いては王は誰だ!?
いてつく波動早撃ち合戦
皆さんは・・・こんな経験、一度はないだろうか?
相手にマジバリとかスカラとか掛かってるし
どうしようかな?
あっ! そうだ
いてつく波動使えばいいんだ
いけーーーーー!
シーン・・・
・・・?
あれ? おかしいな・・・もう一度!
いけーーーーー!
シーン・・・
・・・!?
ちくしょー! なんで使わないんだよー・・・
残念! モンパレのAIは
そんなに感度良くないんだ(=ω=;)
けど、これはしょうがない(=ω=)
異界ボスにも状態異常が効く関係上
ポンコツAIにしないと完封しやすくなっちゃうからね(-ω- )
ならば、せめて少しでも使いやすくなる方法を
考えてみようではないか(・ω・´)
・・・で、いてはの検証方法についてなんだが
バフ掛かってないと無理じゃね?(-ω- )
何か検証出来るとこあったっけなぁと考えてたら
いい所がありましたね( *´ω`)
この画像を見ればわかりますが
1ヶ月程前に検証したものを
今更、記事にしています(=ω= )
え? 記事にするの遅くないかって?(三=ω=)
ほ、ほら・・・優先度低いかなっと思って
結果、先送りするというね
(´ω`*;)ヾ(▀¯▀ )イイワケ ミグルシイワ
常にバフが掛かってる状態ということで・・・
常時スカラ状態のグラコス
ではやりません(メ=ω=)
さすがにレベル8で検証する余裕はありませんわ( ̄▽ ̄;)
もっと他にいい所があるじゃないか( ̄ω ̄)
星のおくりもので常にバフが掛かってる
素敵な二人組が( ̄ω ̄*)
ブルーイーター( ゜д゜)
レッドイーター( ゜д゜)
( ゜д゜)・・・
この二人じゃなーい( ノ゜д゜)ノ⌒┻┻
色的に青と赤だけど違ーうヽ( ゜д゜)ノ
レベル5のわたワルコンビなら
攻撃もそこまで激しくないし
ここでやっていきましょうか(  ̄ω ̄)
検証方法は
ゾーマ、ワルぼう、竜王の3体のいては役を用意して
全員作戦はせんりょくうばえ
配置は竜王は敵の目の前
残りの2体は馬車横に配置
ワルぼうは歩き状態になってたら
戦闘態勢に入るまでつっついて
それぞれのいてはの使用回数を調べてみます(・ω・ )
残りのメンバーはいては役が動きやすくなるように
ザル役やデバフ役やサポで固めておきます
基本、竜王やゾーマは完全放置だけど
やられそうなら摘まみ回避も行います(・ω・ )
ただし、ザル役優先なので
摘まむ回数は少なくなりそうですが・・・(-ω- )
戦闘始まったのはいいけど
キングヒドラが早速麻痺ってるし(=ω=;)
検証対象の竜王が麻痺しないうちに
ワルぼうをターゲットにしておくか(・ω・ )
間に合いませんでしたー(´×ω×`)
重なってるから、照準合わせづらいんだよなー(・ω・`)
竜王足止めされたけど
後ろの二人も
すぐに棺桶祭りになるさ( ̄▽ ̄;)ヾ(▀¯▀ )ダメダロ ソレ
とりあえず、一番始めに詠唱したのはワルぼう
ゾーマも動いたね( ̄ω ̄)
おっ! もう、次の波動使ってるじゃん( ̄ω ̄)
早いか遅いかわかりにくいって?(=ω= )
あぁ、そこは残り時間の減り具合で
ある程度わかるかも( ・ω・)
2回目は1回目から約5秒後に使ってるね
すかさずゾーマも使ってるし
あれ? いてはの頻度高くね(=ω= )
餅つきでもやってるのかというぐらい
テンポいいぞ( ̄ω ̄)
そして、召喚されてしまうなぁ(=ω=;)
さぁ、ここから棺桶祭り始まりますよー( ̄▽ ̄;)
岩が2体生きているのはザループが途切れてしまったので
ヒドラにザルを使ってもらったからです(=ω=)
そして、後ろの二人が
ダブルいてはをやってますね( ゜▽゜)
岩優先してたらこうなりますよね(=ω=;)
ちなみに殺傷力も高く
バフを掛けようとしないエセ破壊神には
ターゲット指定で、さっさと退場してもらう( ̄ω ̄)
おぉ、またダブルいてはだ( ゜▽゜)
タイミング合いすぎじゃね?と思うかもしれないが
ワルぼうが常に戦闘態勢になってるから
まだ、1回もつっついてません(・ω・´)
普段からザル役も
これぐらいアグレッシブだといいんだけどね(´ω`;)
ただ、ワルぼうは棺桶から復帰した直後で
もう唱えてるので
いてはの頻度、サイレント修正されてません?(-ω- )
こんなにレスポンスよかったっけ(゚ペ )?
