〔モンパレ〕迷宮に挑戦その参,18/5C

 

騎士達の墓場に挑戦(結果)

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~騎士達の墓場(初回)~
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開催期間が長いので
いつもより多めに挑戦しておきました(*^-°)

それではスカウトの結果・・・の前に(三・ω・)

 

 

金部屋キターーー( o゜▽゜)o

 

・・・けど、2階なんだよな~( ̄▽ ̄;)

2階は金メッキ率高いって噂も聞くし
ジュエル祭りとかはやめてよ( ´・3・`)

何が出るかな♪
何が出るかな♪

 

 

はい!( ゜д゜)

 

はいぃ!( ゜д゜)

 

はいぃぃぃぃぃ!( ゜д゜)

 

( ゜д゜)・・・

 

おっ、珍しいアイテムがあったぞ( ・ω・)

 

すごいな( ゜▽゜)
ブローチが3つも出たぞ( *´ω`)

どうやら当たり部屋だったようだな(゜皿゜ )

 

(゜皿゜ )・・・

 

いや・・・これ当たりか?(゜ヘ゜ )

どんどん装備がパワーアップしてるというのに
迷宮の装備は据え置きなんだよね(=ω=;)

うーん・・・新装備が出る度に
金部屋の価値が落ちていくな(-ω- `)

 

それじゃ、スカウトの結果だよ٩(´ᗜ` )۶

 

ヘナスラは欲しいからなぁ( ̄ω ̄)

へナトスボディといい
最近はダウン推しらしいし
俺もその流れに乗ってやるぜ(و•̀ω•`)و

だから頼むぞ~(人 ̄ )

 

(人 ̄ )ドキドキドキ

 

 

 

 

あぁ・・・あぁぁぁΣ(゜д゜ )

 

(=ω= )・・・

 

(ノд` )シクシクシク

 

まぁ、メンテ前に月曜のスタミナ使えば
もう1回チャンスはあるんだけど
次のやつがヘナスラ超えの特技かもしれないし
今回は諦めておくぜ_:(´ཀ`」 ∠):_

い、いいもんねー
俺には終幕あるし(((゜□゜;))) (▀¯▀ )マケオシミダナ

 

迷宮の成果

パープルジュエル×17
オレンジジュエル×15
グリーンジュエル×15
ブルージュエル×15
シルバージュエル×15
マジックジュエル×15
パワージュエル×14
レッドジュエル×11
イエロージュエル×10
ガードジュエル×10
赤の秘宝× 4
銀の秘宝× 4
藍の秘宝× 3
守りの秘宝× 3
魔の秘宝× 3
紫の秘宝× 2
黄の秘宝× 1
緑の秘宝× 1
青の秘宝× 1

ジュエルのバランスはとれてるけど
秘宝は相変わらず偏ってるね(=ω=;)
力1個も取れてないし(-ω- )

 

 

グラコスを闘神化(  ̄ω ̄)

能力がいい感じに伸びてるじゃないか(  ̄▽ ̄)

これでマインド耐性上がって動きやすくなり
能力上昇したしウィークリーのしぜん部門で
ポイントが稼ぎやすくなったぜ( ´ᗜ`)b

 

 

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〔モンパレ〕無差別級BS統計,18/5

 

1位はまさかの結果に!
ヒャッハー無差別級の環境調査

~前回のEBS~
http://gonahan.com/mpbs-18-2

前回は重さ制限があったので
軽量モンスターが大幅に下がり
素SS組が順位を上げるのかな(・ω・ )

エルギオスやバルザックなどの
新モンスターにも期待( ̄ω ̄)

戦闘回数100回
※遭遇回数で計算
同じ相手に同種のモンスターがいても
一回としてカウント
遠近のような別種として扱われている場合は
それぞれにカウント

天敵今回モンスター名今回天敵
 9位 1位ギガントドラゴン27回16回
 5位 1位闇の覇者・竜王27回32回
24位 3位エスターク26回 8回
 5位 3位魔王オルゴ・デミーラ26回32回
24位 5位ダークドレアム25回 8回
 8位 6位魔剣士ピサロ23回19回
14位 7位メタルキング20回12回
 4位 8位メタルスライム18回33回
18位 9位シドー17回10回
28位 9位デスピサロ17回 7回
22位11位凶エスターク15回 9回
-11位バルザック15回-
18位11位魔王ミルドラース15回10回
30位14位破壊神シドー14回 5回
 1位15位スライム13回47回
15位15位妖魔ジュリアンテ13回11回
-17位堕天使エルギオス12回-
15位18位JOKER11回11回
11位18位竜王11回14回
圏外20位魔女グレイツェル10回圏外
22位20位ももんじゃ10回 9回
11位22位デンガー 9回14回
45位22位魔剣士ピサロ(遠) 9回 2回
-24位竜神王 8回-
45位25位キングヒドラ 7回 2回
63位25位ゾーマ 7回 1回
 3位25位ドルイド 7回34回
41位25位ドルマゲス 7回 3回
35位25位やまたのおろち 7回 4回
 7位25位わらいぶくろ 7回28回
45位31位ギュメイ将軍 6回 2回
45位31位キングレオ 6回 2回
41位31位バラモスゾンビ 6回 3回
 9位31位ベビーパンサー 6回16回
24位31位ベホイミスライム 6回 8回
35位31位魔剣士ピサロ(近) 6回 4回
30位37位暗黒神ラプソーン 5回 5回
13位37位おばけキャンドル 5回13回
圏外37位キラーマシン3 5回圏外
45位37位邪神官ハーゴン 5回 2回
圏外37位スライムベホマズン 5回圏外
45位37位スーパーキラーマシン 5回 2回
18位37位ホイミスライム 5回10回
45位37位ミルドラース 5回 2回
圏外45位悪の化身りゅうおう 4回圏外
圏外45位凶スカルゴン 4回圏外
圏外45位キラーマジンガ 4回圏外
35位45位キラーマシン 4回 4回
圏外45位ゴールドマジンガ 4回圏外
29位45位スライムナイト 4回 6回
32位45位デモンスペーディオ 4回 6回
圏外45位ドラゴンソルジャー 4回圏外
45位45位デモンスペーディオ 4回 2回
35位45位ベビーサタン 4回 4回
圏外45位ベリアル 4回圏外
45位45位ムドー 4回 2回
63位45位冥王ネルゲル 4回 1回
35位45位モーモン 4回 4回
圏外59位クイーンスライム 3回圏外
30位59位さまようよろい 3回 5回
-59位しんりゅう 3回-
圏外59位スライムダーク 3回圏外
圏外59位ダースギズモ 3回圏外
45位59位トロルキング 3回 2回
圏外59位はぐれメタル 3回圏外
45位59位ハーゴン 3回 2回
圏外59位舞踏魔プレシアンナ 3回圏外
圏外59位ヘルバトラー 3回圏外
圏外59位メガマージ 3回圏外
圏外59位メタルホイミン 3回圏外
 2位59位ライムスライム 3回35回
圏外59位りゅうおう(遠) 3回圏外
圏外59位レッドアーチャー 3回圏外
45位59位れんごく天馬 3回 2回
圏外75位アッフェブラック 2回圏外
圏外75位アークデーモン 2回圏外
-75位怪竜やまたのおろち 2回-
圏外75位かげのきし 2回圏外
圏外75位カンダタ 2回圏外
圏外75位グラコス 2回圏外
圏外75位グレイトドラゴン 2回圏外
圏外75位ゴールドマント 2回圏外
圏外75位サラマンダー 2回圏外
-75位地獄闘士ヘルバトラー 2回-
圏外75位シャドウパンサー 2回圏外
圏外75位しりょうのきし 2回圏外
30位75位ズッキーニャ 2回 5回
18位75位スライムベス 2回10回
圏外75位赤熱の魔神像 2回圏外
45位75位タイプG 2回 2回
圏外75位バトルレックス 2回圏外
63位75位バラモス 2回 1回
63位75位バラモスブロス 2回 1回
63位75位ハーゴン(遠) 2回 1回
-75位百獣王キングレオ 2回-
圏外75位ベホイムスライム 2回圏外
圏外75位ホミロン(DQH2) 2回圏外
圏外75位魔王バラモス 2回圏外
圏外75位まかいじゅ 2回圏外
圏外75位まどうし 2回圏外

※トップ100まで

 

ギガドラと闇竜王のドラゴンコンビが同率1位!
強い! やはり王者ドラパは
この大会でも王者だった( ̄▽ ̄)

4位の魔オルゴが上位にいるのは当然として
3位と5位のエスタとドレアムが
すごいランクアップしてるな(゜`ω゜` )

ドレアムは今回重さ制限がないことで
???系の数が多くなり
聖魔の需要が増えて
そのダメアップ狙いで
優先的に採用された感じかな?(・ω・ )

エスタは元々重かったから
今回の制限無しで
パーティに組み込みやすくなったからかな?( ̄ω ̄)

6位のピサロは相変わらずの使用率( ̄▽ ̄)
闇竜王とか多いからマインドばら撒かれやすいのに
この環境でもまだ戦っていけるみたいね( 'ω')

7位はメタスラではなくメタキンか(・ω・ )
向こうは守護神化があるのに
ちょこまか動き回るのが原因か?(=ω=)
まぁ、すぐ下にメタスラもいるし
そこまで気になる程ではないと思うが・・・

そして、11位にバルザックキターーー( ゜▽゜)
新モンスターの中で
一番上に来たのはお前だったか( ̄ω ̄)
やっぱパレスキの汎用性が高いのはでかいね( 'ω')b

前回の王者、スライムは大幅にランクダウンしたが
今回は制限無しなのでしょうがない( ̄ω ̄)
むしろ軽量モンスターなのに
この順位にいるのはすごいぞ( ゜▽゜)

破壊神シドーの数が増えてきてるね( 'ω')
最終的にどこまで伸びるかな?( =ω=)

そして、エルギオスも少し下の方にいたぞー( ゜▽゜)
まだ登場したばかりで
育成がまだっていう方も多いでしょうし
今後はもうちょい数を増やすんじゃないかな?(・ω・ )

それにしても急にグレイツェル増えてきたな(・ω・ )
攻撃特技は揃ったから
今度はフィーバー集めをしてる方が
増えてきたか?(=ω=)

竜神王も少しいるね( 'ω')
ぶっ壊れキャラになるなら
優先的に会心上げる方も多いと思うし
BSの方でも一気に増えそうね(・ω・ )

 

系統に関係するパレスキや特技が増えてきたので
トップ20(同率20位が2体いるので実質トップ21)の
系統の内訳を見てみましょう(・ω・ )

スライム系:3
ドラゴン系:2
しぜん系:0
まじゅう系:1
ぶっしつ系:1
あくま系:4
ゾンビ系:0
???系:10

やっぱり???系多いね(=ω=)

ドラゴン系はワンツーフィニッシュ決めたけど
その2体ぐらいしか使われてないのね(-ω- ;)

まぁ、1位と2位の数がその分多いから
いざという時のために
ドラゴン斬りは持っておきたいよね( ̄ω ̄)

エルギオスのパレスキを有効活用するなら
???系のアタッカーを使うとよさげ( 'ω')
・・・聖魔対策が必要になるけどね( -ω-)

