〔DQタクト〕マーマンの巣窟

 

異種族格闘技

ノーマル( ・ω・)

ここは余裕でいけるね( 'ω')

 

 

ハード( ・ω・)

ランクBの特技でサクッと落とせる( 'ω')

 

 

ベリーハード( ・ω・)

ここからは敵の使う特技も本気だし
手強くなってきた( 'ω')

敵の数も多いし
マーマンぐらいは一発で倒したいね( 'ω')

 

次は高難度( ノ'ω')ノ

 

 

B1( ・ω・)

弱点異なる取り巻きに変わってしまった(´・ω・)

ひとくいばこは序盤無敵なので
右下は後回しにしよう( 'ω')

 

 

B2( ・ω・)

配置変わったね( ・ω・)

まぁ、ひとくいばこのいない方から倒せばいいので
基本やることは変わらないか( 'ω')

 

 

B3( ・ω・)

取り巻きの耐久もめっちゃ高くなってきた( ・ω・)

 

やっぱり1ターンで倒すのは難しいよな(´・ω・)

 

ガメゴンロードは庇ってくるけど
庇ってるのが無敵のミミックだし
真ん中にいるやつらは
無視してよさそうだね( 'ω')

 

うーん・・・
火力のあるキングマーマンとなげきのぼうれいが
分かれてるのきついな(´・ω・)

まとまってたら範囲攻撃で一気に削れるんだけど
体力高すぎてこれは厳しいな( =ヘ=)

 

 

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それではまた(・▽・)

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