〔モンパレ〕メタル祭りな銀福結果

 

おやじの過剰サービス

メタル祭りということで
銀や銅券が貯まるでしょうし
ある程度回しておきますか三┌( ̄▽ ̄)┛

 

ということで、おやじ
いつもの頼むぜ(  ̄▽ ̄)

おやじ「今、巷では
メタル祭りってのをやってるらしいな」

そうだな(  ̄ω ̄)

おやじ「それに合わせて
今、ウチでは特別キャンペーンを実施中なんだ

そうなのか( 'ω')

おやじ「さぁ、回してみてくれよ

おう( ・ω・)つ ガラガラ

 

 

 

 

Σ( ・ω・)・・・

なんじゃこりゃー( ゜д゜)

 

おやじ「経験値が欲しいんだろ?
印をサービスしておいたぞ

余計なことを・・・( =ヘ=)
サービスするなら肉にしてくれ('、3)_ヽ)_

どうすんだ、これ?( -ω-)
2~3ヶ月分あるし
全部消化しきる前にさらに4等出して
どんどん増えていくじゃないか\(^o^)/

 

あっ・・・と思ったら
今、取ったの合わせても
10個もなかったわ(; ̄▽ ̄)

それならこの結果は良かった・・・のかな( =ω=)

 

 

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〔モンパレ〕今後のパーティ方針

 

あの軍団を作ってみるか

やっと・・・目指すべき着地点が
見えたような気がする(=ω=)

このインフレする環境で
筆者が導き出した答え、それは・・・

 

 

 

 

 

 

ヘルバト軍団( •̀ω•́)

 

なぜ、この結論に到ったのか
順を追って説明しましょう( =ω=)

 

どんなパーティにしようかな~って考えてたら
あくま系がけっこう育ってて
パレスキがとても優秀だから
こいつを軸にするかーということで
あくまパを目指してたんだよね( ・ω・)

ギガドラと相性いいし
エルギやラプがいる日に
肉投げしてたんだけど
とんでもない奴が現れた(;-ω-)

 

それは・・・忌まわしき会心ガァァァァァド(´༎ຶ۝༎ຶ)

なんということだ!
今まで頼りにしてきたギガドラの全否定!( ´×ω×`)

圧倒的異分子!_:(´ཀ`」 ∠):_

 

このまましょぼい倍率の多段ヒット特技に
頼るわけにはいかないということで
その対策特技を考えてみた( ・ヘ・)

その時は超ドラゴン斬りで対応してたみたいだが
それはデンガー軍団とかを使えばの話( =ω=)
斬撃に特化してない俺のパーティだと
焼け石に爆弾岩( -ω-)
メタッピーの涙( -ω-)

 

しかし・・・差した! 光明!( ゜▽゜)

超ドラゴン斬りに負けない火力
それは・・・地獄闘士が支援するイオマータ( ゜д゜)クワッ

急遽、地獄闘士を狙うも惨敗!
しかし、それは仕方のないこと・・・
なぜなら、排出率僅か0.2!
無謀! あまりにも無謀!(;'_')

 

入手するチャンスを失ってしまったのか・・・
筆者を襲う絶望と虚無
まさに死神!( ´TдT`)

死神が鎌首をもたげた時
差した! 新たなる希望!( ゜▽゜)

 

おやぶん、まさかの甘デジ!
ヘルバトラー大量ゲットのチャンス( o゜▽゜)o

まさに祭り、肉が飛び交う酒池肉林の宴( ´ ꒳ ` )

 

・・・が、望み叶わず(´༎ຶ۝༎ຶ)
地獄闘士のホーンブレイクで
筆者はハートブレイク!('、3)_ヽ)_

残ったのは申し訳程度の応援素材
これ即ち、後の祭り!

 

そして、時代の変革を告げる新たなる波
邪砲ウェーブ( ゜゜)

そして、この時
筆者に電流走る!

これ、ヘルバトも
アタッカーとして使えるんじゃないか?( ゜ヘ゜)

今まではサポやザルで
1~2体ぐらいいればいいかなーなんて思ってたんだけど
邪砲でも火力が足りるということが判明したので・・・

 

欠けていたピースが今・・・

合致した(  ̄ω ̄)

邪砲はたしかにヒット数がすごいことになるが
それは敵の数が多い時(`・ω・)

総ヒット数は多くて4回なので
終盤だとシャイボなどの特技に
ヒット数が逆転されてしまい
火力で差をつけられてしまいますからね( 'ω')

それなら物理アタッカーに
会心の発生する多段系特技と
邪砲持たせればいいじゃんって話だけど
まぁ、それが正解でしょう( =ω=)

しかーし!( ゜д゜)
もう1つ邪砲の弱点を補う戦法があるじゃないか( ̄ω ̄)

序盤では分散していまいちだが
敵が少なくなると集中して
一気にダメージを与える特技・・・

そう、マータ系がな(`・ω・)ドン!

序盤は邪砲、終盤にマータを使えば
おやまぁビックリ、非力なモンスターでも
アタッカーをこなせるじゃないか( ´ ꒳ ` )

しかも、これなら複数のヘルバトを入れられるから
より会心ガード持ちにも強くなるときた( *´▽`)

そして、ヘルバト軍団の何がすごいって
圧倒的敷居の低さ( *´ω`)

2%で何度も登場するだろうから入手しやすく
攻撃必中絶好調も要りません( ´ ꒳ ` )
特性に悩まされることがない構築があるなんて
ビックリだぜ(  ̄▽ ̄)

そして、非物理メインなので
会心上げも要りません(  ̄ω ̄)

おいおいおい
こんな組みやすいパーティがあっていいのかよ(; ̄▽ ̄)

 

しかーし!( ゜д゜)
持ち上げるだけではあれなので
悪いところも書いておきます( -ω-)

 

悪いところその1

相手の耐性の影響をモロに受ける( -ω-)

攻撃力が低く
さみだれや海魔神のような
無属性の特技には頼れないので
イオギラドルマ
この3つの属性を防がれると詰む!

一応、ハックでカバーすれば
なんとかなるにはなるとは思うが・・・(;・ω・)

 

悪いところその2

敵につねにマホカンタ持ちがいると\(^o^)/オワタ

邪砲で削れるけど
終始邪砲を撃つこととなると
敵がとんでもない体力お化けだと
まぁ、削りきれない可能性が高いよね( -ω-)

まぁ、つねマホカンとか
だいぶ前のバラモスが持ってたぐらいで
同期のつねアタカン持ちも
斬撃がトレンドになってても一向に出ないし
さすがにこの辺りの特性を持たせる気はないのかな( 'ω')

 

まぁ、他にも消費MPがでかかったり
暴走したところで
会心程のダメージが出ないという問題もあるが
まぁ、そこは破シドーやヘルバトのパレスキで
カバーしておくということで(; ̄▽ ̄)

 

今、考えてるパーティ構想は
2パターンあって・・・

 

1つ目はヘルバトてんこ盛りパーティ( 'ω')

 

破シドーで壁を作りつつ
ヘルバトともう1体の破シドーでザループ( 'ω')

ただ、これだとテンションが上がらないので
アタッカーのうちの1体に
旋風スタマ辺りでも載せておく感じになるかな( ・ω・)

 

2つ目のパターンは
チョコとピサロを入れて・・・

 