 

 

おまけ

色々な配分で試してみたけど
今回使ったパーティは最終的に・・・

破壊神シドー:ジェノスパAT
魔女グレイツェル:フィーバー(メガザル)役
レモンスライム:フィーバー(メガザル)役
レモンスライム:スクルト(メガザル)役
グラコス:スクルト役
しましまキャット:ウトねがダウン攻撃
妖魔ジュリアンテ:メガザル役
魔王オルゴ・デミーラ:生贄役

※猫とレモンはバイキ役も兼任

こういう感じになりましたわ(=ω=)

なんでこんなにスクルト役が入っているかというと
まずはこれを見てもらおうか(・ω・´)

 

大蛇スタン:1
ジェノスパスタン:1
無属性スタン:4
三種の神器パ:8
超系統マシンガンラバーズ:1
ごった煮パ:85

 

おわかりいただけただろうか?(=ω=)

ごった煮多すぎですわ(-ω- )

どんなパーティコンセプトで来るのかと思ったら
フルアタ編成とか
シナジー考えずに
最高戦力で殲滅するようなパーティばっかりですわ\(^q^)/

しかもバルザックが多めに入ってるのに
地上タイプと一緒に大型のアタッカーを使ってる方や
ギュメイ多めに入ってるのに
地上ATいるのに大型タイプのアタッカー使ってたりと
パレスキ分がもったいない気が・・・( ̄▽ ̄;)
他に適任なアタッカーはいなかったのかな?(=ω=)

極めつけはすでにアタッカーが多めにはいってるのに
マダンテ役を入れるという・・・
いやいやいや(ヾノ゜□゜; )
マダンテ撃つ前に終わるからね( ̄▽ ̄;)
それなら、まだ聖魔役とか入れた方がいいだろ(゜д゜ )
・・・なーんて画面に向かってつっこんだりと
ある意味退屈はしませんでしたわ(=ω=)

 

ここまでやったら1000位いけるでしょ( ̄ω ̄)

正直言って勝ちどきのアドバンテージがないから
勝ちどき持ちの方にあっさり抜かれそうだけど
大丈夫大丈夫( ̄ω ̄)

勝ちどき持ちの方と何十戦もしたけど
実際に勝ちどきからの一撃を受けたの
5戦ぐらいだからね( ̄ω ̄)

たいていは他のアタッカーが横取りして
勝ちどき(笑)で終わるから
ごった煮パーティの多い環境なら
まぁ、抜かれるなんてことはないっしょ( ゜3゜)

 

 

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〔モンパレ〕BSの戦法一覧表

 

戦法色々
BSでのパーティ一覧表

※まず始めに今回の記事で紹介するパーティには
筆者が脳内でシミュレーションしたものもあるので
書いてある通りに動かない可能性もあります。
あらかじめご了承くださいm(_ _)m

 

個性的なモンスターや特技も増えてきたことですし
BSで役立ちそうなパーティ構築を
紹介していきますか(・ω・ )

 

大蛇軸スタンパ

ポイント稼ぎ★★★☆☆
勝率★★★☆☆
構築難度★★☆☆☆
ロマン★★★★☆
ネタ度★☆☆☆☆

※黒星が多い程、それに特化している

エースアタッカーに地這い大蛇を持たせて
一気に倒す戦法( 'ω')

相手のパーティにメガザルメタルが
1体以上いる時に使うと
メガザルの発動を狙いやすくなる( *´ω`)

メガザルの発動を狙う関係上
アタッカーは1体・・・多くても2体程度にしておき
ふしぎな踊りを持たせて
牛歩戦術をやってみよう٩(´ᗜ`)۶

 

ジェノスパ軸スタンパ

ポイント稼ぎ★★★☆☆
勝率★★★☆☆
構築難度★★★☆☆
ロマン★★★★☆
ネタ度★☆☆☆☆

エースアタッカーにジェノスパークを持たせて
一気に倒す戦法( 'ω')

大蛇同様、相手のパーティにメガザルメタルがいれば
メガザルの発動が狙えるが
こちらはドルイド系にも無効なので
ドルイドとメタルの入ったドルメタ編成相手だと
相手のモンスターが多く残ってしまい
メガザルを発動してくれないなんてこともあるので
そういう相手には大蛇を使っておきたい(・ω・´)

こちらはどちらかというと
メタル無しでドルイド系が入っているパーティに有効
・・・なのだが、ジェノスパを半減以下に抑えるSSが
多くなってきたので
今の環境でこれ一本でやっていくというのは
厳しいか(-ω- )

相手のメガザルを積極的に狙っていきたいので
ふしぎな踊りを持たせておくといいでしょう٩(´ᗜ` )۶

 

無属性軸スタンパ

ポイント稼ぎ★★☆☆☆
勝率★★★★☆
構築難度★★☆☆☆
ロマン★★☆☆☆
ネタ度★☆☆☆☆

天地崩壊やギガントネイルなどで
一気に殲滅する戦法( 'ω')

無効化されないので
うまくいけば8体の敵全てに
SHT状態の一撃を叩き込めるが
メガザルは諦めた方がいい('_' ;)

相手のメガザルを狙わないので
いきバイと勝ちどきの両方が揃っているモンスターなら
2~3体入れてもポイントはそこそこ稼げるはず(・ω・ )

天地崩壊は他の特技と比べて少し時間が掛かるので
少しでも落とされにくくするために
いきスカいきなり会心ガードの両方を持たせて
重戦車仕様にするのも視野に入る( ̄ω ̄)

重戦車アタッカーの良いところは
フルアタ編成や
アタッカー多めのパーティ相手に
強気に出していけるということ(・ω・´)

ここで皆様にお聞きしますが
ギガドラ使いが相手したくないのって
何かわかりますか?
・・・あがきパみたいな特殊なパーティを除いてです( ̄ω ̄)

 

 

正解はいきスカ闇竜王です(=ω= )
守備力が高く
ネイルの倍率が1.0倍ということもあってか
バイキ状態でもあまりダメージが入りません!(・ω・`)
たしか1000~2000ぐらいしか入らなかったはず・・・

バイキ状態でこれなので
非バイキ状態はもちろんのこと
バイシ状態ですら
掠り傷を負わせるぐらいしかできません(・ω・´)

実際にスクルト役を増やして
守備力カンストの破シドーが
どれぐらいダメージを受けるのか試したところ
バイキ状態でテンション50の魔王ミルドラースの
魔風弾1発で300程度しか受けなかったので
かなりやばい耐久になります(゜`ω゜`;)
多段ヒットなら会心でゴリ押せるけど
いきなり会心ガードを持たれると完全に詰む!(・ω・´)

ただし、相手がバイキ状態になってて
倍率の高い大蛇などを受けると
さすがに大ダメージを受けます(-ω- )

ただ、アタッカー多めな編成は
バイシの方が採用されやすいので
そういう相手には不沈艦になれる( ̄ω ̄)
・・・きついのはいきバイ複数だけど
それが出来るのは少数なので
特に気にする必要はないでしょう( ̄ω ̄)

相手の範囲攻撃を受けても沈みにくいので
魔オルゴと同時にやられにくく
魔オルゴのパレスキも無駄になりにくい(・ω・ )

アタッカーを重戦車仕様にするのであれば
アタッカー1体でも事足りるので
その分、フィーバーやバイキ役などを増やして
火力を底上げしておきたい(・ω・´)

 

大鎌スタン

ポイント稼ぎ★★★★☆
勝率★★★☆☆
構築難度★★★★☆
ロマン★★★★☆
ネタ度★☆☆☆☆

複数のアタッカーに絶望の大鎌などの
基本倍率が高い特技で
高ポイントを狙いつつ
敵を全滅させていく戦法( 'ω')

1体ずつ攻撃していくことから
相手を倒すのに手間取り
その間に相手から反撃を受けそうなものだが
詠唱速度が速いので
2体ぐらいに使わせると
発動するまでに時間が掛かる特技だと
使われる前に相手を全滅させることも可能だろう(  ̄ω ̄)

しかし、1回の行動で1発しか攻撃しないので
他の特技に比べてミスは致命的!
やるのであれば攻撃必中は欲しいところだが
狙って習得させるのは難しいのがなぁ(´・ω・)

他にも一気に全滅させるようなことにはならないので
勝ちどきとも相性が良く
グラコスに使わせれば
一撃で仕留めることができれば
毎回テンションが1段階上がった状態で
攻撃することができるぞ(  ̄▽ ̄)

 

ごった煮パーティ

ポイント稼ぎ★★☆☆☆
勝率★★★★★
構築難度★☆☆☆☆
ロマン★☆☆☆☆
ネタ度★☆☆☆☆

ポイント稼ぎよりも
勝てばよかろうなのだー! なパーティ(=ω=)

大蛇やジェノスパにネイルはもちろん
マータや邪砲に終幕も撃つので
殲滅力がとにかく高い・・・が
ポイント稼ぎには不向き(=ω=)

勝ちどき持ちが動いたり
魔オルゴがやられる前に
戦闘が終わるのは当たり前なので
特性やパレスキの持ち腐れになりがち(-ω- )

このパーティは無差別級だと一番多いので
要点をまとめておく(・ω・ )

系統斬りは聖魔多めなので
魔オルゴは入れておきたい( ̄ω ̄)
そして聖魔を撃っている間は
大蛇やフェザスコなどは飛んでこないので
非???のアタッカーを使っているなら
生き残りやすい(・ω・ )
なので、囮の???役を多めに入れておくことで
聖魔ばっかり使ってくるので
その間にこちらのアタッカーが
大技を決めやすくなる( 'ω')

基本的にフルアタか
バイシ多めの物理編成が多いが
フルアタは全体的にチグハグで
スクルトを掛けて物理に厚くしておき
防御貫通のマータなどは詠唱速度が長めなので
さっさと大蛇やジェノスパで葬っておきたい(・ω・ )
フルアタ相手ならメガザルは期待出来ないので
アタッカーを増やしておこう( ̄ω ̄)
ただし、いきバイと勝ちどきの両方を持ってなければ
バイキの掛かりが悪くなり
勝ちどき持ちアタッカーの餌を
しょぼいダメージで台無しにしてしまうので
いたずらにアタッカーの数を増やすのは
やめておこう(・ω・´)

バイシ多めの物理偏重型は
重戦車アタッカーを使えば
まず突破されなくなるので
どうしても負けられない試合なら
このタイプのモンスターを入れてみよう( ̄ω ̄)
ただし、アタッカー以外は焼け野原になるので
生存ボーナスは稼げない(´×ω×`)
いきなり会心ガードが複数配られれば
サポも重戦車仕様に出来るのだが・・・(-ω- )

 

三種の神器パ

ポイント稼ぎ★★☆☆☆
勝率★★☆☆☆
構築難度★☆☆☆☆
ロマン★☆☆☆☆
ネタ度★☆☆☆☆

聖魔斬、シャイボ、つるまいを
多めに積んだパーティ( 'ω')

しかし、旧特技の運命か
どうしても新特技入りのパーティに劣ってしまう(-ω- )

というより対策が容易すぎる(=ω=)

