〔モンパレ〕目指せ脱初心者ー強化編ー

 

タココとタプミと強くなる
強化の基本

今回の登場人物

 


タココ(タコメット)

非公式アイドルグループ【海鮮ピチピチシスターズ】の1人。
モンパレ初心者でエンジョイ派。
元気が取り柄です><

 


タプミ(タップペンギー)

非公式アイドルグループ【海鮮ピチピチシスターズ】の1人。
モンパレ初心者だけどガチ志向。
ファンキーな見た目とは裏腹にそっけない性格をしている。

 


しびしび(しびれくらげ)

非公式アイドルグループ【海鮮ピチピチシスターズ】の1人。
モンパレ歴は長く博識なボクっ娘。
オカルトは非科学的なので信じない派。

 

 

~基本編~
http://gonahan.com/mpbasic-parade

タココ「うーん・・・何からやればいいんだろ?('ω';)」

タプミ「今度はどうしたのよ?('ヘ' )」

タココ「あっ、タプミちゃん・・・(三'ω')

タココ「実はさ・・・( 'ω')
前にとつねえに教えてもらったとおりに
ウルートまで進めたんだけど
今度はどうしようかな?( 'ω')」

タココ「配合とか新生転生とか
色々出来るようになったみたいだけど
何から手を出していけばいいかわからないや
(;=ω=)」

タプミ「そうね・・・(゜ヘ゜ )
配合するにはイベントで卵集めたり
新生転生するなら迷宮に行かないとだめみたいだし
その時その時で手に入ったものから
片っ端からやっていけばいいんじゃない?

タココ「そうなんだけど
何から育成したらいいか悩むよね(;'ω')
欲しいモンスターが来るまで
貯める選択肢もあるし
タプミちゃんはどうしてる?」

タプミ「私はあまり無駄な育成はしたくないから
異界のタイムアタックランキング上位の
パーティに入ってるモンスターをメモって
使用率の高いモンスターが手に入るまで
色々温存してるわね('ω' )」

タココ「うーん・・・でもそれだと
目的のモンスターが手に入るまでは
そんなに強くないパーティになっちゃわない?
( =ω=)

タプミ「そうなるわね('ヘ' )
目的のモンスターがさっさと手に入ればいいけど
それまでは異界とか連盟の個人報酬とか
ガン無視になるから
卵の入手機会とか逃してる気がするわね('ヘ' )」

タココ「それだと、ある程度は
妥協した方がいいのかなぁ( ꒪-꒪)」

 

しびしび「ふっふっふっ・・・
御二方、悩んでますね(❐_❐✧) 」

タココ「あっ、しびしびだ( ゜▽゜)」

タプミ「あんた、いつの間にいたのよ(三'ヘ')」

しびしび「歩いていたら御二方の話し声が聞こえてきたので
少し話を聞かせていただきましたよ(❐_❐✧) 」

しびしび「聞けば育成に悩んでいるとか・・・
よければ僕がお教えしましょうか?」

タココ「ほんとに!
しびしび、ありがとー
( ><)」

タプミ「そうね、細かいところはよくわかってないし
お願いしようかしら( 'ω')

しびしび「それでは、まずは気合伝授について
詳しく説明しますよ(❐т❐✧) クイッ

 

気合伝授

 

しびしび「まずはタプミさん
お願いします(❐т❐✧) クイッ

タプミ「私?」

 

しびしび「通常の伝授だと
左上が個別に設定されている特技
右上は8%のステータスアップ
左下は4%のステータスアップで
右下は1%のステータスアップ」

しびしび「特技があれば
その枠が特技になって
確率も5%になりますが
モンスターを追加してみましょうか(❐_❐✧)

 

しびしび「矢印の先の郵便受けをクリックすると
郵便受けから最大9体まで選べるので
したっぱの洞窟から手に入りやすい
F~Eランクのモンスターを
追加してみましょうか」

 

タココ「あっ、確率が上がってる( >▽<)

しびしび「さらに確率だけじゃなく・・・」

 

タプミ「なるほど、経験値も
追加したモンスターの合計分加わるのね( 'ω')」

 

タココ「これって確率とか上がるけど
伝授は気合をあげるモンスター1回分なんだね( 'ω')」

タココ「じゃあ、追加するモンスターは
どうでもいい特技を持ってたり
あまり旨みのないステータスアップ持ちを使うのが
よさそうね( 'ω')」

 

タプミ「結局失敗するのね( 'ヘ')

しびしび「追加したモンスターが
FとかEとか低ランク中心だと
あまり上がらないんですよね(❐_❐✧)

しびしび「なので、もうちょい成功率を上げたいなら
高ランクを使うといいですよ(❐_❐✧)

 

しびしび「それでは奥義の書について説明したいので
ちょっとモンスターを変えますね(❐_❐✧) 」

タココ「いきなり関係ないモンスターに
変わっちゃった( ꒪-꒪)」

タプミ「大人の事情を感じるわね(;'_')」

 

しびしび「まずはこれを見てください(❐_❐✧) 」

タココ「すごい! 会心が2つもあるよ( ゜▽゜)」

しびしび「左下と右下に2つ会心アップがあるモンスターは
会心素材といわれ
他にもフレイムやテラノザースも
これに該当しますね(❐_❐✧) 」

しびしび「それでは奥義の書を
使ってみましょうか(❐_❐✧) 」

 

しびしび「1/4・・・つまり
全て25%ということですね(❐_❐✧) 」

タココ「それじゃあ左下と右下が25%になるなら
えーと・・・」

タプミ「50パーセントね( 'ω')
つまり半分の確率で会心が上がる( 'ω')」

タココ「それだ( >▽<)」

タココ「それに特技も25%になるなら
超奥義の書を持ってない時に
特技を移したい時は
奥義の書を使えばいいのかな( ´ω`)

しびしび「まぁ、待ってください(❐_❐✧)
そうとは限りませんよ(❐т❐✧) クイッ

 

しびしび「試しに奥義を使わずに
覚える確率が100%になるように
高ランクモンスターを追加してみると
どうでしょう(❐т❐✧) クイッ」

タココ「あっ! 下2つが習得しにくくなって
上2つがその分確率上がってる( ゜o゜)」

タプミ「それなら特技を覚えさせるなら
奥義を使うよりも
モンスターを追加した方が・・・
下2つを狙うなら奥義を使った方が
ちょっとお得なのね( ゜ヘ゜)
ほんとにちょっとだけど・・・(;゜ヘ゜)

タプミ「まぁ、中途半端に高ランクなモンスターなら
すぐ集まるでしょうし
特技を移植する分には困らないでしょ( ゜ヘ゜)

しびしび「残念だけど奥義の書を使う際にも
高ランクモンスターが必要になってくるんですよ(❐_❐✧) 」

タプミ「え? どういうこと?(;゜ヘ゜)」

 

しびしび「奥義の書や超奥義の書を使って
モンスターを追加すると
パーセントが25の倍数毎に
HP~賢さのステータスは1
会心とみかわしは0.1ボーナスされるんですよ(❐_❐✧) 」

 

タココ「ほんとだ( ゜o゜)
さっきまで0.2と0・3だったのに
今は0.3と0.4になってるよ( ><)

 

しびしび「50になったので
ボーナスされる数値が+2(0.2)になりましたね(❐_❐✧) 」

しびしび「しかし、これには
困った仕様がありまして(❐_❐;)

 

タココ「あれ?( ゜o゜)
100なのに会心が0.3しか上がってないよ」

しびしび「そう、困ったことに
100%の時だけ+4されてないんですよね
(❐_❐✧) 」

しびしび「ただし、内部的には
+4されているっぽいので
伝授しても問題ありませんよ(❐_❐✧) 」

 

しびしび「100.1以上にすれば
表記も問題なくなるので
不安があれば
ちょっと多めに盛って伝授した方がいいですね(❐_❐✧) 」

 

しびしび「伝授・・・する前に(❐_❐✧)
ここでいいえを選ぶと・・・」

 

タココ「あっΣ( ゜o゜)

しびしび「奥義の書が未使用の状態になるので・・・」

 

しびしび「再度使っておきましょうね(❐_❐✧) 」

タプミ「あぁ・・・このミスはうっかりすると
やらかしちゃいそうね
( '_')」

 

しびしび「今回は能力が上がったからいいですけど
特技を習得したら
要らない特技を選ぶことになるので
注意してくださいね
(❐_❐✧) 」

タココ「何か注意することあったかな?( 'ω')

タプミ「残す特技と間違えないでってことじゃない?( 'ヘ')

タココ「あぁ、それか( ><)
特技を消すから
必要な特技は選んじゃだめってことか( ><)」

タプミ「たしかルーレットで特技を手に入れても
特技を消すことになるから
残したい特技は選んじゃだめだっけ( 'ヘ')」

しびしび「それと特技の中には
あげる側ともらう側が両方同じ特技を習得してると
あげる側のその特技が
上位版の特技になるので
気になる特技があったら

集めてみるといいですよ(❐_❐✧) 」

しびしび「このシステムをうまく使えば
メラからメラガイアーを作れるんですけど
これをやるにはあげる側がメラ持ちなら
もらう側にはメラとメラミとメラゾーマが
必要になるんですよね(❐_❐✧) 」

しびしび「あげる側がメラミなら
もらう側はメラが要らないんですけど
中級呪文持ちを集めるのは
ちょっと大変ですからね
(❐_❐✧) 」

しびしび「最上級呪文を作るなら
もらう側に複数の同系統の呪文が必要なので
低ランクのモンスターだと
覚えられる特技の数も少なく大変なので
ランクアップさせていきましょうか
(三❐_❐) 」

 

ランクアップ

 

しびしび「ランクアップさせるためには
2つの方法があって
1つ目の方法はMVPルーレットを
ランクの上げたいモンスターで回して
ランクアップを引くか
モンスター広場で
ランクの紋章を
ランクの上げたいモンスターに
直接使うかですけど
1つ目の方法は運の要素が強すぎるので
2つ目の方法でやっていきましょう(❐_❐✧) 」

 

しびしび「今回はわかりやすいように
Fランクの僕のランクを上げていきましょう」

 

しびしび「ランクアップといっても
いきなりAランクの紋章を使ったりするのは無理なので
まずはランクの紋章Eを使っていきましょうか(❐т❐✧) クイッ

 

しびしび「ランクが上がりましたね(❐_❐✧) 」

タココ「いちおう強くなったのかな?( 'ω')」

しびしび「強くはなりましたが
微々たるものですね(❐_❐✧) 」

しびしび「ランクアップは能力アップよりも
あれが目的なので
さらにランクを上げていきましょうか(❐_❐✧) 」

タココ「あれって?( 'ω')」

しびしび「見てればわかりますよ(❐_❐✧) 」

 

しびしび「ランクがEになったということは
ランクの紋章Dが使用可能になったので
早速これを使っていきましょう(❐_❐✧) 」

 

しびしび「さらにランクを上げる前に
僕の能力を見てみましょうか(❐_❐✧)

 

タココ「あっ、増えてる( ゜o゜)」

しびしび「Fを基準に2段階ランクが上がるごとに
特技と特性枠が1つ増えるので
色々な特技を持たせたいなら
早いうちにランクアップさせた方がいいですね(❐_❐✧) 」

 

しびしび「さらにCにして・・・」

 

しびしび「Bにしてみましょう」

タココ「Dからさらに2段階上がった・・・
ていうことは・・・( ゜ヘ゜)

 

