんぞには負けんよ(`・ω・)

 

 

ということで一回戦( 'ω')

 

 

ステージ2( ・ω・)

こいつら・・・大会参加者ということもあってか開花してるぞ(´゜ω´゜)

 

(´゜ω´゜)・・・

 

まぁ、それだけでステータスはたいしたことないけど( 'ω')

 

 

ステージ3( ・ω・)

二回戦( 'ω')

ここは真ん中のメタルハンターを
マルティナのサンダースラストで倒して
残りの2体は誘き寄せちゃいましょう( 'ω')

 

 

ステージ4( ・ω・)

三回戦( 'ω')

マルティナが天雷大車輪使えるようになるとかなり楽だけど
なくても問題ない( 'ω')

 

 

動きを止める・・・( ・ω・)

 

ま、まさか・・・(;`ω´)

 

 

ステージ5( ・ω・)

準決勝( 'ω')

 

 

いや、魅了で止めるのかと思ったら
即スクラップだよ( ^q^)

 

 

あれ? 魅了状態になってる( ^q^)

魅了状態になる前にやられてたじゃないか( ^q^)

 

 

ステージ6( ・ω・)

決勝戦(`'ω')

いつもならステージ7はステージ6の強化版になるけど
今回はどうなるんだ?(;^-^)
駄々でもこねるんか?(*´-`)

とりあえずバギ、デイン弱点なので
マルティナに頑張ってもらおう( 'ω')

 

 

まだ戦い続いてるパターン(; ̄▽ ̄)

 

 

何やるのかと思ったら人質かい( =ω=)

 

 
お前らー、そこは止めろよー( `皿´)

 

 

ラストステージ( ・ω・)

ヒャドとイオ耐性持ちのマルティナを上のほうに突っ込ませて
残りの4体で下のイカ2体を仕留めちゃおう( 'ω')

 

 

スイパラじゃ~(*∩´▽`)∩

 

 

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〔DQタクト〕ドラクエ11シナリオ3~4章

 

実装されてないなら仕方ない

新しい英雄のキャラ来てるのでε=ヘ(*´▽`)ノ

 

 

新Sランクはイベントシナリオにも出てきてたカミュ( ・ω・)

新しいみかわしキャラか(;=ω=)

闘技場、どんどん物理や体技が厳しくなっていくなぁ A=д=)

みかわしといえばドルマゲスだけど
麻痺にできるからドルマゲスに強いかと思えば
物理だからお互い攻撃が当たらないというね( -ω-)

必殺技の必要ターン数も短いし威力3倍だから
一撃で決着を着けたいとこで大活躍できそうだね( 'ω')

 

A枠はデーモンバウム( ・ω・)

なんか専用特技貰ってるけど
ドルクマですよね?(;=ω=)

ラリホーマあるけど移動力低いし
素早さも低いからそこまで悪さはできないかな( ´-`)

 

 

イベントシナリオも3章と4章が追加されて
リーズレットダックスビルやマーマンダイン
新しく仲間にできるみたい( 'ω')

いやー、メルトアの時でもそうだったけど
なぜか仮装するとランクが上がるというね(; ̄▽ ̄)

 

リーズレットロードはやっぱヒャド系だよね(  ̄▽ ̄)

 

おっ、これは今回のシナリオに登場するボス達を倒していく
高難度イベ(  ̄▽ ̄)

 

(  ̄▽ ̄)・・・

 

ネタバレやないかい(ノ゚д゚)ノ⌒┻┻

3章ボスがクラーゴンで4章ボスがリーズレットね( -ω-)

物語の流れも見えてきたし
やりますか ε=ε=ε=ε=ε=(ノ・ω・)ノ

 

 

あっ、寄り道する余裕あったか( 'ω')

まぁ、海で4話も使わんもんなぁ( =▽=)

 

 

使用パーティ
ヘルビースト
ともしびこぞう
ぼうれい剣士
げんじゅつし
おおがらす

3章1話目のノーマル( ・ω・)

2章までと比べると強くはなったが
それでもランクCの特技だけでも軽くあしらえる( ・ω・)

 

 

出たな! ごくらくちょ・・・(`・ω・)

 

 

(`・ω・)・・・

 

 

使用パーティ
かえんムカデ
おどる宝石
フロストギズモ
メイジドラキー
ゴースト

3章2話目のノーマル( ・ω・)

ごくらくちょう実装されてないもんね( -ω-)

 

 

こっちの方でも順調にオーブ集まってきたね( 'ω')

 

 

使用パーティ
どくやずきん
リザードマン
モーモン
アルミラージ
バブルスライム

3章3話目のノーマル( ・ω・)

ダックスビルは物理封じしてくるのね( 'ω')

 

 

使用パーティ
ドラキーマ
メタルライダー
サブナック
どろにんぎょう
あばれこまいぬ

3章4話目のボス戦・・・なんだけど
ここは取り巻きのマーマンダインをスカウト可能( 'ω')

