〔モンパレ〕交易の下準備,17/10-3

 

二度あることは三度ある

3度目の交易商人が登場!

前回からぬすっとが追加されて
なかなか良イベになったが
今回はどうなるかな?


せかいじゅの葉
まもののエサ
せいれいせき
うろこのよろい
フラワースティック
ジュエルチケット
てつのオノ
秘宝チケット
ダンディサングラス
ちからのペンダント
赤タマゴチケット
ゴールドストーン


キャンプの方では新アイテムの鉄の斧や
過去のBS景品があるね( ̄ω ̄)

個人報酬も見てみよう


100枚:交易キャンプで交易品が購入できるようになります。
500枚:交易手形を1枚、配布します。
1,000枚:交易キャンプの交易品が、3%値引きされます。
2,000枚:交易手形を1枚、配布します。
3,000枚:交易キャンプの交易品が、5%値引きされます。
4,000枚:交易キャンプの交易品が、6%値引きされます。
5,000枚:交易手形を1枚、配布します。
6,000枚:交易キャンプの交易品が、8%値引きされます。
7,000枚:交易キャンプの交易品が、9%値引きされます。
8,000枚:交易手形を1枚、配布します。
9,000枚:交易キャンプの交易品が、10%値引きされます。
10,000枚:交易手形を1枚、配布します。
11,000枚:交易キャンプの交易品が11%値引きされます。


前回と個人報酬は同じっぽいので
ある程度、目標は決めやすそうだ( ̄ω ̄)


ゆうきのメガホン
どうのつるぎ
かしの杖
皮のぼうし
皮のよろい
きぬのローブ
さばきの杖
てつのたて
シーブスナイフ
ジュエルチケット
ビッグドリンク
マイクロドリンク
秘宝チケット
ぶきの結晶
ぼうぐの結晶
ツインクルタクト
アサシンダガー
おうぎのしょ
赤タマゴチケット
魔物チケット


(=ω=)・・・

うーん・・・

ドロップないの?(゜д゜ 三 ゜д゜)

今回も大きさ関連はドリンクかぁ・・・
結晶も追加されてるがどうなるか(=ω=)

魔物チケットの交換対象に
てんのもんばんが追加されるみたい( ゜▽゜)
久々に物質系のSS追加かな?

 

近々、BSイベもやるのね(=ω=)
前回でもそうだったが
BSも事前予告してくれるみたいね

 

ゴールド2倍なので
金欠の方は稼ぐチャンス( ̄▽ ̄)

 

洞窟から結晶が出るが
空気になりそう(=ω=)

イベントを始める前に
ぬすっと撃退の要点をまとめておくと

①制限時間以内に
複数の雑魚敵を全滅させると成功。
1体でも残すと失敗。

②雑魚敵は連盟の雑魚敵と同じように
ある程度倒すと次のやつらが出現する。

③会心を出すと当然だが1秒減少。

④魔力が暴走しても当然1秒減少。

⑤敵の撃破エフェクトが発生した時に
1秒減少する。

⑥メガホン使用可能

多段ヒット系の特技だと
1体倒す毎に撃破エフェクトが発生するので
マヒャデドスやギガスラッシュなどの
ダメージ判定が同時に発生する範囲特技を使おう( ̄▽ ̄)
ちなみに全体攻撃のソードクラッシュは
1体毎に判定が発生するので
使わない方がいいだろう(・ω・`)
会心で1秒減ることも考えて
魔神化してないモンスターで
呪文を使って倒すのが一番だろう( ̄▽ ̄)
メガホンが使えるので
火力が足りないと感じたら使ってみよう٩(´ᗜ`)و

 
 

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〔モンパレ〕メタル祭りその参,17/10C

 

特性ガチャの結果(4~5日目)

 

~今回のメタル祭り(1日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-17-10a

~今回のメタル祭り(2~3日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-17-10b

~メタル狩り四日目~

メタルキング×1 1回
メタルキング×2 7回
メタルキング×3 3回
プラチナキング×1 1回
懐きの実× 2
銅の福引券× 2

 

~メタル狩り五日目~

はぐれメタル×3 1回
メタルキング×1 5回
メタルキング×2 6回
メタルキング×3 1回
銅の福引券× 2

5日目はちょっとだけ
メタキンの出が悪いね(´・ω・`)

~スカウト結果~

4日目と5日目に
それぞれ1体ずつメタキンをゲット( ̄▽ ̄)

スカウト率上昇もあるし
これぐらいは取っておかないとね( ̄ω ̄)

 

趣味パの配合(=ω=)ナニカ クルカナ?