ピサロと破シドーでザループ( 'ω')

このパーティだと
特技に依存せずにテンションを上げることが出来て
ザループする度に
チョコかヘルバトのMPを
補充するという戦い方だね( ・ω・)

 

パターン1

モンスター特技特性
地獄闘士ヘルバトラーAイオマータ
天地邪砲
イオの心得++
ギラの心得++
ドルマの心得++
地獄闘士ヘルバトラーBイオマータ
天地邪砲
イオの心得++
ギラの心得++
ドルマの心得++
地獄闘士ヘルバトラーCイオマータ
天地邪砲
イオの心得++
ギラの心得++
ドルマの心得++
地獄闘士ヘルバトラーDゆうきの旋風or
スターマイン
-
地獄闘士ヘルバトラーEやみのはもんor
あやしいひとみ
ぶきみな光or
マジックハックor
ブレイクブレス
マホヘル
インテラ
ハックの心得
地獄闘士ヘルバトラーFメガザル-
破壊神シドーAメガザル
大防御
-
破壊神シドーBメガザル
大防御
-

ベースはこんな感じになるかな(  ̄ω ̄)

大防御バグ・・・というか仕様か?( ゜ヘ゜)
まぁ、どっちでもいいや(  ̄ω ̄)
大防御しなくなった時用に
いつでも替われるように
両方の破シドーに
大防御とメガザル持たせる感じになるかな( ・ω・)

 

パターン2

モンスター特技特性
地獄闘士ヘルバトラーAイオマータ
天地邪砲
イオの心得++
ギラの心得++or
ドルマの心得++
地獄闘士ヘルバトラーBイオマータ
天地邪砲
イオの心得++
ギラの心得++or
ドルマの心得++
地獄闘士ヘルバトラーCイオマータ
天地邪砲
イオの心得++
ギラの心得++or
ドルマの心得++
地獄闘士ヘルバトラーDやみのはもんor
あやしいひとみ
ぶきみな光or
マジックハックor
ブレイクブレス
マホヘル
インテラ
ハックの心得
チョコヌーバシャイニングボウ
みなごろし
-
魔剣士ピサロメガザル-
破壊神シドーAメガザル
大防御
-
破壊神シドーBメガザル
大防御
-

パターン2だとこんな感じ(  ̄ω ̄)

パーティ的には
上位互換にあたる凶帝王がいいんだけど
0.15はきついっすわ(;=ω=)

まぁ、チョコが非力なおかげで
みなごろし→地獄闘士発動という
謎コンボも狙えるけど
まぁ、ネタの域を出ませんわな A^^)アセアセ

何回も発動・・・しちゃったら
竜神王も真っ青だしなぁ( =ω=)

ハイテンションガードがあっても
この制約は取れねーわな('、3)_ヽ)_

 

どっちのパターンにしても
ハックばら撒かないときついので
技巧欲しかったよ・・・('、3)_ヽ)_

また、チャンスが巡ってくることを祈ってるぜ( '_')ドキドキ

 

さぁて、このパーティを作るにあたって
色々用意しないとな( ・ω・)

 

まず、郵便受けで埃を被ってたヘルバト( ・ω・)

迷宮産でイオマータ持ちなんだけど
まさか、ちゃんと活かされる日が来ようとは
当初は思ってませんでしたとも( =ω=)

しかも、きれものとか最高だね(  ̄▽ ̄)
何はともあれ賢さ重視だから
その賢さが伸びる最良の性格だからね(  ̄ω ̄)

まぁ、チョコ軸でやるなら
♂なので性別変えないといけないから
結局メダル王の力を借りないとだめなんだけどね A^^)

あっ、いいところがまだあったわ(  ̄▽ ̄)

性格を変えやすい(  ̄ω ̄)

メダルちょっと支払うだけで
理想の性格に変えられるから
敷居がほんと低いんだよね(  ̄ω ̄)

 

特技なんだけど
ちょっと前のルーレット
ある程度イオマータは確保出来たし
これはいいでしょう(  ̄▽ ̄)

・・・問題は邪砲か( -ω-)

はもんもなぁ・・・
しばらくはヘルバト狙う予定だから
邪ハーゴンは後回しになるんだよなぁ( -ω-)

まぁ、ハックメインだし
最悪、代用としてひとみ使えばいいしな( ・ω・)

それとレティスや破シドーを
新しくゲットしないとな( ・ω・)

破シドーは魔王強敵でなんとかなるかな( 'ω')

レティスは・・・まぁ、代替のスタマ使うか
パターン2に移行するだけさ( -ω-)

 

探検もヘルバト大量に取らないとだめだから
それまで肉貯めないとな( -ω-)

 

( -ω-)・・・

 

なんて言うと思ったか( ・ω・) (▀¯▀ )?

この俺がぁぁぁぁぁぁぁ
皆の肉投げ報告を聞いて我慢できると
本気で思っているのかぁぁぁ
( ゜д゜)ヾ(▀¯▀ )シランガナ

 

・・・( ゜д゜) (▀¯▀ )・・・

 

ふぅ・・・( -ω-) (▀¯▀ )・・・

 

ヘルバトと邪砲集めがんばろっと
٩(; 'ω' )و (▀¯▀;)オ オウ

 

 

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〔モンパレ〕宝珠追加のメタル祭り,18/10-2

 

人参ぶっぱ! 人参ぶっぱ!

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さぁ、今週はメタル祭りかなぁ( 'ω')

クリッククリック( 'ω')o

 

 

 

 

 

THE予定調和なメタル祭りだよね( *´ω`)

今週は残念なことに1日短いから
討伐ポイント稼ぎにくいんだよね( -ω-)

さぁ、今回の討伐ポイントは
どうなっているんでしょうか( ・ω・)

 

500ポイント:ふくびき補助券
1000ポイント:ゴールドストーン×3
2000ポイント:銅のふくびき券
3000ポイント:ジュエルチケット×5
5000ポイント:銀のふくびき券
7500ポイント:秘宝チケット×3
10000ポイント:金のふくびき券
12500ポイント:極意の宝珠
15000ポイント:ルーキーエッグ+5
17500ポイント:ちいさなメダル×15
20000ポイント:ミニゴロン
22500ポイント:技巧の宝珠
25000ポイント:ちいさなメダル×25
30000ポイント:ルーキーエッグ+10
40000ポイント:ミニゴロン
50000ポイント:ルーキーエッグ+15
60000ポイント:ミニゴロン
70000ポイント:メタルスライム(SSランク)
80000ポイント:ミニゴロン
80000以上は20000おきにミニゴロン

あっ、宝珠あるじゃん( ゜o゜)

ん? 技巧って何だろ?( ・ω・)

 

( ・ω・)・・・

 

なんだと!Σ( ・ω・)
状態異常の確率アップだと(; ゜゜)

うわっ・・・マジか(;=ω=)
なんで1日短いメタルで
こんなの出したんだよ( -ω-)

今、目指してるパーティって
ハック必須レベルだから
この宝珠めっちゃ欲しいやつですね(; ̄▽ ̄)

しかし・・・ここまでポイント伸ばすなら
人参を何本もつっこまないといけない( -ω-)

 

( -ω-)。o(ポワポワポワ)

 