すげーな・・・こんなにいてはって使うもんなんだな( ̄ω ̄)
ちょっ・・・ガチで潰しにきやがったよ
こいつら・・・(゜゜ ;)
やっと竜王動いたし( ̄ω ̄;)
さぁ、前衛のいてはの頻度も見せてもらおうか(و•̀ω•`)و
使ってる使ってる( ゜▽゜)
なんだよ・・・
やっぱりサイレント修正されてるじゃないかヾ( ̄▽ ̄ )
ゾーマが隠れててわかりにくいが
三人同時詠唱キターーー( o゜▽゜)o
それにしても、全然つっつかなくていいから
後ろは1体だけいれば良かったな・・・( ̄ω ̄)
ここまで動くなんて思ってませんでしたもーん('、3)_ヽ)_
やばいやばい
竜王のMPもうないじゃん(-ω- ;)
(-ω- )・・・
うーん・・・これどっちがいいんだろ?
今まではいては詠唱してても放置してたけど
調べたいのいてはの詠唱頻度だから
キャンセルしてもいいんだよね(=ω=)
むしろ、使うことで
敵が一定期間バフ無し状態になって
竜王の噛みつき頻度上がりそうだし
ここからはキャンセルしとくか(・ω・ )
エセシドー撃破後、わたぼうを殴らないように
ワルぼうをターゲットに指定してワルぼうも撃破
すると、ここで異変に気付く・・・
あれ?(=ω=)
ゾーマ様、腕組みしてね?(゜ヘ゜ )
え? なんでなんでなんで!?
今までやってなかったじゃん
なんで今更(=ω=)
今までと違うこと・・・
あ! もしかして・・・Σ(=ω=)
急に動いた・・・やっぱりそうか(・ω・ )
筆者が何をやったか
先程の画像と比べてみよう
おわかりいただけただろうか?