 

 

クラーゴン倒してオーブゲット(  ̄ω ̄)

 

 

使用パーティ
バトルレックス
さまようたましい
リビングデッド
シャドー
おおめだま

4章1話目のノーマル( ・ω・)

キラパンスカウトできるとか
寅年スカウトイベよりも寅年スカウトしてるだと!?(´゚ω´゚)

 

 

ポンポンオーブ手に入るな(*´▽`)

 

 

使用パーティ
ホロゴースト
だいおうキッズ
マリンスライム
じごくのもんばん
リリパット

4章2話目のノーマル( ・ω・)

数増えてきたね( ・ω・)

囲まれてるし耐久低いキャラ使ってると
落とされちゃうかもね( 'ω')

 

 

この格好久々に見たな(*'ω')

 

 

使用パーティ
レモンスライム
リップス
デスファレーナ
エンゼルスライム
プチアーノン

4章3話目のノーマル( ・ω・)

ここの敵は弱いね( 'ω')

今回更新されたとこの中で一番簡単かもしれない( ・ω・)

 

 

使用パーティ
石炭つむり
ゴールドオーク
しびれくらげ
メトロゴースト
きりかぶおばけ

4章4話目のボス戦(`・ω・)

通常版のリーズレットも単体ヒャド属性のランクAの特技持ち( 'ω')

メルトアもランクAの特技持ってたけど
初期のSランクみたいなキャラが
無料で完凸狙える時代か( =ω=)

えいしょうじゅんびからの雪だるまにしてあげるのコンボの火力が
ノーマルでもえげつないので
取り巻き無視して速攻でリーズレット倒したいね( ・ω・)

 

 

モナンはピンクモーモンだからな(`・ω・)

 

あっ、オーブ揃ったわ(  ̄▽ ̄)

 

ナンパ師スラク・・・今回はモナンだったか(  ̄▽ ̄)

 

 

使用パーティ
ザバン
ガニラス
ドロル
トロル
リカントマムル

3章1話目のハード( ・ω・)

下の方にややタフなゴーレム追加( ・ω・)

まぁ、タフといってもマルティナでワンパンできるけど( 'ω')

 

 

使用パーティ
ドラゴン
ヒドラ
ポイズンリザード
ドラゴンバゲージ
デンデン竜

3章2話目のハード( ・ω・)

数増えたね( ・ω・)

ギラもベギラマになってるし
ギラ耐性低いキャラだとやられちゃうかも(´・ω・)

 

 

使用パーティ
ランプのまじん
エビルホーク
ヘルクラウダー
ヘルコンドル
ガーゴイル

3章3話目のハード( ・ω・)

ここはステータスがちょっと上がったぐらい( 'ω')

 

 

使用パーティ
つららスライム
シルバーデビル
さくらんじゅ
タイガークロー
ソードファントム

3章4話目のハード(`'ω')

クラーゴンは練気を交えつつ戦ってくるので
練気を使ってる間に一気に攻めていこう( 'ω')

 

 

使用パーティ
ベビル
マッシュスライム
ベレス
じごくのハサミ
あくまのきし

4章1話目のハード( ・ω・)

障害物があるので遠距離から( 'ω')

 

 

使用パーティ
キラーアーマー
デビルアーマー
アンドレアル
じんめんじゅ
パペットマン

4章2話目のハード( ・ω・)

近距離攻撃メインだし
メタルハンターの射程範囲外のとこから
遠距離チクチク( 'ω')

 

 

使用パーティ
デビルパピヨン
アローインプ
てっこうまじん
ブリザード
ベンガルクーン

4章3話目のハード( ・ω・)

敵の使う特技がランクBになったけど
それでもやっぱり弱い( 'ω')

 

 

使用パーティ
ゴールデンコーン
キマイラロード
じごくのきし
キラーパンサー
メーダロード

4章4話目のハード(`・ω・)

やはりリーズレットが恐ろしい( ・ω・)

ただ、取り巻きはそんなに強くないので
移動力の高い味方でリーズレットを囲んで
無力化を狙っていきたいところ( 'ω')

 

 

使用パーティ
ダースドラゴン
銀ももんじゃ
ワニバーン
サイレス
ドラキー

3章1話目のベリーハード( ・ω・)

ゴーレムがタフなのでギラやヒャド系使えるキャラよりも
バギやドルマ系使えるキャラを優先的に使いたいところ( 'ω')

 

 

使用パーティ
れんごくちょう
クレリア
ボストロール
りゅうせんし
ダッシュラン

3章2話目のベリーハード( ・ω・)

ヘルコンドルのベギラマ連発がかなり痛いので
ギラ耐性持ちでパーティを組みたい( 'ω')

 

 