ダークスライム「ケケケ、別に人参ぐらい
ジャブジャブ使ってもいいじゃねーか」

エンゼルスライム「だめよ!
人参は魔王強敵で使うんでしょ」

ダークスライム「チッ、ハック強化の手段が
どうしても欲しいって言ってんだから
後押ししてやれよ

エンゼルスライム「いいえ、だめよ!
今、思い描いてる構想には
天地邪砲が必須なはずよ」

エンゼルスライム「たしかにここで人参を使えば
ハックを決めやすくなって、かなり有利になるわ
それは否定しない

エンゼルスライム「けど、技巧の宝珠が取れるのは
今回だけとは限らないわ!
もう少し取りやすい時に狙うべきよ

ダークスライム「あめーよ!
そうやって、次こそはなんていう
淡い期待を持ってたから
イオマータや爆砕を持ってるモンスターが
洞窟から消えたんだろ」

エンゼルスライム「けど、その特技は
別のイベントで入手するチャンスを得たわ

エンゼルスライムB「そうよ
それにこの宝珠が登場したのは1回目
連盟やBSの上位報酬のような位置づけじゃないなら
まだまだチャンスはあるはずよ

ダークスライム「な、なんだこいつら!
どっから湧いてきた!?

エンゼルスライムC「宝珠宝珠言うけど
持ってるだけじゃだめなのよ!
そのハックを活かすための特技も揃えなきゃ

エンゼルスライム一同「そうよそうよ!

ダークスライム「はっ!? 今週はメタル祭り
つまり、エンゼルが湧く週・・・

ダークスライム「ちくしょう、覚えてろー!

 

( -ω-)・・・

 

よし、今週はまったりやろっと(  ̄▽ ̄)

 

あぁ、ちなみに卵は貯めておきたいので
今週は低ラン配合ぐらいしかやりません(  ̄ω ̄)

なぜ、卵を貯めるのか・・・
あの悪魔と天使の茶番が
何を意味してたのかは後日にでも( =ω=)

 

いつも通りのやつですね( ̄ω ̄)

 

 

これはいつも通りじゃない( ̄▽ ̄)

えっ、こんなキャンペーンやるの(; ̄▽ ̄)
素材集まりやすい探検か開拓の時にでも
やっておけばよかったのに A^^)

 


メタル祭りの歩き方

 

 

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〔モンパレ〕異界に挑戦その玖,18/7I

 

岩に恋(来い)する5秒前

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幼女が送る前回までの異界のあらすじ

 

あのねあのね
不思議な所に迷い込んだの

 

そしたら、おっきなくじらさんが出てきてね

 

ザッブーンってしたら
みんなやられちゃったの

 

 

異界LV9【真・夢幻の章・再】

 

魔王オルゴ・デミーラメインアタッカー
ギガントドラゴンメインアタッカー
妖魔ジュリアンテサブアタッカー
破壊神シドーオールラウンダー(メインAT・サポ)
ダークドレアム大防御役
グラコスサポート役
魔女グレイツェルメガザル役
りゅうおうメガザル役

ボス達には斬撃封じが有効なので
今回はジュリに
ソードクラッシュを使ってもらいます(  ̄▽ ̄)

そして、物理多めなので
サポはグラコス(  ̄ω ̄)

ほんとはノックバックしにくい闇竜王を
壁にしたかったんだけど
ちょっと火力方面が心配なのでドレアム壁( ・ω・)

 

1戦目ではショウカクのもやボが厄介なのと
ズイカクがザオリクを使うので
まずはズイカク狙い( ・ω・)

ギガドラはネイルあるけど
シャイボだと弱点を突けるので
こっちを使っていきます( 'ω')

もやボ対策にグラコスはマジバリ( ・ω・)

ただ、これだとバイシのペースが悪くなるので
破シドーもバイシ(`・ω・)

アタッカー3、サポ2、壁1、ザル2
1戦目はこれでやっていきます( ・ω・)

 

うーん・・・( -ω-)
道中で崩されすぎじゃないか?( ´×ω×`)

デスタの壁越え攻撃でポンポン倒されるな( -ヘ-)

 

まずはズイカク( 'ω')

次はデスタを狙っていきます(`・ω・)

 

渦使いすぎでしょ\(^q^)/
安全地帯どこー('、3)_ヽ)_

 

やっと、場が安定してきたので
ドレアムにバイシさせて
破シドーにも攻撃してもらいます( 'ω')

 

よし、デスタも飛んでった( ・ω・)

ショウカクもすでに絆創膏3つ付いてるし
もうすぐ倒せるでしょ(  ̄ω ̄)

 

よしよし、1戦目は終わったぞー( *´ω`)

 

( *´ω`)・・・

 

終わったけど残り8分か(; ´ω`)

早くも絶望感が・・・(;=ω=)

 

さぁ、ボス戦では
シャイボが効きにくいので
ギガドラはネイルで攻めて
ジュリはソドクラ
大岩対策で魔オルゴは邪砲
グラコスはバイシ特化の
アタッカー4、サポ1、壁1、ザル2で
やっていきます( ・ω・)

ちなみに大岩には
ザキ系が有効らしいので
踊り手持ちの死の踊りだと
稀に効く可能性があるので
大岩に苦戦している方は
入れておくといいかもしれませんね(  ̄▽ ̄)

俺は持ってないから
ゴリ押しでやるけどな(` ̄д ̄´)

まずはドレアムタゲ(`・ω・)

 

凶帝王の攻撃を受けて足枷を付けられると
ノックバックしやすいドレアムだと
元の位置に戻せなくなって
アタッカー陣営が攻撃を受けやすくなるので
できるだけ凶帝王の攻撃は
摘まみ回避させておきます( ・ω・)

 

いきなり絶技かいな(´・ω・)

頼む、ソドクラ決まってくれ( ̄人 ̄)

 

おや? ソドクラに対して魔神が発動したぞ
・・・ということは・・・(;'_')

 

現実とは非情である!

 

あっ、でもそこそこ耐えてくれたかも(  ̄ω ̄)

 

やべーな(;-ω-)
足枷付けられると
めっちゃ押されるわ(; ̄▽ ̄)
こんなのどーしろと\(^q^)/

 

足枷+ハック+卵白(こおりつく息)のコンボ
マジでどうしようもねーな( =ω=)
摘まめないから指をくわえて見てるだけ( -ω-)

これぞまさにまな板の鯉・・・いや、まな板のアナゴ
( ゜д゜) (▀¯▀;)オ オウ

 

はい、知ってましたー( ´TдT`)
壁はぁぁぁぁ・・・壊されるもの('、3)_ヽ)_

壁、そして魔神(巨人)とか
盛大なフラグですからー( ´TдT`)

 

あっ、ちゃんと斬撃封じ入ってますね( *´ω`)
どうでもいいおにこんに・・・( -ω-)

なんでお前やねーん/(^o^)\

 

よしよし、魔ドレアムに
麻痺と斬撃封じ入ってるね( ^ω^)

もう、そのまま永遠に止まっとけよ( ・ω・)
動くんじゃねーぞ(;゜~゜)

 

大岩って壁無視の特殊AIっぽいから
分離は楽かも( 'ω')
この距離ならさみだれ範囲外でしょ(  ̄ω ̄)

 

ちぇっ、ギガストも使ってきたか(´・ω・)

 