聖魔は魔オルゴの餌かつ
聖魔を撃つということは
シャイボやつるまいをくらう心配がなくなる(・ω・ )

仮に先にシャイボやつるまいを詠唱しようとしても
後に詠唱した大蛇などを先に撃たれるという(=ω=)

守護神化レモンやギガドラといった
シャイボ無効勢が増えてきたのも向かい風(´×ω×`)

パーティを???系で固めてるならともかく
そうじゃない場合は
ボナパと言われても文句は言えない(-ω- ;)

 

ドル天

ポイント稼ぎ★★★☆☆
勝率★★★★☆
構築難度★★★★☆
ロマン★★☆☆☆
ネタ度★★★☆☆

正式には素早さ軸( 'ω')
ドル天なのはゲモ天にあやかったから(=ω=)

ちなみに筆者はこの特徴的な組み合わせから
疾風愚連隊と呼んでいる( ̄ω ̄)

この戦法をなんて呼ぶのかは
まだ定まってませんが
今回はドル天で統一する(・ω・ )

この戦法の良いところは
開幕ピオラ状態に出来るので
命中と回避率
そして初動のアドバンテージがでかい。

ドルマゲスのしっぷうづきで
天馬のテンションを上げ
その天馬で範囲攻撃やサンバを使って
フィニッシャーになってもらう(・ω・ )

しっぷうづきは倍率1.3なので
生半可な耐久のモンスターなら
一撃で葬れるので
ドルマゲスのパレスキの発動も狙いやすい( ̄ω ̄)

天馬に大蛇などを撃たせる場合は
バイキがドルマゲスに掛かってしまうことから
馬にはいきバイ必須(・ω・´)

弱点は聖魔をポンポン撃たれてしまい
ドルマゲスがすぐに沈んでしまうので
運が悪いと馬のテンションを
上げられないということ(・ω・`)
まぁ、馬には固有特性があるので
1段階分の保障はあるが・・・

それといきピオ必須になるが
グレイツェルなら素早さも高めなので
似たようなことができる('ω' )

 

マダンテ砲

ポイント稼ぎ★★★★★
勝率★☆☆☆☆
構築難度★★★★★
ロマン★★★★★
ネタ度★★☆☆☆

みんな大好き暴走マダンテ( 'ω')

 

マダンテの暴走で大量得点を狙う( 'ω')

しかし、詠唱時間が長いので
なんらかの足止め手段と
反射持ちの処理をするモンスターを
用意しておきたい( ̄ω ̄)

足止め手段でメジャーなのは
ウトねが必中○○攻撃を複数積んで
麻痺や眠りをばら撒いたりしておきたい(・ω・ )

反射モンスターについては
魔オルゴにほとんどのドラゴン系が該当するので
聖魔やドラゴン斬りを用意しておきたい(・ω・ )

しかし、ウトねがを使ったりしても
うまく決まらないケースの方が多いので
ヘルバトやバラモスを入れまくって
+値の低いパーティなどの
マダンテが決まりやすいボナパに遭遇するまで
対戦相手ガチャをやった方がいいだろう(=ω=)

似たような特技に震える世界もあるけど
どちらを使う方がいいのかは
属性が異なるので一概には言えないので
枠が余ってるなら両方持たせておいてもいいだろう( ̄ω ̄ )

 

挑発カンタ

ポイント稼ぎ★★★☆☆
勝率★☆☆☆☆
構築難度★★★★★
ロマン★★★★★
ネタ度★★★★☆

これは何かというと
マホカンタやアタックカンタなどで
相手のパーティを利用して
ポイントを稼ぐというもの( 'ω')

まず始めに挑発持ちを複数パーティに入れ
そのモンスターにマホカンタやマジバリを持たせる(・ω・ )
・・・できればまれにアタックカンタも欲しいけど
ないならなくてもよい(=ω=)

次にマダンテ1トップの方が出るまで待つ
(まれアタカンがあるなら大蛇1トップでもOK)

そして開幕挑発で相手のテンションを上げまくり
サポ陣はマホカンタかマジバリを使用
(マジバリは複数メタルや
炎ブレス無効のアタッカーを使う場合のみ)

全員サポだと攻撃してしまうので
1体だけアタッカーを入れ
敵のアタッカーを倒さないように
大魔神斬りや渾身斬りを使う(・ω・ )

バイキを使う余裕はないので
いきバイ持ちだと少しだけポイントも増やせる( ̄ω ̄)

そして、マダンテの発動に時間が掛かるので
その間にサポ陣はマホカンタが掛かっているはずなので
その状態で相手のマダンテを受ける(・ω・´)

すると反射した分だけ
そのモンスターにマダンテのダメージが入るので
これで大量にポイントゲットだぜ( ̄▽ ̄)
暴走してたら、さらにうまうま(゜皿゜ )
ただ、マホカンタは自身にしか使えないので
アタッカーを落とされたくなかったら
炎ブレスが反射の
しんりゅうや魔オルゴをアタッカーにしよう٩(´ᗜ`)۶

無効のモンスターだと
相手が大賢者を持っている場合貫通してしまう(・ω・ )
ただし、マジバリを使えば
無効のモンスターでもアタッカーに出来る( ̄ω ̄)

マホカンタ役は
相手のマダンテを誘発できるように
できれば炎ブレスが弱点のモンスターを
使っておきたい(・ω・ )

大賢者がない相手なら
メタルのマジバリで反射が狙えるが
あまり入れすぎるとマダンテを唱えにくくなるので
多くても3体程度にしておこう٩(´ᗜ` )۶

まれアタカン持ちなら
挑発からの大蛇の反射も狙えるので
大蛇1トップの相手ならかなり有効だが
まれアタカンの発動自体運なのが厳しい(=ω=;)

相手がジェノスパ軸なら
エルギオスをとりあえず置いてみるのも面白い( ̄ω ̄)

しかし、相手がジャンルの異なる特技を
複数用意してるごった煮パーティとは
相性が悪すぎる・・・というか勝てない(´×ω×`)

このパーティはメタに全振りしてるので
後出しじゃんけんが成立してる
BSだからこそ出来る戦法だね(=ω=)

 

挑発逆転モーモン

ポイント稼ぎ★★★★☆
勝率★★☆☆☆
構築難度★★★★★
ロマン★★★★☆
ネタ度★★★★★

挑発カンタと似ているが
こちらはどちらかというと攻撃寄り( 'ω')

挑発で相手のテンションを上げ
その相手にキングモーモンを殴ってもらい
SHTにしてカウンターを狙う戦略(・ω・ )

サンドバッグになることから
重戦車仕様にしておきたい(・ω・ )

かなり耐久も高いので
挑発で吸い上げたテンションで攻撃(・ω・´)
そして、さらにダメージを受けて
一発逆転からの
2回目のSHT状態で攻撃することも可能( ̄ω ̄)

しかし、1段階しか吸えないので
挑発を積みすぎると過剰にテンションを上げてしまい
逆に挑発の数を少なくすると
まったく発動しないなんてこともあるので
運の要素が強すぎる(-ω- )
相手がおうえん持ち複数なら
挑発要らずで吸い上げられるので
相手のパーティを見てから
この戦法を使うかどうかを
決めてみるのもありだろう(・ω・ )

 

バラブロブースト

ポイント稼ぎ★★★★☆
勝率★★★★☆
構築難度★★★★☆
ロマン★★★★☆
ネタ度★★☆☆☆

バラブロ×4で開幕SHT状態にして
ポイント稼ぎを狙う( 'ω')

勝ちどきを発動させるためには
最低でも相手を1体倒さないとだめだけど
この戦法なら8体全てに
SHT状態のダメージを与えられるので
高得点が狙いやすい(・ω・ )

魔オルゴのようにやられる必要もないので
相手が魔オルゴを倒さないような戦術をとってきても
問題ない( ̄ω ̄)

ただし、???系のアタッカーを使わないとだめなので
聖魔の雨あられには注意が必要(・ω・´)

どうしてもうまく決まらない場合は
少しでも落とされにくくするために
複数のアタッカーでやるのも検討してみよう(・ω・ )
・・・もちろんやるからには
いきバイ前提だけどね(-ω- )

 

ドミノ倒し

ポイント稼ぎ★★★☆☆
勝率★★★★★
構築難度★★☆☆☆
ロマン★★☆☆☆
ネタ度★★☆☆☆

スパキラなどの
撃破時に発動するパレスキ持ちに
聖魔などの系統斬りで
メインアタッカーの火力を補助しつつ
相手の攻撃を抑える戦法(・ω・ )

ドル天と似ているが
ドルマゲスじゃなくてもいいので
聖魔にそこまで注意する必要もないので
崩されにくい(・ω・ )

しかし、ピオリムのアドバンテージはないので
ドル天相手にはやや不利(=ω= )

系統斬りメインになるので
重戦車型のモンスターにもダメージを与えられるが
対応する系統のモンスターがいなくなったら
やや火力不足か・・(-ω- )

大鎌などであれば重戦車型も倒せるけど
空中デコイがいると攻撃を吸われてしまうのと
デコイがいなくても誰に飛ぶかは予測しにくいので
相手のアタッカーを足止めさせる役割は難しくなるだろう(・ω・ )
むしろここまでやるぐらいなら
無理にSHTで大技を決めるより
ドミノ倒しができるモンスター2体で
交互に大鎌で攻めていく戦い方の方がいいかもね('ω' )

 

火球パ

ポイント稼ぎ★★★☆☆
勝率★★☆☆☆
構築難度★★★★☆
ロマン★★☆☆☆
ネタ度★★★★☆

闇竜王を7体集めて
守護神化可能なドラゴン系で
れんごく火球を撃つ戦法( 'ω')

暴走がない分、マダンテより威力は出ないが
暴走を気にする必要がないので
安定したマダンテといった感じ(・ω・ )

バイキがいらないので
闇竜王にはフィーバーや
ハック系の特技を使わせたい(・ω・ )

ただし、炎ブレスは無効はもちろん
反射もされやすいので相手を選ぶ(-ω- )

そして、体力が減るとダメージも減るので
相手に先に動かれた時点で
負けが決定するのもきつい(-ω- ;)

まぁ、ごった煮パーティとかだと
火球使わなくても
どっちみち一瞬で溶けるんですけどね(=ω= )

派生型として竜神型圧縮型がある

竜神型は竜神の怒りメイン
圧縮型は次元圧縮メインとなるが
どちらも素の状態だとそこまでだが
竜神型は相手にドラゴン系が多かったり
魔ドレアムで火力を上げることができ
圧縮型はじげんりゅうを複数組み込むことで
大ダメージを狙える( ̄ω ̄ )

どちらの戦法もHP依存なので
先に攻撃できると勝ちやすくなるが
ほとんどの範囲攻撃と同速か
それよりも早く
竜神の怒りは範囲も広いので
先にテロップが出るとほぼ負けが決定してしまう(=ω= )

対策としては
れんごく天馬や堕天使エルギオスなら耐性も高く
先に動かれたとしても反撃で倒すことも可能になるので
どうしても負けられない試合なら
使ってみるのもいいでしょう( ̄ω ̄ )

 

