移動力4の為せる技

どっちから行こっかなー( 'ω')
( 'ω')・・・
無難に赤からでいいか(*´ω`)

こういう感じなのね( 'ω')

赤の1階( ・ω・)
1階から数多めだね(; ̄▽ ̄)

赤の2階( ・ω・)
囲まれてるパターンか( 'ω')

赤の3階( ・ω・)
後ろにきめんどうしか( ・ω・)
遠距離から倒したいね( 'ω')

赤の4階( ・ω・)
敵の使う特技は豪華、特技はね( 'ω')

赤の5階( ・ω・)
敵の使う特技しょぼくなっちゃった( 'ω')

次は6階・・・だけど1周しちゃったね( ・ω・)
ここからは1~5階の敵の
強化版が出てくるってところか( 'ω')

ここも相変わらずメラが飛んでくるので
ゴリ押しでいけるでしょう( 'ω')
・・・というか敵の配置とか同じか(; ̄▽ ̄)
赤の7階( ・ω・)
ヒートギズモがやけつく息使うようになってるから
ヒートギズモを先に倒した方がいいね( 'ω')
赤の8階( ・ω・)
ここはステータス上がったぐらいか( 'ω')
赤の9階( ・ω・)
ステータス上がったから
敵の使う特技がちょっと怖くなった
ちょっとだけね( 'ω')
赤の10階( ・ω・)
敵の使う特技がランクアップしたけど
まぁ、体技とかはあまり威力がないので
ゴリ押しで大丈夫でしょう( 'ω')
ドルマ属性の特技も追加されてるので
耐性受けはちょっとやりにくくなったかな(´・ω・)
赤の11階( ・ω・)
敵がBランクの呪文使うようになってきた( 'ω')
ステータスも上がってきたし
こっちもBランク以上の特技で固めないと
厳しいかもね( ・ω・)
赤の12階( ・ω・)
特技はいつも通りだけど
特技レベル上げてきやがった(; ̄▽ ̄)
やけつく息のレベルも上がってるから
やっぱりヒートギズモから倒すのがいいね( 'ω')
赤の13階( ・ω・)
ここももちろん特技のランクとプラス値が
パワーアップしてる( ・ω・)
体力低いとやられるし
混乱状態にされるとかなり不利になるし
手強くなってきたな( 'ω')
赤の14階( ・ω・)
いやー、敵がタフになってきた A・ω・)
Bランクの特技だけで勝とうとすると
特技レベルをマックスにするぐらいじゃないと
厳しいかもなぁ( ・ω・)
赤の15階( ・ω・)
ここはアームライオンがやばいね(; ̄▽ ̄)
なのでまずはアームライオンを倒したいところ(`・ω・)
HPは14階よりは低いので
削りやすいと思う( 'ω')

とりあえずアイコンゲット( 'ω')
赤の16階( ・ω・)
アイコン取れたってことは
ここからはおまけモードかな?(;^-^)
敵は相変わらずタフだけど
攻撃力はたいしたことないので
メラやギラ耐性の高いキャラを使っていきたい( 'ω')
赤の17階( ・ω・)
ここの敵もいつもと同じような感じだけど
攻撃力上がってきたから
フレイムのせんこうづきがけっこう痛い(; ̄▽ ̄)
赤の18階( ・ω・)
きめんどうしとベビーサラマンダは横に並んでるし
先制してヒャダルコ撃ち込んでおきたいところだね( 'ω')
赤の19階( ・ω・)
いやー、えぐい・・・
ここまで来るとSランク使わないときついな(; ̄▽ ̄)
赤の20階( ・ω・)

よかった・・・一撃でもっていける(; ̄▽ ̄)
ここの敵は移動力4ばっかりだから
敵に動かれる=誰かやられると思った方が
いいからなぁ(;=ω=)
処理が間に合わなくなったらやばい( ´q`)

更にアイコンゲットだぜ( 'ω')
えっ・・・EXのアイコンじゃないってことは
ここまで来れるのはふつうってことなのか(;'_')
いや、もうS使わないときついでっせ(; ̄▽ ̄)
赤の21階( ・ω・)
やべぇ・・
遂にAランクの特技使うようになってきた( д ) ゜ ゜

まずはくさりで引き寄せよっか( ・ω・)

うーん・・・(;'_')
これは・・・(;'_')
(;'_')・・・

よし、ミッションは諦めよう(;´◡`)

中央に突っ込んだワイトキングとまおうのかげが
消し炭にされてしまったか( -ω-)
むぅ、ヒャダルコで確3なのが厳しいな(´・ω・)
これ、特技レベル10前提のバランスですね(; ̄▽ ̄)
赤の22階( ・ω・)
フレイムの攻撃力、脅威の400超え(; ̄▽ ̄)
もう麻痺とか言ってる場合じゃねぇ(;=ヘ=)
真っ先にフレイム倒すぞ(`・ω・)
フレイムはそこまで素早くないから
そこは救いかな( 'ω')