実はわたぼうをターゲットに指定していました(・ω・ )
今まではビリボを避けるため
わたぼうを殴らないように
ターゲット機能をフル活用していたが
これ・・・マジか!?(゜゜ ;)
ここで召喚・・・は今はどうでもいいとして
ターゲット解除してたら
また腕組みしだした(・ω・ )
ターゲット機能で再びアグレッシブモード(・ω・ )
解除(・ω・ )
アグレッシブry
ちなみにこの間
筆者はモンスターを2、3回程摘まんで
再びアグレッシブモードになるかも見ています
解除・・・
あれ?っと思った方もいるかもしれないので
説明しておきますと
おそらくターゲットを解除しても
戦闘態勢に入るフラグはすでに立ってるので
歩き状態に戻ることはなさそうです(・ω・ )
一度行動するか
摘まんでキャンセルすると
ターゲット指定しない場合は
歩きモーションをする可能性が高いです(・ω・ )
うーん・・・しかし困ったな(=ω=;)
連盟でさっさといては使ってほしいんだけど
連盟にターゲット機能はないしな・・・(=ω=;)
しかたない、ここからもう1回集計しなおすか
いては | 棺桶 | 麻痺 | 攻撃(バフ有り時) | 攻撃(バフ無し時) | |
---|---|---|---|---|---|
ワルぼう | 63 | 6 | 0 | - | - |
ゾーマ | 67 | 7 | 2 | - | - |
竜王 | 22 | 0 | 2 | 67 | 6 |
棺桶や麻痺になった回数は
ゾーマの方が多いけどいてはの使用回数も
ゾーマの方が多いね(・ω・ )
誤差だけど(-ω- )
それに対して前衛の竜王は
行動回数は多いんだけど
あまりいてはを使ってくれないね(・ω・ )
通常攻撃という余計な行動も増えるから
その分、特技の使用頻度も下がるから当然か(-ω- )
それでは、ターゲット無し版でやっていきます(`・ω・)ゞ
ちなみに残り時間は9分30秒ぐらい
もう2体共絆創膏3つ付いてるから
後2、3分で終わるかな?(=ω=)
終わっちゃったか(=ω=)
まぁ、6分ぐらいでも
データとしては役立つかもしれんしな(・ω・ )
いては | 棺桶 | 麻痺 | 攻撃(バフ有り時) | 攻撃(バフ無し時) | |
---|---|---|---|---|---|
ワルぼう | 30 | 1 | 0 | - | - |
ゾーマ | 24 | 1 | 0 | - | - |
竜王 | 14 | 0 | 4 | 23 | 4 |
今度はワルぼうの方が動いてるね(・ω・ )
やはり、つっつきは効果ありそうですね( ̄ω ̄)
竜王も割りと動いた方かも(・ω・ )
もし、連盟とかでいてはを使うなら
作戦せんりょくうばえで
後ろの方に置いておき
歩き状態になってたら
つっつくのが一番かもね( ̄ω ̄)
おまけ
扇かぁ・・・
せっかく検証したんだから
超扇でもいいのよ(゜ε゜*)ヾ(▀¯▀ )コノ ヨクバリ
最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)
こんばんは。
結局今日は5個投げ6回目でエルギオスもう1体入手
まあ、自分が正しいと信じるやり方で、投げるが吉
30個でSS1が良いのか悪いのか微妙ですねw
いてつく波動は、うちにはないですが、
ターゲット指定が、素晴らしい機能ての解りますね。
前回は初異界でしたが、エセシドーは面倒だった・・
連盟だとATでさえも、ボケーっとしてる事もあるので
異界も連盟もその時の(ちょいアホ)AIに左右され・・
結論、連盟にもタゲ機能追加しろ運営と言いたいですね~
コレ、他の○○息系とかにも適用できそうですね?
やけつく息とか、使用してほしいときもつつくが吉
ともあれ、検証お疲れさまでした^^
>>ノラネコさん
来てるだけラッキーですよw
連盟だと他の部隊に割り込まれて
なかなか動いてくれませんからねー( ̄▽ ̄;)
タゲ機能にこんな効果があるなら
実装してほしいですわ( ´ω`)
妨害系だから息系もいけそうだけど
息系は射程がちょっと短いんですよね(;´д`)
索敵範囲が広いと射程内におさめても
そのまま殴りに行く可能性があったり
戦闘態勢に入ってても
特技を使うのか通常攻撃をするのか
判断が難しいので
ちょっとだけ使いにくいかも(-ω- )
うまく決まれば
効果は絶大なんですけどねぇ(=ω=;)
こんばんは
検証これはゾーマ式ソワソワエクササイズでしょうか
流行りそうで怖い
ウチのピサロさんもソワソワエクササイズマスターしてます
>>すすくくさん
ゾーマ式ソワソワエクササイズΣ( ゜▽゜)
ちょっ! どうしてくれるんですかー
ゾーマが動く度に
ソワソワエクササイズが
頭に過ぎるじゃないですかー( ̄▽ ̄)
ピサロもサボってたら
ロザリーに嫌われちゃいますから
ソワソワエクササイズ
マスターしてあげてください( *´ω`)b