雷鳴スタン

ポイント稼ぎ★★★★★
勝率★★☆☆☆
構築難度★★★☆☆
ロマン★★★★☆
ネタ度★★☆☆☆

賢さ依存特技で一気にポイントを稼ぐ戦法( ̄ω ̄ )

暴走させる必要はないが
インテ状態にする必要が出てくる(・ω・´)
しかし、バイキルトと違い
アタッカー以外にもインテを掛けてしまう可能性があるので
この戦法をやるなら
いきなりインテが欲しくなってくる(・ω・ )

天地雷鳴の詠唱速度は遅めなので
その間にナイトフィーバーを決めやすいことから
サポ役にはナイトフィーバーを持たせておきたい('ω' )

しかし、遅いということは
その分、敵の攻撃を受けやすくなってしまうので
必中ウトねがなどで相手を足止めしておきたい( ̄ω ̄ )

 

あがきパ

ポイント稼ぎ★☆☆☆☆
勝率★★★★★
構築難度★★★★☆
ロマン★☆☆☆☆
ネタ度★★★★☆

あがき8体で固めただけのパーティ( 'ω')

戦略なんてものは一切無く
絶対範囲攻撃潰すマン(=ω=)

対策としては
後述のウトねが渾身パか
極力アタッカーを少なくして
単体攻撃で処理して
他のキャラにはベホマズンなどを唱えてもらおう(・ω・ )

しかし、このパーティ
最後のあがきが中途半端にレアなので
意外と作るのが大変だったりする(=ω=)

 

ウトねが渾身パ

ポイント稼ぎ★★☆☆☆
勝率★★☆☆☆
構築難度★★★★☆
ロマン★☆☆☆☆
ネタ度★★☆☆☆

いきバイ持ちのウトねがで
耐久の低いサポ達を倒して
渾身斬りを本命のアタッカーに当てる戦法( 'ω')

餌が減ってしまい
ポイントがもったいないので
その分を渾身斬りでカバーする(・ω・ )
・・・ただ、他の戦法と比べると
ポイントは稼ぎにくい(-ω- )

ねがえりで相手を倒すと
あがきが発動しないので
どちらかというと
あがきパに対する解答に近い(・ω・ )

ポイント更新のチャンスで
あがきパに当たってしまった時に
使ってみるのを考える程度に留めておくとよい( ̄ω ̄)

ただし、作るのは非常にめんどうなので
ウトねがを作る過程で
いきバイが来たら
キープしておくぐらいでいいと思う(・ω・ )

ちなみにこの戦法だと
素SSランクのあがき持ち複数相手だと
太刀打ちできないが
配合チャンスの多い素Fならともかく
素SSランクに複数付けるのは非常に困難なので
複数持ちに当たったら事故だと割り切ろう(=ω=)

 

ヤーティ

ポイント稼ぎ★★★★☆
勝率★★★☆☆
構築難度★★★★★
ロマン★★★★☆
ネタ度★★★★☆

ロジカル語法を使うあれ( 'ω')

アタッカーは何よりも火力(=ω=)
サポに全員おうえん積まないのは
ありえない・・・らしいです(=ω=)

パレスキも火力補助以外のモンスターは
選択肢にすら入らないぐらいの徹底ぷり(=ω=)

もちろんアタッカーの特性は火力関連のみ!
ボディとかはもちろん
いきバイ以外の
いきなりシリーズは持たせちゃだめなので
重戦車型アタッカーなんて使ったら
導かれてしまいます(=ω=)

モンスターの性格はごうけつ一択!
ごうけつじゃなくてもカンストする場合は
耐久が高くなる方を選択(=ω=)

エルギオスの性格を
でんこうせっかにしようものなら
ボルギオスなんて呼ばれてしまいます(=ω=)

ちなみにヤーティを作るうえでは
直接の火力補助に繋がらないので
攻撃必中はありえないらしいです(=ω=)
必然力でなんとかするらしいですね(=ω=)

まぁ、守りを完全に捨ててるので
ごった煮相手だと
そのままゴリ押しされるけど
一番始めに動いて特技も詠唱出来たら
攻撃に特化してるので
大量ポイントゲットのチャンスらしいですわ(=ω=)

ちなみにヤーティ使いいわく
100の常勝よりも
価値ある1勝とのことらしいです(=ω=)

 

超系統マシンガンラバーズ

ポイント稼ぎ★★☆☆☆
勝率★★★★★
構築難度★★★☆☆
ロマン★☆☆☆☆
ネタ度★☆☆☆☆

ほとんどのアタッカーに
超系統斬りを搭載して
堅実に勝ちを狙っていくというもの( 'ω')

ちなみに某マシンガン愛好家のあれとは
一切関係ありません(=ω=)

詠唱速度も早く
割合ダメで重戦車もぶち抜けて
勝率は安定するけど
基本倍率の関係で
非会心だとポイントが伸びない(=ω=;)

どっちかというと
ひとことバトル用のパーティ(・ω・ )

斬撃なので
どうしても超系統マシンガン相手に勝ちたい場合は
ビリボとスヤボを積みまくるとだいたい止まる( ̄ω ̄)
麻痺と眠りの両方を無効に出来るモンスターは
少ないからね(・ω・ )

 

 

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〔モンパレ〕EBS無差別級レポート,18/5

 

無差別級はヒャッハー祭りでした

今回使用したモンスター

破壊神シドー(アタッカー)
キングヒドラ(ブレブレ役)
闇の覇者・竜王(バイシ・大防御役)
ダークドレアム(大防御役)
魔王ミルドラース(大防御役)
キングレオ(バイシ・メガザル役)
グラコス(バイシ役)
ゴールデントーテム(バイキ・メガザル役)
レモンスライム(フィーバー・メガザル役)
魔女グレイツェル(フィーバー・メガザル役)
妖魔ジュリアンテ(メガザル役)
魔王オルゴ・デミーラ(生贄役)
魔剣士ピサロ(???役) (▀¯▀ )ナニヤクナノヨ?

 

 

デスピサロ?「さぁ、遂にやってきました・・・」

デスピサロ?「強者達が繰り広げる血湧き肉踊る祭典
無差別級の始まりだーーーーー!」

 

デス・ピサ朗「実況はワタクシ、デス・ピサ朗と・・・

 

タココ「皆さ~ん、こんばんは~ ♡」

タココ「頑張ってる皆さんを応援しに来ましタココ~><」

タココ「タココ~す♡」

 

デス・ピサ朗「さぁ、この跳梁跋扈する無法地帯で
すでに各々の戦いが繰り広げられているようだ!」

 

(=ω= )・・・

デス・ピサ朗「おっと! ちょうどエースモンスターが
大技を今にも決めようとしているところだ!

 

タココ「すご~い! 一気に倒しちゃいましタココ~><」

デス・ピサ朗「いや、これは・・・

 

タココ「あれ? 一気に倒したのに
降参しちゃうんですね・・・」

デス・ピサ朗「おそらくバイキルトが切れてたのが
原因でしょう」

デス・ピサ朗「BSでは勝つだけではなく
いかにして大ダメージを与えるかが
重要ですからね

デス・ピサ朗「BSの戦いでは同じ相手に
1回だけやり直せるので
ポイント稼ぎに失敗したら
勝ってる状態だったとしても
わざとやり直す方もいるということです」

タココ「なるほど~、たしかにリベンジっていうのが
ありましタココ~><

 

デス・ピサ朗「さぁ、今度は決まるか!?」

 

タココ「あぁ・・・だめでしタココ~><

デス・ピサ朗「相手に多く動かれてしまい
バイキ解除が早まってしまったようだ!」

 

(゜ヘ゜ )。o(うーん・・・)

タココ「あれ? まだ戦いが始まってないのに
アナゴさんが浮かない顔してますよ」

デス・ピサ朗「おそらく1戦目同様
フルアタ編成なので
また相手に動かれまくって
バイキが切れるのを懸念しているのでしょう

タココ「アナゴさんは
アタッカー1体でやってるようですけど
8体の方が攻撃激しそうですし
そっちの方が有利なんですかね?
1戦目だとアナゴさんが勝ってたみたいですけど・・・

デス・ピサ朗「必ずしもそうとは言えませんね

デス・ピサ朗「その方が一見有利に見えるけど
バイキルトが掛かってたら2倍になるので
8体アタッカーよりも
バイキ状態の5体アタッカーの方が
総合火力が上ですからね」

デス・ピサ朗「それに相手の守備力が高いと
非バイキ状態だと全然ダメージが通らないので
そういう相手には8体で攻撃するよりも
少しでもテンションを上げる役や
バイキ要員を入れた方が
結果的に火力が出るなんてことはよくありますからね

 

(=ω= )・・・

 

(=ω= )。o(フルアタって
なんか既視感あるなと思ったら
初期の呪文全盛期じゃないか)

(=ω= )。o(たしか全員で
イオラとかこおりの息をやるのが最強だっけな?)

(=ω= )。o(ある意味フルアタ編成って
古き良き?戦法の発展系なんだな・・・)

(=ω= )。o(呪文全盛期が帰ってきたら
ガチ勢はポイント稼ぎにくいからともかく
ポイント度外視のエンジョイ勢は
たぶん負けるよりも勝った方が気分もいいと思うし
こういうパーティが増えるのかな?)

 

(•̀ᴗ•́)و ̑グッ

タココ「今回は決まったみたいですね

 

( -ω-)・・・

タココ「・・・と思ったらそんなに喜んでませんね」

デス・ピサ朗「テンションが乗ってなかったのが
不満なんでしょう・・・
本来なら魔オルゴが撃破されるはずだったが・・・

(=ω= )。o(やっぱ聖魔デコイ減らすか・・・
魔オルゴが落ちないや)

 

デス・ピサ朗「おっと! ここでアナゴ選手に
大きな動きが・・・
メンバー大幅チェンジです

デス・ピサ朗「これはブレブレで耐性を下げて
バイシを唱えさせることでバイキ状態を維持して
ジェノスパークで一気に倒す作戦だ

デス・ピサ朗「通常なら
相手のメガザル役も倒しかねない作戦だが
フルアタ編成相手にはそれを気にする必要は
そもそもなかった!

デス・ピサ朗「さぁ、この作戦に変えたことで
はたしてポイントは変化するのか

タココ「楽しみですね ♡」

 

デス・ピサ朗「おっと残念!
魔オルゴは倒れず、ブレブレも使用していない
これは・・・いつも通りだ!」

 

 

デス・ピサ朗「さぁ、EBSは4戦の合計のスコアで
順位が決まるので
次の戦いは重要ですよ

 

デス・ピサ朗「今入った情報によりますと
4戦目のお相手の方は三種の神器パのようです!

タココ「三種の神器パって何ですか?」

デス・ピサ朗「昔は強いモンスターに
???系が多かったことと
異界や連盟では多段ヒットが好まれていたので
聖魔斬、シャイボ、つるまい
この3つの特技は当時よく配られていたこよもあってか
一昔前のアタッカーは
この3つの特技を標準装備するのが
当たり前だったんですよ

タココ「そうだったんですね!
けど、最近はそういう特技構成って
あまり見ないですよね?」

デス・ピサ朗「今だと大蛇にジェノスパ
それにフェザスコや海魔神などで
選択肢が多くなりましたからね

デス・ピサ朗「同じ特技構成のモンスターに出会うのは
今だとかなり難しいですよ

 

( ̄ω ̄ )・・・ (▀¯▀ )ピサロ イル?