まずはくさりとヒャダルコのコンボ・・・

ん?( ・ω・)

底力だとぉ(´゜д´゜)
こ、これはいかん(;`ω´)

やべっ!! 削り切れん(lll゜ ゜)

えーっとね・・・くさりとヒャダルコで
持っていけなかったから
まずはヒートギズモ削るか( ・ω・)

フレイムちょい削り( 'ω')

よっっっっっし( 'ω')و
赤の23階( ・ω・)
あーあ・・・
ベビーサラマンダのHP1000超えちゃった(´・ω・)
まずはきめんどうしを
くさりとヒャダルコのコンボで倒すか( 'ω')

後は耐久お化けのベビーサラマンダのみ( 'ω')
メラ耐性のあるアンクルホーンとドロルいるし
まぁ、大丈夫でしょう( 'ω')
赤の24階( ・ω・)
ここは物理もえぐいところか( -ω-)

まずはここでくさり入れて( ・ω・)

これはアックスドラゴン優先だなぁ A'ω')

よし、いけてる・・・いけてるぞ!( ゜▽゜)
次はローリングアタック使うドラゴンだな( 'ω')
ドラゴスライムはメラ系しか使わないから
放置でいいや( 'ω')

25階はアームライオンじゃなーい(; ̄▽ ̄)

しかもめっちゃ鳥いる(; ̄▽ ̄)
えー、落ち着いて状況を整理しよう( ・ω・)

れんごくちょうはHPが低いから
一気に削ればいけそうな気がする( 'ω')

トロルキングはHP高いけど
1000超えならベビーサラマンダで
経験済みだぜ(`・ω・)

トロルキングにはマジックバリアが掛かってるので
鳥を何体か倒したら
クイスラはトロルキング殴ってもらう( 'ω')

よし、クリア(*´ω`)

EXアイコンゲットだぜ(*^-゜)
26階は・・・敵のステータス見てやめた( =ω=)

青はこいつらか( 'ω')
赤の方で活躍したアンクルホーンが
今度は敵かぁ( =ω=)

青の1階( ・ω・)
まだ序盤だしサクッとね( 'ω')

青の2階( ・ω・)
ドラキーマは後半になると
イオナズンとか使うんだろうね( =ω=)

青の3階( ・ω・)
いきなりBランクの特技持ちがいるよ( -ω-)

青の4階( ・ω・)
ここもBランクの特技持ちか( -ω-)

青の5階( ・ω・)
ここは赤と違って移動力2のやつばっかりだし
いきなり襲われるなんてことにはならないかな( 'ω')
青の6階( ・ω・)
さぁ、2周目だね( 'ω')
青の7階( ・ω・)
ステータスが上がったぐらいだね( 'ω')
青の8階( ・ω・)
マリンスライムもドラゴンゾンビも横に並んでるから
バギマやベギラマで一掃したい( 'ω')
青の9階( ・ω・)
遠距離からマッシュスライム倒して
後は迎え撃つ(`'ω')

青の10階( ・ω・)
うごくせきぞうが追加されたけど
問題はない( 'ω')

アイコン1つ目(*'ω')
青の11階( ・ω・)
わらいぶくろがヒャダルコ使うようになっちゃったから
突っ込むとやられる危険性があるね(; ̄▽ ̄)
青の12階( ・ω・)
下にいるドラキーマを早めに倒せれば
楽になるでしょう( 'ω')
青の13階( ・ω・)
敵の体力上がってきた(;'ω')
青の14階( ・ω・)
この辺の敵も強くなってきたな( ・ω・)
アローインプはこうげきじゅんび使って
ゆっくり進軍するから
まずはマッシュスライムときぞく倒しておきたいね( 'ω')

青の15階( ・ω・)
やばい・・・もうAランク特技使うやついる(;=ω=)

そして、呪文反射だー( ´q`)
HPは高くはないから
ふうじん斬りでさっさと倒しておきたいね( ・ω・)
青の16階( ・ω・)
いやー、ここの敵も体力高くなってきたね( ・ω・)
特技レベルが低いとバギマだと3発かな( 'ω')
青の17階( ・ω・)
いつも通り下のドラキーマから倒すとして
くさった死体の攻撃特技は射程1しかないので
遠距離からチクチク削るか( 'ω')
青の18階( ・ω・)
マリンスライムはHP低めなので
バギクロスでワンパンしておきたい( ・ω・)
バギマでもプラス10ならワンパンいけるかな?( ・ω・)
ただ、突っ込む形になるので
この戦法をやるなら
みがわり役とか入れたり
通路塞げる高耐久キャラを入れておきたい(`・ω・)
青の19階( ・ω・)
ここはいつも通りマッシュ→きぞく→アローインプの順に
倒せばいいでしょう( 'ω')