使用パーティ
ヘルクラッシャー
フーセンドラゴン
ウドラー
ジャミ
ライノソルジャー

3章3話目のベリーハード( ・ω・)

序盤は遠距離からさまようよろいを削って
ある程度削れたら範囲攻撃でダックスビル諸共倒してしまおう( 'ω')

 

 

使用パーティ
バラモス
うごくせきぞう
アークバッファロー
桜虎丸
ゴンズ

3章4話目のベリーハード(`'ω')

クラーゴンの体力が高いので回復役を入れて挑みたいところ(`'ω')

攻めるペースは練気を挟んで緩やかなので
回復は余裕で追いつく(  ̄▽ ̄)

 

 

使用パーティ
トリックグレイツェル
ハロウィンキング
おばけこぞう
サンダタ
ヤタイゴースト

4章1話目のベリーハード( ・ω・)

キラーパンサーの火力が高いのと
こちらが射程圏内に入るまでは動かないゴールデンコーンが
厄介だね( ・ω・)

キラーパンサーはこちらに来るのまで待って
ゴールデンコーンはデイン耐性持ちで攻撃を受けて
練気を解除させておこう( 'ω')

 

 

使用パーティ
ハーゴン
ツリースロース
スノードラゴン
しにがみきぞく
メドーサボール

4章2話目のベリーハード( ・ω・)

トロルを麻痺状態で足止めしつつ
メタルハンターから倒していこう( 'ω')

 

 

使用パーティ
グレイトドラゴン
パティシエナイト
スライムボーグ
ぬかどこスライム
ベビーパンサー

4章3話目のベリーハード( ・ω・)

耐久と火力の両方が高くなり
一気に難易度上がってきた( ・ω・)

シャドーとメイジももんじゃでお互いの弱点をカバーしあっているので
思った以上にダメージを通しにくく
ハードまでならゴリ押しでいけたけど
耐久力が上がったことで逆にゴリ押しされてしまうようになったので
いきなりマホカンタ持ちのキャラを突っ込ませるか
比較的飛んできやすいヒャダルコを受けられるキャラを
パーティに入れておきたい( 'ω')

ヒャド系は両方に等倍以上で入るから
強力なヒャド系特技でならゴリ押しも可能なので
そういうキャラが育っているなら一気に楽になる( 'ω')

 

 

使用パーティ
ハッサン
ヤンガス
バーバラ
プリン
ライアン

4章4話目のベリーハード(`・ω・)

相変わらず取り巻きが空気( ・ω・)

厄介なのはリーズレットぐらいしかいないので
ヒャド耐性持ちでパーティを組むか
素早さと移動力の高いキャラ3体でリーズレットを囲んで
残りの2体で取り巻きを掃除しておこう( 'ω')

 

 

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〔DQタクト〕メルトアロード

 

スラクトが有能すぎる件について

仲間にする時にそんなこと言ってたな( 'ω')

 

( 'ω')・・・

 

(;-ω-)・・・

 

 

ステージ1( ・ω・)

1体だけかと思ったら3体いた(; ̄▽ ̄)

 

 

次は何を見せるのか・・・モナン!?Σ(; ̄▽ ̄)

 

まぁ、こうなるよね( -ω-)

 

 

ステージ2( ・ω・)

囲まれてるけどまだ敵弱いし問題ない( ・ω・)

 

 

( 'ω')・・・

 

ここまで引っ張って虫のオーケストラか( =ω=)

 

おっ、好感触( ゚▽゚)

メルトアロード 完!

 

 

・・・いや、一回だけじゃまだ満足できないか( -ω-)

 

 

次は景色で攻めてきたか( 'ω')

 

おや?( 'ω')

 

くっ・・・厳しいなぁ( =ω=)
ならば音だ、やはり音で満足させるしかねぇ( =▽=)

 

花を馬鹿にしたからか怒っておる( =ω=)

 

 

ステージ3( ・ω・)

移動力があるだけ( 'ω')

 

 

荒らしに来たと思われてたのか( =ω=)

 

おっ、なるほど
匂いが本命か( 'ω')

 


メルトアの こうかんどが 1 あがった

 

 

前回のリベンジ(`'ω')

 

(;'ω')・・・

 

(´ -ω-)・・・

 

 

ステージ4( ・ω・)

いつもなら厄介なストーンマンだけど
今回庇う相手いないし余裕だね( 'ω')

 

スベスベのストーンマン・・・なんてパワーワードだ(;`ω´)

 

 

もう最後か( 'ω')

 

聴覚、嗅覚、触覚ときたら
やっぱり最後は味覚だよね(  ̄▽ ̄)

 

お前・・・イオ弱点だろ
俺達と争うのはやめとけ( -ω-)

 

 

ステージ5( ・ω・)

数は多いけど今回のメンバーだと
イオもデインも充実してるので問題ない( 'ω')