 

デス・ピサ朗「おぉっと! ここで大防御だー!
すでに魔オルゴもやられており
さらに聖魔避雷針の布陣も完成したことにより
これは勝負が決まったか!?

 

Σ(゜д゜ )!!! (▀¯▀ )・・・

 

・・・ちゃんを・・・(((◞‸◟ )))プルプルプル (▀¯▀ )?

 

 

 

よくも・・・ピーちゃんをーーーーーーー!
(゜д゜ )ヾ(▀¯▀ )ソレ ヤリタカッタダケダロ!

 

 

デス・ピサ朗「ここで相手のおかわりメガザルだ!
ぜひともポイントを稼ぎたいところだが
あぁっと! 破シドーが前進してしまいフィーバー圏外だ!
これは痛い!
これではせっかくのチャンスをものにできない」

 

デス・ピサ朗「さすがにだめだと判断したのか
ここでリタイア!

 

(=ω= )。o(多少前進してもいいように
フィーバー役を前に置いておくか)

(=ω= )。o(闇竜王が邪魔してて見えないが
矢印の先にレモンがいます)

 

デス・ピサ朗「さぁ、リベンジマッチ
早速、おぉっと! また前進だ
破シドーがまた前進している!

タココ「あ~、殴り合うのが好きなんですかね~?

 

デス・ピサ朗「遂に来ましたよ!
テンションの乗った大技が!

 

デス・ピサ朗「4戦目にして
なんと・・・なんとぉ!

 

デス・ピサ朗「決まったーーーーー!!!

タココ「お~、すご~い ♡」

タココ「えっ、待って!
こんなにダメージって出るもんなんですね ♡」

デス・ピサ朗「まだ驚いてはいけませんよ!
バルザックなどのパレスキを使えば
もっとすごいダメージが出ますからね」

タココ「えー! これよりも
もっとすごいんですか!?

タココ「そういう話を聞いちゃうと
上位の方達の戦いに興味が湧いてきちゃいますね ♡

 

デス・ピサ朗「さぁ、決着がついたようです

デス・ピサ朗「ポイントの方はどうなったのか!?」

 

デス・ピサ朗「合計350000!
これでは1000位には届かないといったところか」

タココ「充分すごそうですけど
これでもだめなんですね~」

デス・ピサ朗「競う相手は同じユーザー同士ですからね

デス・ピサ朗「この戦法を取れる方は
おそらく1000人以上はいるでしょう」

デス・ピサ朗「後必要なのは
運と根気といったところではないでしょうか?

タココ「やっぱり大変なんですね・・・

 

~♪

 

デス・ピサ朗「まだ会場内では
様々な熱戦が繰り広げられていますが
お別れの時間がやってまいりました

デス・ピサ朗「それでは会場から
ワタクシ、デス・ピサ朗と・・・

タココ「タココがお送りしましタココ~><

 

 

(=ω=)・・・

 

俺、今回影薄くねΣ( ̄д ̄)

 

 

最後まで御覧いただきありがとうございます
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〔モンパレ〕転生注意報,18/5

 

デビルロードを求めて三千里

月曜で俺は今週、迷宮に潜ると言ったな・・・(=ω= )

 

 

 

 

 

 

あれは嘘だ(´ ▽ ` ) (▀¯▀ )コイツ スグウソツクナ

失礼な! まるで普段から
嘘をついてるみたいじゃないか!?( ゜д゜) (▀¯▀ )ソウダロ

掌返しと言いなさい( ゜д゜) (▀¯▀ ;)エェ・・・

 

まぁ、これには海よりも深い事情がありまして・・・(=ω= )

 

 

べ、別にツイッターの方で
予想以上にゲット報告があったから
俺でもワンチャンあるんじゃね・・・
な~んて思ってねーし(; ゜3゜) (▀¯▀ )ワカリヤスイナ

まぁ、せっかくイベントもやってることですし
とりあえず初日だけ参加しておく٩(´ᗜ`;)۶

 

 

出現報告があった海の牢獄地下3階に
やって来ました( ̄▽ ̄)

さぁ、ここから始まるんだな・・・
俺の転生モンス乱獲神イベは・・・( *´ω`)

 

 

あるぇ~?( 。▽゜)
デビルロード、どこ? どこどこ?\(゜□゜\三/゜□゜)/

 

次は出るかな~?(´・ω・)

 

出たけど・・・ノーマルモンキー( ノд`)

 

やった( ゜▽゜)
ちゃんと出てくれた( ノ▽`)

 

おっ、秘宝落としてるじゃん( ゜o゜)
これだけでも参加する価値はあったぜ( *´ω`)b

 

パレ転生宝箱
××××
小さなホネ
×××
小さなメダル
××小さなメダル
小さなホネ
××××
×
×
10××××
11×××ミミック
12×××小さなメダル
13小さなメダル
14×
15×
16ミミック
17×
18小さなメダル
19××××
20×

イベントというだけあって
転生モンスターとの遭遇率は高いね( 'ω')b

ドロップの方は最初の方で秘宝こそ落としたものの
後はジュエル1個かぁ・・・(=ω=;)
アイテムだけで考えるなら迷宮でいいか(´・3・`)

 

そしてスカウトの方はどうなったかって?(・ω・ )

決まってるだろ( ̄ω ̄)

 

 

 

 

 

だめに決まってるじゃないかー(TдT )

やっぱり1パーの壁は厚かったぜ_:(´ཀ`」 ∠):_

 

_:(´ཀ`」 ∠):_・・・

 

_:(´ཀ`」 ∠):_。o(あれ?
前にもこんなことがあった気が・・・)

 

_:(´ཀ`」 ∠):_・・・

 

これ、あの時の探検だぁ\(^q^)/

学習してなーい/(^q^;)\

 

 

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〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.11

 

各SSモンスターの運用法~11~

SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)

りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-1

竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-2

やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
http://gonahan.com/mpssinst-3

JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4

冥王ネルゲル・ドン・モグーラ
妖魔ジュリアンテ・魔女グレイツェル
http://gonahan.com/mpssinst-5

デンガー・ゴッドライダー
スーパーキラーマシン・ヘビーマジンガ
http://gonahan.com/mpssinst-6

ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
http://gonahan.com/mpssinst-7

神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
http://gonahan.com/mpssinst-8

オルゴ・デミーラ・魔王オルゴ・デミーラ
ドルマゲス・暗黒神ラプソーン
http://gonahan.com/mpssinst-9

悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
http://gonahan.com/mpssinst-10

 

今回、紹介するモンスターはこちら

  • ギガントドラゴン
  • ドラゴン・ウー
  • れんごく天馬
  • レジェンドホース

 

ギガントドラゴン

パレスキ会心を与えた時に大型のテンションを1段階上昇
※1回の行動で複数回会心が発生しても
パレスキの発動は1回目のみ
マヌーサ半減
混乱軽減
マインド半減(闘:無効)
マヒ軽減
眠り軽減

パレスキの汎用性が高く
人気の高いモンスターだ。

テンションは難易度の高いイベントでは必須クラスで
お手軽に上げられるこいつは重宝する。

汎用性が高いだけではなく
攻撃力の高さも売りの一つで
同じく汎用性が高いはずのチョコヌーバは
攻撃力不足が原因でSSランクが実装されても
空気である。

固有特性は行動後に
ねがえりと同じ効果が発生するので
○○攻撃と相性が良い・・・が
状態異常系の攻撃を積みすぎると
しっぺがえしをモロに食らってしまうので
使う場所や役割を決めて
必要かどうかを吟味しておこう。

汎用性が高くいいことづくめなのだが
こいつにも欠点がある。

索敵範囲や射程が短いので
どうしても敵の攻撃を受けやすい位置に移動してしまう。
あまり壁役が大きすぎると
前に出ようとして引っ掛りやすいので
壁役はほどよく小さくしておくと良い。

耐性もそれ程良くないのも気になるところ。

ギルド補正が異界で効かなくなったので
マジバリを掛けて麻痺を無効に出来なくなり
ボディ系に引っ掛かりやすくなってしまったので
できれば体技や踊りをメインウェポンにしておきたい。

 

ドラゴン・ウー

パレスキ相手のドラゴン系に与える斬撃・体技ダメージが15%上昇
マヌーサ軽減
混乱軽減
マインド無効
マヒ軽減
眠り軽減

初めてBSの景品になったSSモンスター。
※イベントの順位報酬除く

今までランクダウンしていない素SSランクを取るには
交易だと大量の肉が
探検だと運に左右されるので
SSランクをゲットするのはかなり難しかったが
こいつが追加されたことで
ある程度SSランクを揃えやすくなった。
・・・大量のBSメダルが必要なので
これはこれで大変だが・・・

能力の方はギガドラの守備力を
素早さに回したようなもので悪くはない。
しかし、パレスキのことを考えると
どうしてもギガドラに見劣りしてしまうか・・・

パレスキは相手に依存してしまうが
体技15%上昇はなかなかでかい。
斬撃も汎用性で考えるなら
ギュメイやデンガーがいるが
こちらは大型モンスターの威力も上げられるので
差別化にはなるだろう。

相手こそ選ぶものの
竜神王がボスのような時だと
敵全員に対して効果が及ぶので
そういう時は非常に頼りになるだろう。

相手によって発動するかが決まり
15%アップということで
エルギオスが目の上のたんこぶ。
あちらは踊りなどの威力も上がるので
汎用性では向こうが上か・・・

エルギオスとは違い
こちらの系統に関係なく
ドラゴン系相手にパレスキが適用出来るが
ギガドラといい竜神王といい
優秀なアタッカーにドラゴン系が多いので
結局エルギオスのパレスキで事足りるなんてことに・・・

このパレスキが活きるのは
ドラゴン以外の系統パを使ってる時ぐらい。
しかし、自身がドラゴン系なので
他の系統パに入れにくいというね・・・

固有特性は相手を選ばず火力補助になるので
テンションが過剰なら固有特性がある分
ギガドラよりもダメージを出せるので
複数竜神王がいるなら一考の余地はあるだろう。

ギガドラの色違いということで
欠点もギガドラと同じ。
適当に放置してたら
状態異常になってたり棺桶になったりするので
配置には気をつけよう。

 

れんごく天馬

パレスキ戦闘開始時に味方の素早さを1段階上昇
マヌーサ半減
混乱軽減
マインド無効
マヒ半減
眠り普通

戦闘開始時にピオリムを掛けるという
爆アドの権化といってもいいモンスター。

パレスキは少しの間しか掛からないので
異界には不向きだが
固有特性がいきテンということもあり
速攻戦のBSや連盟だと
鬼のような強さを発揮する。

能力は素早さが高いせいか他の能力は控えめ。
しかし、控えめといっても
闘神化すれば攻撃力4000超えも可能なので
そこまで非力というわけでもない。
素早さ依存の特技も少しずつ増えてきたので
サポからアタッカーまで幅広く活躍出来るだろう。

パレスキの汎用性が高いので
育成するか悩んだら
とりあえず置物でもいいから
BSや連盟のパーティに入れてみるといいだろう。
レベル1でも開幕ピオリムが発生するので
出オチの心配はなくなる。
気に入ったらそのまま育成してみるのもいいし
気に入らなくても
重さに余裕があるなら
未育成でもBSメンバーに入れる価値はあるだろう。

 

レジェンドホース

パレスキ行動した時にまれに味方にリホイミが掛かる
マヌーサ普通
混乱軽減
マインド半減
マヒ無効
眠り普通

かいたく島で入手出来るモンスター。

肉が絡まずにゲット出来るSSは
ドラゴン・ウーに続いて、こいつで2体目。

ステータスは全体的に低めだが
それでもSSモンスターのスペックはあるので
ギガドラや凶エスタで火力を補助すれば
アタッカーは務まる。

パレスキはサポート向けなので
戦力が足りない場合は
アタッカーとして育て
頭数が揃ったらサポに転向させるというのも良いだろう。

こいつの一番のメリットは
洞窟ガチャに左右されないことなので
探検で主力メンバーが集まるまでの
数合わせにちょうどいいということ。
探検運がなく大量の人参が余ってるなら
狙っておきたいモンスターだ。

欠点としてはザキの耐性が低いので
異界ボスや取り巻きが使うザキ系特技には要注意!