 

ギロギロじゃん( ゜▽゜)

おおめだまにはぴったりな特性だね( *´ω`)

記念に残しとこ( ̄ω ̄)

 

ときピオはすでに持ってるしなぁ(=ω=:)

 

残りはこんな感じ

メタルキラーはメタボ貫通だから
使えるには使えるんだけど
ベビパンに来てもね(=ω=)

メラの心得2回
バギの心得1回
イオの心得1回
デインの心得+1回
ドルマの心得1回
ベタンの心得1回
炎ブレスの心得1回
回復の心得+1回
メラのコツ++1回
ヒャドのコツ+1回
バギのコツ+1回
ドルマのコツ1回
炎ブレスのコツ1回
炎ブレスのコツ++1回
吹雪ブレスのコツ2回
回復のコツ1回
ヒャドガード+1回
バギガード1回
イオガード++1回
ドルマガード1回
ドルマガード+1回
吹雪ブレスガード1回
ザキガード1回
マホトラガード1回
マホトラガード+1回
ハックガード2回
マヌーサガード2回
ボミエガード1回
体技封じガード1回
踊り封じガード1回
マホトーンガード1回
マホトーンガード+2回
マインドガード1回
眠りガード1回
マヒガード1回
転生キラー1回
メタルキラー1回
マホトラ攻撃1回
マホトーン攻撃1回
スヤスヤボディ1回
ねがえり1回
ときどきバイキルト1回
ときどきピオラ2回
くじけぬ心1回
天使のきまぐれ1回
不屈の闘志1回
おうえん1回
ギロギロ1回
エリート精神1回

今回はレア特性が多く来たが
次回のメタル祭りはその反動で
はずれ四天王祭りにならなければいいが( ̄▽ ̄:)

 

 

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〔モンパレ〕レモスラ育成計画その漆

 

第7章~落とし穴~

~序章~
http://gonahan.com/mplemosura-0

~第1章~
http://gonahan.com/mplemosura-1

~第2章~
http://gonahan.com/mplemosura-2

~第3章~
http://gonahan.com/mplemosura-3

~第4章~
http://gonahan.com/mplemosura-4

~第5章~
http://gonahan.com/mplemosura-5

~第6章~
http://gonahan.com/mplemosura-6

5日間だけなので
配合回数は少なめ

 

マグレモン

しょっぱなからマホトーン攻撃きた!
けど、サポート役だから要らない( ̄▽ ̄:)

ドグレモン

ホイミ系を習得させる予定はないので
この心得はリリース( ̄ω ̄)

ラグレモン

ねがえりキターーーーー( o゜▽゜)o
やった! これでウトねがの完成だ(*⌒ω⌒*)ルンルン

 

思い出したかのように
ドグレモンをSランクに!
これで全員Sランクに出来たか( ̄ω ̄)

 

マグレモン

次、お願いしまーす

ドグレモン

くじけぬ心が来たが
被ってるんだよねー(=ω=:)

ラグレモン

特性は完成したようなもんだし
良特性は来なくてもいいさ( ̄ω ̄)

マグレモン

はい、次ー

ドグレモン

おっ(゜゜ )
ときピオじゃん( ̄▽ ̄)キープキープ

ラグレモン

オーケーオーケー
このままみかわしを上げてこう( ̄ω ̄)

マグレモン

そこそこレア特性来たけど
要らないって( ̄▽ ̄:)

ドグレモン

いつものガード祭り

ラグレモン

いつものいつもの( ̄ω ̄)

 

マグレモン

マグレモン、最後の配合はメラ祭り

 

残念ながら特性のチェンジは無し(=ω=:)ムゥ・・・

 

ドグレモン

スヤボじゃねーか( ゜▽゜)
ギャンボ来たら役に立ちそうだ( ̄ω ̄)

 

ドグレモンはけっこうパワーアップしたかも( *´ω`)

 

ラグレモン

ねがえりが来てから
はずれ特性しか来てないが
ある意味空気読めてるな( ̄ω ̄)

 

完璧じゃないか( ̄ω ̄)
入れ替えるとするなら
ハック攻撃を別の状態異常にするぐらいかな

みかわしアップを
引き続きやっていこう٩(´ᗜ`)و

今、どれくらいみかわし上がってるかなー( ̄ω ̄)

 

折り返し地点に到達したってところか(・ω・`)

(・ω・`)ン?

