犬も歩けばマホヘルに当たる?
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今回は初のモンスターを倒すと
別のモンスターが現れるステージの
異界夏10に行ってきます(  ̄▽ ̄)ゞ
似たような感じだと
春10の破シドーも
大ダメージを与えてから全回復するし
実質2体分相手にしてるようなもんだけど
今回はJOKERにハイテンションガードが付いてるので
たぶん破シドー倒すよりも時間掛かると思う( =ω=)
| ジュリ強(ボイセンベリー) | メインアタッカー |
| ジュリ強(ハックルベリー) | サブアタッカー |
| 魔族の王ピサロ | サブアタッカー |
| 魔王ムドー | サブアタッカー |
| クイーンスライム | オールラウンダー |
| ジュリ強(ブルーベリー) | オールラウンダー |
| ジュリ強(マルベリー) | オールラウンダー |
| 破壊神シドー | メガザル役 |
今回は敵5体いるし
創生で大ダメージが狙えるぜ( *´ω`)
まずは1戦目だね(`・ω・)
マホヘルで枯渇させるのはいいけど
誰から狙うかだね( 'ω')
ぬしさまは天地雷鳴はもちろんのこと
インテ状態とかを剥ぎ取る青の衝撃
そして、しっぺ持ちを使ってるので
あまい息で勝手に眠る可能性があるのが怖いね( =ω=)
他のやつだと
ザオリクを使う大ホワイトキングに
こおりつく息を使うスライムに
やけつく息やメラマータを使うスライムベス( ・ω・)
脅威度で考えるならぬしさま一択だが
マホトラ攻撃持ってんだよね( ノд`)アチャー
スキクラで雷鳴封じてもよさそうだけど
スライム組のヘナボとボミボに引っ掛かっちゃって
スキクラのペース落とされちゃうからなぁ(´・ω・)
(´・ω・)・・・
よし、とりあえずぬしさまのMP溶かすか( =ω=)
それとここで絶対にやってはいけないのが
敵を眠らせること(`・ω・)
ねがえり持ちが2体いて
そのうちの1体は大防御状態になってしまうからね( ・ω・)
それを踏まえて1戦目序盤の使用特技は
ボイセンベリー=創生
ハックルベリー=いなずま
ブルーベリー=マホヘル
マルベリー=まなざし
ピサロ=キラジャグ
魔ムドー=マホヘル
クイスラ=ボミスラ
破シドー=さみだれorベホマズン
ぬしさまが一番体力高いだろうから
ぬしさまタゲってる時に
マルベリーに終幕使ってもらうというのも考えたが
スライム組はデイン系が効きにくいから
たぶんいなずま連打してるうちに
スライム組と一緒にぬしさま倒せるんじゃないかなってことで
満遍なくダメージを与えられるまなざし(  ̄ω ̄)

いや、これ・・・やっぱりぬしさまが
最後に残りそうだな( =ω=)
スライム組はハイテンションガードを
持ってないんだったね( =ω=)
それならぬしさまに負担かけるために
終幕使わせてみよっと(  ̄3 ̄)

あっ・・・(;'_')
(;'_')・・・
ふぅ・・・( =ω=)
いっけね・・・
あやしいひとみに夢中になるあまり
スヤボのこと素で忘れてたわ/(^o^)\
ちょっとクイスラを一旦下げよっか( -ω-)

おぉ、攻撃力下がってるから
ぬしさまのねがえりが全然痛くな~い( *´▽`)
・・・けど、大防御で
全然ダメージ受けてくれな~い(ノω\)
マホヘルも1/10にされてるみたいだから
ターゲットは一旦解除してます( -ω-)

やっとぬしさま起きてくれた( *´ω`)
しかもマインド掛かってるから
マホヘルで溶かすチャンス( *´▽`)

ほい、マホヘルタイムが終わったので・・・
ボイセンベリー=創生
ハックルベリー=創生
ブルーベリー=まなざし
マルベリー=まなざし
ピサロ=キラジャグ
魔ムドー=いなずま
クイスラ=ボミスラ
破シドー=さみだれorベホマズン
1戦目の中盤はこれでいきますか( 'ω')