 

 

ステージ6( ・ω・)

ここは破壊のひとみ連発で( 'ω')

 

 

あっ・・・これだめなパターンだ(; ̄▽ ̄)

まだステージ6だもんね( =ω=)

 

いや、まだわからんぞ( 'ω')

 

目的達しちゃったっぽいぞ(; ̄▽ ̄)

・・・トマホーガーが食べ過ぎるなよとかフラグ立ててたけど
もしかして・・・( ・ω・)

 

 

やっぱりそうだよな・・・?(;=ω=)

 

ん? 怒られるのかと思ったら
食前の運動なのか( =▽=)

 

 

ラストステージ( ・ω・)

なげきのぼうれいが下の方に追加( ・ω・)

まずはメルトアとシルバーデビルでぼうれいを倒して
ゴールドオークで回復しつつトマホーガーを倒していこう( 'ω')

 

 

オルクステラを気に入ってくれたようでなによりでい(*'ω')

 

ええい! さらっとオーブ来るんじゃない(;'ω')
恐ろしく早い獲得
いやー、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね(;=3=)ヾ(▀¯▀ )ンナコターナイ

 

 

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〔DQタクト〕紅白ガチャとお楽しみガチャ

 

方向性はフィットしてる

モナ吉出た! これで勝つる( *˙ω˙*)و グッ!

 

 

さぁ、紅白ガチャを回すんだけど
今から新しいの取ってもマスターランクの足しにしかならないし
ここは無凸でも使えそうなキャラがいる方を
優先的に狙っていきたいね(*´д`)

・・・ということで俺が選ぶのは・・・( ・ω・)

 

 

 

 

 

白(*´▽`)

ゼシカのクラスマダンテでギリギリ削りきれない場面によく遭遇してたから
オルゴ・デミーラの披ダメージ増加で
更にクラスマダンテの火力を伸ばしたら落とせるんじゃねってことで
オルゴ・デミーラのいる白(*^0^)

それじゃ、GOGO(*´ω`)ノ⌒□

 

 

 

 

 

そこかぁ(;´д`)

 

いや、マダンテ2枚体制なら実質マダンテの火力伸ばせるようなもんだし
これはこれでありだな(*´▽`)

お楽しみのやつもベロニカの券に変えていくぜ(*´ω`)ノ⌒□

 

 

さすがだぜモナ吉パワー(*^0^)

 

 

 

 

 

(;^0^)・・・

 

あのー、サンタさんサンタさん( =ω=)
クリスマスならもう過ぎましたよ A^0^)

もしかして今年のサンタさんなのかな A=ω=)
だとしたらあわてんぼうなんてもんじゃねーぞ( =ω=)

 

まぁ、開花で強くなったし
凸数も増えてきたからランク7にして
そろそろガチで育成してみるか(*´3`)

 

 

・・・そして、満足した俺は
そのまま三が日クエストの茄子をやり忘れたのは
言うまでもない(illi-ω-) (▀¯▀;)エェ…

 

 

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〔DQタクト〕新春寅年クエスト

 

悪い虎はいねぇがー

今回はスカウトできたりアイテムドロップしたりするので
ドロップ率がどれぐらいなのか調べてみます(*´ω`)

 

 

今回調査する回数は168÷5の33回(*´▽`)

 

 

まずはいつもの掛け合いから(*'ω')

 

モナン、それ違うと思うぞ( =ω=)

 

つっこみ役不在!\(^q^)/

 

つっこみ役いたわ A^0^)

 

 

ちなみに敵の数は多いけどステータスは最弱レベルなので
負けることはないでしょう(*'ω')

 

 

おっ、17回目でオールスター来た(*゚0゚)

 

そして、集計結果がこちら(/'ω')/

 

 

 

ギュメイ将軍
(羽子板×5)
33回100%
ベビーパンサー2回6.06%
ベビータイガー0回0%
キラーパンサー0回0%
かくとうパンサー1回3.03%
タイガークロー2回6.06%
ウイングタイガー
(2500G)
13回39.39%
キラータイガー
(経験値の古文書・大)
11回33.33%
シャドウパンサー
(才能開花の古文書・中)
13回39.39%
桜虎丸
(魔獣系のカケラ)
5回15.15%

レア枠はけっこう湧きやすいね( 'ω')

ただ、ほとんどが30%超えに対して
桜虎丸だけその半分の15%とカケラの方は集めにくいかな( -ω-)

そして、スカウト率が悲惨なことになってんな(;'_')

一部のモンスター1体も取れないとか
こんなんじゃ寅年祝えねーぜ(メ=3=)

羽子板は毎回5個ドロップしてたから
これは固定かな( 'ω')

専用装備集めやすいのはいいね(*´ω`)b

まぁ、スカウト率悪すぎるから
総合的にはうーんだけど・・・(;^-^)

 

 

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