しびしび「こんな感じに特技や特性の枠が
解禁されていくんですよ(❐_❐✧) 」

タプミ「まぁ、そもそも私のランクはDで2枠
タココはBで3枠あるから
当たり前といえば当たり前ね( '_')」

タココ「そうだった( ><)」

しびしび「ランクがBになると
配合で特性が2つ開花されるようになるので
タプミさんも配合する前に
やっておきませんか?
(❐_❐✧) 」

タプミ「いいけど・・・
紋章って貴重なんじゃないの?
( 'ヘ')
じゃぶじゃぶ使って大丈夫?」

しびしび「ランクの紋章は
キャラバン連盟指令や
かいたく島調査隊をやれば
自然に貯まりますよ(❐_❐✧) 」

しびしび「ただし、安定した強さがないと
AやSを入手するのは難しいですけどね(❐_❐✧) 」

しびしび「なので、低ランクモンスターを
Sランクにしたいなら
まずは強力なSSランクのモンスターを
育成しないと厳しいですね
(❐_❐✧) 」

しびしび「その強力なSSランクの育成の要
配合をしていきましょうか(三❐_❐) 」

 

配合

 

しびしび「配合するとプラス値が増えて能力が上昇したり
特性を閃くことで
さらにパワーアップすることも可能なんですよ(❐_❐✧) 」

 

しびしび「配合するには同種のモンスターか
タマゴロン系の配合専用モンスターが必要で
レベル・ランクボーナスは
配合する2体の低い方のランクで
決まるんですよ(❐_❐✧) 」

しびしび「配合は基本
Fランクのタマゴロン系を使うのがほとんどなので
Fランクの配合だと
双方のレベルの合計が150以上だと+2になり
タマゴロン系と配合する場合は
タマゴロン系はほとんどがレベル90なので
相方のレベルは
60まで上げておいた方がいいですね(❐_❐✧)
ただし、+1しか変わらないので
面倒だったら50でも
問題はないと思いますよ(❐т❐✧) クイッ」

タココ「そういう細かいところ気にしないから
レベル50ですぐ配合しちゃうかも( ><)

タプミ「私は少しでも無駄にしたくないから
レベル60まで配合はおあずけね( 'ヘ')

しびしび「それとSSランク同士は
双方のレベルの合計が180までやっても
プラス値が伸びるので
SS同士の配合は双方のレベルが
最高の時にやった方がいいですよ(❐_❐✧) 」

しびしび「双方S以上だと
プラス値が大幅に上がりますからね(❐_❐✧) 」

タココ「最高レベルとか気が遠くなるよ( ><)」

タプミ「強くなるためには
それ相応の苦労をするってわけね( 'ヘ')

しびしび「さらにSS同士で999以上になってると
激レア特性が
ちょっとだけ閃きやすくなるおまけ付き(❐_❐✧) 」

タココ「同名モンスターを集めるとか大変すぎだよ( ><)」

タプミ「パレスキのことを考えると
1体にまとめるのはちょっと考えちゃうわね( 'ヘ')

 

しびしび「ちなみに元々のランクがSSを除く
SやAランクとタマゴを配合すると
プラス値がボーナスされるけど
SSランクを使うのが基本のこの環境だと
このボーナスは
あまり使われることはないですね(❐_❐✧) 」

タプミ「そうね、SSランク以外に
卵を使うのはもったいないわね( 'ヘ')」

タココ「えぇ! そうですか?( ゜o゜)
色んなモンスターを育てられるから
私は嬉しいですよ( ´艸`)」

しびしび「そうそう、タマゴロンは誰にでも使えますが
すぐにゲット出来るような
レア度の低いモンスターには使わず
SSランクのような
なかなか配合相手が見つからないキャラに
使うといいでしょうね
(❐_❐✧) 」

タココ「たしかにFランクとかだと
したっぱに餌を投げてたら
勝手に増えてるもんね( ´▽`)

しびしび「複数のSSランクがいる場合は
育成を分散させるのではなく
1体に集中させた方がいいですよ
(❐_❐✧) 」

タココ「そうなの?( ゜o゜)

しびしび「ルーキーエッグという
プラス値250以下にしか使えないタマゴがあり
分散させて全員プラス値250超えて
ルーキーエッグが使えなくなるなんていうことも
ありますからね(❐_❐✧) 」

タプミ「たしかにそのやり方なら
せっかく卵を取っても
無駄になっちゃうわね
( 'ヘ')」

タココ「私はS以下にも育てたい子多いから
卵はいくつあっても足りないや( ><)」

しびしび「ちなみにSやAランクに
ルーキーエッグを使っても
ボーナスは付かないので
気を付けてくださいね
(❐_❐✧) 」

タココ「そうなんだ
じゃあ、SSに使うね
( ><)」

 

しびしび「次は性格ですが
強さを求めるなら
アタッカーならごうけつとかちからじまんおとこまさり
サポートならタフガイてつじん辺りがオススメですが
役割やモンスターのステータスで変わってくるので
色々調べてみるのもいいですね(❐_❐✧) 」

しびしび「強さを求めるならタフガイですが
僕は知的なので
ずのうめいせきにしておきましょう(❐_❐✧) 」

タココ「だよね~( 'ω')
タプミ「そういうキャラだもんね( 'ω')

しびしび「キャラって言わないでください(❐_❐ꐦ ) 」

 

しびしび「次は残したい特技の選択ですね(❐_❐✧) 」

しびしび「いいですか・・・
伝授と違って残したい特技を選ぶんですよ
(❐_❐✧) 」

タココ「うわー、頭がこんがらがってきちゃった( ´×ω×`)

しびしび「気を付けてくださいね(❐_❐´)
配合の感覚で残したい特技を選んだら
新しく覚えた特技の代わりに消しちゃった・・・
という話も聞きますからね(❐т❐✧) クイッ」

 

しびしび「ちなみに特技を選ばない時は
選択なしをクリック(❐_❐✧)
ただし、特技枠が2つ以上あると
まだけっていを押せないので・・・」

 

しびしび「特技の枠の数だけ
クリックしてくださいね
(❐_❐✧) 」

 

タココ「・・・」

 

タココ「選択なしっている?
特技って基本全部受け継ぐもんじゃないの?( 'ω')」

しびしび「要ります(❐т❐✧) クイッ
モンスターの中には初期特技を消すことで
便利な特技を移植させることが出来るんです(❐_❐✧) 」

 

タココ「メジャーなところだと
サイクロプスのバイキルト
ゴールドマンの大防御・・・」

 

しびしび「それとちょっとレアですけど
ダークドリアードのマホヘル
ウィングデビルのマジックバリア

タココ「おぉ、そんな隠し特技が・・・Σ( ゜o゜)」

タプミ「この分だと確認出来てないだけで
レア特技を持ってるやつが
まだまだいるかもしれないわね( 'ω')」

タココ「じゃあ、特技を消すのが大事なのはわかったけど
選択なしをクリックするの面倒じゃない?( ゜ヘ゜)」

しびしび「要ります(❐т❐✧) クイッ」

しびしび「さっきも言いましたけど
初期特技消しは重要なので
それに慣れてしまうと
うっかりエースモンスターの特技も
全ロストさせてしまう危険がありますからね(❐_❐´) 」

しびしび「特に泥酔時や
深夜帯で睡魔に襲われている時は
判断力が鈍ってしまい
特技や特性を消してしまうという
とんでもないやらかしをしてしまった話を
各所で聞きましたからね(❐_❐✧) 」

タココ「こ・・・怖いですね(;゜□゜)」

タプミ「お気に入りのモンスターで
そんなことが起こったら
私なら一ヶ月は寝込む自信があるわ(;゜ヘ゜)」

 

しびしび「ちなみに何も引き継がない場合は
おじいさんにこう言われるので
特技を消していいやつか
だめなやつか最終確認をしておくんですよ(❐_❐✧) 」

 

しびしび「今度は残したい特性ですね(❐_❐✧)

 

しびしび「こちらも引き継がない場合は
選択なしを選んでおけばいいですよ(❐_❐✧) 」

タココ「特性も選べるのね( ><)
わざわざ受け継がなくていいってことは
初期特技消しみたいに
何もないといいことあるの?」

しびしび「そういうのはありませんが
マイナス特性があるので
そういうのを付けたくない場合は
選択なしにすればいいということですね(❐_❐✧) 」

タココ「なるほどぉ( ゜▽゜)」

しびしび「ちなみにマイナス特性といっても
使い方次第でプラスに働きますからね」

タココ「マイナスなのにプラス?( ゜ヘ゜)
どゆこと?( =ω=)」

しびしび「例えばウトウトはそれ単品だと
眠るだけですが
ねがえりと組み合わせることで
全体攻撃することが出来るんですよ(❐_❐✧) 」

タココ「そんな使い方があるんだ( ゜o゜)」

 

しびしび「あっ・・・(❐_❐;) 」

タココ「どうしたの?( 'ω')」

しびしび「いや、運が良ければ
ここで重さダウンすることもあったんですが
そう簡単には下がりませんね(❐т❐✧) クイッ」

タココ「そうなんだ( 'ω')」

タプミ「( 'ヘ')。o(重さ・・・ダウン)」

 

タプミ「( =ヘ=)。o(やば・・・
最近夜食で
ラーメンとケーキばっかり食べてるんだった・・・)」

 

しびしび「さぁ、何が来るかな」

タプミ「( =ヘ=)。o(そういえば最近
お肉付いてきたかも)」

 

しびしび「まぁ、こんなものでしょうね(❐_❐✧) 」

タプミ「( -ヘ-)。o(はぁ・・・痩せなきゃ・・・)」

 

しびしび「引き継いだ特性と
新しい特性の中から
特性の枠の分だけ選んでください(❐_❐✧) 」

 

しびしび「ガード系を閃いて
耐性どうだっけ?と思い出せないときは
つよさをみるをクリックすると・・・」

 

しびしび「ここで確認出来ますよ(❐т❐✧) クイッ」

 

しびしび「僕は終わりましたし
御二方もどうですか?

タココ「配合相手待ちだし
私はいいや( ><)

タプミ「タプミさんはどうです?
良特性閃いたり重さダウンを
狙うチャンスですよ(❐_❐✧)

タプミ「( =ヘ=)。o(重さダウンねぇ)」

タプミ「やるわ( 'ヘ')

 

タプミ「( 'ヘ')。o(私は太ってない私は太ってない
私は太ってない私は太ってない・・・
)」

 

 

タプミ「!!!