邪神官ハーゴン・破壊神シドー
ギュメイ将軍・舞踏魔プレシアンナ
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グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
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地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
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怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
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竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
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ぬしさま・魔神ダークドレアム
魔界の王ミルドラース・魔王ムドー
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リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
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ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
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じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
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寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
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魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
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ヴラートシャドー
マスター・ラドゥガ・闇の王
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〔モンパレ〕まさかの転生注意報!,18/5-4

 

あの懐イベが来たぞ!
そしてEBSのドン勝は誰の手に・・・

なんかアプデ情報見たら
色々追加されてるんだけど・・・(; ゜▽゜)

まずは今週のイベントから( ̄ω ̄)

 

 

 

 

 

てん・・・せい・・・ちゅうい・・・ほう?(・_・)

 

(・_・)・・・

 

生きとったんかワレェ( ゜д゜)

まさかの・・・まさかの超久々のやつじゃないか( ̄▽ ̄)
前回のやつから1年以上経ってるんじゃないか?(=ω=)

新SSのインフレがやばいから今更感が否めないが
転生モンスターを育ててる方もいるでしょうし
たまには強さを求めないイベントもいいでしょう( ̄ω ̄)
・・・ということで、ミニ島まだ?(´・ー・`)

 

先にアプデ情報見て
なんかすごい数の装備品が追加されたと思ったら
デイリースカウト報酬だったか(´・ε・`)ナンダ・・・

デイリースカウトきついんだよなぁ・・・(=ω=)
まず、目的のモンスターに遭遇しないとだめだし
遭遇できたとしてもスカチャンに並ばないとだめだし
並んだとしても初期スカウト率1%なんだよね(-ω- ;)
とてもじゃないけど
肉積まないとやってられませんわ(メ=ω=)

・・・肉積む気ありませんけどね( ̄^ ̄ )

報酬で良さそうなのは
ときどきとはいえバイキが掛かる黒アイパッチ
マダンテの火力補助のピンクパールリング
めざましまんげつ辺りかな(・ω・ )
BSや異界だとスヤボやビリボが厄介だからねぇ(=ω=;)
異界でギルド補正も無効になってしまったので
マヒ耐性をカバー出来なくなったのも痛い(-ω- )

狙うならこの辺りになるかなぁ( ̄ω ̄)

ちなみにSPは++と真の間とのこと(・ω・ )
真を持たせるだけで
メタルが怯えなくなるという話も聞いたので
軽減以上のやつに持たせたら
滅多にその指定されている状態異常に
ならなくなると思う( 'ω')

 

( 'ω')・・・

 

狙わないけどね( ゜д゜)

肉がもちませーん\(^q^)/

 

オールスカウトチャレンジの方は・・・(・ω・ )

アクセの結晶がメインみたいね(=ω=)
武器や防具の結晶も空気なのに
これが配られたところで、でっていうね・・・(-ω- )

正直、大量の霜降りと割りに合いませんわ(メ=ω=)
・・・いつも通りのことだけどね(-ω- ;)

 

今週は迷宮に篭るかな( ̄ω ̄)

 

それじゃ、予告されてたあれを見ようか(三・ω・)

 

 

無差別級も久々ですね( ̄ω ̄)
こっちは半年ぶりだっけな?(・ω・ )

 

1位~100位:タマゴロン・赤(へナトスボディ)
1位~1000位:超みかわしの種
1位~3000位:タマゴロン・赤(いきなり会心ガード)
1位~3000位:みかわしの服
1位~5000位:タマゴロン(タメトラ斬り)
1位~10000位:にんじん×5

おぉ、新たなるボディ
へナトスボディだと!( ゜д゜)
相手の攻撃力下げるとか・・・これ欲しいなぁ(=ω=)
ダウン耐性ガバガバな奴多いし
異界で活躍出来るんじゃないか?( 'ω')
けど、無理なんだよなぁ(=ω=;)
100位はなぁ・・・身○手の極意クラスなんだよな(-ω- )
まだ、俺はスーパーサ○ヤ人になったばかりで
2や3やゴッドにもなれてないんだよね(゜ヘ゜ )

 

1000位のところで
超みかわしの種が遂に実装されたか( ̄ω ̄)

どうしても会心優先になってしまい
みかわしを上げる機会も少ないし
これ取れたらいいかな( ̄▽ ̄)

 

2000位のところは
いきなり会心ガードだと!(゜`ω゜`;)
意外ないきなりシリーズ来たな(=ω=)

少しの間しか掛からないし
BSで使ってる壁役に持たせるのがいいのかな?( 'ω')

ちなみに会心ガード中は
痛恨時に発動する効果が発動しなくなるので
デスピサロとかにうぇーいして付けると後悔するかもね(*^-°)

 

3000位のみかわしの服
みかわしがけっこう上昇するので
サポに装備させておきたいね( *´ω`)

 

5000位にタメトラ斬りあるけど
価値下がったな(=ω=;)

信じられるか・・・
これ、元々強敵でSランクが持ってたんだぜ(-ω- )

これは超タメトラ斬り実装に
期待したいところですね( ̄ω ̄)

 

無差別級ということで
フリーダムにパーティが組めるので
どんな個性的なパーティがいるのか楽しみですね(*^-°)

・・・まぁ、現実は最高戦力を詰め合わせただけの
スタンパばかりになる気がするけど・・・( ̄▽ ̄;)

 

 

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〔モンパレ〕汎用特技強敵その参,18/5C

 

偏りは続くよどこまでも
ドキドキワクワクの4~6日目

~1日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-5a

~2~3日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-5b

後半に突入ということで
新特技の詳細もわかってきましたね( ̄ω ̄)

マホバリア×2でマジックバリア
マジバリがどうしても必要になることも想定して
2体は塩漬けにしておきたいね( 'ω')
超扇2個は痛いが
これで異界攻略に繋がるなんてこともあるからねぇ(=ω=)

渾身斬りは基本倍率3.0だけど
会心を出したら実質6倍という
とんでもダメージを与える斬撃(・ω・ )
これはSランクの価値ですわ(-ω- )
こんなのポンポンばら撒いたら
BSのインフレまったなしですね(=ω=)

 

~四日目の成果~

来た来た来た来たーーー( ゜▽゜)
4日目でやっと来てくれたか( ̄▽ ̄;)
マジバリにしたいし、もう1体欲しいところ( ̄ω ̄)

 

 

うぅぉっほっほっほっ( 。▽゜)
すごいところキターーー( o゜▽゜)o
マジか! マジか!
ロマン斬撃来たよo(゜▽゜o三 o゜▽゜)o

あぁ・・・でも誰に移植するか悩むよね~( ̄ω ̄)
いっそのこと次回の探検SPで
ギュメイ狙おうかな?(・ω・ )

ヤュメイ将軍「んんwww
やっと、ヤンスターの良さに気付いたようですなwww」

ヤュメイ将軍は帰ってどうぞ(=ω=;)

 

 

まさかの3体目\(゜▽゜)/
4日目だけでどんだけ来るのよ(゜皿゜ )

とりあえずフバーハはもういいから
Cランクも狙っていって補助券稼ぐか(و•̀ω•`)و

マポレーナ銅券 2.0 ↑0.2
ダースギズモ 1.2
マジックリップス銅券 8.4 ↑0.6
ゴーレム銀券 1.0 ↑0.1
マジックリップス 9.0 ↑0.6
ゴーレム 1.0
プチプリースト 9.3 ↑0.7
マジックリップス 2.1 ↑0.6
ゴーレム銀券 0.1
ダースギズモ 1.3 ↑0.1
スライムベホマズン補助10.2 ↑0.8
マリンスライム補助 6.7 ↑0.9
スライムベホマズン補助11.1 ↑0.9
プチプリースト銅券 9.9 ↑0.6
プチプリースト銅券10.5 ↑0.6
ダースギズモ 1.4 ↑0.1
ゴーレム 0.2 ↑0.1
マポレーナ銀券 2.1 ↑0.1
ダースギズモ 1.4
マポレーナ 2.3 ↑0.2

4日目は3日目までの溜めてた分が
一気に来たって感じだね( ̄ω ̄)

5日目以降はどうなるかな?( 'ω')
ベホマズン辺りはいけそうだけど
ギズモはかなりきつそう( ̄ω ̄;)

 

~五日目の成果~

スライムベホマズン銅券12.0 ↑0.9
スライムベホマズン銅券12.9 ↑0.9
スライムベホマズン補助13.8 ↑0.9
マリンスライム補助 7.6 ↑0.9
ゴーレム 0.3 ↑0.1
プチプリースト 3.6 ↑0.6
ダースギズモ 1.5 ↑0.1
ゴーレム 0.3
マジックリップス 2.7 ↑0.6
マポレーナ銅券 2.5 ↑0.2
ダースギズモ 1.6 ↑0.1
スライムベホマズン補助14.6 ↑0.8
マリンスライム銅券 8.5 ↑0.9
エンゼルスライムタマチケ-
ダースギズモ 1.7 ↑0.1

5日目は全体的にあまり湧いてくれなかったか(-ω- )

 

~六日目の成果~

ダースギズモ 1.7
マポレーナ 2.7 ↑0.2
マリンスライム補助 9.4 ↑0.9
マジックリップス 3.3 ↑0.6
ダースギズモ 1.8 ↑0.1
マジックリップス 4.0 ↑0.7
ゴーレム銀券 0.4 ↑0.1
ダースギズモ 1.9 ↑0.1
ダースギズモ銀券 1.9
マポレーナ 2.8 ↑0.1
ゴーレム 0.5 ↑0.1
ダースギズモ 2.0 ↑0.1
ダースギズモ 2.1 ↑0.1
ダースギズモ 2.1
マジックリップス銅券 4.6 ↑0.6
マポレーナ 3.0 ↑0.2
マジックリップス 5.2 ↑0.6
ゴーレム銀券 0.5
ダースギズモ 2.2 ↑0.1
マジックリップス銅券 5.9 ↑0.7

初日以来のダースギズモラッシュ( *´ω`)
ほんと湧きの振れ幅が極端すぎてやばいね( ̄▽ ̄;)

しかーし!( `д´)
全然スカウト出来なーい/(^q^;)\
4日目で運を使い果たしたか・・・(-ω- )

待てよ・・・(・ω・ )
イベントは7日間で
4日目で一気に来たということは・・・

 

(・ω・ )・・・

 

あっ、だめだ(=ω=)
もう1日延長お願いしまーす\(^q^)/

 

 

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〔モンパレ〕イベントBSに備えて・・・(後編)

 

もはやイベントBSと呼んでいいものではない
あれは・・・パンデモニウムだ!(後編)

~前編のあらすじ~
ファン怖い!

