金! 金! 金! ゴンズとして恥ずかしくないのか!

ジャミは恋人探しに勤しんでたけど
ゴンズはお金なのね( 'ω')
まぁ、シナリオの方でもそうだったし
そりゃそうか(  ̄▽ ̄)

( 'ω')・・・
やはりオークは滅ぼすべきだな(  ̄^ ̄)←

ステージ1( ・ω・)
この配置・・・距離・・・( ・ω・)
火炎ぶんまわしでポイーってことだね(  ̄ω ̄)

リクエストに応えてやるぜ( '3')

あぁ、これで主人公一行に出会うってわけね( 'ω')

ステージ2( ・ω・)
まだまだ余裕だね( 'ω')
一応麻痺攻撃あるし
敵に先制攻撃されないようにしよう( 'ω')

ステージ3( ・ω・)
弱点バラバラなので
それぞれが相性のいい相手に攻撃できるように
配置しておきたい( 'ω')

ステージ4( ・ω・)
呪文よりも物理攻撃の方が恐ろしいので
おどる宝石は後回しでもいいでしょう( 'ω')
エリミネーターのいわなげはしょっちゅうミスるので
運が良ければレベルが低くてもゴリ押し可能だね( ´艸`)

ステージ5( ・ω・)
珍しくターゲット制( 'ω')
またいわなげ使うやついるから
全部避けてくれるわー=͟͟͞͞(゜=͟͟͞͞(゜=͟͟͞͞(゜=͟͟͞͞(゜▽゜)シュシュッ

呼ぶねー( 'ω')
ギガンテス倒せば勝てるんだし
こいつら無視でもいいのか( ・ω・)

ゴンズで突っ込んでいくぅ(`'ω')
ここはゴンズがばくれんづき使えるようになってたら
楽だね(  ̄ω ̄)

ステージ6( ・ω・)
おぉ、れんごくちょうだ( ・ω・)
他の敵もメラ系使うやつ多いし
ブリザードマンに頑張ってもらおっと( 'ω')

あっ・・・おばけキャンドルに
こんな特性あったのね(; ̄▽ ̄)
れんごくちょうは眠らせてから
特性で回復されないように体力を少しだけ削って
ばくれんづきで倒せばいいかな( 'ω')

一応、ゴンズだぜ( '3')。゜(弟だけどな)

ラストステージ(`・ω・)
バギ弱点持ちが増えたので
パペットマンをうまく活かしたいところ( 'ω')

えぇ・・・ガーゴイル呼ぶの?(´・ω・)

ブリザードマンやられちゃったか( =ω=)
れんごくちょう眠らせたかったんだけどね(´・ヘ・)

耐久力高いし、ゴンズに頑張ってもらおっと( 'ω')

おっ! これは・・・( ゜ω゜)

1発はずしたー/(^o^)\
回復されてしまう('、3)_ヽ)_

とりあえずダンスニードルで眠らせ・・・られてない( -ω-)

よしよし、今度こそ倒せた(; ̄▽ ̄)

それにしてもりゅうせんしは
ガーゴイル倒したらほとんどやることねーな(;'_')
ゴンズの攻撃力アップの維持ばっかりやってるわ(; ̄▽ ̄)

やっぱり最後に決めるのは主役のゴンズだね( 'ω')

これでイベントシナリオに繋がるってわけだね(  ̄ω ̄)

今回の報酬がゴールドだったのって
れんごくちょうから奪ったやつか(; ̄▽ ̄)
珍しく報酬をストーリーに合わせてきたな( 'ω')
最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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