しびしび「おぉ、やりましたね(❐_❐✧) 」

タココ「タプミちゃん、すごーい( >▽<)

 

しびしび「あぁ、でも特性は・・・」

タプミ「私太ってない!
太ってないよね!?('ヘ'三'ヘ')

タココ「え? 何言ってるの?
そんなわけないじゃん( ><)」

タプミ「そっか、良かった( 'ω')

タプミ「(•̀ᴗ•́)و ̑。o(もうちょっと夜食の量増やしても
大丈夫そうね
)」

タプミ「それでは最後に
新生転生について教えますね(❐_❐✧)

 

新生転生

 

しびしび「僕達じゃ新生転生出来ないので
今回は笑い袋を新生転生させてみましょうか(❐_❐✧) 」

しびしび「新生転生するためのレシピは3種類あって
闘神化はバトルスタジアムのメダルと交換
守護神化は各道具屋で買う
魔神化はメダル王の城で小さなメダルと交換」

 

しびしび「今回やるのは守護神化なので
レシピが売られているロジナ村に行き・・・」

 

しびしび「買います(❐_❐✧) 」

タココ「30000ってけっこう高いですね(;゜o゜)

しびしび「まだましですよ(❐_❐✧)
SSランクのレシピだと6桁ですからね(❐т❐✧) クイッ

タココ「そんなにするんですね(;><)

 

しびしび「それでは転生をやっていきましょう(❐_❐✧) 」

しびしび「先にスラリンの新生転生をやっておかないと
他のモンスターは出来ないので
先に済ませておきましょう(❐_❐✧)

 

しびしび「レシピが3種類あるモンスターもいますが
笑い袋は1種類だけなので
気にせずやっておきましょう(❐_❐✧)」

 

タプミ「必要な物が画面右側に出るので
赤文字になってなければ足りているので
画面中央の新生転生をクリックします(❐_❐✧) 」

 

しびしび「ここでどれぐらい上昇したのか確認出来るので
後でいい数値を引けたかどうか
確認しておくとよいでしょう(❐_❐✧) 」

 

しびしび「新生転生済のモンスターは
画質中以上だとオーラが出て
画質低だとモンスターの左上に
丸いアイコンが出るからわかりやすいですよ(❐_❐✧) 」

タココ「3種類あるみたいだけど
何が違うの?( 'ω')」

しびしび「闘神化は攻撃力や会心率が増えて
アタッカー向き
魔神化はMPとかが増えて
呪文が暴走するようになり
暴走するとダメージ3倍になるけど
時間制限があるところだと一発当たる毎に
時間が1秒減り
守護神化は耐久力が上がって
痛恨ダメージを軽減出来るから
サポートや壁向きですね(❐_❐✧) 」

タプミ「魔神化の3倍はすごそうだけど
時間が減るのはきつそうね( '_')

しびしび「だいたいはバトルスタジアムで
マダンテとかを撃つと
暴走したらすごいポイントが出るので
そういうところだと活躍出来ますね」

タプミ「ふーん、色んな使い方があるのね( 'ω')」

 

タプミ「・・・で一通りわかったみたいだけど
タココはこれからどうするのよ?( 'ヘ')」

タココ「うーん・・・
まずはテラノザースやくびかり族を仲間にして
伝授でお気にのモンスターの会心上げて
早くランクアップさせて色んな特技付けて
SSに一点集中して卵で配合して
ルキタマが余ったら別のSSに使って
SSランクの育成が終わって卵が余ったら
SとかAランクのモンスターも育ててみて
新生転生でアタッカーを闘神化させて
他のキャラは守護神化させて
マダンテみたいな強力な呪文持ってるキャラに
魔神化させて
テラノザースやくびかり族を仲間にして・・・

タプミ「落ち着いて!( ゜□゜)
テラノザースとか2回言ってるわ!」

タココ「えとえと・・・じゃあ
配合したら守護神化のテラノザースで・・・

 

タココ「・・・

 

タココ「('、3)_ヽ)_)」

タプミ「あぁぁぁぁぁぁ( ゜□゜)
あまりの情報量の多さに
タココのキャパがオーバーしちゃったじゃない( ゜□゜)」

タプミ「タココォォォォ( ゜□゜)
しっかりしなさいよーーー(ノ□`゜)」

しびしび「(❐т❐✧) クイッ。o(二人共・・・頑張って)

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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〔モンパレ〕目指せ脱初心者ー基本編ー

 

タココとタプミと学ぶ
パレードの基本

今回の登場人物

 


タココ(タコメット)

非公式アイドルグループ【海鮮ピチピチシスターズ】の1人。
モンパレ初心者でエンジョイ派。
元気が取り柄です><

 


タプミ(タップペンギー)

非公式アイドルグループ【海鮮ピチピチシスターズ】の1人。
モンパレ初心者だけどガチ志向。
ファンキーな見た目とは裏腹にそっけない性格をしている。

 


とつねえ(とつげきうお)

非公式アイドルグループ【海鮮ピチピチシスターズ】の1人。
メンバー内でのお姉さんポジションで
おっとりした性格だが
たまにとんでも発言をする。
モンパレ歴は長い。

 

 

タココ「うーん・・・どうしようかな?('ω' )」

タプミ「何してるのよ?('_'lll)」

タココ「あっ、タプミちゃん・・・(三'ω')
あれ? 落ち込んでない?( 'ヘ')」

タプミ「当たり前でしょ!('_'ꐦ )
さっき、ファンの子から
腹踊りしてくださいって言われたのよ('_'lll)」

タプミ「私はそういう
うぇ~いするようなキャラじゃないってのに
ほんと困ったものだわ('_'lll)」

タココ「あぁ・・・タプミちゃん
見た目でそういうこと、よく言われるよね(;'ω')」

タプミ「って、私のことはいいのよ!
それ、何やってるのよ?('ヘ' )」

タココ「えっ!? 気になる? 気になる?( ✧▽✧)

 

タココ「それはねぇ~・・・( ✧▽✧)」

タプミ「何よ? 早く言いなさいよ('^' )」

 

タココ「実はねぇ~・・・( ✧▽✧)」

タプミ「言う気がないならもういいわよ!(((( '^')」

タココ「待って待って待って!( ´×ω×`)
言う、言うから待って!(ノ´×ω×`)ノ」

タココ「実はこれやってるんだけど・・・('ω'三)」

タプミ「何かと思ったらモンパレじゃない(゜ヘ゜ )
急にモンパレをやるって、どうしたのよ?('ヘ' )」

タココ「いやー、イベントBSの会場に呼ばれて
あまりにもすごいバトルが多かったから
私も始めようかなーなんて思ってさ(三><)」

タココ「けど、今すんごい悩んでてね(;><)」

タプミ「へぇ、何に悩んでるのよ('ヘ' )

 

タココ「この3体の中からどれ選ぶか
すんごい悩んでるの<(;>﹏<)>」

タプミ「あぁ・・・('□' )
じゃあ、他のメンバーに聞いてみたら?('ω' )」

タプミ「とつねえやしびしび
それにほたちんはけっこうやり込んでるみたいよ('ω' )」

タココ「あぁ、その方がいいかも( >﹏<)

タプミ「じゃあ、とりあえず聞いてみるわ(〔 'o')

 

タプミ「あっ、とつねえ
ちょっと聞きたいことがあるんだけどさ・・・(〔 'o')」

 

タプミ「・・・(〔 'o')」

 

タプミ「え!?(〔 ゜0゜)

 

タココ「どうしたの?( '﹏')」

タプミ「来るって・・・('_' ;)」

タココ「えっ? 来る? 何が・・・( 'o')」

???「ターコーコーちゃーん」

タココ「あっ!」

とつねえ「(´□´ )

とつねえ「タココちゃん
モンパレ始めたってほんと?(゜ω゜ *)」

タココ「うん、今ここで止まってて・・・( 'ω')」

とつねえ「タプミちゃんから聞いたわよ
オススメを聞きたいんでしょ(゜ω゜ *)」

とつねえ「私のオススメは
ベビーパンサーのロンゴちゃんよ(´ω` *)」

タココ「おぉ、そうなんですか?( 'O')」

とつねえ「えぇ、理由は2つあって
1つ目は重さが他の2体と比べて軽いことよ(´ω` *)」

とつねえ「元々のランクが低いモンスターだと
能力の伸びもそんなによくないから
サポート役として使う機会が多く
重さ制限のあるイベントに参加させることも考えると
軽いほうがいいわよ(´ω` *)」

とつねえ「そして、2つ目は
バイシオンを持っているからよ(´ω` *)」

とつねえ「ベホイミやスクルトよりも入手しにくくて
バイキルトやバイシオンを使う機会は
けっこう多くなるからよ(´ω` *)」

タココ「そうなんだ( 'O')
たしかにバトルスタジアムだと
バイキルトやバイシオンを使う方を
多く見かけた気がするかも( 'ω')」

タココ「とつねえ、ありがとう( >▽<)
すごい参考になったよぉ( ´▽`)

とつねえ「気にしなくていいわよ(´ω` *)
こういう時はお姉さんに任せなさい(゜^゜ *)

とつねえ「そうだわ!
タココちゃんもモンパレ始めるなら
私が色々教えてあげるわ(´ω` *)」

とつねえ「大体のシステムはストーリー進めて
チュートリアルを見ればわかるけど
細かい部分は私が教えてあげるから
後でプリティ島に来てね~(´ω` *)」

タココ「うん、わかった( >▽<)
ストーリー進めて後で行きます(* ´▽`)」

とつねえ「((((* ´ω`)」

 

タココ「そうだ! タプミちゃんも
モンパレやらない?( '▽')
やればはまるかも( >▽<)

 

タプミ「私は別に・・・('_' )」

タココ「そっか( ><)

 

タプミ「('_' )。o(断ってみたものの
二人の話聞いてたら
ちょっと興味が出ちゃったじゃない)」

タココ「じゃあね( ><)ノシ」

タココ「('ω' ))))」

タプミ「待って\('□'\)」

タココ「・・・(三'ω')」

タプミ「なんか仲間はずれにされてるみたいで
いい気がしないし私もやるわよ(゜^゜ )」

タココ「タプミちゃん( ゜▽゜)」

タプミ「先に言っておくけど
やるならやるで本気でやるからね
(゜^゜ )」

 

 

そして数日後・・・

 

タプミ「この船で合ってるのよね?(゜ヘ゜ )」

タココ「たぶん・・・(; 'ω')」

タプミ「たぶんって・・・大丈夫なの?(゜_゜;)」

 

 

とつねえ「ターコーコーちゃーん(´ω` *)」

 

タココ「合ってたみたい( 'ω')」

タプミ「そうみたいねε=('。' )」

とつねえ「タプミちゃんもいたのね('ω' *)
今日は二人ともよろしくね(´ω` *)」

二人「よろしくお願いします」

 

とつねえ「ここまで来るのに
色々なことがわかったと思うけど
二人は何が一番驚いた?(´ω` *)」

 

タココ「私は敵の奇襲ですねー( 'ω')
いきなり馬車の近くに出てきてビックリしましたよ(; '□')
馬車って攻撃されたらだめですもんね?( '_')」

タココ「あつまれって
ああいう場面で使うんですね~( 'ω')

タプミ「私はそうね・・・
一番なら・・・( 'ヘ')」

 

タプミ「ドラキーみたいな空中モンスターかな( 'ヘ')
スライム達が全然攻撃しないから
何が起こったのか一瞬戸惑ったわ( -ヘ-)」

タプミ「途中で遠隔攻撃が出来るリリパットを
スカウト出来なかったら
あやうく詰むところだったわ( ×□×)

 

タプミ「ところでとつねえ
色々なことはわかったけど
これ以上何を教えようっていうの?( ゜ヘ゜)

とつねえ「パレードで使える
ちょっとした小・ワ・ザ・よ ♡」

 

とつねえ「これから色々教えるから
ちょっと下がっててね~( *´▽`)」

 

とつねえ「来たわね( *´▽`)」

とつねえ「あっ! ちょっと待って( ゜o゜)」

 

とつねえ「そういえば2人とも
宝箱って見たことある?(´▽`*)」

タココ「はい( ><)」
タプミ「それならあるけど・・・( 'ω')」

 

とつねえ「たま~にモンスターが化けてたりするから
気を付けてくださいね~(´▽`*)」

タココ「そんなことあるんですかーΣ( ゜o゜)」

タプミ「注意しておくわ( 'ω')」

タココ「じゃあ、今後は無闇に宝箱は
取らない方がよさそうですね( ´:ω:`)」

とつねえ「うふふ、化けてるといっても
そこそこ強いモンスターがいたら1撃で倒せるから
そこまで警戒する必要はないんですよぉ(´▽`*)」

とつねえ「貴重なアイテムと交換出来る
ちいさなメダルが手に入るから
むしろ宝箱は積極的に取った方がいいわよぉ(´▽`*)」

 