あまり敵と距離がありすぎると
補助ラッシュが始まるので
壁の準備が出来るまでは
アタッカーを置いておきます( ・ω・)

 

よしよし、岩が完全に孤立してるわ( 'ω')

これでさみだれ誤爆はなんとかなるね(  ̄ω ̄)

・・・後はこの布陣を維持出来るかどうかか( '_')

 

あー・・・大爆発来ちゃったか(; ̄▽ ̄ )
一度は倒してみたかったんだけどね('、3)_ヽ)_

 

いやはや、壮観だね_:(´ཀ`」 ∠):_

 

岩もいなくなったことだし
まずはこの消極的な陣形をなんとかしないとな( ・ω・)

それと魔オルゴの特技を
邪砲→フェザスコにチェンジ( ・`ω・´)

 

( ・`ω・´)・・・

 

消極的なのはドレアムもだなー( =ω=)

 

大防御役が復活した時に
大防御しなくなることあるけど
じゃあ、通常攻撃させるかぁってことで
敵の近くに置いてみたけど
攻撃準備のモーションで完全にフリーズ\(^o^)/オワタ
破壊(笑)と殺戮(笑)の神様(笑)
マジ、パネェーっす(; ̄▽ ̄ )
意外! それは静観(  ̄`д ̄`)キリッ
ドレアム様ー! 肩書き詐欺は
おやめくだされー\(^q^)/

 

やっと動いたー٩(´ᗜ`*)۶

 

そして死んだー( д )゜ ゜
結局、何がしたかったのよ。゜(ノд`゜)。

 

また棒立ちしてるし(;=ω=)

 

さぁ、残り1分だ(  ̄▽ ̄ )

もう、大防御壁やめて縄跳びで対応してるけど
どうなるだろうな(; ̄▽ ̄ )

 

あっ! やけくそで
ザオリクとバイシをオンにしたら
一応、使ってくれるみたいね(; ̄▽ ̄ )

 

あっ、やっと大防御使ってくれた(; ̄ω ̄)イマサラー

 

はい、終了( =ω=)

あの・・・凶エスタに絆創膏付かないんですけど
体力どんだけあるのよ_:(´ཀ`」 ∠):_

ドロップ未クリア
スカウト未クリア
薬草
小瓶74
マホルアップ63
魔神の薬24
みかわしの薬
メガザル(ダンス)39
ベホマズン
ザオリク
残り時間未クリア
棺桶90

ギガドラ

道中はシャイボで攻撃面で活躍( ・▽・)

ボス戦での使用特技は終始ネイル
後半は縄跳びしてた( =ω=)

 

破壊神シドー

道中はバイシ
バイシを全然掛けない時は
スーパーハイテンションにもなってたので
たまーに攻撃させて攻撃面でも活躍(  ̄ω ̄)

ボス戦では終始さみだれ
どくがを持たせてたので
何回かドレアムの足止めに成功したが
その代償に10秒程失ってしまった( -ω-)

守備力カンストしてるからか
けっこう耐えてくれるね( 'ω')

スカラ状態維持出来たら
500ぐらいしか受けなくなって
ちょっとびっくり(  ̄ω ̄)

 

魔王オルゴ・デミーラ

道中はフェザスコ
マヌーサ状態にはしてたけど
あの顔面お化け
そんなの関係無しに当ててくる( -ω-)

ボス戦では岩がやられるまでは邪砲
岩がいなくなってからはフェザスコ
マホルが大量に減った原因は
だいたい魔オルゴ(  ̄ω ̄)
そのせいで大食いキャラのイメージがついたぞ( -ω-)

某空母の赤○もこういう感じで
イメージがついたのだろうか(謎)

 

妖魔ジュリアンテ

ズイカクはシャイボ効きにくいので
ズイカク倒すまではさきみだれ
倒してからはシャイボ
途中、マジバリの掛かりが悪くなって
ミスを連発したのはご愛嬌( =ω=)

ボス戦は終始ソドクラ
詠唱キャンセルさせた時は
心の中でガッツポーズしたけど
1回だけだったしな( -ω-)

火力を犠牲にしてまで
斬撃封じを入れる必要あるんかな?( ゜ヘ゜)

結局、時間切れなんだから
入れたのは悪手だったかもしれんな( -ω-)

 

ダークドレアム

道中はズイカクがいる時は大防御
ズイカクが飛んでからは
破シドーとバイシ役のチェンジ( ・ω・)

ボス戦では後半、まったく大防御をしなくなったので
アタッカー達と一緒に
縄跳び大会に参加してましたわ( -ω-)

しらないうちにハックくらうから
おにこんってショック攻撃持ってて
だいたいビビるんだけど
ここで大防御壁って機能するんかいな_(┐「ε:)_

 

グラコス

道中はマジバリかバイシ

ボス戦ではバイシさせてたけど
バイキ状態の維持は大変だね( =ω=)
あまりサボってるようには見えなかったけど
バイキが維持出来てないということは
そういうことなんだろう(´・ω・)

もっとも、すぐに棺桶になったり
いては改くらいまくって
すぐにリセットされてるんですけどね( -ω-)

 

りゅうおう&魔女グレイツェル

メガザル以外に言うことがない( ・ω・)

あっ、イオマータのエフェクトに合わせて
スリルたっぷりの縄跳びはしてましたわ( =ω=)

 

凶帝王:---
ドレアム:××-
おにこん:×××
大岩:済

 

今回のレベル9・・・

 

 

活路が見えません\(^o^)/

 

 

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〔モンパレ〕迷宮に挑戦その弐,18/10B

 

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~猛牛の闘技場(初回)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-18-10a

今回もモーモンのモーモンによるモーモンのための
縛りプレイをやっていきますよ( *´ω`

 

【縛り内容】

①+値0のモーモンを派遣する。
②プラス値250以上のスカウト禁止。
③メガザル(ダンス)の使用禁止
④暗黒神ラプソーン、魔神ダークドレアム
魔王オルゴ・デミーラ、邪神官ハーゴン
堕天使エルギオス、しんりゅう、ぬしさまの
スカウト禁止。
⑤種族の被り禁止

いやー、新キャラがことごとく
使用禁止だね A^^)

今回のボスは体力高めだけど
どう削っていくか( ・ω・)

 

↓1F終了時のメンバー↓

※黒文字は大防御役
赤文字はアタッカー
青文字は自分のモンスター
橙文字はサポーター
緑文字は蘇生回復役
紫文字は蘇生回復役

ブルデビル
やみのたましい
フロストギズモ
キラーマシン
がいこつ
リリパット
ベビーパンサー
モーモン

今回はサポとか回復系の特技持ちを
全然見つけられなかったので
2階で調達するか( 'ω')

 

↓2F終了時のメンバー↓

凶エスターク
ギガントドラゴン
凶スカルゴン
デュランダル
オルゴ・デミーラ
ベビーパンサー
魔界の王ミルドラース
モーモン

よしよし、バランス良く集まったね(  ̄▽ ̄ )

しかーし! 3階には
とんでもプラス値のモンスターがいるから
いくら精鋭を集めてもそいつらには壊滅必至だから
油断しないでおかないとな(`・ω・)

 