敵の数も減ってきたので
ここからはぬしさまタゲって
ボイセンベリー=創生
ハックルベリー=創生
ブルーベリー=帝王の一撃
マルベリー=終幕
ピサロ=乱れ斬り
魔ムドー=いなずま
クイスラ=バイシ
破シドー=さみだれorベホマズン
こういう感じでいこうか(  ̄▽ ̄)

よーし、ぬしさま撃破(  ̄▽ ̄)
クイスラを前に出さなくても
案外なんとかなるもんだな(  ̄ω ̄)
さぁ、2戦目だけど・・・( ・ω・)
キングスペーディオのギラマータ
ごうけつぐまの流星
キラパンのジェノスパーク
ほうおうのメラマータと星降りのサンバ
キースドラゴンのマダンテ
・・・止めたい攻撃が多すぎるな( =ω=)
さらにキンスペ倒すと
より一層攻撃が激しくなるから
JOKERが来る前に弱体化させたいとこだね( 'ω')
MP回復するのは2体で
その内の1体はマダンテ持ちだから
MP減らし続けることで
MPを空っぽにさせることはできなくても
弱体化させることは可能だね( 'ω')
もう1体のMP回復するJOKERは
そうだな・・・( ・ω・)
出てきたらあやしいひとみで止めてみるか(  ̄ω ̄)
さぁ、MPが多い状態の序盤戦をどう制するかだけど
敵に特殊AI持ちっていたっけ?( =ω=)
いないのであれば
ちょっと試したいことがある( ・ω・)
ボイセンベリー=創生
ハックルベリー=いなずま
ブルーベリー=マホヘル
マルベリー=終幕
ピサロ=キラジャグ
魔ムドー=マホヘル
クイスラ=ボミスラ
破シドー=さみだれorベホマズン
序盤の特技はこういう感じでいきます( 'ω')
・・・で、試したいことってのはこれ
敵をうまく1体だけ誘きよせて
他のモンスターを歩かせたりバックさせてる間に
遠距離からマホヘルを決めるというもの(  ̄▽ ̄)
うまくいくかは試してみないことにはわからないので
ちょっとこれでやってみます(  ̄▽ ̄)

まずはあつまれで後ろに下げて・・・

クイスラを摘まんで・・・

ボス達の後ろの方に移動して・・・

敵が前の方に来たら放す(  ̄▽ ̄)

敵がある程度バックしたら
もう一度摘まむ(  ̄ω ̄)

ぐぇぇぇぇぇぇぇ( 。д゜)
キースドラゴンがバックしてくれなかったから
嫌な予感はしてたけど
最悪な状況だよ(lll´д`)=3
とりあえずザループの準備しとくか( =ω=)

さぁ、面白くなってきたぞ(;@▽@)

げぇっ!! その位置からでも反応するのか(lll´д`)=3

なんとか蘇生は間に合ったけど
熊までこっち来ちゃったよ/(^o^)\

めっちゃ暴れてるな(; ̄▽ ̄)

一旦ザル役を後ろに投げよ(; ̄▽ ̄)

犬だけ戻ってきたわ( =ω=)

うーん・・・隙という隙が見つからないな( -ω-)

怖いよ、これ(; ̄▽ ̄)
思いっきりガブガブされてる(;-ω-)

なんなんだこいつら・・・
特技ばっかり使ってくる〈(;_ _)〉

あっ、でもやっと後ろに下がってくれたわ(; ̄▽ ̄)

あれ? マジか・・・( -ω-)
全然マホヘル使わないから
マホヘルだけオンにさせたんだけど
キンスペにマホヘル効かないんかい(lll´д`)=3
参ったな・・・
これじゃ、足止めできねーぞ( =ω=)

あっ、キラパンには効いたわ(  ̄▽ ̄)ヨカッタ

あーあ・・・マジバリ使われちゃった( -ω-)
これってあれじゃん・・・
マホヘル効かなくなるやーつだよ( -ω-)

えぇ・・・マジバリ掛かってる状態で
いなずま(ハック効果)が3体反射ってことは
デフォルトでハック無効が3体もいるのかよ( -ω-)
全然ハック入らないと思ったらそういうことかよ( -ω-)
ちょっと待って・・・
マジで何なの、この鬼畜仕様は(; ゜゜)

壊滅しちゃったから
また前に来ちゃった( =ω=)

前に来ちゃったとか言ったな・・・
あれは嘘だ( =ω=)
なんとかバックしてくれたわ(  ̄ω ̄)