とつねえ「宝箱の出る位置は
だいたい決まっているから
この赤いライン上にハンドを置いておけば
放置してても
勝手に宝箱を回収してくれるわよぉ(´▽`*)」

タココ「なるほどなるほどφ(。。 )」

 

とつねえ「それじゃあ、小技その壱!
摘まみ回避('▽'´)

 

とつねえ「相手が攻撃するタイミングに合わせて・・・

 

とつねえ「摘まむ ♡」

とつねえ「摘まんでる間は無敵だから
すでに攻撃対象になってる時にこれをやると

ノーダメージにすることが出来るのよ(´▽`*)」

 

とつねえ「敵の攻撃が終わったら放すのよ(´▽`*)」

とつねえ「そうしないと別のモンスターが攻撃されたり
馬車が狙われちゃいますからね~(´▽`*)」

タプミ「なるほど、これをうまく使えば
完全ノーダメージでクリアすることも出来そうね( 'ω')」

とつねえ「敵の数が少なかったりすると
それも可能ね
(´▽`*)」

とつねえ「そして・・・
これは通常攻撃に限った話じゃないの
(´▽`*)」

 

とつねえ「敵の特技の対象になると
赤いサークルのようなものが現れるから・・・

 

とつねえ「相手の詠唱が終わるまで
対象になってるタプミちゃんを
摘まみまーす
('▽'´)」

 

とつねえ「そうすると対象を見失った相手の特技は
不発に終わるのよ(´▽`*)

タココ「おぉ、特技もかわせるんですね( ゜▽゜)

 

とつねえ「それじゃ、ここで問題(´ω` )
範囲攻撃はどうやってかわすでしょうか?(´▽`*)」

タココ「えーっと・・・
このままだととつねえが当たっちゃうから・・・
あれ? タプミちゃんや私も当たっちゃうじゃん( >﹏<)
それならタプミちゃんを摘まんで・・・
って、それだととつねえや私が・・・
\(゜□゜\三/゜□゜)/」

タプミ「もう、何やってんのよ( 'ヘ')
落ち着いて1人ずつ移動させればいいじゃない( 'ヘ')

とつねえ「うふふ、たしかにタプミちゃんの言うとおりだけど
パーティは8体まで入れられるのよ(´▽`*)
4体以上巻き込まれたら
全員摘まんで移動させられるかしら?('▽'´)」

タプミ「それは・・・(;'_')」

とつねえ「だからここで使うのはこれ(´▽`*)

 

とつねえ「小技その弐! あつまれ回避('▽' )」

タココ「あつまれって奇襲された時に
使うんじゃないんですか?( ゜o゜)

とつねえ「うふふ、基本はそうよ(´▽`*)」

とつねえ「けど、あつまれの一番いいところは
全員を一気に移動させられるってところね(´▽`*)」

 

とつねえ「相手の範囲攻撃に合わせて
Zキーを押すか赤枠のところをクリックすれば
全員バックするから
これで相手の攻撃の範囲外まで
一気に逃げられるのよ
(´▽`*)」

 

タプミ「って、結局当たってんじゃないの!(;゜□゜)」

とつねえ「うふふ、ブレスは射程が長いですからねぇ(´▽`;)
もっと早くあつまれをするか
初期配置を後ろの方にしておくといいわよ(´▽`;)」

とつねえ「どちらかというと
このあつまれ回避は
範囲が円形の特技に有効ね
(´▽`*)」

タココ「なるほどぉ( ゜o゜)」

 

とつねえ「次はパレスキで教えたいことがあるから
ちょっとメンバーを変えるわよ
(´▽`*)」

 

タココ「なんか・・・一気に雰囲気変わりましたね( '_')」

タプミ「変わりすぎでしょ!!( ゜□゜)
今までの初心者感どこいったのよ!?(;゜□゜)」

とつねえ「うふふ、まずはこれを見て(´▽`*)」

 

とつねえ「破壊神シドーのパレスキなんだけど・・・
あっ、パレスキっていうのはパレードスキルの略ね(´▽`*)
味方の・・・つまり自分を除くパーティメンバーの
この6つの能力を15%上げるんだけど
2体以上入れれば効果も重ねがけ出来るのよ(´▽`*)」

タプミ「何それ! すごいじゃない( 'o')
それじゃ、8体入れれば全ての破壊神は
他の7体分の効果を受けて105%・・・
つまり、能力が2倍以上になっちゃうってこと( ゜O゜)」

タココ「すごーい、滅茶苦茶強いじゃないですか( ><)」

とつねえ「残念だけど
そう単純なものでもないの
よ(´ω` )」

二人「?」

とつねえ「実は能力上昇には
困ったことがあってね
(´ω` )」

 

とつねえ「黄色やオレンジの数値以上は
超えられないの
(´ω` )」

タココ「えぇ! そうなんですか( ゜o゜)」

タプミ「それだとすぐに能力が黄色になるキャラだと
あまり恩恵がないわね( 'ヘ')

とつねえ「そうでもないわよ(´ω` )
この能力には隠された能力があってね(´▽`*)
これを使えばあることが出来るのよ(´▽`*)」

タプミ「あることって?( 'ヘ')」

とつねえ「能力が上昇する・・・
つまりこれって減ったものを
増やすことだって出来るのよ(´▽`*)

タココ「?」

 

とつねえ「それはMPを回復させることよ(´▽`*)」

とつねえ「このパレスキの発動タイミングは
パレード開始時と
このパレスキの持ち主が復活した時と
適用されているキャラが復活した時なのよ(´▽`*)」

とつねえ「やられちゃったら効果は消えるけど
最大MPは下がってもMPは減らないから
何度も復活を繰り返すことで
MPを補充出来るの
(´▽`*)」

とつねえ「ちょっと例を見ましょうか(´▽`*)」

 

とつねえ「MPが0の妖魔ジュリアンテが
棺桶になっていて・・・」

 

とつねえ「魔女グレイツェルがメガザルで復活させると・・・」

 

とつねえ「見て、妖魔ジュリアンテのMPが
回復してるでしょ(´▽`*)」

 

とつねえ「棺桶になるとパレスキの効果が切れるから
これが元々の数値ね(´▽`*)」

とつねえ「さっきのパレスキの効果を受けた画像を
もう一度見てみましょうか
(´▽`*)」

 

とつねえ「ピンク色の文字は順当に上がっているけど
黄色は限界に引っかかっているから
あまり上昇していないでしょう
(´▽`*)」

とつねえ「HPは元々黄色だから
まったく上がらなくなるのよ
(´▽`*)」

タココ「ほんとだ( ゜o゜)」

とつねえ「妖魔ジュリアンテが
メガザルを使った場合も見ましょうか
(´▽`*)」

 

とつねえ「そうそう、サポート系のキャラは
歩行状態でまったく動かなくなることもあるから・・・

 

とつねえ「ハンドを合わせて・・・

 

とつねえ「摘まんで放すのを繰り返すと
動くこともあるわよ(´▽`*)」

とつねえ「これは小技その参
つっつきよ
('▽'´)」

 

とつねえ「動くようになったわね(´▽`*)」

 

とつねえ「はい、というわけで
無事メガザルが出来たわね(´▽`*)」

とつねえ「グレイツェルが復活したから
MPが回復して
またメガザルを使えるようになったわ
(´▽`*)」

とつねえ「これは小技その肆!
メガザループ('▽'´)

とつねえ「メガザルはMPを全て消費するけど
1以上回復すれば何回でも使えるし
棺桶含めて全員回復するから
高難度のイベントだとかなり役立つわよ(´▽`*)

 

タプミ「・・・」

 

タプミ「ちょっと質問( 'ヘ')

とつねえ「なぁに? タプミちゃん(´▽`*)」

タプミ「元々黄色文字だったら増えないみたいだけど
最大MPが増えなかったら
MPは回復するの?( 'ヘ')」

とつねえ「それがね・・・回復する量は
最大MPの増えた量になるから
まったく増えなかったら
回復は出来ないの(´ω` )」

タココ「えぇ! じゃあMPって
増やしすぎるとまずいんですか!?(;゜o゜)」

とつねえ「そうね・・・元々MPの高いモンスターは
黄色くなりやすいから
不思議な木の実を使ったり
MPが上がる可能性のあるモンスターを
伝授に使ったりするのはやめた方がいいわよ(´ω` )」

タココ「そうなんだ・・(;゜o゜)」

 

とつねえ「基礎値からベース上昇の数値を引いて
ボーナス値を足して999以上になったら
黄色くなるわよ(´▽`*)」

とつねえ「黄色くなくても
999に近かったら
その分回復する量も少なくなるから
気を付けてくださいね~(´▽`*)」

タプミ「なるほど
それなら黄色にならないように気を付けつつ
破壊神2体でメガザループしたら
何度でもメガザル出来て
他のあくま系モンスターのMPも回復出来るわね( 'ω')」

とつねえ「残念だけどそれは無理なのよ('ω'`)」

とつねえ「まずはこれを見て('ω'´)」

 

とつねえ「ここに3体のまじゅう系モンスターが
いま~す(´▽`*)」

とつねえ「クイーンモーモンも
MPを回復させるパレスキを持ってるんだけど
まずはこの3体のMPに注目してくださ~い
(´▽`*)」

タココ「怪盗ももんじゃ3世は231( 'ω')

タプミ「クイーンモーモンAは405
Bは269ね
( 'ヘ')」

とつねえ「それでは実際に
パレードさせてみましょう
(´▽`*)」

 

とつねえ「まじゅうモンスターの最大MPを
よーく見てみましょう
(´▽`*)」

 

タココ「あっ、怪盗ももんじゃ3世は
255になってる( ゜o゜)」

タプミ「クイーンモーモンAは426
Bは283だわ( 'ヘ')」

とつねえ「パレスキの効果を受けているのは
両方のクイーンモーモンで
怪盗ももんじゃ3世は10%
クイーンモーモンは自身には効果がないから
もう片方のクイーンモーモンの
5%だけ上昇してるのよ(´▽`*)」

タプミ「怪盗ももんじゃ3世は10%だから
231から255・・・
23じゃなくて24なのね( ゜ヘ゜)」

とつねえ「端数は切り上げられるから
一の位が1以上あればちょっとお得よ(´▽`*)」

タココ「クイーンモーモンは5%で端数切り上げだから
405が21上がって426
Bは269から14上がって
283になってるんですね( ゜▽゜)」

タココ「お互いにパレスキの効果を受けてるなら
メガザループ出来そうですけどね?
( ゜ヘ゜)」

とつねえ「うふふ、まぁ見てればわかるわ(´▽`*)」

とつねえ「ちなみにこれ
パレード終了間近に撮ったものなのよね(´▽`*)」

とつねえ「パレード開始時にも発動するって
言いましたよね~(´▽`*)
じゃあ、パレード開始時にどうなってるか
見てみましょうか(´▽`*)」

 

タココ「あっ!( ゜o゜)」

 

タココ「ほんとだ、たしかに回復してる( ゜▽゜)」

 

タプミ「ところでとつねえ
メガザル使わせるなら
棺桶にしないといけないんじゃないの?
( ゜ヘ゜)」

タプミ「見たところ
メガンテ使えそうなモンスターなんて(゜ヘ゜三゜ヘ゜)

 

 

とつねえ「うふふ・・・
まずは棺桶作りますねぇ(^言^ )