また3階がドレアム祭りだ\(^o^)/

縛りプレイヤーには
3階は生きた心地がしないぜ(^^A

↓3F終了時のメンバー↓

ギガントドラゴンシャイボAT攻1847
魔王ミルドラース魔風弾AT攻1556
バルザック爆撃棍AT攻1085
デュランダル大防御役-
オルゴ・デミーラサポ―ト役バイシオン・スクルト
魔界の王ミルドラース回復役ベホマズン
ハーゴン回復役ザオラル
モーモンガヤ自前のモンスター

蘇生手段がザオラルなのが気になるが
これで行きましょうか( 'ω')

 

きたきたきた( ・ω・)
まぁ、これは単体だし
そこまで怖くはないか( 'ω')

 

あぁ、やけ息か(´・ω・)

初期特技だから
そりゃ使うか( ・ω・)

 

出たな! ホーンブレイク( ´゜ω´゜)
射線上からどかしておかないとな( ・ω・)

 

安定のザオラルである( '_')

 

まずは1体( 'ω')

 

いかんいかん(; ̄▽ ̄)

ホーンブレイクで
大防御解除されてしまったわ( -ω-)

 

復活したら大防御するまで
縄跳びしておいて・・・

 

よし、これでオッケー( 'ω')

 

2体目( 'ω')

ここまで来たら勝ちかな(  ̄ω ̄)

 

はい、おしまい(  ̄▽ ̄)

 

今回の敵は物理メインだから
スクルト持ちがいたら連れて行くといいかもね( 'ω')

やけ息とかちょいちょい使ってくるから
前衛のキャラは麻痺無効だと安心感があるね( *´ω`)

 

 

 

 

 

スカウトとは失敗するものです('、3)_ヽ)_

~猛牛の闘技場(結果)~
http://gonahan.com/mpmeikyuu-18-10c

 

 

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〔モンパレ〕紋章のカケラ探しその弐

 

迷推理炸裂!?
紋章のカケラを求めて・・・(後編)

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※今回の記事では
紋章のカケラの場所の
ネタバレ要素がありますので
自力でカケラを見つけたい方は
ブラウザバックを推奨しますm(_ _)m

 

~前編~
http://gonahan.com/mpkakerasagasi-1

各地に散らばった
4つの紋章のカケラを探す俺達
アナゴと愉快なモンスター団は
手がかりを元に
2つのカケラを手に入れることに成功する
残りのカケラはパレードが必要だと判断して
一旦探すのを中止したが
本当にこの推理は合っているのだろうか?
例え、何回もパレードすることになったとしても
必ずこの謎を解き明かしてみせるぜ
真実はいつも一つmg(❐_❐) ヾ(▀¯▀ )オイコラ ヤメロ

 

メタル祭り中に
非ルーラポイントのここに辿り着いたし
せっかくだから入ってみるか(・ω・ )

 

うーん・・・宝箱はあるけど
すでに空けてるやつだしなー(=ω= )
やっぱ雪蔵かなぁ(・ω・ )

 

あぁ、こんなクエストあったなぁ(=ω= )

 

よし、雪蔵に着いたぜ( *´ω`)

 

( *´ω`)・・・

 

(; ´ω`)・・・

 

でっていうね・・・( -ω-)

あれれぇ? 何も起こらないぞぉ/(。д゜)\

うーん・・・読み違えたかな・・・(;-ω-)
他に思い当たるところがないんだけどな( -ω-)

 

よし、奥の手を使おう( ・言・)ゴゴゴ
できるだけ使いたくはなかったが
やむを得まい( ・言・)ゴゴゴ

聞いて驚くがいい!
このとっておきの作戦の名を・・・( ・言・)ゴゴゴ

 

その名は・・・・( ・言・)ゴゴゴ

 

 

 

ローラーさくせぇん( ΦωΦ)

頭で考えるよりね・・・
手当たり次第で
怪しいとこ調べればいいかって結論に達しましたわ
(-ω- ) (▀¯▀;)サイショカラ ソレデヤレバイイノニ

 

さぁ、とりあえず
まずはルーラ可能な所を色々見て回るか(=ω= )

 

三ヘ(;´д`)ノ探索中三ヘ(;´д`)ノ

 

 

 

あっ・・・( '_')

 

なんか・・・知らない宝箱あるんですけど・・・
なぁ~に、これ(;-ω-)

えっ、どういうことどういうこと?
なんで振り返れば
雪の大地になるのかなぁ?( ゜ヘ゜)

 

あっ、これってあれか・・・
リスノイのやつか( ・ω・)

ヒントってリスノイ城のことか( -ω-)ナルホド

 

やりましたー٩(´ᗜ`*)۶

(•̀ᴗ•́)و ̑グッ

 

さぁ、残ったのは浜警備と思われるやつか(・ω・ )

とりあえず現地に行ってみようか三┌( ̄ω ̄)┛

 

 

うわぁ、地獄先生だ
懐かしい( *´ω`)

 

このメンツ、浜警備やってるって気になるね( *´ω`)

 

浜の宿屋に来たけど
ここには売ってないか( ・ω・)

 

白波の道って
ここのことじゃねーか( ´▽`)

さぁ、注意深く見ていこうか(`・ω・)

 

今のところ、怪しそうなところはないね( ・ω・)

 

あくましんかんじゃねーか(  ̄▽ ̄ )

今のイオラーに目覚めた俺なら
当時だとあくましんかんを
追いかけまくってたのかな(  ̄ω ̄)

・・・って、今はカケラ集めに集中せねば(`・ω・)

 

 

半分過ぎたけど
何もねーな( =ω=)

 

 

先生と神官しか出ないんだけど・・・( =ω=)

もしかして、モンスターの出現率
いじられてる?( ゜ヘ゜)

それなら特定のモンスターが
ドロップするとかかな?( 'ω')

 

 

よしよし、一気に来たぜ( *´ω`)

こいつらの中に
カケラを隠し持ってるやつがいるのか?( ・ω・)

 

ジャラジャラじゃねーか\(^q^)/

うーん・・・わからん(;=ω=)

 

背景とかクリックしてみたけど
やっぱり何もねーや( -ω-)

 

 

そして、謎が解けないまま
ここまで来ちゃったか( -ω-)

もしかしたらこの中にあるかもしれないし
一応、見ておくか( ・ω・)

 

道具屋はいつもの・・・( -ω-)

 

( -ω-)・・・

 

まさか・・・福引きの景品の中に(;´゜ω´゜)

 

はい、考えス○薬局~
(´ε` )ヾ(■-■  )オイ!

 

うーん・・・とはいえ
何か手掛かりがあるはずだ( ・ω・)

落ち着いて考えるんだ(  ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

そういえば、今までのカケラは
全部入手法が異なってたんだっけな( ̄ω ̄)

 

ふむふむ( ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

謎は解けたよワトソン君
(*^-°)ヾ(▀¯▀ )ハイ アウトー!

 

そして 十数パレ後・・・

 

やったー!
やっぱり宝箱か( ´ ꒳ ` )

やりましたー٩(´ᗜ`*)۶

(•̀ᴗ•́)و ̑グッ

 

さぁ、これで全部集まったことになるので・・・

 

カケラとカケラでかたまり(・ω・ )

 

かたまりとかたまりで石版(・ω・ )

 

宝石と石版で遂にSS紋章だ( *´ω`)

さぁ、早速使っていきますよ(*^-°)

 

 

はたして 筆者は
どのモンスターを
SSランクにするのだろうか!?