熊にもバックしてほしいんだけど
完全に居座られちゃった( =ω=)

よーしよし、いい感じに動き止ってくれてるね( *´▽`)

やっと熊のMPを減らせた気がする(;´▽`)

さぁ、歩け歩けΨ(`▽´)Ψ

おっと! 戻るのも忘れちゃだめだぜ( *´3`)~♪
この辺りからマホヘルをまったく使わなくなったので
全員枯渇したっぽいね( 'ω')
キースドラゴンは通常攻撃さえさせてもらえないので
MPは回復しておりません(  ̄^ ̄)
ボイセンベリー=創生
ハックルベリー=創生
ブルーベリー=まなざし
マルベリー=メガザル
ピサロ=キラジャグ
魔ムドー=いなずま
クイスラ=ボミスラ・・・というかデコイ
破シドー=メガザル
さぁ、やっと中盤だ(  ̄▽ ̄)
ここからは創生2体で一気に削っていきましょうか(  ̄▽ ̄)
せっかくキースドラゴン無力化してることだし
このままクイスラにはデコイになってもらうか( 'ω' )
ただ、この戦法続けるということは
分離した状態で闘うことになるので
創生で全員巻き込むのはできないからなぁ( =ω=)
まぁ、とりあえず数減らしていこうか(  ̄▽ ̄)

パーティ半壊という
ちょっと強引なやり方だけど
なんとか熊も戻ってくれたわ(; ̄▽ ̄)

ほうおうがめいそう弐ばっかりしておとなしくなったので
後ろの方にいる4体を狙っていきまーす( *´3`)

おっ、少しずつ倒せてる( *´ω`)

あら? 先にそっちがやられるんだ( =ω=)
うーん・・・目の前に敵がいなくなっちゃったから
遠距離から攻撃・・・というかこの戦法が
できなくなったな( =ω=)
まぁ、敵の数も残り少ないし
ゴリ押せるでしょ(  ̄ω ̄)
さぁ、いよいよ戦いも終盤戦(  ̄▽ ̄)
ここからはキンスペをタゲって
ボイセンベリー=創生
ハックルベリー=創生
ブルーベリー=メガザル
マルベリー=終幕(JOKER出現後あやしいひとみ)
ピサロ=キラジャグ(JOKER出現後乱れ斬り)
魔ムドー=いなずま(JOKER出現後マホヘル)
クイスラ=バイシ
破シドー=メガザル
こういう感じでやっていきます(  ̄▽ ̄)
まずはメガザル役のチェンジだね(  ̄ω ̄)

キターーー( o゜▽゜)o

・・・って、そんなとこに出るんかい(; ̄▽ ̄)

おっと! デイン吸収じゃないか( ・ω・)

よしよし、ちゃんと寝てくれてるね( ╹◡╹)

ここに来て荒ぶってきたーーー\(^q^)/

やっぱめっちゃダメージ受けるな A・ω・)

やっとキースドラゴン撃破 A・ω・)
ラストスパートだぜ(  ̄▽ ̄)

うぉぉぉぉぉ!
遂に終わったー٩(*´ᗜ`)۶

これで2つ目のレベル10をクリアだぜ( *´ω`)

そして、また1つ称号をゲット( *´▽`)
| ドロップ | - |
| スカウト | - |
| 薬草 | 0 |
| 小瓶 | 48 |
| マホルアップ | 7 |
| 魔神の薬 | 21 |
| みかわしの薬 | 6 |
| メガザル(ダンス) | 29 |
| ベホマズン | 4 |
| ザオリク | - |
| 残り時間 | 3:22 |
| 棺桶 | 73 |
いやー、敵がガンガン攻撃してくるから
春10とはまた違った難しさだったね A=ω=)
メンバー紹介
ボイセンベリー


1戦目ではぬしさまを狙ってる時は
ぬしさまの対極の位置にいるスライムベスには
創生が当たらないから
後半まで残ってたね(; ̄▽ ̄)
まぁ、マホヘルでMP枯らしてるし
ヘナボもそんなに怖くないから
残っててもそんなに困らなかったけど(  ̄3 ̄)
2戦目では狙いが分散してたから
全体的に倒すのに時間掛かっちゃったかな・・・( =ω=)
まぁ、敵を分離させたことで
敵の攻撃を抑えてた・・・はずなので
時間を犠牲に安定を取ったと思っておくさ( =ω=)
ハックルベリー