タココ「!!!(;゜o゜)」

タプミ「相変わらず恐いところあるわね(  ̄- ̄)

とつねえ「タプミちゃん、何か言った?(^言^ )」

タプミ「何も言ってませーん(;゜□゜)」

 

とつねえ「クイーンモーモンが1体やられちゃったから・・・

タプミ「やられ・・・ちゃった?( -ω-)」

とつねえ「何?(^言^ )」

タプミ「気のせい気のせい(;゜□゜)
私、何も言ってませーんヽ(;゜□゜)ノ」

とつねえ「まぁ、いいわ(´▽`*)」

 

とつねえ「この2体の最大MPが下がっちゃったけど
MPは減らないから
破壊神同様に
これで何回でもMPを回復させることが出来るわね(´▽`*)

とつねえ「それじゃ、メガザルやっていきますね~(´▽`*)」

 

とつねえ「Aがメガザル使って
全MP消費('ω' )

 

とつねえ「そして復活よ(´▽`*)

 

タココ「あれ? 2体とも回復してない(;゜o゜)」

タプミ「ほんとだわ( ゜□゜)
なんで?・・・タイミングの問題?」

とつねえ「そうね・・・それもあるわね('▽'*)」

とつねえ「復活する前に
メガザルを使ったクイーンモーモンがやられることで
復活したクイーンモーモンはパレスキの効果を受けられず
MPが回復する処理が行われる前に
モーモンのパレスキの消滅と発動が行われて
結局誰も回復出来ないということになるの('▽'*)」

タココ「そんな・・・(;゜o゜)」

 

とつねえ「今度はクイーンモーモン以外のモンスターに
メガザルを使わせてみるわね(´▽`*)」

 

とつねえ「クイーンモーモンがいなくならずに
別のクイーンモーモンが復活したから・・・

 

とつねえ「AはBが復活したことで
Bの効果を受けて
棺桶になってたBはパレスキの効果が切れてたので
再びパーティ内の各メンバーの
パレスキの効果を受けたのよ(´▽`*)」

とつねえ「だから同じモンスターでループする時は
メガザル役のMP回復役と
もう1体はメガザル役じゃなく
常にフィールドにいてもらう役割を
与えたほうがいいのよ
(´▽`*)」

とつねえ「パレスキで相殺しないように
もう片方のメガザル役は
MP回復とは関係ないモンスターか
MPが回復するのが
別の系統がパレスキの対象になるモンスターを
使った方がいいわよ(´▽`*)」

タココ「そうだったんだ( ゜o゜)
色んな仕様があるんですね( ><)」

タプミ「パレスキの仕様とか
色々気を付けないとだめね( 'ヘ')

とつねえ「私が教えられるのは
これぐらいかな
(´▽`*)
二人共頑張ってね ♡」

二人「はい」

タココ「あの・・・最後にちょっと質問
いいですか?( ><)」

とつねえ「な~に?(´▽`*)

タココ「イベントとか色々やってるけど
これって参加した方がいいんですか?( ><)

とつねえ「うーん・・・そうねぇ('▽' )」

とつねえ「まずはウルートの町ってところを
目指すといいわ('▽' *)」

とつねえ「そこまで行くと
色んな機能や施設が使えるようになるし
エンゼルスライムっていう
強化に必要なモンスターを倒せるから
まずはそこまで行くといいわねぇ(´▽`*)」

とつねえ「ストーリーを無視してでも
参加しておきたいのは
参加賞目的でキャラバン連盟指令の
各任務に1回だけ参加したり
お肉を貯めて探検SPで一気に使うぐらいですねぇ(´▽`*)」

とつねえ「戦力が整ってないと
ほとんどのイベントは厳しく
スタミナの消費もその分激しくなりますからねぇ('▽'*)」

とつねえ「強敵出現系も参加した方がいいけど
強敵出現系に出てくるエンゼル
スライムを倒すためにも
まずはウルートまで進めた方がいいわよ(´▽`*)」

とつねえ「ちなみにウルートにも
曜日クエストがあるから
イベントが無い週とかは
福引き補助券稼ぎが捗るわよぉ
(´▽`*)」

とつねえ「そうそう、曜日クエストには
ちょっとお得な小技があったんだわ
(´▽`*)
詳しくはこの仲間呼びの記事を見てくださいねぇ(´▽`*)」

とつねえ「ウルート以降にも曜日クエストはあるけど
エンゼルが狩れるようになるかどうかが問題だから
特に急がないのなら後回しでもいいわよ(´▽`*)

タココ「頑張ってそこまで進めてみる( ><)」

タプミ「私も質問いい?

とつねえ「どうぞ(´▽`*)」

タプミ「ゴールドが足りないんだけど
いい方法はないかしら?」

とつねえ「それなら金策の記事を見るといいわよ(´▽`*)」

タプミ「なるほど、色々試してみるわ( 'ω')

タココ「あー、そうだ!
人参って貯めた方がいいですか?( ><)
それとも人参全部使って
ウルートまでさっさと進めた方がいいですか?( ><)」

とつねえ「それなら人参関連の記事を見るといいわよ(´▽`*)」

タココ「わかりましたー( ><)」

とつねえ「ストーリー進めるだけならいいけど
もし、寄り道で酒場の依頼を受けたりするなら
先にゴールドを支払うタイプのものは
余計な道が出てしまって
強敵が狩りにくくなることもあるから
気を付けてね(´▽`*)」

タココ「はーい( ><)」

~強化編~
http://gonahan.com/mpbasic-kyouka

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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〔モンパレ〕メタル祭りその壱,18/7A

 

メタル祭りの変

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プラキンが色んな場所に出るようになったけど
はたして意味はあるかな?( -ω-)

それは全て・・・エンゼルの湧きによって決まる!(`・ω・)

 

~メタル狩り一日目~

ここでちょっと気になるタレコミが・・・(・ω・ )

なんと! 前回のスカウト率を引き継いでるとか(゜o゜ )
真偽を確かめるために
早速誰かで試してみるか(・ω・三・ω・)

 

メタスラやメタキンは
しょっちゅうスカウトに成功してるせいで
初期スカウト率がよくわからない状態になってるので
失敗が続いてるはぐメタで試すか( ・ω・)

 

( ・ω・)・・・

 

あれ?( ・ヘ・)

 

( -ω-)・・・

 

 

スカチャン自体発生しませんでしたー(ノд\)

 

次はプラキンで試すか(;・ω・)

今度こそ頼むぞ( -ω-)

 

よかったよかった、来てくれた( *´ω`)

あっ( ゜o゜)

 

いきなり1.8パーあるってことは
引き継がれてるっぽいぞ( *´ω`)b

いやー、どんどんメタル祭り改良されていってるね( *´ω`)

次回からもこの調子で
プラキンゲットとか狙ってみ・・・
٩(´ᗜ`*)۶ (▀¯▀ )・・・

どうした?(三・ω・) (▀¯▀ )

 

( ・ω・)(▀¯▀ )ゴニョゴニョゴニョ

 

Σ( ゜д゜)(▀¯▀ )

 

・・・(;゜д゜)   ((( ▀¯▀)

 

ふぅ・・・( -ω-)

皆さんにお伝えしなければいけないことが・・・( -ω-)

 

 

【悲報】スカウト率の引き継ぎ
不具合だったもよう!

 

なんだよー
別にメタルぐらいなら引き継がれる仕様でも
よかったのに・・・( ´・3・`)

メタルスライム×2 1回
メタルスライム×4 3回
メタルスライム×7 1回
はぐれメタル×1 2回
はぐれメタル×3 1回
メタルキング×1 2回
メタルキング×2 5回
メタルキング×3 3回
プラチナキング×1 1回
ダッシュの鈴 1個
懐きの実 6個
銅の福引券 3個

早いな( ̄▽ ̄)

まぁ、今回だけは引き継がれてるし
こういうこともあるか( ̄ω ̄)

そう、今回だけはね・・・(・言・ )ヾ(▀¯▀ )ネニモツナヤ

 

~メタル狩り二日目~

メタルスライム×6 1回
メタルスライム×7 2回
メタルスライム×8 2回
はぐれメタル×1 1回
はぐれメタル×2 2回
メタルキング×1 3回
メタルキング×2 5回
メタルキング×3 1回
プラチナキング×1 1回
ダッシュの鈴 2個
懐きの実 3個
銅の福引券 3個

おっ、また来たのか( ̄▽ ̄)

いいねいいね、サービスいいね
わかってるね~( *´ω`)
来月からは元に戻すから
今月は大量に取っていってねってことか( *´ω`)

ナイス忖度( *´ω`)b

 

( *´ω`)b・・・

 

なんて言うと思ったかぁぁぁヽ(ꐦ ゜д゜)ノ

エンゼル1体も出てねーじゃねーか( ゜д゜)

メタキンじゃ俺の心は忖度できねーぞ(゜д゜三゜д゜)

 

~配合~

今回卵少ないからなー( =ω=)
配合回数は少なめ( -ω-)

まずは鏡餅( ・ω・)

 

うぉぉぉ!( ゜▽゜)
いきなり当たり特性来てるし
運営め・・・ナイス忖度だぜ d:(´ཀ`」 ∠):_

 

ノーそんたーく/(^q^)\

やっぱいいことは
連続して続かないか(=ω=)

 

残りの卵配合はグレとグラコス
赤卵が大半だけど
さぁ、どうなるかな?(=ω=)

~今回のメタル祭り(3~5日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-7b

~今回のメタル祭り(6~7日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-7c

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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〔モンパレ〕チョコヌーバでWBS

 

チョコレート工場へようこそ

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それは・・・先週のことだった

 

 

デス・ピサ朗「さぁ、ここで
バルザックのばくげきこんが・・・」

 

デス・ピサ朗「おぉっと!
キラークリムゾンの超ぶっしつ斬りが
バルザックに直撃!
まさかの大逆転劇です!」

ΩΩΩ<おぉ!

 

(=ω=)。o(今週のウィークリーはぶっしつだな)

( ̄ω ̄)。o(スライムの時と違って
ぶっしつのアタッカーはある程度育ってるし
そいつ出しとくか)

 

???「ぐっふっふっ・・・
遂にこの時が来たか」

ん?(三 ̄ω ̄)

 

(;=ω=)。o(あれ? この流れ・・・
なんか見たことあるぞ)

 

 


バァァァーーーン!!

お前かい!( ̄▽ ̄)

チョコドロンじゃないんかいヾ( ̄▽ ̄ )

チョコロマン「仕方ないだろう・・・
黒い方は筆者がいいの撮ってなかったんだから
画像がないんだ」

俺がやらかしたのか(=へ=)グヌヌ・・・

 

・・・で、何の用なの?(=ω=)

 

チョコロマン「決まっているだろ
チョコヌーバを使うんだ

(=ω=)・・・

チョコロマン「かがみもちから聞いたぞ
連盟ボスはもれなく出場できるんだろ」

いやいやいや、違うから(ヾノ ̄▽ ̄ )
かがみもちは縁起物で
特別扱いされてるモンスターだったからな(=ω=)

チョコロマン「それならチョコヌーバも縁起物だから
問題はないな

えぇ・・・(=ω=;)

たしかに一部のチョコレート菓子には
そういう縁起がどうとかいう話は聞いたことあるけど
ちょっと強引すぎないか?(・ω・ )

チョコロマン「一部のチョコレート?
違う違う、チョコレート自体縁起の固まりだろ」

へ? どういうこと?(゜ヘ゜ )

チョコロマン「お前達はBSでポイント(レート)を稼いで
順位を決めているんだろう

 

チョコロマン「チョコレート・・・」

 

チョコロマン「ちょこレート・・・」

 

チョコロマン「超こレート・・・」

 

チョコロマン「超高レート!」

( ̄ω ̄)・・・

 

なんかそれ・・・
別のサイトですんげぇ聞いたことある(ノд\)

 

チョコロマン「そういうことだ、わかったな

そんな理由で納得できるかーいヾ( ̄▽ ̄ )

 

( ̄▽ ̄)・・・

 

まぁ、言われなくても
ぶっしつ系で一番育ってるのチョコヌーバだから
最初から出す予定だったけどね( ゜3゜)

チョコロマン「出す予定だったんかい!
じゃあ、俺は何しに来たんだ!?