うわぁ! 20階からもう敵が変わってんじゃん(;=ω=)

おぉ、グレイトドラゴンとかいる(; ̄▽ ̄)
まずはグレイトドラゴンやアンクルホーンを倒すか( 'ω')

やっば・・・敵めっちゃ強い(´ ;ω;)

これ無理・・・敵の火力がやばすぎる_(┐「ε:)_
そして 時は流れ・・・

帰ってきました( 'ω')
あれからレベル上げたりランク上げたりと
色々やりましたからね(`・ω・)

今度はこのメンバーでいきます(`・ω・)

まずはプレゼントフォーユーを耐えるぅ(`'ω')

あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
かがやく息を耐えられないぃぃぃぃ( 。д゜)
( 。д゜)・・・
作戦変えまーす( ・ω・)

更にガーゴイルのレベル上げて
爪持たせてリーズレットより早く動けるようにしました( 'ω')

眠れ!(`・ω・)

よっしよし、これはでかい(*´ω`)

眠らせたらグレイトドラゴンから処理していきます(`・ω・)

倒したら右のアンクル
そして、左のアンクル倒して
最後にリーズレットを倒しに行きます( 'ω')

やっと勝てた(; ̄▽ ̄)
(; ̄▽ ̄)・・・
あっ、そうだ!
これ言ってなかったね(;^-^)

ガーゴイルにふうじん斬り移植したけど
使う機会なかったね(; ̄▽ ̄)
まぁ、せっかく移植したんだし
止めはこれ使うか( 'ω')

フィニーーーーッシュ(*´ω`)

あっ、ミッション完クリじゃん(; ̄▽ ̄)
20階むずくてここが目標だったけど
いけるとこまでやってみるか( 'ω')
青の21階( ・ω・)
わらいぶくろはヒャダルコ止まりなので
楽かな( 'ω')
青の22階( ・ω・)


それゆけ! ライオンマン٩( 'ω')و
青の23階( ・ω・)

マリンスライムを倒さずに
この位置からバギクロス( ・ω・)

あっ・・・マリンスライムの位置ずれたか(;=ω=)
このターンでマリンスライムを
バギクロスで倒したかったんだけどね( =ヘ=)

むむっ、これ厳しいか(;=ヘ=)

いや、ギリギリ勝てそうだな( 'ω')

青の24階( ・ω・)
物騒なマホカン( -ω-)
まぁ、3ターンだけだし
こうげきじゅんび使うから
効果切れるまで待つか( ・ω・)

まずはマッシュスライム倒して
アローインプの射程内に入らないように注意して
きぞくを倒すか( 'ω')

予想以上にきぞくが強いな(;'_')

リベンジ( 'ω')
今度はギラ系を使えるキャラを
増やしてみた( 'ω')

いけるいける(  ̄▽ ̄)
アローインプの対策は1体いればいいや(*´ω`)
青の25階( ・ω・)
状態異常が効かなくなっちゃった( -ω-)
ただ、リーズレットの素早さが変わってないのは
いいことか( ・ω・)

まずは20階と同じく
ガーゴイルをリーズレットの真下に
移動させる( 'ω')
眠らせられないけど
こうすることでリーズレットの移動を邪魔して
初期位置にいる味方にリーズレットの攻撃が
届かないようにする(`・ω・)
それにこの位置だと
プレゼントフォーユーの射程外にできるので
ドルマ弱点のガーゴイルを1ターン粘らせることが
できるんだぜ( ´艸`)

他の味方の出番が回ってきたら
20階とやることは同じ(`・ω・)

2ターン目( 'ω')
ガーゴイルは引き続き
リーズレットを攻撃(`・ω・)
やられてしまうけど
これは仕方ない( -ω-)
少しでもリーズレットを削る&足止めして
他の味方が動きやすくなるようにしておきたい( ・ω・)

下にいるやつらを片付けたら
ガーゴイルが足止めしてたリーズレット達を倒すことになるけど
もうリーズレットは瀕死なので
負けることはないでしょう(*'ω')

イェイ♪ こっちのEXアイコンもゲットだぜ٩(*´ᗜ`)۶
いやー、移動力4で素早さが高いキャラは
トリッキーな動きができておもしれーな(*´ω`)
育成の優先順位上げようかな(*'ω')
26階も行ってみよっと( 'ω')

ここの敵はHPめっちゃ上がってるから
1体ずつ確実に仕留めていく( =ω=)

敵の体力は高い・・・が
いっかくウサギさえ倒しちゃえば
ヒャド耐性持ちでゴリ押せるので
高難度とはいえ
ここはいけるかな(  ̄▽ ̄)

いや・・・マヌーサ斬りけっこう痛いぞ(;=ω=)

よしよし、なんとか凌いだぞ(  ̄▽ ̄)

やったぜ! 1個取れた
もう満足(*´ω`)
このイベント終わり(*´3`)~♪
最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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