〔DQタクト〕過ぎ去りし時の迷宮

 

耐久系はなんとかなってきた 耐久系は・・・

過ぎ去りし時の迷宮って名前だし
過去にあったステージの復刻が続くのかな(  ̄ω ̄)

 

 

1層目( ・ω・)

いや、ちょっと違うな( ・ω・)

たしかよろいのきしとかもいたはず( 'ω')

 

 

2層目( ・ω・)

ここはフルボッコで( 'ω')

 

 

3層目( ・ω・)

ジャミは仲間呼びをするけど
ダメージを受けるのがトリガーなので一撃で倒してしまおう( 'ω')

 

 

4層目( ・ω・)

ラリホーマがかなり鬱陶しいので
眠りへの対策をしておきたい(`・ω・)

 

 

5層目( ・ω・)

ここは混乱が面倒なや~つ( ・ω・)

まぁ、体力低いし速攻できめんどうし倒しちゃおう( 'ω')

 

 

6層目( ・ω・)

体力がある程度減ってくると強くなるので
序盤は少しずつ削っていき
ある程度削れたら威力の高い特技で一気に倒したい( 'ω')

火力が足りない場合はテンションを上げたり
補助特技で火力を上げておきましょう( 'ω')

 

 

7層目( ・ω・)

ここからは敵の強さもガチだね( ・ω・)

威力高いし無属性攻撃だし
こちらもステータスの高いキャラを用意しておきたい(`・ω・)

 

 

8層目( ・ω・)

ここはバギ耐性持ちで( 'ω')

 

 

9層目( ・ω・)

開花の扉でよく見たや~つ( 'ω')

ドルマ系の通りがいいけどふいうちで耐久力の低いキャラはやられてしまうので
タフなキャラや回復役を用意しておきたい( 'ω')

 

 

10層目( ・ω・)

広範囲攻撃のウルトラスタンプで反撃してくるので
斜めの位置から攻撃したり
スクルトで守備力を上げておきましょう( 'ω')

 

 

11層目( ・ω・)

ここにはシルバーオーブがあるから
ここまではクリアしておきたいか( ・ω・)

相変わらず仲間をめっちゃ呼ぶので
広範囲に攻撃できる特技で一気に削りたい(`'ω')

 

 

12層目( ・ω・)

呪文による攻撃が恐ろしいので
マジックベール張りつつ戦っていこう( 'ω')

 

 

13層目( ・ω・)

この辺りまで来ると特定のキャラいないと厳しいなぁ(;=ω=)

 

ドルマゲス突っ込ませてギュメイの進路の妨害(`・ω・)

 

後ろからアークイオナズンでちびちび削り( ・ω・)

 

いてつくはどうくらったらドルマゲスバック( 'ω')

これやると他の味方にも攻撃が飛んでくるようになるけど
十分時間は稼げたのでおk( 'ω')b

 

そして、クラスマダンテドーン(`'ω')

 

 

14層目( ・ω・)

ここはボスの体力が13層よりも少ない代わりに
雑魚敵を迅速に処理できるかどうかだね( 'ω')

 

セラフィに集中攻撃されたくないのと
上にいる雑魚敵の足止めも兼ねてベスキン突っ込ませる( 'ω')

 

おっ、耐久力のある竜王に攻撃飛んできた(  ̄▽ ̄)

これはありがてぇ(*´ω`)

 

まだ取り巻き残ってるけど
バラゾン放置してるとドンドンパワーアップしていくし
倒せるうちに倒しておくか(  ̄▽ ̄)

 

 

15層目( ・ω・)

前回ラプソーンと戦った時は体力高すぎてMP切れて諦めたけど
今回はどうだろうな?(; ̄▽ ̄)

 

落星の集中砲火浴びたくないし
できるだけ固まって攻撃していくか( ・ω・)

 

あっ・・・やべ! セラフィ一撃で落ちるんか(;-ω-)

ドルマ弱点なのつれーわ( =д=)=3

 

今回もMP足りなくなりそう( -ω-)

 

負けたけどセラフィを何かに替えればいけそうな気がする(;^-^)

 

クレリアならメラとドルマ両方の耐性持ちなので
とりあえずこれで( 'ω')

 

ゼシカにメラゾーマが飛んでいかないように配置して・・・( ・ω・)

 

いや・・・これゼシカのクラスマダンテ要らないかも( 'ω')

 

よし、勝てたわ(*´▽`)
最後はクラスマダンテでフィニッシュ( 'ω' و(و"

 

 

16層目( ・ω・)

ここやばいな(;=ω=)

両方無属性攻撃持ちだから耐性受けできないし
合計4回の攻撃に耐えないといけないから
受け切るということができない( -ω-)

 

しかもめっちゃ眠らせてくるし
なにこれ(lll-ω-)

 

だめだ・・・突破口が見えん(;-ω-)

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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