いなずま撃たせたり創生撃たせたり( =ω=)
今回はクイスラは壁として使ってなかったから
ボイセンベリー共々、熊に切り裂かれまくってたわ A^^)
ブルーベリー


攻撃させたりマホヘルさせたりメガザルさせたりと
色々作戦変えて忙しかったはずなんだけど
2戦目終盤では後方支援に徹したり
帝王の一撃を撃つ機会もそんなになかったので
全体的に地味だった( =ω=)
マルベリー


JOKERが出るまではメガザル役をやってもらったから
こっちも地味になるかと思ったけど
序盤の猛攻を凌ぐ時に摘ままなければいけないので
こっちの方が印象に残ったかな( ・ω・)
犬ガブガブとか悪い意味でだけど・・・( -ω-)
あっ、1戦目のぬしさまに終幕1発で
5000以上与えてたから
ちゃんと火力方面でも貢献してたな( ╹◡╹)
魔族の王ピサロ


1戦目はともかく
2戦目は全然ダウンが入ってくれなかったから
何度屠られたことか( -ω-)
何度も味方をSHTにしてくれたから
めちゃくちゃダメージ与えられるようになったはずなのに
なぜかほうおうに斬撃飛ばしてた印象しかない/(^o^)\
マダンテくらっても1発は耐えるから
棺桶だらけなのに会心を連発するという虚しい光景なら
何度も見たな( -ω-)
魔王ムドー


今回のステージはデイン無効のスライムに
デイン吸収のJOKERに
ハックやマホトラ耐性の高いモンスターが多かったから
あまり活躍できなかったかな( =ω=)
一応MPは枯らせたけど
スローペースだったからなぁ(;=ω=)
クイーンスライム


1戦目はぬしさまを眠らせるわけにはいかないので
後ろの方に置いたり
2戦目はほとんど摘まんでたので
クイスラである必要がないというね A・ω・)
破壊神シドー


1戦目の大ホワイトキングのウトねがが
ちょっと痛いので
その時にベホマズン使ってもらったり
さみだれ使ってもらったけど
ヘナボで攻撃力下がっちゃってたから
無理にさみだれ撃たせなくてもよかったかもな( =ω=)
今回は敵が本気で味方をどんどん倒してくるので
あっさりメガザループに移行( =ω=)
さぁ、次は秋9や秋10に挑むことになるかな( 'ω')
秋9は相手の素早さ操作をどうするかだね( ゜ヘ゜)
秋10は・・・1戦目で瞬殺されるんだけど
どうしたものか・・・( =ω=)
最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)



こんばんは!!
私も昨日、6アタッカーで真・聖変の章 Lv10を4分残しでクリヤー出来ました。
しかし、宙のステージ Lv9は何回やってもPCの性能が悪いのか、1度だけ時間切れで終りました。その時はソーサー付けずに後悔。カーテンコール Lv10も忙しくて耐え切れません。
ラドゥガとゴッドハンドに期待したいです。
+2なのでまだ実践できませんが・・。
何か良い案があればありがたいですが?
>>tatuyuさん初めまして( *´▽`)つ旦
夏10クリアおめでとうございます
(*゚▽゚)/゚・:*【祝】*:・゚\(゚▽゚*)
しかもこっちの出した記録よりも早いΣ( ゜▽゜)
秋9はボミエ状態をばら撒かれるから
それで行動する回数が減ってしまってると思うので
レティスをパーティに入れてみるといいかもしれませんね( ’ω’)
レティスを持っていないのであれば
サポ役にピオリムを使わせるといいかも( ・ω・)
秋10の1戦目は先に動かれてしまうとほぼ負けるので
スノーマジックで動きを止めないと厳しそうですが
ゴッドハンドで封じてみるのもよさそうですね(  ̄▽ ̄)
プラス値は・・・たぶんこれから卵とかも
どんどんばら撒くと思われるので
その時が来るまで待ちましょう(; ̄▽ ̄)
こんばんは
これはあれですねゴットハンドというより
円堂守の方がピンと来ますね
>>すすくくさん
あかーん!
それだと超次元サッカー始まっちゃうーーー/(^o^)\←