おっ? あれは・・・( ゜o゜)

 

禍々しくも悪魔の象徴といえる雄々しくて貫禄のある角!

 

全てを包み込むかのような豊満なボディ!

 

無限ともいえる魔力を秘めた杖!

 

この選手はもしかして・・・( ゜▽゜)

 


ズゥゥゥーーーン・・・

ラプソ・デラックスだーーー( o゜▽゜)o

 


ラプソーン「誰がラプソ・デラックスだ!
ラプソーンじゃい!」

 

なるほどな~( ̄ω ̄)
最終兵器マダンテ砲なら
毎回は無理だけど
とんでもないポイント出るからねぇ( 'ω')
なんでこんなに人が集まる程人気なのかわかったぜ( ̄▽ ̄)

 

???「俺もいるぜ」

誰だ!?( ̄д ̄三)

 

 


魔オルゴ「俺だよ、俺」

おぉ! どんなパーティに入れても
ポイント稼ぎに貢献出来る汎用性の塊
かませの魔オルゴじゃないか( ゜▽゜)

魔オルゴ「一言多い気がするが、まぁいい」

魔オルゴ「アナゴよ・・・アタッカーに注目するのもいいが
そのアタッカーを最大限に活かせるのは
俺達、裏方のサポあってのことだというのを忘れるなよ」

そうだよねぇ(゜~゜ )
肝に銘じておきます(=ω=)

 

プルルルルルル・・・プルルルルルル

 

魔オルゴ「もしもし・・・
何!? アタッカーで使うために大蛇移植するから
ちょっと来てほしいんだな」

魔オルゴ「わかった、すぐ戻る」

魔オルゴ「アナゴよ・・・さっき言ったこと
忘れるなよ」

 

(=ω=)・・・

 

ふぅ・・・(-ω- )

 

忘れるなじゃねーよ!!( ゜д゜)
アタッカーやる気満々じゃねーか( ̄▽ ̄;)
サポが重要みたいなこと言いやがって・・・(=ω=;)
・・・まぁ、攻撃力高いし聖魔の無い相手になら
アタッカーもこなせるしなぁ(=ω=;)

 

パラリラ パラリラ ヒヒーン

なんだなんだ、騒がしい( ̄д ̄)

 

あっ! あれは・・・(゜`ω゜` )

 

 


ドルマゲス「ヒャッハー! 汚物は消毒だー!」


れんごく天馬「ブルル、ヒヒーン」

疾風愚連隊だぁーーー( ゜▽゜)

天馬のパレスキでピオラ状態にして
ドルマゲスの疾風突きで相手を倒して馬のテンションを上げ
その馬で広範囲技をぶっ放してポイントを稼ぐという
素早さ軸の戦法だーーー( o゜▽゜)o

馬はいきテンがデフォで付いてるし
うまくドルマゲスが動いてくれたら
馬が動く前にSHTにすることも夢じゃないからね(*^-°)
勝ちどきもあれば2連SHTなんてことも出来るね( 'ω')b

ホーンブレイクが登場したことで
素早さ軸でもポイントが稼ぎやすくなったのも大きい( *´ω`)

どちらかというとマイナー寄りのモンスターなので
この子達を複数育ててる方は少ないと思われるが
300人に1人ぐらいは
この戦法をふつうにやってきそうね( ̄ω ̄)

ここだけの話、ライトやヘビーだと
筆者はダウン攻撃を使っているので
すばやさ依存特技撃たれると、ほぼアウト\(^q^;)/
何回プレシにボコボコにされたことか(=ω=;)
まぁ、BSでの馬やプレシの
個体数が少ないのが救いか( ̄ω ̄)

ちなみに筆者は
ガチ育成された天馬に
1回も勝ったことがありません
\(^q^)/
こいつの攻略法はマジでわからん・・・
一番の対策として
当たらないことを祈れの精神でやってる(=ω=)←
まぁ、数が少ないなら
ブロックして対戦相手に選ばれないようにするのも
あり・・・か?(・ω・ )

 

おっ、あいつは・・・(三・ω・)

 

出たな、地上界の希望バラモスブロス( ̄▽ ̄)
探検SPだとギガドラとセットになっていることも多いので
複数持っている方も
ある程度いるのではないでしょうか?( ̄ω ̄)

大型に比べると非力な地上モンスターとはいえ
開幕SHTを狙えるので
大型モンスターを軸としたパーティに
引けを取らないのは強みだね( 'ω')b

開幕に発動するのもあってか
○○%アップ系のパレスキとは違い
バラブロを落とされても
火力が落ちないのもグッド( ^ω^)b

???系しか火力は上げられないが
自身が???系なので
聖魔でエースを落とされにくいのもマッチしている( ̄ω ̄)

他のサポにギュメイを置けば
さらに火力を上げられるので
このパーティの動向にも要チェックですね( *´ω`)

このパーティと当たってしまったらどうしようかな?(=ω=)

開幕SHTに出来る手段と勝どきの両方があれば
超聖魔撃ちまくっても
ポイント稼ぐこともできるだろうけど
超聖魔持ってないしな(-ω- ;)

早撃ち合戦を制するしかないか・・・(-ω- )

 

おっ、向こうにいるのは・・・(三・ω・)

 

な・・・なぜ闇竜王がここに!?( ゜д゜)
さっきドラパにいたじゃないか(゜゜ )

 

(゜゜ )・・・

 

いや、待て!
奥に誰かいる(゜`ω゜` )

 

 

あれはドラゴン・ウーΣ( ゜д゜)
なぜ、ここに・・・?( ´゜ω´゜)

 

( ´゜ω´゜)・・・!

 

わかった、そういうことか( ゜д゜)

こいつはただの闇竜王じゃねぇ( ゜゜)
闇竜王の亜種、火球竜王パだ( ゜д゜)

闇竜王のパレスキでれんごく火球の威力を底上げして
守護神化した神竜かヒドラで
れんごく火球を撃つというクレイジーな戦法だ( ̄▽ ̄;)

暴走マダンテ程ポイントは稼げないが
暴走を気にする必要がない分
安定重視のマダンテ砲といった感じか( ̄ω ̄)

しかし、あまり人が集まってないところを見ると
やはりドラゴン・ウーはハードルが高かったようだな( ̄ω ̄)
まぁ、相手に来たとしても
広範囲で一気に削れば苦戦することはなくなるが
BSのAIは都合よく動いてくれないからね(=ω=;)
先に火球吐かれたら詰むが
マダンテ同様、闘神化魔オルゴ置けば反射するので
これで対策しておくかな( ̄ω ̄)
・・・対策で闇竜王に
聖魔やドラゴン斬り搭載されそうだけど・・・

 

ん?(三 ̄ω ̄)

 


竜王「はぁ~、最高の気分だ」


シドー「最初からこうしておけばよかったな」


ゾーマ「これがあれば新型にも引けを取らねぇ」

今度は何だ?(゜ヘ゜ )
旧型魔王達が集まって
何をしてるんだ?(・ω・ )

竜王「先生、またお願いします」

シドー「俺はまだ戦える・・・戦えるぞ!」

ゾーマ「それにしてもいい特技を教えてもらったなぁ」

 

奥に誰かいるのかな?(・ω・三・ω・)

 

( ・ω・)・・・

 

いたいた( ・ω・)

 

なんで無差別級の会場に
こいつらがいるんだ?(゜ヘ゜ )

 

待てよ・・・先生・・・特技・・・(=ω=)

 

Σ(=д=)

 

 

こいつら、いつぞやの超系統斬り持ちか( ゜д゜)

 

竜王「速射! 高射! 連射ぁ!」

シドー「MPある限り撃ちまくる」

ゾーマ「それが超系統マシンガンラバーズの戦い方よ」

 

ゴールデンスライム「それでよいのです」

ドラゴンソルジャー「やられる前にやればいい」

やつざきアニマル「割合ダメージであれば
どんなに守備力があったところで
数発当てれば落ちるでな」

トロルキング「そして、そうやって俺達の特技を宣伝して
超系統斬りを欲しがるように仕向ける」

 

4匹「計画通り」

 

くそーーーーー!
超系統斬りの喜び知りやがって(oT^T)o
それだけじゃ・・・
それだけじゃポイント稼げないんだ_:(´ཀ`」 ∠):_
複数のアタッカーでそれをやるとしても
いきバイなどでバイキ状態を安定させたり
複数のおうえんなどでテンションも確保しておかないと
目先の勝負に勝ったとしても
真の勝負(ランカー)には勝てないんだ(;´д`)
そこまでして勝利に飢えているというのか('_' ;)

まぁ、系統違いの相手に撃たれても
たいした威力にならないし、斬撃なので
もし、マシンガンラバーズに当たってしまったら
ボディ系置きまくって
状態異常ばら撒くか(^皿^ )

 

ブツブツブツ・・・

 

ん? あんな人気のない所に誰かいるぞ(三・ω・)

 

ファイアボール「えーと、こいつを用意して・・・」

 


ばくだんいわ「・・・」

ファイアボール「げへへ・・・全員あがき持ちの
嫌がらせパーティの完成だ」

ファイアボール「はぁはぁ・・・これで僕はもっと承認される

ファイアボール「ブロック? はぁはぁ・・・
そんなのどうでもいいから
SNSや5○ゃんや掲示板で
もっと僕の名前を出してよ・・・
嫌がらせ最高 プギャー」

 

(=ω=;)・・・

 

関わったらだめなやつだ、あれ・・・(ノд`)
変に絡んでも、つけあがりそうだし
こういうのは黙ってブロックだなφ(。。 )

対戦相手に選ばれなければ
どうということはない( ̄ω ̄)

 

シャドー「これだから素人はだめなんだよな」

シャドー「真の玄人は初日で1体放置で
相手のポイント稼ぎの妨害
そして、最終日でガチパに変えて
ポイント稼ぐに限る」

 

(=ω=;)・・・

 

あぁ、これもめんどくせぇタイプのやつだな(-ω- )

ただ、BSでの対戦相手の抽選は
勝てば勝つほど中位~上位と
連敗すると下位と当たりやすくなるシステムなので
ポイントが稼げず下位になりやすい1体放置だと
こちらが連勝中だと対戦相手に選ばれにくいから
あまり影響ないんだよね( ̄ω ̄)

