〔DQタクト〕ダークパレスに隠されし秘宝

 

ここを・・・マラソン・・・?

まずは激流の洞窟のノーマル( ・ω・)

くらげの麻痺に気を付けたいね( 'ω')

 

スライムブレス呼ぶのか( ・ω・)

 

 

死地の洞窟のノーマル( ・ω・)

ここはグリーンドラゴンがスカウト可能( 'ω')

 

 

業火の洞窟のノーマル( ・ω・)

業火の洞窟といったら
マッドファルコンやベンガルクーン・・・ではなく
れんごくまちょう!( `'ω')

れんごくまちょういつ出るかな?(* ´-`)

ここはめっちゃ入り組んでるし
射程1のキャラは出番ねーな( =ω=)

 

 

烈風の洞窟のノーマル( ・ω・)

ここだけ弱点バラバラ(´ 'ω')

バギ系使うやつばっかりなので
耐性持ちで攻めていきましょう(  ̄▽ ̄)

 

 

激流の洞窟のハード( ・ω・)

もうマヒャド使うのか( -ω-)

 

 

死地の洞窟のハード( ・ω・)

数は多いけど固まってるから
ローリングアタッカでゴリゴリ削っていこう(  ̄▽ ̄)

 

 

業火の洞窟のハード( ・ω・)

相変わらず入り組んでるので
ヒャダルコやイオラで攻めていきましょう(  ̄ω ̄)

マホトーンくらうとほぼ動けなくなるので
まずはベンガルクーンから倒していきたい(`・ω・)

 

 

烈風の洞窟のハード( ・ω・)

ヘルクラウダーの弱点を突こうとすると
取り巻きの弱点を突けなくて
取り巻きの弱点を突こうとすると
ヘルクラウダーにダメージが通りにくくなるから
パーティのバランスがむずいね( -ω-)

無属性持ちで攻めるか
強力なヒャドやイオ系使えるキャラを1体だけ用意して
他のメンバーで取り巻きの掃討を狙ってみましょう(/'ω')/

 

 

 

激流の洞窟のベリーハード( ・ω・)

特技だけじゃなく特性も威力アップ系とかあってガチだから
Sランクのキャラ複数使わないと厳しそうね(;-_-)

まぁ、ここで怖いのはヒャド系特技だから
ヒャド耐性持ちで固めればA以下でもいけるか( ・ω・)

 

ヘルバトラーも出るのか(;-ω-)

 

あっ、負けた( -ω-)

やっぱSランク使わないと厳しいね( =ω=)

 

今度はミッション捨てて
回復入れて安定クリア目指しますか( 'ω')

 

 

死地の洞窟のベリーハード( ・ω・)

ヘルバオム増えてるし( -ω-)

ここもハードと同じくローリングアタック
・・・って言いたいとこだけど
ゴールドマンの物理耐久がえぐすぎるので
非物理のバギ系使えるキャラを複数入れておきたい( 'ω')

ここは状態異常にしてくる敵が多いけど
火力はそんなに高くはないので
激流に比べたら楽かな(*'ω')

 

 

業火の洞窟のベリーハード( ・ω・)

ここはにじくじゃくが追加( 'ω')

ただでさえ囲まれてるのに
敵の素早さ高すぎて序盤からゴリゴリ削られる( -ω-)

しかもイオ系使えてメラやギラ系耐えられるキャラって
Aランクのアンクルホーンぐらいなので
落とされずに戦うのはかなりむずいね( =ω=)

 

ミッションにウェイト制限もあるし
これはやばいね(;'_')

 

 

烈風の洞窟のベリーハード( ・ω・)

ゲリュオンが追加されたけど
バギ系使うやつばっかなので対策は取りやすい( 'ω')

ドラゴンバゲージはバギ耐性が高く麻痺半減なので
ウイングタイガーのパライズスラッシュからの
アサシンファングを貰いにくくなるので
入れておきたい( 'ω')

弱点を突きにくいが
アタッカーは物理耐久が高くバギ耐性のあるトマホーガーが
オススメ(  ̄▽ ̄)

射程の関係でドラゴンバゲージでちょっと庇いにくいけど
桜虎丸も活躍させやすい( 'ω')

 

今回は勲章が絡んでるせいなのか
全体的に周回用の難易度じゃないね(;^-^)

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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