 

おぉっと!
素SSランクではなく
まさかのレモン!

少ししか上昇しないとはいえ
BSでのサポを
優先するということか!

 

いや 違った!!

やはり素SSランクに
使おうというのか!

 

違った!!
それなら一体誰に・・・

 


!?

 


・・・

 

何やってんだ アナゴー!

 

てへっ、大ドラキーに使っちゃった(*^▽^*)

強さを追い求めるのなら
素SSに使うのがいいんだろうけど
やぁ、なんというか・・・

自分だけのオリジナルモンスターの誘惑には
勝てなかったよー(ノω\)

まぁ、破シドーの数あわせにもなり
空中が活かされるようなステージだと
思わぬ活躍するかもしれないから
後悔はしてないぜ(*^-°)

 

(*^-°)・・・

 

えっ? それなら
イーグルデビルでいいじゃないかって?( ・ω・)

何言ってんだい( =ω=)

 

可愛いは正義だるぉぉぉぉ( ゜д゜)カッ

 

あぁ、大ドラキーってでかいから
超絶モフりたいんですけどー( *´3`)

わかる? 小さいぬいぐるみより
大きいぬいぐるみの方がいいって感じのやつ( *´3`)

あのモフらせたい度は
普通のドラキーでは出せないね
(*^-°) (▀¯▀;)オ・・・オウ

 

愛でるぞ愛でるぞ
今日はたくさん愛でるぞーΨ(`▽´)Ψ

 

 

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〔モンパレ〕探検SP,18/10

 

1個投げリベンジ

・・・(=ω= ) (▀¯▀ )・・・

 

 

 

 

 

俺、この肉投げが終わったら
ヌッシーって名付けるんだ
(´ ꒳ `  )ヾ(▀¯▀ )ハイ フラグー

 

今回の肉投げのやり方は終始1個投げ( ̄ω ̄)

そして、行ってもらうモンスターはヘルバトラー( 'ω')

前回では4個投げにしてやらかしちゃったし
前々回のように
やっぱりヘルバトラーには
1個投げが性に合ってるなということで
前々回のように8回分やってみます٩('ᗜ')۶

まずはキラキラさせて~・・・

 

レッツゴーレッツゴー٩(´ᗜ`*)۶

 

1回目

何このウドラー祭り(; ̄▽ ̄)

当然、ログにSSなんておりませんとも( -ω-)

 

 

 

そして、関係ないやつが来る・・・
ここまでが探検のワンセット( -ω-)

 

2回目

S候補のシャドパンが
ダブルで載ったし( =ω=)

SSだったら激熱だったんだけどね('、3)_ヽ)_

 

 

 

ログ通りに来たけど
だからこそSSに載ってほしかったぜ( =ω=)

まぁ、こいつAランの方だけど( -ω-)

 

3~6回目

ログに面白そうなのがなかったので割愛( ・ω・)

今回はガチでだめかもしれんなぁ( -ω-)

ただ、前々回は8回目で当たり引いたし
そこまではやっておきますか( 'ω')

 

7回目

Sランクは要りません!(` ̄д ̄´)キリッ

 

 

 

まぁ、ログにSS載ってなかったし
誰が来てもいいですわ( ̄ω ̄)

 

ラストは時間を置いてからやりますか( 'ω')

 

8回目

ラストー( ・ω・)ノ⌒肉

 

転生かぁ・・・( =ω=)

転生ぐらいしか
ログにまともなのいないや\(^o^)/オワタ

 

 

 

はい、撤収撤収(ꐦ `д)
茶番だよ、茶番ヽ( `д´ꐦ)ノ プンプン

 

まぁ、一応思い描いてるパーティ構想は
どちらかというと地上軸だから
ここでぬしさま取れなかったということは
路線変更しなくていいということか( =ω=)

おとなしく卵とお肉貯めておきまーす_(┐「ε:)_

 

 

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〔モンパレ〕迷宮に挑戦その壱,18/10A

 

猛牛の闘技場(初回)

今回はそこまで欲しい特技というわけでもないので
まぁ、あいつを新生転生させるために
ジュエルとか補充しとくか( 'ω')

 

 

ぬしさまいるじゃん( *´ω`)

そうそうそう、こいつ入れたかったの(  ̄▽ ̄)
本体じゃなくて天地雷鳴が目的だけどな(⌒౪⌒ )

かしこさによってどれぐらい変動するのか( ・ω・)
それをチェックチェーック(/・ω・)/

 

・・・っと、その前に( ・ω・)

 

恒例のお・つ・ま・み( *´ω`)

普段から威厳のあるモンスターや
ふんぞり返ってるモンスターが
摘まんだ途端にジタバタするの可愛い( *´ω`)
可愛くない?(´ω`三´ω`)

 

それじゃ、ぬしさまの摘まみプレイも堪能したので
天地雷鳴使ってもらいますか(`・ω・)

まずはかしこさ267( ・ω・)

 

えーと・・・耐性普通に換算すると
1800ダメージだね( 'ω')

こんなに低いかしこさでも
ここまで威力出るんだから
冥界の門とかは泣いていいぞ( ´TдT`)
久々にかしこさ依存特技が出たらこれだよ( -ω-)

少年よ、これがインフレだ( ˙-˙)

 

次はかしこさ430( ・ω・)

 

おいおいおい、500以上増えてねーか?(; ̄▽ ̄)

かしこさ100ちょっとで変わりすぎだろ(; ̄▽ ̄)
どこまで伸びるんだ、これ・・・(;'_')

次はかしこさ599( ・ω・)

 

耐性普通に換算すると
3000ダメージ( 'ω')

また500以上伸びたのか( ・ω・)

とりあえず999まではこのペースかな(  ̄▽ ̄)

次はかしこさ801( ・ω・)

 

あら? ちょっと伸びが緩やかになってきたね(; ̄▽ ̄)
緩やかと言っても誤差だけど( =ω=)

次はかしこさ973( ・ω・)

 

普通換算で
4000ダメージ( 'ω')

さぁ、999を超えると増えにくくなるが
残念だけど迷宮のモンスターは
レンタルモンスターでしかないから
レベルも上限行ったし、プラス値も増やせないから
これ以上の数値には出来ないな( -ω-)

よし、この先はとりあえず
インテラで補強しますか( 'ω')

かしこさ973のかしこさ一段階上昇

 

かしこさ1500ぐらいだと
4780ダメージ( 'ω')

さすがに999までの勢いはないけど
それでもけっこう伸びてるね( ゜▽゜)

次は二段階上昇( ・ω・)

 

かしこさ2000ぐらいで
弱点相手に6500ぐらいのダメージだから
普通に換算して約5200ダメージ( 'ω')

インテ状態になってるのとなってないのとで
約1000ダメージの差があるので
999超えてからは
かしこさ1毎に1ダメージ増えるって感じかな( 'ω')

それならかしこさ4000のモンスターが
インテ状態でこれを撃ったら
約4000ダメージ増えるってことかい( ・ω・)フムフム

重ね掛けで4000増えるんだったら
火力的には会心も発生する分
バイシのがダメージは伸びるかな( ・ω・)

