〔モンパレ〕迷宮に挑戦その壱,18/6A

 

魔神機の塔に挑戦(初回)

さぁ、多段ヒット特技を入手するチャンスなので
是非ともゲットしておきたいですね( *´ω`)

 

今回のボスはどんな感じかな?( ・ω・)

 

 

キラクリ2体か( 'ω')

 

( 'ω')・・・

 

このモデルで2体だと
真っ先にドラクエ6の宝物庫のマジンガが浮かんだけど
ゼルドラドの登場に合わせての
10繋がりでしょうね( ̄▽ ̄;)

 

おっと、一発逆転か(・ω・ )

バーニングアロー使うだろうし
逆転からの多段ヒット特技には要注意だね(・ω・´)

 

もう1体の方も逆転あるよね(=ω=)

 

(=ω=)・・・

 

うーん・・・(-ω- )

今回は道中でプラス値カンストのキャラを拾えたから
あっさり終わっちゃった( ̄▽ ̄;)

何してくるのかさっぱりわかんなかったぜ/(^q^;)\

 

/(^q^;)\・・・

 

(❐_❐✧) カタカタカタ

 

(❐т❐✧) クイッ

 

なるほど(❐_❐✧)

 

どうやらボスは
ザオリクループをするらしいですね(゜ヘ゜ )

火力が足りないと
永遠に戦いが終わらないから
道中で強いキャラ拾えないと
始めたての方には今回きついかも(・ω・`)

ボスの体力は約25000ぐらいかな(・ω・ )

火力が足りていれば一気にもっていけるけど
中途半端な火力だと
一発逆転からの壊滅になる可能性もあるので
一気に削る自信がなければ
敵の絆創膏が2つ付いてて
特技を詠唱してる状態の時は攻撃するのをやめて
特技を使用してから攻撃を再開してみよう( ・ω・)
これで逆転が発動したとしても
敵が通常攻撃をする可能性もあるので
被害は抑えられるが
再び特技を使用することもあるので
油断はしないでおこう( ̄▽ ̄)

麻痺やマインドはとても有効なので
ギロラブやビリボ持ちがいたら
積極的に連れていきたい( ´ω`)
敵が動かなくなれば
ザオリクループからも抜けやすくなるぞ٩(´ᗜ`)و

 

ちなみにスカウトの結果はどうなったかというと・・・

 

 

 

 

 

だめかー(/ω\)

連敗続くなぁ(-ω- ;)

 

~魔神機の塔(縛り回)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-18-6b

~魔神機の塔(結果)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-18-6c

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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「〔モンパレ〕迷宮に挑戦その壱,18/6A」への6件のフィードバック

  1. 悪魔教なんぞ入ってるからやで
    マシン教に入信なさい

    マシンは常にあなたのそばにいるのです
    さあ~祈りましょう

    あーマシン!あーマシン!
    み~んなのマーシ~~ン!

    1. >>めるとまとさん

      やだーヽ(>﹏< )ノ
      それだと前回のゴッドライダーは
      結局ゲットできないじゃないですか~ww

    1. >>すすくくさん

      おぉっと!Σ(゜□゜ノ)ノ
      魔獣教に入るのね(゜皿゜ )
      良特性狙いファイト(*^-°)

        1. マシンばっかりに入れ込んでると
          グラコスにはずれ特性ばっかり来るぞ(*^-°)

          さぁ、海魔神教に入るために
          パーティをとつげきうお8体にしようか(^^ )ニッコリ

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