〔DQタクト〕魔剣戦士ヒュンケル

 

凸が足りぬ

レベル1( ・ω・)

今はヒュンケルのみだけど
取り巻きとか今後は増えるんだろうね( =ω=)

 

 

レベル2( ・ω・)

ここもゴリ押しでいいでしょう( 'ω')

 

 

レベル3( ・ω・)

ここも( 'ω')

 

 

レベル4( ・ω・)

取り巻きもいないし、温いねぇ( 'ω')

 

 

レベル5( ・ω・)

節目のポイントだし
そろそろ何か変化するかな?( 'ω')

 

 

レベル6( ・ω・)

状態異常が効かなくなったぐらいで体力とか低くなってるし
むしろ弱くなってるような・・・( =ω=)

 

 

レベル7( ・ω・)

まだ1ターンで倒せる( 'ω')

 

 

レベル8( ・ω・)

ここもいける( 'ω')

 

 

レベル9( ・ω・)

そろそろ1ターンで倒すのも難しくなってきたし
デイン系で弱点突くよりも
ドルマ系の攻撃耐えるのを考えた方がいいかもね( ・ω・)

 

あっ、こんなやつら呼ぶんだ( =ω=)

まぁ、弱いしヒュンケル倒せばクリアだから
無視でいいけど( =ω=)

むしろ仲間呼びで攻撃しないなら
守り捨ててガンガン攻めちゃってもいいかもね( ・ω・)

 

 

レベル10( ・ω・)

そろそろあのゾンビ特性付きそう( 'ω')

 

 

レベル11( ・ω・)

付いたのは2回行動でした( -ω-)

それと取り巻きも出てきたから
まずは眠らせてくるこいつらから倒しておきたいね( 'ω')

ただ、悠長なことしてると
ポップがブラッディースクライトをくらってしまいノーデスミッションを落とすので
移動力と素早さの高いキャラで足止めするか
ドラゴンバゲージで庇っておきたい(`・ω・)

 

 

レベル12( ・ω・)

ドルマ耐性あれば余裕( 'ω')

ポップは相変わらず要介護だけど(;=ω=)

 

 

レベル13( ・ω・)

ここもレベル11や12と同じやり方でいいでしょう( 'ω')

 

 

レベル14( ・ω・)

ここも( 'ω')

 

 

レベル15( ・ω・)

ランクBの無属性攻撃だけでも
まだ火力方面はなんとかなる( 'ω')

 

 

レベル16( ・ω・)

ここからはスタミナ消費無しの高難度( =ω=)

そして、当たり前だけど不死身の男が付いてしまった(;^-^)

体力がレベル15の時と比べて2倍近くになってしまったので
ランクA特技使わないと5ターン以内はほぼ無理だね( -ω-)

ポップだけじゃなくミッション達成するために
マァムも入れて介護しないといけないので
運営はコラボキャラに恨みがあるのかと思える程扱いが悪い(;=ω=)

とりあえず俺はベスキングとヤンガスで取り巻き一掃して
ドラゴンバゲージで庇いつつ
ゼシカのテンション上げて
クラスマダンテをヒュンケルに撃ち込む感じでやっていこうか(`'ω')

 

増援で出てきたがいこつけんしは上の方に出るから
ヒュンケルの射程圏内になってしまうので
倒す場合はドルマ耐性持ちのベスキングとヤンガスに
なんとかしてもらおう( 'ω')

 

 

いいダメージだ(*´ω`)

 

 

勝てた・・・がミッションはむずいな(;'ω')

 

 

レベル17( ・ω・)

ステータスがちょっと上がっただけなのでまだいける( 'ω')

 

 

レベル18( ・ω・)

ヒュンケルのHPが10000超え( ・ω・)

 

火力高すぎて守りきれなくなってきた( -ω-)

 

 

レベル19( ・ω・)

 

取り巻きの耐久力上がってきてなかなか倒せん(;^-^)

 

闘魔傀儡掌で動き止められたくないので
できるだけ縦に並べとく( 'ω')

 

あっ・・・だめだ削りきれん(;=ω=)

 

レベル19から回復するようになったんだよなぁ( ´д`)=3

これはお手上げです(´T▽T)

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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