 

Σ( ゜д゜)ハッ

これ・・・やばくね(゜`ω゜`;)

BSの景品のレモンって
MPがボーナスされてたのね(゜゜ ;)

ってことは、あまり配合しすぎると
メガザループ出来なくなるじゃん(=△=:)

みかわしカンストさせるだけなら
MPカンストは大丈夫だろうけど
それ以上の配合をやるかは考えとくか(=ω=)

~第8章~
http://gonahan.com/mplemosura-8

~第9章~
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~第10章~
http://gonahan.com/mplemosura-10

~第11章~
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~第12章~
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~第13章~
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~第14章~
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~最終章~
http://gonahan.com/mplemosura-15

 

 

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〔モンパレ〕メタル祭りその弐,17/10B

 

特性ガチャの結果(2~3日目)

~今回のメタル祭り(初日)~
http://gonahan.com/mpmetal-17-10a

 

~メタル狩り二日目~

メタルキング×1 3回
メタルキング×2 3回
メタルキング×3 3回
プラチナキング×1 1回
懐きの実 1個
銅の福引券 2個

やっと、アイテムを落としてくれたよ( ̄ω ̄)

~メタル狩り三日目~

メタルキング×1 3回
メタルキング×2 3回
メタルキング×3 3回
プラチナキング×1 1回
懐きの実 4個

来週は交易をやるらしいので
キリのいい所までストーリーを進めておいたが
メタキンの数が2日目と同じじゃないか( ̄ω ̄)
今回はバランスよく出てる気がするね( *´ω`)

懐きの実は自重してくださーい( ̄▽ ̄:)

半分過ぎたが
まだメタキンのスカウトには至らず・・・
まぁ、そこまでゲットしたいかと言われると
そんなに求めてないから
ついでに来ればいいかな( ̄ω ̄)

 

 

2回目の配合の時間だよ( ̄▽ ̄)

 

デブドラの今回の配合は終わり(=ω=)
特性はノーチェンジ(=へ=:)

 

よっしゃ! 重さダウン( ̄▽ ̄)9グッ

 

うぉぉ!
ときバイと天きまか(゜゜ )ナン・・・ダト!

今の特性は2回行動
偽りの境界おうえん天きまなので
天きまは被ってるから要らないとして
ときバイどうしようかな?
ときどきとはいえ
発動すれば連盟やBSだと役立つので
リリースするのはもったいないが・・・
だが、捨てるとするならどれにするか?
2回行動は論外として
偽りはバイキとSHT状態で
攻撃力3000も差がでるし
これも捨てられんな(・ω・`)
おうえんも珍しいし
BSだと大活躍するからなぁ・・・
残ったのは天きまだが
魔オルゴのパレスキを
セルフで2回発動が狙えるので
これももったいないな(=ω=)

 

(=へ=:)ウーン・・・

 

(長考中・・・)

 

(=ω=)ヨシ キメタ

 

天きまをリリース(=ω=)

けど、天きまを諦めたわけではない(・ω・´)
ロザリオを固定で持たせる方向性でやっていく

特性枠に天きまがあれば
他のモンスターにロザリオを持たせたり
装飾品を自由に持たせられるが
最近は他のモンスターに
ロザリオを持たせる機会も減ってきたし
他に持たせたい装飾品もないし
これでいいかなと思っている( ̄ω ̄)

( ̄ω ̄)・・・コウカイハ シナイハズ・・・

 

( ̄ω ̄)・・・

 

( ̄ω ̄)タブン

 


Σ( ゜д゜)

 

キ・・・キ・・・

 

キキキ・・・

 

キターーーーーーーーーーー( o゜▽゜)o

やっべ、まじかまじか(゜▽゜三 ゜▽゜)
来ちゃったよマホトラ攻撃( *´ω`)

超欲しかったんですけどこれー( *´ω`)

あー、やっべー
至福だわこれー(圧倒的語彙力不足)

 

ビリボをノータイムでリリース( ̄ω ̄)
ビリボがもったいない気はするが
この記事で消すって決めてたからなー(=ω=)
予定通りにリリース出来たのは良かった良かった

 

今回のメタル祭りはね・・・

 

大収穫ですわ( ̄▽ ̄)

えっ? まだ終わってないって?( ̄▽ ̄)ソレモソウカ

後はレモンや趣味パの子達の育成

サイクロプスやメタハン
サーベルを配合してバイキ素材
ゴールドマンを配合して大防御素材の確保を
やっておくかな( ̄ω ̄)

~今回のメタル祭り(4~5日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-17-10c

 

 

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〔モンパレ〕サポたのと戦力奪えの挙動

 

2つの作戦の行動頻度

突然ですが皆さん
こんな経験はないだろうか?

