ウィークリー開幕! メタル祭りもあるよ
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先週から気になっていたBSを見ていき・・・( ̄▽ ̄)
(三 ̄▽ ̄)エ? コンシュウノ イベントカラ?
まずは今週やるイベントから見ていきましょう( ̄▽ ̄)
まぁ、そうだよね
今回の異界福引きや
前回の連盟の卵を使って
どんどん強化していきましょう( ̄▽ ̄)
じゃあ、そろそろBSに・・・
えっ? 新モンスターがいるって?
(=ω=)ドレドレ
おぉ! プラキン以外にも
光の大陸に出るモンスターがいるのか( ̄ω ̄)
・・・でも、これメタルじゃなくね?( ̄ω ̄;)
いいんです!( ゜д゜)
メタブラにメタルボディが付いてない
ガバガバ判定なので
メタル以外が出ても問題ないんです(; ゜д゜)←
エンゼルスライムは+値上げとして見ると
たいした上昇量ではないけど
+値カンスト済みのオーバー配合には
なかなかよさそうね( *´ω`)
曜日によっては2体出るらしいが
だいぶ前のメタル祭りのように
エンゼルだけ土日湧きがあるのかな
それじゃ、BS・・・
えっ? メタルを逃さず
倒す方法だって?(三 ̄ω ̄)
( ̄ω ̄)ウーン・・・
まず戦闘が始まったら
あつまれでメンバーを下げて
敵に先制攻撃させないようにします
次に魔剣士ピサロなどの
遠隔攻撃が出来るモンスターに
倒してもらうだけです
※MPつかうなにしておくと
無駄な行動をしないので作戦を
変えておきましょう
メタルスライムは大量に出現することがあるので
無属性の範囲や複数に攻撃する特技を使おう
メタルにダメージを与えられない場合は
爆弾岩のメガンテを使えば倒せるので
持っているのなら使ってみよう
ただし、通常攻撃を出してしまったり
発動に時間が掛かったりするので
逃げられる可能性もあるので
そこは気を付けよう
エンゼルスライムは空中タイプの可能性が高いので
パーティを地上タイプだけで固めない方がいいでしょう
それじゃ、BS見ていきますか三┌( ̄ω ̄)┛
新リーグのウィークリーは
週替わりで内容が変わるみたい(・ω・ )
Sランク以下→スライム→ドラゴン→しぜん→
まじゅう→ぶっしつ→あくま→ゾンビの
サイクルになるみたい
ちなみに重さ制限とかは
ライト級と同じだね
昇格とか降格はないみたい(・ω・ )
毎回制限が厳しいので上位が入れ替わるだろうから
当然か( ̄▽ ̄;)
要するに常設されたイベントBSみたいなもんだね
参加報酬は人参なので
スタミナ管理がやりやすくなったよ( ̄▽ ̄)ヤッタネ
それと上位報酬も変更されるみたい
いままでは階級ごとに異なるモンスターだったけど
チケットになったので
どの階級でも好きなモンスターを受け取れるみたい
ってことは・・・
すごうでモーモン組という言葉も
聞かなくなるのか(=ω=)
しかし、これカオスだな・・・
モーモン欲しさに
わざとみならいまで落として
マダンテぶっぱする方や
+999の勝どき大蛇持ちの方が
紛れ込むのか( ̄ω ̄;)
・・・
魔境だなぁ(=ω=)
ちなみにウィークリーの上位報酬は
微量のバトルメダルなので
わざわざこのイベントのためだけに
新しくモンスターを育てるのは
やめた方がよさそうね(・ω・ )
全系統とか素S以下揃えると
馬車やポストがやばいからね( ̄▽ ̄;)
どちらかというと
全イベントを楽しんでる方や
趣味で育ててる方が実力を発揮する所っぽいね
新モンスターも来てるので
そちらも見てみましょう( ̄▽ ̄)
景品リストにあるらしいがどこかな?
あったあった、これだ( ̄▽ ̄)
ん?
すわぁんむぁんごせんΣ( д )゜ ゜
ひぇぇ・・・景品もインフレしてきた(; ゜д゜)
これ、取らせる気ないでしょ(; ´д`)
イベBSに何度も入賞しないと無理なやつだな・・・
地道に貯めていけばいつかはいけるかもしれないが
俺だったら途中で人参に浮気しちゃうなぁ( *´ω`)←
っで、そのインフレで貰えるモンスターは・・・
初期特技はエリア内の敵に炎ブレスのダメージ
・・・うーん(・ω・ )
火球連弾でよくね?
交易だったら使えるか(=ω=)
仕方ないことだけど息系は
炎ブレスに偏るね
固有特性は斬撃と体技のダメージ増加
おぉ、いいんじゃない( ̄ω ̄)
キングモーモンみたいに
テンション系もメタられる可能性があると考えると
こういう威力増加系もあると助かるね
しかも斬撃と体技の両方に対応してるので
色んな特技を持たせられるね( ̄▽ ̄)
パレスキは相手がドラゴン系だったら
斬撃と体技で与えるダメージが15%増える
うーん、ドラゴンメタか(=ω=;)
闇竜王がBSで猛威を振るってるので
こいつで対策してくれってことか(¬ω¬)
異界ボスがドラゴン系だった場合は強いが
そうじゃなかったらパレスキが腐るなぁ(=ω=;)
まぁ、自身のスペックは高いのは救いか
耐性はギガドラと似たような感じ
ギガドラ同様、マインドには強いが
他の状態異常には気を付ける必要があるね(・ω・ )
他にも詠唱時間や
各ボーナスが変更されたみたいなので
早速やってみました
詠唱時間は物理系は相変わらずかな
シャイボを先に唱えられても
ネイルが先に発動したので
特に変更はされてないっぽい
ただ、呪文の詠唱速度は速くなった気がする
味方が1、2回しか動いてないのに
ドルマドンやザオリクを使われたので
呪文にテコ入れがされたかもしれない
ただ、気がするだけなので
もう少し戦ってみて
調べる必要がありそう(❐_❐✧)
ポイントの方はどうなったかな?
うぉぉぉ( ゜▽゜)
ライト級ですごいポイント出た
残り時間ボーナスって前から×2だったかな?
これは遅延メガザルさせるのと
どっちがいいんだろうなぁ( ̄▽ ̄)
えっ? 大賢者マダンテで一掃?
(=ω=)・・・
(=ω=;)ア ウン ソウダネ・・・
最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)
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