各SSモンスターの運用法~23~
SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)
りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
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竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
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やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
http://gonahan.com/mpssinst-3
JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4
冥王ネルゲル・ドン・モグーラ
妖魔ジュリアンテ・魔女グレイツェル
http://gonahan.com/mpssinst-5
デンガー・ゴッドライダー
スーパーキラーマシン・ヘビーマジンガ
http://gonahan.com/mpssinst-6
ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
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神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
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オルゴ・デミーラ・魔王オルゴ・デミーラ
ドルマゲス・暗黒神ラプソーン
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悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
http://gonahan.com/mpssinst-10
ギガントドラゴン・ドラゴン・ウー
れんごく天馬・レジェンドホース
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邪神官ハーゴン・破壊神シドー
ギュメイ将軍・舞踏魔プレシアンナ
http://gonahan.com/mpssinst-12
グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
http://gonahan.com/mpssinst-13
地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
http://gonahan.com/mpssinst-14
怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
http://gonahan.com/mpssinst-15
竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
http://gonahan.com/mpssinst-16
ぬしさま・魔神ダークドレアム
魔界の王ミルドラース・魔王ムドー
http://gonahan.com/mpssinst-17
リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
http://gonahan.com/mpssinst-18
ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
http://gonahan.com/mpssinst-19
じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
http://gonahan.com/mpssinst-20
寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
http://gonahan.com/mpssinst-21
魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-22
今回、紹介するモンスターはこちら
- ヴラートシャドー
- マスター・ラドゥガ
- 闇の王
ヴラートシャドー
パレスキ | ドルマの与ダメージが10%上昇 |
マヌーサ | 普通 |
混乱 | 半減 |
マインド | 半減 |
マヒ | 半減 |
眠り | 半減 |
魔風弾や天地邪砲などの
強力なドルマ系特技の威力を上昇させることができるが
ドルマ扱いにならないと意味がないのと
10%しか上昇しないので
他の10%上昇するパレスキ持ちのモンスターを
使った方がいいだろう。
ステータスも低く
固有特性も2回行動しかないので
シャドー系が大好き!という方以外は
会心やみかわし素材にしておくといいでしょう。
マスター・ラドゥガ
パレスキ | 封じ状態にさせた時に味方のテンションを1段階上昇 |
マヌーサ | 普通 |
混乱 | 無効 |
マインド | 無効 |
マヒ | 半減 |
眠り | 半減 |
斬撃封じ、体技封じ、マホトーン、踊り封じ、息封じの
いずれかの状態異常にする度に
味方のテンションが上昇するので
全封じ状態を狙えるゴッドハンドを持たせておきたい。
制限は無いので
うまくいけば一気にSHT状態に持っていくことも可能だ!
ただし、しっぺがえし持ちのモンスターに
体技封じが入ってしまうと
ゴッドハンドがしばらく使えなくなってしまうので
ソードクラッシュ以外のクラッシュ系や
暁の炎も持たせておくとよいだろう。
固有特性は自動で眠りをばら撒けるので
ゴッドハンドで味方のテンションを上げつつ眠らせたり
創生の魔力で負担を掛けつつ眠らせたりできるのだが
特性はオフにはできないので
ねがえり持ちのモンスターのいる場所では
かなり使いにくくなってしまう。
そういうモンスターのいるステージでは
他の味方にダウン状態をばら撒いてもらったり
他のテンションを上げられるキャラと入れ替えよう。
闇の王
パレスキ | ドルマの与ダメージが15%上昇 |
マヌーサ | 普通 |
混乱 | 半減 |
マインド | 半減 |
マヒ | 半減 |
眠り | 半減 |
こちらは15%上昇なので
10%上昇するモンスターより大ダメージを狙えるが
ドルマ耐性の高い相手には効果がないのと
条件こそあるものの
ありとあらゆる斬撃と体技の威力を
こいつと同じく15%上昇させる凶帝王と比べると
かなり見劣りしてしまう。
固有特性はMP回復なので便利そうだが
MPが回復してほしいような状況になるということは
敵をなかなか倒せない長期戦になるということだが
そういう場合は敵を倒す前にMP切れを起こすことになるので
この固有特性を活かすのは厳しいだろう。
仮に発動したとしても
すでに他のモンスターも弱っているはずなので
回復した分を使い切る前に
バトル終了なんてことになる可能性が高い。
ステータスは賢さがちょっと高いぐらいなので
活躍させるのであれば
愛が必要になってくるだろう。
最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)
お、これで全SSの取説が終わったようだな
ご苦労ご苦労
>>めるとまとさん
おう、なんとか91種類分
全部サ終前に書き終えたぜ(‘、3)_ヽ)_
もう少しで100種類超えそうだったのに
その前に終わっちまうんだな・・・( -ω-)