 

例1

よっしゃ、ゾーマゲットだー( ゜▽゜)

おっ! しかもバイシオン持ってる( ゜▽゜)
サポート役で使ってみようかな(*⌒ω⌒*)ルンルン

作戦は補助技だから・・・(・ω・`)
サポートたのむぜにすればいいんだよね( ̄▽ ̄)

よし、いけ! ゾーマ

 

ゾーマ『マヒャデドス!』

 

( ̄▽ ̄)・・・

 

( ̄▽ ̄:)アレー・・・

違うよ! バイシオンを
使ってほしいんだって(゜゜ :)
※サポートたのむぜにしても
攻撃系の特技も使用する。
攻撃系の特技を使ってほしくない場合は
特技のオンオフを切り替えよう。

 

例2

ふぅ、いきなり攻撃するから
びっくりしたよー( ̄▽ ̄)

このボスには麻痺が効きやすいのか(・ω・`)
ちょうど、おろちが焼けつく息を持ってるから
連れて行くか( ̄▽ ̄)

ボス戦にて・・・

やばいやばい!
また棺桶が出来ちゃったよ(゜゜ :)

うわ! もう、そこまで敵が来てるじゃんΣ(゜゜ :)

早く麻痺させてー(´TдT` )

おろち『首ぶんぶんだわー』

ちょっとちょっと!
作戦、せんりょくうばえにしてるんだけど
どうなってるのー(´TдT` )

おろち『5連攻撃だわー』

※せんりょくうばえにしても
通常攻撃がほとんどです。
過度な期待はしないでおきましょう

 

あっ、やられちゃった(´:ω:`)

 

今回試すのは
この2つの作戦の行動内容です。

サポートたのむぜは
サポート系以外の使用頻度。

せんりょくうばえは
通常攻撃と妨害系の比較

 

調査方法は上記のモンスターの
攻撃系と妨害系の2種類のみをオンにして
おおめだまの作戦を戦力奪え
いっかくウサギの作戦をサポート頼むぜにして
麻痺と眠りの両方の耐性が普通の
スライム1体を相手にして検証します。

ピオラ状態や
スライムが状態異常になっている間の
行動はノーカウント。

これをおおめだまが
なんらかの行動を
500回行うまでやります。

 

50回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え2820
サポート頼むぜ-1014

戦力奪えだと、やはり通常攻撃が多いな( ̄△ ̄:)

サポート頼むぜ役は
通常攻撃をしないので
行動回数は少なめだが
特技の使用頻度は
戦力奪えを上回っている(・ω・`)

100回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え7126
サポート頼むぜ-1626

サポート頼むぜだと
攻撃系よりも妨害系を
好む傾向があるっぽいね( ̄ω ̄)

妨害系の使用頻度が
横並びになってしまったが
たまたまだろうか(・ω・`)

150回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え11134
サポート頼むぜ-2137

戦力奪えなのに
サポート頼むぜに追い抜かれてしまった!
デバフ系の特技を使わせるなら
こっちの方がいいのかな?

200回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え15737
サポート頼むぜ-2745

戦力奪えの特技の使用頻度
少なすぎでしょ・・・( ̄△ ̄:)

250回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え1901149
サポート頼むぜ-3655

300回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え2281260
サポート頼むぜ-4268

350回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え2631374
サポート頼むぜ-4676

ここにきてサポート頼むぜが急ブレーキ!

400回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え3001486
サポート頼むぜ-5385

再び抜いていったか( ̄ω ̄)
やはり戦力奪えの方が
妨害してくれるのかな

450回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え3401694
サポート頼むぜ-6292

500回

作戦通常攻撃攻撃系妨害系
戦力奪え37618106
サポート頼むぜ-67102

結果はこんな感じ( ̄▽ ̄)

戦力奪えだと
4回中、1回は特技を使ってくれるっぽい

サポート頼むぜだと
戦力奪え役が3回動く間に1回動き
攻撃系よりも妨害系の方が
よく使ってくれる

 

 

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〔モンパレ〕メタル祭りその壱,17/10A

 

特性ガチャの結果(初日)

メタキンの湧きが良好( ̄▽ ̄)
強敵島なんていらんかったんや( ̄ω ̄)

メタルキング×1 4回
メタルキング×2 4回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 1回

・・・とは言ったものの
1つもアイテム落とさないしε=(´д`lll)

 

(´д`lll)・・・

 

やっぱり強敵島が
イッチバーン( ̄▽ ̄)←

 

配合やってくよーミ(つ ̄ω ̄)つズザザ

 

まぁ、最初はこんなものさ(=ω=)

大丈夫大丈夫
まだ、6回配合出来るし( *´ω`)

 

( *´ω`)・・・

 

大丈夫? タマゴロンの配合だよ?