しらんがな(=ω=)

 

 

チョコヌーバ「よろしくな

おう、頼んだぜ(*^-°)

 

いきなりバルザックか( ̄▽ ̄;)コリャ キツイ

 

( ̄▽ ̄;)・・・

 

いや、これ撮るタイミングがあれなだけなんだけど・・・

 

キラクリの武器が
バルザックの顔にめり込んでるように見えるという(=ω= )

チョコヌーバ「すぐ変なことを言いたがる

 

チョコヌーバ「バルザックが相手だろうと
俺にはいきスカがあるんだぜ」

チョコヌーバ「たしかに向こうの方が格上だが
そこは特性でカバーしてみせるぜ

 

おいおい、大丈夫かよ?(゜゜ ;)

チョコヌーバ「ふぅ、危なかったぜ
相手のプラス値がもう少し高ければ
やられていたかもな

チョコヌーバ「しかし、怪我の功名ってやつだな
ヒートアップでテンションアップしてるからな

 

チョコヌーバ「痛恨はあれだけど
スカラ状態だしプラス値が高くない相手なら
ダメージはほとんど受けねーな

 

結局負けるのか('_' ;)

チョコヌーバ「やっぱバルザックはつえーわ・・・
セルフで攻撃力上がるし
射程も長いから
ノックバックしまくって嵌められたわ・・・」

 

チョコヌーバ「よし、今回はバイキが掛か・・・

よっしゃ!
ウトねがマヒ攻撃が決まったわ(•̀ᴗ•́)و ̑グッ

チョコヌーバ「・・・

 

チョコヌーバ「どうだ、見たか!

おぉ、やるじゃん( ̄▽ ̄)

 

カンストしてなかったとはいえ
あのバルザックを倒すとはな(=ω=)

幸先いいんじゃない?( *´ω`)
今の戦いで勢いがついたな(  ̄▽ ̄)

次の戦いもこの勢いのままレッツゴー٩(´ᗜ`*)۶

 

チョコヌーバ「チョコレートがいっぱいだな
そうは思わないか、ウィリー」

誰がウィリーだ( ̄▽ ̄)
工場長じゃねーよヾ( ̄▽ ̄ )

 

チョコヌーバ「一戦目の相手は2体だったからな
ここからはあの秘奥義を使わせてもらう

(=ω=)・・・

チョコヌーバ「この奥義のあまりの凄さに
腰を抜かすんじゃないぞ

アバンストラッシュでしょ(=▽=)

チョコヌーバ「ば・・・ばかな!
なぜ、ばれているんだ!?

かがみもちの時に見た(=ω=)

チョコヌーバ「くっ・・・なんということだ
せっかく苦労して編み出したというのに・・・

いやいやいや(ヾノ ̄▽ ̄ )
ダイの剣装備しただけだからね(; ̄▽ ̄)
苦労する要素ないでしょ( -ω-)

 

チョコヌーバ「ぐふふ・・・
わざわざテンションを上げてくれるとはいい奴だな
やはりチョコヌーバに悪い奴はいない

お、おう(=ω=)

 

チョコヌーバ「そして、くらえ!

 

チョコヌーバ「アバッ・・・

(=ω=)?

 

チョコヌーバ「ンストラッシュ!」

溜め方の癖が強いヾ( ̄▽ ̄ ;)

なんなんだよ、アバ・ンストラッシュって(=ω=;)

チョコヌーバ「これが・・・俺にのみ許された秘奥義」

言い方変えただけじゃねーかヾ( ̄▽ ̄ )

 

チョコヌーバ「決まったようだな

おぉ、うまいこといったな( ゜▽゜ノノ゛☆パチパチ

 

それでも10000いかないんだな(-ω- )

チョコヌーバ「まだ俺のプラス値も低いしな
文句があるならプラス値上げてくれ」

むぅ(-ω- )

 

チョコヌーバ「ぐふふ・・・
また俺の奥義を受けたい物好きが現れ・・・」

よっしゃ!
またウトねがマヒ攻撃決まったわ( ゜▽゜)

チョコヌーバ「・・・」

やっぱりマシン系は麻痺が効きやすいね( *´ω`)

チョコヌーバ「・・・」

 

チョコヌーバ「・・・ゴホン」

 

チョコヌーバ「気を取り直して
今度こそくら・・・」

全員マヒったーーー( o゜▽゜)o

チョコヌーバ「・・・」

 

チョコヌーバ「アバ・ンストラッシュ」

いいねいいね
相手動けないから
スムーズにアバストが決まったよ( *´ω`)b

チョコヌーバ「・・・」

 

とりあえず4戦目までやってみたけど
プラス値もまだまだだし
まぁ、こんなものか( ̄ω ̄)

チョコヌーバ「むぅꐦ 」

どうした?(・ω・三)
機嫌が悪くなってるじゃないか(゜゜ )

 

チョコヌーバ「もうね・・・」

 

チョコヌーバ「ウィークリーBS(WBS)じゃなくて
笑い袋BS(WBS)に名前変えようぜ」

えぇ・・・(=ω=;)

 

チョコヌーバの苦難は
まだまだ続く・・・

 

 

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〔モンパレ〕1日長いメタル祭り,18/7-2

 

かいたく島と交易の卵連合を見よ!
あれ・・・?

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Σ(゜□゜ )・・・!

 

衝撃的な事実に
気付いてしまった( ・ω・) (▀¯▀ )ドウシタ?

 

・・・( -ω-) (▀¯▀ )・・・

 

今年も残すところ半年だ( ´×ω×`) (▀¯▀ )ソウダナ

時の流れは早いな( ´;ω;`) (▀¯▀ ;)オ オウ・・・

 

さぁ、今年ももう半分過ぎてしまったようだけど
イベントの方を見ていきましょうか(三・ω・)

 

( ・ω・)・・・

 

十中八九あれだと思うけどね(*^-°)

 

 

 

 

 

まぁ、メタル祭りだよね( *´ω`)

あっ、でも今週は1日長いのか( 'ω')

今月はゾーマが目玉ということもあって
早く鍛えたーいと思ってた方も
多いのではないでしょうか?( *´ω`)

俺はゾーマはいないけど
まだまだ鍛え足りないモンスターが多いので
がっつり稼がせてもらうぜ(*^-°)

なんたって今月・・・いや先月か?
かいたく島と交易の2つのイベントで
卵が手に入ったからな( ゜皿゜)

これはすごい数になるんじゃないか?(* ^皿^)

 

えーと・・・ミニゴロンはすでに使ってるから・・・( ・ω・)

 

ログボとかいたく島の卵があって
これとは別に赤卵チケットが5枚あるから・・・( ・ω・)

 

( ・ω・)・・・

 

あれ?( ゜ヘ゜)

もしかして・・・( =ω=)

 

この2つのイベントを合わせても
連盟の総取得数にはかなわないのか/(^q^;)\

 

うーん・・・思ったより少ないな(-ω- ;)

しゃーない、今週は低ランクメインでやるか( 'ω')

1日長いのなら
もうちょい卵配ってくれてもよかったのに( ´・3・`)

 

エンゼルの仕様もいつも通り・・・( ̄ω ̄)
1日長くても
2体湧きは月曜5:59までなのね(=ω=)

 

追記

今月からプラチナキングが
中央以降の大陸で出るみたい( ゜▽゜)

嬉しいけどエンゼル狩りのために
結局ほとんど光でやるからなー( ̄▽ ̄;)

まぁ、エンゼルに興味ない方や
エンゼルと戦えない方にとっては
経験値稼ぎやすくなったし、いいことだな( ̄ω ̄)

 

 

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〔モンパレ〕カンスト破シドーでテストその弐

 

破シドーに持たせた特性
活躍するかな?
(異界編)

~BS編~
http://gonahan.com/mphakaisintest-1

今回は破シドーに持たせたハック攻撃が
ちゃんと活躍するかを試していきますよ٩( 'ω' )و

 

そして、破シドーのサンドバッグになってもらうのは
エルギオスと愉快な悪魔達( ̄▽ ̄)

相手が弱すぎるとすぐに終わって実感できないだろうし
こちらが攻撃できないぐらい相手が強すぎたら
それはそれで参考にならないからね(・ω・`)

 

破壊神シドーメインアタッカー
魔王オルゴ・デミーラメインアタッカー
ギガントドラゴンサブアタッカー
妖魔ジュリアンテオールラウンダー(サブAT)
闇の覇者・竜王大防御役
ドラゴメタル妨害役
グラコスサポート役
魔女グレイツェルメガザル役

道中はドラゴメタルを摘ままれ役にして
グレイツェルには
ベホマズンやフィーバーを使ってもらいます( ・ω・)

今回はボス戦メインなので
道中はカット(`・ω・)

 

ボス戦の布陣は壁竜王の後ろに
ギガドラと魔オルゴを置いて
ハック攻撃がどうたらこうたら言ったけど
極力通常攻撃させないように
破シドーは後ろの方に置いておきます( ̄ω ̄)

これじゃテストの意味がなくないかと思うかもしれないが
敵の攻撃が激しかったりして陣形が崩壊したら
ザル役を摘まんでる間に
破シドーが前進して攻撃するなんてこともあるので
不慮の事故で何回通常攻撃するのかを
チェックしてみます(`・ω・)

まずは定石通り
下のウィングデビルから狙いますか( ・ω・)

 

後ろの方にいると高確率で
腕を下げてサボるので・・・

 

適度に突っついて荒ぶらせておきます←これ重要

完全放置してると手数が減ってしまい
大幅タイムロスになるので
まだ素殴りで時間を溶かした方がまし!
・・・なんてことになるからね(=ω= )

 

 

パーティを壊滅させるなこともなく
ウィングデビルを1体撃破( ̄ω ̄)

壊滅させるような出来事はなかったが
さっきまで鬼のように唱えてたバイシオンを
グラコスが全然唱えなくなったこと('_' ;)
そのせいでバイキ状態が維持出来ないという(-ω-;)
AIの行動が極端すぎるよ('、3)_ヽ)_

グラコスといえば
左上にいたのをちょっと移動させてるが
グラコスを突っついてたら
間違って破シドーを突っつくなんていう
ポカミスをやったからさ/(^q^;)\

ちなみに今のところ
破シドーは休まずに
さみだれ斬りを使ってくれています( ̄ω ̄)
最初だけサボるものの
突っついて動かしてやれば
後はその場を動かずに攻撃してくれるぜ( *´ω`)

しかし、ピンチにならないと
このままさみだれ撃つだけだし
ハック・・・というより○○攻撃全般要らんかもな(-ω- )

 

次は上のウィングデビルを狙っていきますか( 'ω')

 

おっとっと、いかん(`・ω・)
破シドーがちょっと前進してるわ( -ω-)

ターゲット変わったからな(´・ω・)
位置調整しないと( ・ω・)