バイシがうまく決まらない時は
だいたい敵の攻撃が激しい時だし
そういう相手にインテ状態維持するのも大変だし
無理にインテラとかは狙わずに
ゾンビアタック仕掛けた方がいいかもなぁ( =ω=)

 

 

ボス戦・・・の前に
なんか、ホーンブレイク撃ってきそうな見た目してるし
メンバーを上下に分けておきます( 'ω')

 

隙あらば影分身(=ω= )
あっ、よく見たら真ん中のやつはでかいから
影分身じゃねーな(=ω= )

 

うーん・・・(-ω- )

なんというか・・・パッとしないね(-ω- )

なかなか倒れないから
体力は高いっぽいけど
それだけっていうね(=ω= )

おらおら、通常攻撃以外に
何かしてこいや(゜д゜ )

 

ヒートアップですごいテンション上がるな(・ω・;)

こいつが範囲攻撃とか使ってきたら危ないかな('ω';)

 

とか言ってたら終わっちゃった( ̄ω ̄;)
結局、何をしたかったのだろうか('、3)_ヽ)_

ボスの体力が約45000
取り巻きの体力は約40000
ほんとに体力高いや( '_')

火力がいまいちなパーティだと
グダグダするやーつ('、3)_ヽ)_

 

 

 

スカウトは失敗・・・だけど
来たら嬉しいぐらいだし
そこまでがっつく気はないな( ´ ꒳ ` )旦 ホノボノ

~猛牛の闘技場(縛り回)~
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~猛牛の闘技場(結果)~
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〔モンパレ〕交易延長戦,18/9

 

災い転じて福となす

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~今回の交易(1~5日目)~
http://gonahan.com/mpkoueki-18-9

日曜の余ったスタミナで・・・

 

やっと、まどろみ並んだ(-ω- )
やり手も持ってくるんだな( ̄ω ̄)

 

ノータイムしもふり( ̄ω ̄)

 

そして、ゲット(•̀ᴗ•́)و ̑グッ

 

月曜はメンテの日ですけど
ふつうにチップ落としますね( *´ω`)

それじゃ、とりあえず2000枚にしておいて
後はシナリオ更新用に残しておきますか( ╹◡╹)

 

しかし・・・この判断が
悪夢の始まりであった!

 

 

緊急メンテって何だよ!\(^q^)/
まだスタミナ残ってるんだけど_:(´ཀ`」 ∠):_

 

 

やっとメンテ終わった( =ω=)

今日は肉投げする日だけど
あとあとあと( ・ω・)

まずはこのスタミナを使わないとね(  ̄ω ̄)

 

~六日目の結果~

ラストは鳥軍団か( ̄ω ̄)

異界といいスタッフの中に
ガルーダ系が好きな人いるんか?
このモデル優遇されすぎでっせ( ̄▽ ̄;)

チップ×  6-
チップ×111からくり
チップ×  5かけだし
チップ×  7-
チップ×  7-
チップ×148からくり
チップ×  9-
チップ×  7かけだし
チップ×  4-
チップ×  6-
チップ×181もちにげ
チップ×  4-
チップ×  6かけだし
チップ×  5-
チップ×  5かけだし
チップ×  3-
チップ×169もちにげ
チップ×  5かけだし
チップ×  6-
チップ×  4カリスマ
チップ×148もちにげ
チップ×  8-
チップ×  4-
チップ×  7-
チップ×  6-
チップ×  4かけだし
チップ×  3かけだし
チップ×194もちにげ

計1072枚

3000超えたけど
延長で明日もチップ落とすみたいだし
4000までやってみるか( 'ω')

 

~七日目の結果~

忌まわしきカメオが
やっと終わったぜ( ̄▽ ̄)

スタミナが20になってるけど
ほんとは6日目の時点で終わってたんだけど
スタミナ消費優先しててね(-ω- )

なんか・・・朝チュンしてましたわ
\(^o^)/ヾ(▀¯▀ )アサチュンイウナ!

 

うーん・・・(-ω- )
ギリギリ届いてない/(^o^)\

しゃーない、ちょっと人参追加するか(=ω= )

 

よかったよかった
1パレで出てくれたわ( ̄▽ ̄ )

チップ×  3かけだし
チップ×  7-
チップ×  7かけだし
チップ×  9かけだし
チップ×188もちにげ
チップ×  3-
チップ×  3かけだし
チップ×  5かけだし
チップ×175もちにげ
チップ×  4かけだし
チップ×  4-
チップ×  2-
チップ×115もちにげ
チップ×  7-
チップ×  6かけだし
チップ×  4やり手
チップ×  5-
チップ×170もちにげ
チップ×  4かけだし
チップ×  3-
チップ×  4-
チップ×  3-
チップ×144もちにげ
チップ×  7-
チップ×  3カリスマ
チップ×  3かけだし
チップ×175もちにげ

計1063枚

 

4000枚行ったので
今回は手形3つだね( *´ω`)

全部赤卵に使うとして
餌はいつもより安いから買うとして
結晶も買っておきますか( ・ω・)

そうそう、結晶といえば
うみなりの杖を+20にしたら
特技が解禁されたみたいなので
他の装備も限界まで鍛えたら
何か追加されるかもしれませんね( 'ω')

うみなりも買って
新装備のぎんのむねあても
守備力300超えで
みかわしを上げたくない壁役用に
買っておきますか( 'ω')

赤タマチケも買って
転売すれば儲かる金石も
もちろん買いますとも(  ̄ω ̄)

後は買わなくてもいいかな( ・ω・)
ジュエルや秘宝余ってるし
他の装備も気になるけど
ゴールドを温存しておきます( ̄ω ̄)

これでシーブスナイフに秘められた力があれば
\(^o^)/オワタですわ

 

ルーレットも何回か回してみたけど
全然だめだね(-ω-;)
金曜日のあれは奇跡だったのか('、3)_ヽ)_

 

 

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〔モンパレ〕SSステランver,1,24

 

ぬしさま&妖魔入り各ステータスランキング

~最新版はこちら~
http://gonahan.com/mpstran-ss-ver-2-07

前回のランキングから
以下の内容を変更しました

ぬしさま
妖魔ジュリアンテ強をランキングに反映

しんりゅう(闘)
エスターク(守)
神鳥レティス(守)

ドン・モグーラ(守)
この4種類の新生転生を
ランキングに反映

※新生転生無しでは
ステータスキャップを超えた数値の分も
記入しています
※新生転生有りでは
転生での上昇値を見やすくするために
ステータスキャップは超えないように
なっています

今回もステータスの数値は
もんぱれ道具箱様のデータを
参考にしています(_ _)

※今回載せる性格のデータは
その能力が一番伸びる性格と
次点で伸びる性格
ふつうの性格を載せています

※新生転生有りの数値は
最高値をだした場合の数値です

※特性などで伸びる数値は
カウントしていません

※赤色の文字はカンストを意味しています

 

HP部門

新生無し

順位モンスター名なまけものタフガイふつう
1位竜神王641564075304
2位暗黒神ラプソーン640763985298
3位エスターク639063815284
4位破壊神シドー638163735277
5位闇の覇者・竜王637763695274
6位魔神ダークドレアム633563265240
7位しんりゅう631463055224
8位凶帝王エスターク614861405092
9位神竜606460565025
10位ぬしさま605960515022