 

大丈夫・・・だといいな(: ゜゜)

 

まだ5回あるから(((゜□゜:)))

 

おうえんキターーーーーー( o゜▽゜)o

良かった良かった
これは当たりだ( *´ω`)

 

しかし、困ったな(´・ー・`)

何をはずすか悩む( ̄△ ̄:)アットウテキ ワクブソク
偽りの境界が固有特性に
移動してくれたらいいんだけどねぇ(・ω・`)

 

少し、もったいないが
ときテンをリリース

ある意味、特性が完成してきたかも(・ω・`)
絶好調とか来たら悩むなぁ( ̄ω ̄)コナイダロウケドサ

 

ハック攻げ・・・( ゜▽゜)
なんだ、ガードか(=ω=)マギラワシイ

 

この調子で残り3個の卵を使って
2回目の配合やってくよ( ̄ω ̄)

~今回のメタル祭り(2~3日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-17-10b

~今回のメタル祭り(4~5日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-17-10c

 

 

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〔モンパレ〕いつものメタル祭り,17/10-2

 

恒例のアレ

 

今週のイベントはあれでしょ( ̄ω ̄)

 

 

 

 

 

 

 

 

( ̄▽ ̄)デスヨネー

 

( ̄▽ ̄)・・・

 

うーん・・・( ̄ω ̄:)ヤバイゾ

 

更新内容が探検ぐらいしか
変更してないから
書くことがあまりねーぞ( ̄ω ̄:)

マッドスミスがSSで
さりげなく追加されてるね( ̄▽ ̄)
ギガドラも狙えるし
マッドスミスファンにとっては
悪くないアプデ・・・なのかな?

 

あぁ、あまり変化してないから
書くことあったわ( ̄▽ ̄)

いつも通りすぎて
おかしいところはなさそうだが
来週のイベントの予告がない( ゜д゜)
時期的に異界交易
そろそろ来ると思ったんだけどね(・ω・`)
来週は久々に交易をやるらしいです( ゜▽゜)

ただ、異界の開催タイミングは逃した感じがするので
来月の探検SPまで
異界はおあずけかな?ε=(´д`lll)

 

今回は青玉タマゴが多いので
マオマミに2個ずつ
ジュリに1個
残りの高プラス値はギガドラに食わせとくか

 

 

 

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〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.6

 

各SSモンスターの運用法~6~

SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)

りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-1

竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-2

やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
http://gonahan.com/mpssinst-3

JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4

冥王ネルゲル・ドン・モグーラ
妖魔ジュリアンテ・魔女グレイツェル
http://gonahan.com/mpssinst-5

今回、紹介するモンスターはこちら

  • デンガー
  • ゴッドライダー
  • スーパーキラーマシン
  • ヘビーマジンガ

 

デンガー

パレスキスライム系の斬撃の与ダメージが15%上昇
マヌーサ半減(闘:無効)
混乱弱い(守:普通)
マインド半減
マヒ無効
眠り普通

こいつの素晴らしいところは
相手に依存せずに
火力を上げられることだろう。
ダークドレアムのように系統を
闇の覇者のように耐性を
それぞれ気にしなくていいのは大きい。

ステータスキャップ開放後は
攻撃力が少し見劣りしてるので
2~4体ぐらいで使うなら
闘神化可能な
大型モンスターを使ったほうがいいだろう。

とはいえ、6体以上で使えば
火力不足なんてことにはならず
連盟や異界だと
まだまだ現役でいけるでしょう。

ギュメイという上位互換が現れたが
初期特技にさみだれ斬りがあるので
超奥義の書を節約したいのなら
まだまだこいつらも充分いけるでしょう。

しかし、集めるのが大変で
探検SPはこいつがいる日に
投げることが多くなるので
他に欲しいモンスターが別の日にいたら
諦めなければいけない。

デンガーパーティを使う場合は
斬撃がメインになるので
ぐるぐるボディ
スヤスヤボディに気を付けよう。

初期特技のさみだれ斬りは便利なので
デンガーパーティを作る気がなくても
特技目的で1体ぐらい狙ってみるのは有り。

 

ゴッドライダー

パレスキスライム系の体技の与ダメージが10%上昇
マヌーサ軽減
混乱弱い
マインド半減(闘:無効)
マヒ無効
眠り普通

交易商人のイベントでのみ
入手出来るモンスター・・・だったが
Sランクとはいえ
遂に魔王強敵で入手出来るようになった。

パレスキはデンガーの体技版なので
デンガー同様
複数揃えるのが一番・・・なのだが
なぜか15%ではなく
10%しか上がらない。

ステータスもデンガーと
あまり変わらないので
こいつを複数揃えて組むより
デンガーを軸にした方が
火力は出るだろう。

体技なのでデンガーの苦手な
ボディ系の特性の影響を
あまり受けなくなるのはいいことか。

デンガーが初期特技に
斬撃を持ってたのに対し
こいつは体技を持ってないので
移植しなければならないのもきつい。

今までは不定期で開催する交易イベントでのみ入手できたので
数を増やすのが大変だったが
魔王強敵でも増やしやすくなったので
パレスキを活かしやすくなった。

しかし、デンガーと5%分の差があるので
こいつを集めるぐらいなら
デンガーを集めた方がいいだろう。

 