 

( ・ω・)・・・

 

うーん・・・しっくりこないな(;-ω-)

 

下に置いたらいけたわ( =ω=)
縦列も意識した方がいいね( ・ω・)

 

・・・と思ったら、またサボりだしたし( -ω-)

おかしいな・・・
このパターンは見たことないぞ( ゜ヘ゜)

 

あっ・・・敵に近づけすぎたか(;=ω=)

 

ハック掛かったし
まったく無駄とは言えなくなっちまったな( -ω-)

 

やっと安定したかな?( ・ω・)

それにしても1体目を倒すまでは
固定砲台化してたのに
急にグダりだしたな( =ω=)

グラコスといい、AIきまぐれすぎだよ('、3)_ヽ)_

 

よしよし、2体目( ̄ω ̄)

この辺りから闇竜王にも
攻撃に参加してもらうか( ̄ω ̄)

次はヘルバト(三'ω')

 

さすがにMP減ってきたな( '_')

テストなので薬はもったいないから
小瓶だけでなんとかするぞ(`・ω・)

ギガドラももうすぐ枯渇するし
余分なMPがなくなったら
マホキテボディも怖くなくなるし
その時はシャイボONにしておきます( 'ω')

 

残りはエルギオスのみ( 'ω')

まだ小瓶の数は余裕あるし
なんとか削りきれそうだ( *´ω`)

ここからドラゴメタルを摘ままれ役にして
さっきまでメガザル唱えてたジュリにも
攻撃に参加してもらうか( 'ω')

 

あらま(=ω=)
ちょっとわかりにくいけど
とどめさして終わっちゃったか( ・ω・)

なんで破シドーが敵の近くにいるかというと
後ろの方がだめなら
敵の横に置こうぜってことでやってみたら
少しずつ後退して
少し経ってからさみだれ使ったって感じですわ(=ω=)

放置してたら敵の前に行っちゃうだろうけど
後退中は攻撃せずに特技使ってくれるみたいだし
特技使う度に敵の横に置いたら
オラオラッシュさせずにいけそうだと思ったら
エルギオスがやられるという・・・(-ω- )

まぁ、仮にこれが有効だったとしても
そんな危険な所に味方を置けませんわ(=ω=)

ドロップランクの紋章C(銀箱)
スカウト失敗
薬草
小瓶36
マホルアップ
魔神の薬
みかわしの薬
メガザル(ダンス)
ベホマズン
ザオリク-
残り時間 12:29
棺桶10

オラオラッシュしちゃった回数は計3回('_' ;)

いずれもハック状態にさせてたっぽいし
うっかり素殴りさせることもあるし
残しておいてもいいかもなー<(_ _;)>

 

<(_ _;)>・・・

 

結論! どうするかは
まだ保留(・ω・´)ヾ(▀¯▀ )ダメジャネーカ

 

 

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〔モンパレ〕カンスト破シドーでテストその壱

 

破シドーに持たせた特性
活躍するかな?
(BS編)

前回のメタル祭りで
特性を取捨選択して完成させたわけだが
この特性で良かったのか
ちょっと試してみるか( 'ω')

ドルマの心得+を消して
代わりにいきスカをいれたが
これがBSでどれぐらい勝負内容やポイントに影響するかを
見てみよう( 'ω')

 

 

ダメージはこんな感じ( ̄▽ ̄ )

 

( ̄▽ ̄;)・・・

 

こんな感じって言われても
よくわからないね(=ω=)

大丈夫だ、俺もよくわかってない( ̄^ ̄ )←

テンションのってたら
差もわかりやすいんだけど
魔オルゴも使える分
与ダメはヘビーの方がわかりやすいか( 'ω')

 

被ダメはカンストクロコダインクラスの攻撃力でも
バイシ状態にすらなってないなら
多段ヒット特技はノーダメ( ̄ω ̄)

 

メタスラのスカラ状態のボディプレス(・ω・ )

 

シャッターチャンスを逃してしまったぁ/(^q^;)\
3500ぐらい受けてしまい
一気に絆創膏2つに・・・(゜゜ ;)

半端な火力相手なら無敵なんだけど
2段階上がってる状態の攻撃だと
普通にぶち抜いてくるから
ひやひやするね('_' ;)

 

痛恨はだめぇぇぇぇぇ。゜(ノд`゜)。

 

マジでいき会卵食べさせようかな・・・(=ω=)

 

もいっちょジェノスパ(/・ω・)/

スーパーハイテンションだと3倍になるから
だいたい18000~24000ぐらいかな?(・ω・ )

うーん・・・やっぱり火力が
目に見えて減ってるな(=ω=;)
心得なめすぎたかも( ノд`)

 

あっ、でもけっこうポイント出たかも(=ω=)
ライトはいつもすごうでステイで
たまにたつじんに上がれるぐらいの戦力だから
あまり影響ないかも( 'ω')

 

闘神化済みの闇竜王の
多段ヒット技はもちろん通常攻撃も効きませんね( ̄ω ̄)

 

4戦終わってこんな感じ(・ω・ )
ステイラインさえ超えられればいいでしょう( ̄ω ̄)

ちなみに3戦目で負けたのは
リベンジ込みで相手の通常攻撃で
痛恨をもらってしまったからです(´×ω×`)

やっぱりいき会ないと安定しないね(・ω・`)

 

3戦目さえ落としてなければ昇格だったけど
まぁ、まだ達人維持出来る程の実力もないし
何回も闘技場のAIに付き合う気もないし
今週のライト級はこれでおしまい( ̄ω ̄)

ヘビーの方でも試すか(三・ω・)

 

バイシ状態のテンション20からのネイル(・ω・ )

 

2400ちょっとしか受けないなら
オッケオッケ( 'ω')b

 

ハロー痛恨(´ω`*)

 

(´ω`*)・・・

 

ファッ○ューp(゜言゜q)ヾ(▀¯▀ )オチツケ

 

やっと、テンション高い状態で
ジェノスパ撃てるぜΨ(`▽´)Ψ

 

あっ、出るわ( ゜▽゜)

ドルマの心得+なくても
テンション50でここまで出るなら
いつも通りですわ( ̄ω ̄)

これならそこまでポイントに影響出ないかな( 'ω')
ヘビーはすごたつエレベーターだけど
この特性でもエレベーターはいけそう( 'ω')b

まぁ、今やってるの達人だから
あまり参考にならないかもしれないけどさ( ̄▽ ̄;)

・・・なのですごうでの方でも試してみるか(・ω・ )

 

30000超えてるし
やっぱりドル心+なくてもいいんじゃないか?( *´ω`)

 

 

(=ω=;)・・・

 

え? なんで負けたかって?(=ω=)

い・つ・も・の(痛恨)

 

 

ありゃ? テンション50なのに
思ったより伸びないね(=ω=)

やっぱりドル心あった方が・・・(゜`ω゜`;)

 

 

うーん・・・いつも通りなら
軽~くやるだけですごたつエレベーターなんだけど
なんかきついな(=ω=;)

何戦もBSのAIに付き合う気もないので
これぐらいにしておくか( ̄ω ̄)

やっぱりドル心+消しちゃだめだったっぽいなぁ(ノд`)

 

気を取り直して
異界でハック攻撃が役立つかも試してみるぞ٩( 'ω' )و

~異界編~
http://gonahan.com/mphakaisintest-2

 

 

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〔モンパレ〕迷宮に挑戦その弐,18/7B

 

屍竜の檻(縛り回)

~屍竜の檻(初回)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-18-7a

恒例のマポレーナ縛り回~( ̄▽ ̄)
今回もやっていきますかー(三 ̄▽ ̄)

 

 

 

あれ?( ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

なんか2Pカラーになっとるーーー!( ゜д゜)

あぁ、新学期とかになると
急にイメチェンして
誰おま状態になったりすることあるけど
この1ヶ月の間に
マポレーナに何があったというんだ(ノд`)

 

(ノд`)・・・

 

いや、これモーモンですからー!
(゜д゜ )ヾ(▀¯▀ )ナニ コノチャバン

 

【縛り内容】

①+値0のモーモンを派遣する。
②プラス値200以上のスカウト禁止。
③メガザル(ダンス)の使用禁止
④暗黒神ラプソーン、闇の覇者・竜王
魔王オルゴ・デミーラ、邪神官ハーゴン
堕天使エルギオス、しんりゅうの
スカウト禁止。
⑤種族の被り禁止

んあーーー(。д゜)
完全にメガザル抹殺されたーーー_(┐「ε:)_

 

えーい、やけくそだーヽ( ゜д゜)ノ

こうなったら行けるとこまで
行ってやろうじゃないか(و•̀ω•`)و

 

↓1F終了時のメンバー↓

※黒文字は大防御役
赤文字はアタッカー
青文字は自分のモンスター
橙文字はサポーター
緑文字は蘇生回復役

キラークラブ
ギガンテス
邪眼樹
あくまのきし
ブラッドソード
ベビーパンサー
スライムナイト
モーモン

ジータも入れたかったけど
何周しても見つからなかったぜ/(^q^;)\

まぁ、最初の3体だと
ロンゴ選ぶのが正解みたいなもんだし
ロンゴばっかり出るのはいいことか( ̄ω ̄)

 

2階では3階に備えて
SS中心にメンバー集め(・ω・ )

↓2F終了時のメンバー↓

竜神王
凶エスターク
妖魔ジュリアンテ
スライムベス
ベビーパンサー
キラーマジンガ
スライムナイト
モーモン

 

ピックアップされてるからか
すぐに新モンスターが湧いてくるね( ̄ω ̄)

 

大魔王ゾーマ
摘まんだら、こう!

闇バージョンになっても
玉座に座るのは変わらないのね( 'ω')

 

(¬ω¬)ジー

 


ゾーマ「出てこいやー」

(¬ω¬)・・・

 

(=ω=)・・・

 

以降、大魔王ゾーマのことを
高田ゾーマと呼ぶことにする( ̄^ ̄)ヾ(▀¯▀ )ヨブナ!

 

新特技~( *´ω`)

 

吹雪と共に無数の氷柱を打ち付けるって感じだね( 'ω')

なんていうか・・・ふつくしいな( *´ω`)

 

↓3F終了時のメンバー↓

クイーンスライムショック攻撃AT攻918
怪竜やまたのおろち火球連弾AT攻1786
大魔王ゾーマ素殴りAT攻1457
凶エスターク爆砕AT攻999
ラリホービートルサポ―ト役バイシオン
れんごく天馬サポート役バイシオン
ゾーマ回復役ベホイマ
モーモンガヤ自前のモンスター

ドルマゲスがけっこう怯えさせてたので
クイーンのショック攻撃にも期待( 'ω')

 

冷気系ボスなのに
炎ブレスちょっと効きにくいのか(・ω・`)

 

零度斬りを撃たれても
このパーティなら
ほぼ間違いなくモーモンに飛んでくるので
摘まんで回避( ̄ω ̄)
通常攻撃は高田大魔王ゾーマで縄跳びして回避( ̄ω ̄)

 

クイーンスライムの攻撃じゃ
なかなかびびらないね(=ω=;)

やっぱ連続ないとだめか(-ω- )

 

やっとマインドはいったけど
今更感が・・・

 

そして、そのままフィニッシュ(=ω= )

まぁ、勝てたのならいいか( ̄▽ ̄)

 

今回のボス戦は摘まみ回避を駆使すれば
ノーダメージも余裕っぽいし
難易度低めだね( ̄ω ̄)

全然避けられないという方は
練習あるのみだ٩(´ᗜ` )۶

 

そして、スカウトの方はどうなんだ?(三・ω・)

 

 

 

 

 

・・・

あはははは・・・
ふぁっはははははは( `д´)

 

【悲報】あまりにも成功しないので
筆者壊れる!