新生有り

順位モンスター名なまけものタフガイふつう
1位エスターク766676666951
2位竜神王749974996804
3位暗黒神ラプソーン739973996698
4位神竜729972996325
5位魔王ミルドラース704470366061
6位キングモーモン697069625997
7位デスピサロ696269556036
8位キングヒドラ688668795986
9位凶エスターク683568285895
10位ダークドレアム673267265884

ありゃ?・・・ぬしさま来るとは思ってたけど
そこまで伸びないのね(;'_')

こんなことじゃ、ホ○ルオーの名が泣くぞ
(-ω- )ヾ(▀¯▀ )ポ○モンジャネーヨ

 

新生転生の方だと
エスタークがすげー( ゜▽゜)
パレスキも汎用性高いし
今のインフレしたモンスター達と比べても
遜色ねーな( *´ω`)

 

MP部門

新生無し

順位モンスター名ラッキーマンおじょうさまふつう
1位大魔王ゾーマ407439183177
2位大魔王デスタムーア393237833076
3位暗黒神ラプソーン392737783073
4位大魔王バーン387037243032
5位魔女グレイツェル385137063019
6位堕天使エルギオス383236883005
7位魔界の王ミルドラース378936482975
8位邪神官ハーゴン359934672840
9位魔王ミルドラース358034492827
9位ミルドラース358034492827

新生有り

順位モンスター名ラッキーマンおじょうさまふつう
1位大魔王デスタムーア493247834076
2位大魔王ゾーマ479947183977
3位暗黒神ラプソーン467845293824
4位魔女グレイツェル457744323745
5位ミルドラース423841073485
6位冥府の王ネルゲル421740883473
7位魔王バラモス418140533442
8位オルゴ・デミーラ414740213423
9位ムドー411039823377
10位ゾーマ389837813224

ぬしさまはいいとして
ジュリ強入らないのか( -ω-)
ちょっと意外だった( =ω=)

こんなことじゃ、マダンテアタッカーには
返り咲けないぞ(`・ω・)

 

攻撃力部門

新生無し

順位モンスター名ごうけつちからじまんふつう
1位魔神ダークドレアム488746443854
2位凶帝王エスターク480445673793
3位凶エスターク479545583786
4位破壊神シドー463944123672
5位竜神王447042533547
6位エスターク445142363534
7位闇の覇者・竜王443342193520
8位しんりゅう439641843493
9位キングヒドラ433241243446
10位魔王ミルドラース430941033429

新生有り

順位モンスター名ごうけつちからじまんふつう
1位破壊神シドー454945494222
2位しんりゅう454445444038
3位闇の覇者・竜王452445244045
4位バルザック451744873843
5位魔元帥ゼルドラド451043563738
6位凶エスターク449944994286
7位エスターク449944994034
8位デスピサロ448844883844
9位魔王ミルドラース446944693899
10位やまたのおろち446644193779

ランキングには入れなかったけど
ごうけつにすればぬしさまは
攻撃力がカンストするみたいです(  ̄ω ̄)

逆に言えばぬしさまをアタッカーにするなら
性格の選択肢があまりないということだ(;'_')

ジュリは・・・残念だけど攻撃力カンスト無理だ\(^o^)/
マダンテアタッカーとして
復権することも出来ないっぽいし
おとなしくサポートで使ってくださいってことか( -ω-)

 

しんりゅうはここまで攻撃力伸びるのか(  ̄▽ ̄)

パレスキといい固有特性といい
やっぱり優遇されてるね(  ̄ω ̄)

 

守備力部門

新生無し

順位モンスター名タフガイてつじんふつう
1位闇の覇者・竜王500647663803
2位凶帝王エスターク499247533793
3位凶エスターク498247443786
4位しんりゅう491046763736
5位大魔王ゾーマ486246313702
6位神竜480945813665
7位エスターク462144043534
8位竜神王448642783440
9位竜王445342463416
10位獣王クロコダイン432341243325

新生有り

順位モンスター名タフガイてつじんふつう
1位神竜474947494415
2位凶エスターク459945994386
3位エスターク456045604095
4位竜神王454545453986
5位神鳥レティス450445043780
6位スーパーキラーマシン450045003735
7位ムドー449944993758
8位クイーンスライム449944793717
9位てんのもんばん449044123665
10位デスピサロ448844883737

ぬしさまはタフガイにすれば
唯一守備力カンストが狙えるので
性格はタフガイにするのがいいのかな( ・ω・)

 

HPのように1位は無理だったけど
やっぱりエスタークはすごいね(  ̄▽ ̄)

レティスはHP部門では結果は残せなかったけど
守備の方では健闘してるね(  ̄ω ̄)

 

素早さ部門

新生無し

順位モンスター名でんこうせっかおちょうしものふつう
1位神鳥レティス409237303328
1位妖魔ジュリアンテ強409237303328
3位れんごく天馬397236243238
4位JOKER396736203234
5位舞踏魔プレシアンナ393635923211
6位ギュメイ将軍392735843204
7位魔剣士ピサロ390935683190
8位妖魔ジュリアンテ387335373163
9位魔女グレイツェル381534333120
10位デモンスペーディオ363733282985

新生有り

順位モンスター名でんこうせっかおちょうしものふつう
1位JOKER446741203734
2位れんごく天馬442340753689
3位舞踏魔プレシアンナ440340593678
4位ギュメイ将軍437440303650
5位魔剣士ピサロ435440133635
6位デモンスペーディオ403737283385
7位神鳥レティス399937303328
7位妖魔ジュリアンテ強399937303328
9位堕天使エルギオス394536503323
10位妖魔ジュリアンテ387335373163

まさかのレティスと同率1位Σ( ゜▽゜)
お前・・・サンバ踊りたかったのか( ゜゜)

 

賢さ部門

新生無し

順位モンスター名きれものずのうめいせきふつう
1位大魔王ゾーマ421840103392
2位オルゴ・デミーラ405538573271
3位大魔王バーン403238363254
4位魔界の王ミルドラース401038153238
5位魔女グレイツェル400538113234
6位邪神官ハーゴン400138073231
7位ミルドラース397837853214
8位悪の化身・りゅうおう397437813211
9位冥府の王ネルゲル392437353174
10位魔王バラモス391537263167

新生有り

順位モンスター名きれものずのうめいせきふつう
1位大魔王ゾーマ454545453938
2位オルゴ・デミーラ445643143728
3位魔女グレイツェル444442563679
4位冥府の王ネルゲル442442353674
5位魔王バラモス441542263667
6位ミルドラース439241993628
7位ドルマゲス432841443597
8位ゾーマ428641013552
9位暗黒神ラプソーン421840383504
10位冥王ネルゲル411739413420

新キャラは両方だめだったみたいね(´・ω・)

ジュリ強は魔神化すると思うけど
なぜ、素早さに磨きをかけてしまったのか( =ω=)
元から高かったといえばそうだけど・・・( -ω-)

 

ぬしさまはステータスに余裕がないから
タフガイ一択なのがなぁ(´・ω・)
見た目的に1位に君臨しても
おかしくなかったんだけどね( -ヘ-)

ジュリ強は2体目の
素早さカンスト可能なモンスター( '▽')

まさか、ジュリの強化版が
同率とはいえ1位になるとは
思いませんでした('、3)_ヽ)_

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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