 スーパーキラーマシン

パレスキ敵を倒した時に物質系のテンションを1段階上昇
※1回の行動で複数の敵を倒しても
パレスキの発動は1回目のみ
マヌーサ弱い(闘:普通)
混乱弱い
マインド無効
マヒ普通
眠り無効

パレスキが敵撃破時に発動し
闘神化可能で
攻撃力もカンスト近くまでいくので
アタッカーが向いている。

マインドや眠りには滅法強いが
他の状態異常にはなりやすいので
ボディ系の影響を受けない特技を
使っていくといいでしょう。

MPは少なめだが
ピサロと組めば
MPを回復することが出来るので
MP切れの心配は
それほどする必要は無い。

スーパーレーザーは
ガンガンいこうぜでも使ってくれる
いてつくはどうのようなもの。
いざという時に役立つ可能性もあるので
1つは持っておくといいかもね。

ちなみに見た目の割りに
大型タイプではなく地上タイプなので
ギガントドラゴンの恩恵は受けないので注意!

 

ヘビーマジンガ

パレスキ行動封じになる確率が10%減少
マヌーサ普通(闘:半減)
混乱弱い
マインド無効
マヒ普通
眠り無効

交易限定モンスターだったが
魔王強敵で入手しやすくなった。

攻撃力はそこそこ伸びるが
アタッカーとして使う場合
パレスキや闘神化の有無で
スーパーキラーマシンに分がある。

パレスキはマインド耐性を上げるので
魔剣士ピサロと相性がいい。
ピサロのパレスキによって
こいつのMPを回復出来るので
もし、こいつを手に入れたら
是非とも組ませておきたい。

異界だと、サポート役も高耐久なモンスターを
要求されるようになってしまったので
ピサロがエースの場合は
こいつを新しいサポート役にしてみるといいだろう。

ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
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神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
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オルゴ・デミーラ・魔王オルゴ・デミーラ
ドルマゲス・暗黒神ラプソーン
http://gonahan.com/mpssinst-9

悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
http://gonahan.com/mpssinst-10

ギガントドラゴン・ドラゴン・ウー
れんごく天馬・レジェンドホース
http://gonahan.com/mpssinst-11

邪神官ハーゴン・破壊神シドー
ギュメイ将軍・舞踏魔プレシアンナ
http://gonahan.com/mpssinst-12

グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
http://gonahan.com/mpssinst-13

地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
http://gonahan.com/mpssinst-14

怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
http://gonahan.com/mpssinst-15

竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
http://gonahan.com/mpssinst-16

ぬしさま・魔神ダークドレアム
魔界の王ミルドラース・魔王ムドー
http://gonahan.com/mpssinst-17

リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
http://gonahan.com/mpssinst-18

ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
http://gonahan.com/mpssinst-19

じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
http://gonahan.com/mpssinst-20

寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
http://gonahan.com/mpssinst-21

魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-22

ヴラートシャドー
マスター・ラドゥガ・闇の王
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〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.5

 

各SSモンスターの運用法~5~

SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)

りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
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竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-2

やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
http://gonahan.com/mpssinst-3

JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4

今回、紹介するモンスターはこちら

  • 冥王ネルゲル
  • ドン・モグーラ
  • 妖魔ジュリアンテ
  • 魔女グレイツェル

 

冥王ネルゲル

パレスキ戦闘開始時にゾンビ系のテンションを1段階上昇
マヌーサ弱い
混乱無効
マインド半減
マヒ半減
眠り半減

状態異常に対する耐性は
そこそこ良く
大型なのでステータスも
よく伸びる。

こいつの専用特性は
ザキ攻撃の上位互換なので
一見よさそうにもみえるが
BSだとポイントが稼ぎにくく
反射されて自身が棺桶になったりと
リスクもある。
神の踊り手などの
耐性を下げる特性の恩恵も受けないので
異界の道中だと死の踊りに軍配が上がる。
ある程度、特性が揃ったら
はずしてしまっても問題はないだろう。

全体的にステータスは伸びるのだが
カンストする程伸びるものがなく
器用貧乏になっている。

何かの役割を持たせるにしても
他のモンスターでやった方がよく
前線で活躍させるのは難しい!
一応、ギガントドラゴンがいれば
アタッカーとして使えないこともないが
全ての大型モンスターに当てはまるので
他の大型モンスターがいれば
そっちを使った方がいいだろう。