 

 

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〔モンパレ〕探検SP,18/7

 

意外なダークホース!?
あいつを求める日が来ようとは・・・

さぁ、肉投げやってくか٩(´ᗜ` )۶

 

・・・で、今回いつ投げたのって話だけど
木曜に記事が出たということは
火~木のどれかということになりますね( *´ω`)

さぁ、選択肢は3つだ( ̄ω ̄)
俺はこの3つの曜日の中から
どの日に投げたでしょうか?

 


トゥルルルルルル

 


トゥルルルルルル

 


トゥルルルルルル

 


トゥルルルルルル

 


トゥルルルルルル

 

・・・

 

 


テレーン

正解はぁ・・・
すでに投げてましたー(>▽<)ヾ(▀¯▀ꐦ )ワカルカ!

 

いやー、今回のレベル10を通して
わかったことがあるんだ・・・(=ω=)

 

 

ヘルバトラーって実はやばくね?(ΦωΦ)

イオマータの威力を30%増やして
他のイオ系特技の威力を15%上げるんだろ?

 

30%って今話題の
デンガーギュメイ2体分じゃねーか(((゜□゜ )))

デンガーやギュメイ2枠分を
ヘルバトラーは1体分で済ますとか
こんなの集めたら絶対強いじゃん(゜゜ )

 

更に今回の会心ガード持ちは
2体共イオ弱点とか
イオマータ撃ってくださいって
言ってるようなもんじゃないか( ̄▽ ̄)

 

デンガーが超ドラゴン斬りを撃ってる動画を見た感じだと
1発4000~6000が出てたので
4発で16000~24000

つまり何らかの手段で
16000~24000のダメージを出しちゃえば
突破出来る可能性が高いということだ( ̄ω ̄)

 

それではイオマータの方はどうなのかというと・・・(三 ̄ω ̄)

 

弱点相手に約1000ダメージが出るので
ヘルバト1体で1300・・・
2体で1600・・・

平均10回当たるので
2体いれば約16000ダメージを
叩き出すことが出来るぞ( ゜▽゜)

なんと! 2体いるだけ
あのデンガーの
超ドラゴン斬りに負けない火力になってしまうんだ( ゜д゜)

 

これは会心ガード組相手なら
イージーモードと言っても過言ではありませんね( ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

会心ガードは何とかなるとして
他のやつはどうなのって話だけど
いい質問だね(^ω^ )

会心ガード持ちには有効だけど
他のやつらには会心出したほうが有効だもんね( ̄ω ̄)

その点、デンガー達なら
さみだれとかで他のやつらも
ダメージ上昇を狙えるからね( ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

ところがどっこい!( ゜д゜)

君達は何か重要なことを見落としてないか?(ΦωΦ)

 

地獄闘士の第二のパレスキ
それはイオ系であれば
全てのダメージを増やすというもの(・ω・ )

 

つまり!
爆砕斬りあのデンガー達と同火力
撃てるということだぁぁぁぁ(゜д゜ )ヾ(▀¯▀ )オチツケヨ

今回だとバラモス以外は弱点なので
かなり有効だからな( ̄ω ̄*)

そのバラモスは半減だけど
あくまパには破シドーという秘密兵器で
他の攻撃の威力も上げられるから
ある程度カバーもしやすいんだぜ(*^-°)

おいおいおいおい( ̄▽ ̄;)
斬撃の威力はデンガー並み
他の特技も破シドーの効果でバルザック並み
さらにMPの供給力はりゅうおう超え
地上タイプなのでデスピサロの恩恵を受けるし
凶エスタの効果ももちろん受ける('_' )

なんだこれ・・・ヘルバト始まったな(゜゜ )

 

そういうことだ(=ω=)
今後、俺はあくまパを超えたあくまパ・・・
イオラーを目指すぜ
(・ω・´)ドン!ヾ(▀¯▀ )イオラーッテ ナンダヨ

 

さぁ、今回の本命のヘルバト
取ってくぜぇ(و•̀ω•`)و

 

(و•̀ω•`)و・・・

 

まぁ、お肉はどくがに費やしちゃったのもあるし
5個しか投げませんが・・・
( ̄▽ ̄;)ヾ(▀¯▀ )タッタ ソレダケカイ!

 

通常版のおやぶんにそんなに投げられるかー!
ヽ(ꐦ ゜д゜)ノ (▀¯▀;)ギャクギレダ・・・

 

今後、悪りゅうおう枠が
どういう形で出るかわからないので
様子見だぜ(;^-°)

取れたら僥倖
取れなかったら別のチャンスを待つぜ(=ω=)

 

それではやってみよう٩(´ᗜ`*)۶

 

٩(´ᗜ`*)۶・・・

 

おっとっと、その前に
キラキラ使ってお祈りしとこ( ̄人 ̄)

 

よっしゃ、やるぞ٩(´ᗜ`*)۶

ちなみに今回の肉投げは
1個投げを5回やっていきます( *´ω`)

 

類友ということで破シドーで今回やってくぜ(و•̀ω•`)و

それじゃ、破シドー
がんばって~( 'ω')ノ~~

 

1回目

才能開花

いきなりパンツマスク

要らんわーいヽ( ゜д゜)ノ
初回でこれかー(; ̄▽ ̄)

 

 

 

猫かぁ・・・(=ω=)

マホトラ素材余ってるし
もう要らないんだけどな(-ω- )

 

2回目

ログドラドだーーー( ゜▽゜)

 

( ゜▽゜)・・・

 

でも、これ見たことあるー(=ω=)
どうせ詐欺ドラドでしょ(´・3・)

 

 

 

だよなー(=ω=)

連れてきたのはプチマかぁ(=ω=)

プチマといえばプチマダンテ(=ω=)
実装されないかなぁ(・ε・ )
震える世界みたいな感じじゃなく
ただの無属性全体攻撃だから
需要あるかは知らんけど(・ω・´)

 

3回目

転生やめて・・・(ノд`)

 

 

 

まったく関係なかった( ̄▽ ̄;)

 

4回目

オムレットォォォォォォ( ゜д゜)←オムレット定期

 

 

 

うーん・・・(=ω=)

ログドラド以外SS見ないし
何かだめそうな気がする~(´゜3゜`)

あると思います( ̄ω ̄)ヾ(▀¯▀ )ナニガダ?

 

 

 

5回目

遂に来たか・・・今回最後の肉投げが・・・(=ω=)

・・・だが俺は諦めないぜ(・ω・´)

主人公ってのはな・・・
どんな逆境だろうと
最後の最後で逆転するもんだぜ(・ω・´)

 

俺は・・・この一投げに
ヘルバトへの思いを・・・
あくまパへの熱意を込めるぜ!

 

ラストォ・・・スロォォォォォォ!( ゜□゜)

 

マホヘル素材か(=ω=)

 

(=ω=)・・・

 

あっ! やばいΣ(=ω=)

ログにSSが載ってない(ノд\)

 

まだだ・・・俺達が信じるログ外を信じろ( ̄人 ̄)

ロ~グ外♪

ロ~グ外♪

ロ~グ外♪

ロ~グ外♪

 

 

 

ロ・・・

 

(=ω=)・・・

 

ʅ(´;ω;`)ʃ

 

ちぇっ、結局収穫無しかよ(´・3・)

これでしばらくヘルバトとは会えねーな( -ω-)
悪りゅうおう枠が今後どういう形で再登場させるのか
すんげぇ気になるわぁ( =ω=)

ドラパの永久機関の悪りゅうおう
邪ハーゴンやみのはもん
闇竜王盛りまくって火球連弾
一点集中の百獣拳
イオラー御用達のヘルバトラー
倍率やべぇ絶望の大鎌

素体として優秀なスペック持ってるものや
有能な特技持ってるモンスター多いし
復刻に期待してる方達も
けっこう多いのではないでしょうか?(・ω・ )

えっ? バラ・・・? はらわた・・・?

 

(=ω=)・・・

 

ごめん・・・何言ってるか、よくわかんないですね
(メ=ω=)ヾ(▀¯▀ )オイ コラ!

 

今後の肉投げは
8月にあくま系のぶっ壊れ以外が来た時は
肉投げの個数は少なめにして
5周年の前夜祭に出るだろう凶エスタに
全力しようかな( ̄ω ̄)
それも素体目的じゃなく
特技目的だけどね(=ω=)

たぶん2%になると思うし
複数ゲットのチャンスはあると思うぜ(・ω・ )

ただ、気になるのは
神竜強化されたし
もしかしたら凶エスタも
強化版が出るかもしれないということか(-ω- )

パワーアップするのはいいんだけど
爆砕斬りが取れなくなるのはな・・・(・ω・`)

ただ、現状異界でも必須クラスなぐらい強いのに
これ以上パワーアップさせるかな?(゜ヘ゜ )

パワーアップしたら益々テンションゲーが加速する・・・
結果、異界低レベル帯でもテンションガード系が
ばら撒かれまくる未来がががが(((゜□゜ )))アワワ

 

まぁ、さすがにないか( ̄▽ ̄;)

意図的に強いモンスターは飛ばしてるっぽいし
先に救済措置が必要なやつも多いしな(・ω・)

 

通常版の凶エスタが出ることを前提に
5周年の前夜祭のミル爺が出る日に
ガチ投げするか٩( 'ω' )و

 

 

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〔モンパレ〕迷宮に挑戦その壱,18/7A

 

屍竜の檻(初回)

今回の特技はゾーマパで使えば
相手を選ぶものの
1体を集中して狙え
デンガー軍団並みの火力になるので
ゾマリストの皆様は
是非是非、複数ゲット目指していきましょう٩(´ᗜ`*)۶

 

だが、ゲットする以前に
ちゃんと勝てるかどうかも気になるね( ・ω・)
カンストSS使ってても
油断すると普通に負けるような難易度だと
特技集めも捗らないからなぁ( ̄▽ ̄;)

 

 

ボスだけか( 'ω')

なんかリザオラル掛かってるし(; ̄▽ ̄)

 

よっしゃ、ドルマゲスの攻撃で
マインドが決まった( ゜▽゜)

ボスだけだし
状態異常系の攻撃があると
今回は嵌めやすいね( *´ω`)

 

零度斬りだ( ̄ω ̄)

エフェクト見てみたいところだけど
どこパレの方で見たことあるし
取ってからのお楽しみってことで
摘まみ回避しておこ( 'ω')

 

今回のボス戦は1体だけで追加特技は単体だから
摘まみ回避もしやすいので難易度は低めかな(・ω・ )

耐久力に自信がなくても
そこまで忙しくならないので
適当な壁を置いて※縄跳びの練習をしておけば
異界とかで後々役に立つかもしれませんよ(*^-°)
※ボスの通常攻撃のモーションに合わせて
摘まみ回避をすること

 

ボスの体力は1体だけということもあってか
50000といつもよりちょっと多め(・ω・ )

多めといっても
多段攻撃を何回か撃ってたら
あっけなく沈むので特に気になる程ではないかな(・ω・ )

 

お楽しみのスカウトタイムの結果は
どうなったかというと・・・

 

 

 

 

 

まー

 

たー

 

かー

 

よーーーーー(ノд\)

ここ最近失敗続きなんだから
そろそろ頼むよー:;(∩´﹏`∩);:

~屍竜の檻(縛り回)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-18-7b

 

 

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