新生転生が魔神化しかないのも辛い。
マダンテ砲を撃つにしても
???系なので
こいつでやるなら
特技を移植しなくてもいい
デスタムーアでやった方がいいだろう。
・・・聖魔で落とされやすいので
マダンテを撃つこと自体が厳しいが・・・

パレスキは確定で発動する応援なので
大魔王ゾーマが主力なら
無差別BSで活躍が見込めるので
大魔王ゾーマを持っているなら
魔王強敵でこいつを乱獲してみるのもいいかもね。

 

ドン・モグーラ

パレスキ 敵や味方を混乱させた時に地上のテンションを1段階上昇
マヌーサ無効
混乱普通
マインド無効
マヒ半減
眠り弱い

状態異常(混乱)にすれば
パレスキが発動する
珍しいタイプのモンスター。

芸術スペシャルを使うと
味方も混乱してしまうので
使う際は要注意!

混乱攻撃などでも
パレスキは発動するので
芸術スペシャルは使わずに
魅惑の眼差しや
交易で手に入るツインクルタクトを
使った方がいいだろう。
ただし、敵を混乱させると
特技を連発するので
厄介な特技を使う異界だと
むしろ混乱させない方がいいだろう。
パレスキの範囲が
地上タイプだけなのも辛い。

ステータスは地上タイプで
重さも軽い方だが
HPと攻撃力がよく伸びる。
凶エスタ軸のパーティなら
パレスキを無理に活かそうと考えずに
アタッカーにしておいても
活躍させることは出来るだろう。

どうしてもパレスキを活かしたいなら
パプニカのナイフ+2(海波斬)
スーパーレーザーを持たせて
混乱にしたらすぐに解除しよう。
また混乱に出来るので
パレスキの発動が狙え
マジックバリアなどの解除も行える。

まぁ、こいつの一番の問題は
入手の困難さだろう。

 

 妖魔ジュリアンテ

パレスキ♂の与ダメージが5%上昇
マヌーサ軽減
混乱反射
マインド半減
マヒ軽減
眠り半減

キャップ開放前は
ほとんどの能力がカンストしたが
開放後は厳しいものがある。

マダンテ役の座はラプソーンに奪われ
大蛇アタッカーとして使おうにも
攻撃力不足が目立ち
他のモンスターに大蛇を移植するために
来ても、すぐ飛ばされるなんてことに・・・

しかし、サポートをさせるなら優秀で
パレスキの縛りも緩いので
サポートやメガザルをさせるなら
全部こいつにしてもいいぐらいであるが
難点があるとすれば範囲が広すぎるからか
上昇量が低いということ!
他にダメージアップ系のパレスキ持ちも
増えてきているので
サポートとしてもレギュラーから外される候補になるだろう。

上位のパレスキが登場するのならまだしも
魔神ダークドレアムのパレスキの効果を
打ち消してしまい
パーティに入れてるだけで足手まといになるので
サポート役どころか
パーティに入れるのも困難になってしまった。

エースモンスターに
大蛇を移植する手もあるが
意外なモンスターに勝どきが閃いて
エースの座を譲って
移植した分が無駄になったり
BSぐらいしか活躍させる機会がないので
複数ゲットするまでは
移植しない方がいいだろう。

 

魔女グレイツェル

パレスキ敵を倒した時に♂のテンションを1段階上昇
※1回の行動で複数の敵を倒しても
パレスキの発動は1回目のみ
マヌーサ普通
混乱半減
マインド軽減(魔:半減)
マヒ半減
眠り半減

妖魔ジュリアンテに続く美女枠。

ステータスは魔神化可能で
その名の通りMPや賢さがよく伸びる。

ナイトフィーバーは
周りの味方のテンションを上げる
珍しいタイプの特技だが
消費MPが高いので
ガス欠を起こしやすく
範囲もあまり広くないので
ちょっと使いにくい。
そもそも、凶エスタークや
ギガントドラゴンは
ダメージを与えつつテンションを上げるので
ダメージを与えないこの特技だと
異界だと火力不足になる可能性が高い。

BSだと短期決戦になるので
消費MPは気にする必要はなく
一撃ごとの威力を高めることが出来るので
ナイトフィーバーを
サポート役に持たせるのもありだろう。
もっとも、軽量のサポート役に
持たせることになるので
グレイツェルに出番があるかと言われると
ないのだが・・・

パレスキはナイトフィーバーをさせるなら
発動は難しく
発動を狙おうにも攻撃力が低いので
アタッカーで使ったとしても厳しいだろう。
せめてマータ系の呪文の威力が
暴走で会心並みにダメージが出たら
パレスキの発動機会も多くなるのだが・・・

デンガー・ゴッドライダー
スーパーキラーマシン・ヘビーマジンガ
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ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
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神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
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オルゴ・デミーラ・魔王オルゴ・デミーラ
ドルマゲス・暗黒神ラプソーン
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悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
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ギガントドラゴン・ドラゴン・ウー
れんごく天馬・レジェンドホース
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邪神官ハーゴン・破壊神シドー
ギュメイ将軍・舞踏魔プレシアンナ
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グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
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地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
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怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
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竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
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ぬしさま・魔神ダークドレアム
魔界の王ミルドラース・魔王ムドー
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リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
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ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
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じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
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寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
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魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
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ヴラートシャドー
マスター・ラドゥガ・闇の王
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〔モンパレ〕迷宮に挑戦その弐,17/10B

 

古の邪塔に挑戦(縛り回)

~古の邪塔(初回)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-17-10a

恒例になりつつある
サポーターのドルイドで
クリア出来るかやってみるか( ̄ω ̄)

 

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■■■■■■、■■■
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なんだこれ?(=ω=)シカクガ ジャマダヨ
剥がしてみるか⊂(=ω= )ペリペリ

 

今回から■■■■■■■■■。
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今回から?(=ω=)ナンダロ?

 

今回から以下の縛りを加えます。
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■■■■■■、■■■
■■■■■■、■■■■■■
■■■■■■。

Σ( ̄д ̄)ナンダッテー!

 

今回から以下の縛りを加えます。
①プラス値200以上のスカウト禁止。
②りゅうおう、シドー
魔剣士ピサロ、エスタークの
スカウト禁止。

マジか(´д`lll)

 

(´д`lll)・・・

 

(´д`lll)コレイケルカナ?

まぁ、決まったものはしょうがない
いっちょやるか( ̄ω ̄)

 

1階ではパプニカのナイフ持ちが
ちらほらいたので
アタッカーを見つけるのは
だいぶ楽になってるね( ̄ω ̄)

ただ、強い装備を持ってたら
ワンパンされる危険性もあるので
1Fでも油断出来ないかも( ̄ω ̄:)

↓1F終了時のメンバー↓

※黒文字は大防御役
赤文字はアタッカー
青文字は自分のモンスター
橙文字はサポーター
緑文字は蘇生回復役

トロルボンバー
デスストーカー
かげのきし
ドルイド
ベビーパンサー
ベビーパンサー
スライムナイト
メガザルロック
 

2Fにて、れんごく天馬を2体
大防御役のデュランダルを確保( ̄ω ̄)

守り方面はこれでいいでしょう
お次はアタッカーを充実させたい

↓2F終了時のメンバー↓

デュランダル
スーパーキラーマシン
デモンスペーディオ
れんごく天馬
ドルイド
キラーマシン3
れんごく天馬
メガザルロック
 

バーン様いたし( ̄▽ ̄:)ハヤイネ
※大魔王バーンを確認したのは
水曜日です

元がメラゾーマだからか
消費MPは10( ゜▽゜)
燃費はいいけど
異界だと使う機会がないしなぁ・・・

そして4Fへ・・・

↓3F終了時のメンバー↓

デュランダル大防御役
暗黒神ラプソーン流星AT
魔王オルゴ・デミーラ邪砲AT
大魔王バーン呪文AT
れんごく天馬蹄鉄AT
ドルイドバイシ役 メガザル役
れんごく天馬回復役
ピンクボンボンバイシ役 メガザル役

作戦・・・と言う程ではないが
デュランダルを盾に
流星などでちまちま削っていく

開始早々、大防御を使ってくれたので
順調じゃないか( ̄ω ̄)

 

ここでベタナマータ
ドルイドを摘まんで様子見
・・・何体残ってくれるかな(゜゜ :)

 

結果はバーン様が膝をつき
魔オルゴがドロドロに・・・

意外と残ってくれたね( ̄ω ̄)

というよりデブソーンがすごいわ( ̄▽ ̄)
ベタン無効でバギも無効だから
通常攻撃に気を付ければ
完封出来るんじゃないか( ̄▽ ̄)
デブソーンと大防御役と
大防御役を回復出来るモンスターの
3体だけでクリア出来るんじゃね?

異界でベタナマータを
乱発してきそうだし
今後、デブソーンは
異界でも活躍するんじゃないか( ̄ω ̄)

 

なぬ!? ふうじん斬りだとΣ( ̄ω ̄)

なるほど、マホカンタだけでは
突破させないということか(・ω・`)
しかし、デブソーンは
バギ無効なんだよなぁ( ̄▽ ̄)

 

問題なくクリア

 

結論、デブソーンつえー

 

 

スカウトはもちろん失敗!
まぁ、いいさ( ̄ω ̄)

~古の邪塔(結果)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-17-10c

 
 

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