 

???「んんwww さっきから聞いていれば
アナゴン氏はたいしたこと言ってませんなwww」

誰だ!Σ(三゜д゜)

 

 

お前はギュメイ・・・(´゜ω´゜)

 

 

・・・じゃない!?Σ(゜д゜)
いや、マジで誰だよ!!ヾ( ̄▽ ̄; )

 


???「んんwww
我はヤーティ神の加護を受けた
ヤュメイ将軍ですぞwww」

ヤュメイ将軍「貴殿の紹介した戦法は
ほとんどゴミですなwww」

(゜゜ ;)。o(なんだこいつ・・・
いきなり、ごみって言われたんだけど・・・)

ヤュメイ将軍「んんwww
BSでは最大火力を叩き込むのが一番ですぞwww
れんごく天馬やドラゴン・ウーなどの
役割を持てないボンスターを紹介するのは
ありえないwww ぺゃwww」

ヤュメイ将軍「おとなしくヤダンテを使うのが
一番ですぞwww

(=ω=;)・・・

ヤュメイ将軍「ところでアナゴン氏
貴殿はアタッカーに何の特性を付ければいいか
わかっておられるんですかな?」

そりゃ、テンション系に攻撃必中はもちろん
できればいきバイ
それに闇竜王のような守備力高いやつにいきスカとか
初動を早くするいきピオとかかな?( ̄ω ̄)

ヤュメイ将軍「んんwww
ぼ・き・ス・カwww ぼ・き・ピ・オwww
異教徒は導く以外ありえないwww

いやいや、なんでだよ
別にいいでしょヾ( ̄▽ ̄ )

ヤュメイ将軍「スカラ状態になっても痛恨を受ければ
一撃必殺ですなwww
ピオラ状態になっても必ず動くわけではないから
この2つの特性は枠を潰すだけのごみですなwww

※ヤュメイ将軍の言ってることは極論なので
真に受けないでください

ヤュメイ将軍「大蛇やジェノスパを使うのであれば
心得論者積み以外ありえない
www」
※ヤュメイ将軍の言ってることは極論なので
真に受けないでください

ヤュメイ将軍「それにぼきスカぼみ竜王www
攻撃力でヤオルゴやヤルギオスに劣ってしまい
役割を持てないごみですぞwww
ボブリアス使いは導くしかありえないwww」
※ヤュメイ将軍の言ってることは極論なので
真に受けないでください

(=ω=;)。o(知らんがな!
誰も彼も効率重視でやってるわけじゃないでしょうに・・・)

ヤュメイ将軍「今日は迷える子羊の貴殿に
特別ゲストを呼びましたぞ
www」

(-ω- )。o(嫌な予感しかしない・・・)

 

 


ヤルザック「んんwww ヤケモーニン」

(-ω- )。o(また、変なのが増えた・・・)

ヤュメイ将軍「んんwww アナゴン氏は
ジェノスパ使いということで
特別にヤルザック氏をお呼びしましたですぞwww」

ヤュメイ将軍「ほんとは我やヤルバトのパレスキだと
15%上がるので、そっちを使った方がオススメですが
まずはヤルザックで火力を上げるんですな
www」

いやいやいや(ヾノ ̄□ ̄)
ヤーティとか組む気ないから(; ^^)

ヤュメイ将軍「んんwww
まだ、貴殿はヤーティの素晴らしさが
理解できていないんですなwww
これは教える以外ありえないwww」

ヤュメイ将軍「まず、ギュメイを8体用意するんですなwww
そして、その内の性格がごうけつのやつに
新生転生で最高値を出して
過去にBSで配られた攻撃力+200と300の卵を与えて
ホーリーランスやえんぶのこんを鍛えれば
攻撃力が大幅に伸びそうですが
今回は無強化のえんぶのこんを持たせておきますぞwww」

(=ω=;)。o(なんか、さらっと言ってたけど
条件がきついものが何個かあったような・・・)

ヤュメイ将軍「これでごうけつの攻撃力3997に
新生転生の455をプラス
そして、特性で攻撃力プラス500
最後に装備の175を足して計5127

ヤュメイ将軍「バイキで×2して10254

ヤュメイ将軍「ダメ計する時は攻撃力半分なので5127

ヤュメイ将軍「我が7体サポートすることで
205%になるので10510.35

ヤュメイ将軍「SHT状態で3倍になり31531.05

ヤュメイ将軍「渾身斬りの倍率は3.0なので94593.15

ヤュメイ将軍「会心発生で相手の守備を無視して
2倍になり189186.3

ヤュメイ将軍「んんwww
つまり、ギュメイで渾身斬りを使えば
約189186ダメージを与えられるんですなwww
オーバーキルすぎるので
ギュメイがきつかったら
デンガーで代用するのもありえーるwww」

ヤュメイ将軍「渾身斬りは対象1体ですが
4体の勝ちどきギュメイ(デンガー)で
8連渾身斬りを撃てば
実質敵全員
に100000以上の
ダメージを与えられますなwww
ヤダンテ砲と違い
複数のアタッカーを使用できるので
勝率にも貢献出来ますなwww
これはやんしん斬りと呼ぶ以外ありえないwww
複数アタッカーなら攻撃力+付きの卵が足りませんが
なくても会心で100000以上が出せるなら
問題ないですぞwww」

ヤュメイ将軍「おわかりいただけたですかな?
100000すら超えない戦法など
全てごみですぞwww」

(=ω=;)。o(むちゃくちゃすぎる・・・
デンガーもギュメイも持ってないし
複数の勝ちどきに渾身斬り・・・
それに魔オルゴ無しで開幕SHTって
ハードル高すぎだろ!
どんだけおうえん(友や愛含む)や
フィーバー積まないとだめなんだよ!
攻撃必中も必須だろうし
全ユーザーでその戦法が出来る方は
はたしているのだろうか・・・
もし、いたら冗談抜きで神として崇めるわ
キングオブ・・・なんて生温い!
ゴッドオブモンパレイヤーだわ)

ヤュメイ将軍「さぁ、貴殿もヤーティ神を
信奉するんですぞwww

 

お断りしまーすε三┌(;^д^)┛

 

もう・・・変なのばっかりに絡まれる(-ω- )

 

~♪

 

ん?(・ω・;)コンドハ ナンダ?

 

 


タコメット?「ドン勝♪ ドン勝♪ ドン勝♪
ドン勝♪ ドン勝♪ ドン勝♪」


タコメット?「タコ娘!」

また変なの出たーーーヽ(^o^;)ノ

 


タココ「どうも~、EBS非公式アイドルの
タココで~す ♡」

タココ「これから参加する皆さんを
応援していきますよ~♡」

タココ「あっ! 参加登録の受付もしてるので
登録まだの人は私の所に来てくださいね~
♡」

マジか( ̄▽ ̄)

さっそく登録しとくか三┌( ̄ω ̄)┛

 

登録おねがいしまーすミ(つ ̄ω ̄)つズザザー

タココ「は~い、承りましタココ~><

えっ、今なんて・・・Σ( =ω=)

タココ「あなたの登録を承りましタココ~><

お・・・おう( =ω=)

 

( =ω=)・・・

 

( =ω=)。o(タココ~って何だ?
絶対流行らねーわ)

( =ω=)。o(しかし、まだ始まってもいない段階で
迂闊に敵を増やしてしまってよいものか?)

( =ω=)。o(一応アイドルらしいしな・・・
この会場内にこの子のファンがいたら
俺がフルボッコにされる流れか・・・)

 

 

この時・・・筆者の中で
その語尾流行らないよーと
言うべきか言わないべきかで
幾重にも思考を巡らせた・・・

素直に言うか・・・空気を読むか・・・

今ここで率直に言えば
モヤモヤは晴れるだろう
しかし、その後に待っているのは
おそらく地獄絵図であろう

お世辞を言えば
丸く収まりそうだが
筆者の心には
ガストがまとわり付くだろう

どちらにしようか何度も考えたが
よく考えたら今回の参加者を
見に来たのであって
この問答をしに来たわけではない・・・
そう考えると今まで悩んでたのが
ばからしくなり・・・

やがて考えるのを・・・やめた

 

いやぁっほー\(^▽^)/
来週の無差別級頑張るぜーーー(*^-°)

結果 見なかったことにした・・・

 

 

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〔モンパレ〕イベントBSに備えて・・・(前編)

 

もはやイベントBSと呼んでいいものではない
あれは・・・パンデモニウムだ!(前編)

レディーーース、アァンンドゥ、ジェントルメーーーン!

もうすぐモンパレイヤー達の戦いの祭典
EBSが始まるぞぉぉぉぉ٩(´ᗜ` )۶

そこで今回は
どんな選手がエントリーしているのか確認するために
筆者が直々に会場に足を運んでみました( ^-°)

 

さぁ、この大会にエントリーするということは
有名どころから期待の選手といった様々な選手が
この会場内にいるはずだが・・・o(゜▽o三o▽゜)o

 

あっ、あれは!?Σ( ̄д ̄)

 

 

圧倒的王者ドラパだーーー( o゜▽゜)o
今回もエースとして
ほとんどの方がアタッカーで
この2体を入れ・・・\(゜□゜\)Σドンッ

 

ファン1「キャーーー、闇竜王様
こっち向いてーーー」

なんだなんだ!?(゜д゜三゜д゜)
急に何をす・・・

ファン2「キャー! キャー!」

今度は何だ!?(゜д゜ )

 

あ、あれは・・・Σ(゜д゜ )

 

 

悪魔パだーーー!( o゜▽゜)o

エルギオスが闘神化したことで
一気にエースアタッカー候補になりましたからね( 'ω')b

ドラパと張り合えるのではないで・・・\(゜□゜\)Σマタカ

 

ファン2「キャーーー、エルギオス様ーーー!」

 

闇竜王「お前が今、一番勢いがあるというエルキモスか・・・
ぽっと出のド新人が
王者である我に勝てると思っているのか!」

 

エルギオス「エルキモスではない!
いつまでも王様気取りとは、いい御身分だな
もう一度言う、俺はエルキモスではない・・・
エルギオスだ!
覚えておけ! 来週あんたに引導を渡す者の名だ」

闇竜王「のぼせ上がるなよ、小僧!
王者の座、一朝一夕で手に入る程軽くはないぞ

エルギオス「あんたこそ
いつまでもふんぞり返ってんじゃないぞ!
世代ってのは必ずどこかで変わるものなんだぜ」

闇竜王「ふん、面白い
やってみろ、小僧!
格の違いを教えてくれるわ」

エルギオス「言っておくが
こちらにはバルザック以外にも
破シドーという火力を上げる手段があるんだぜ」

闇竜王「ふん、それこそ
こちらにもしんりゅうがおるわ!
しかも、オートメガザル付きでな

エルギオス「それだけじゃないさ・・・
カモーン!」

 

 


地獄闘士「御意に! 御意に! 御意に!」

エルギオス「こいつと組めば
大蛇の威力を上げられるからな
・・・これが何を意味するかわかるか?」

闇竜王「・・・」

エルギオス「あんたが大蛇を撃つ時代は終わったんだよ!」

闇竜王「ふん、地獄闘士など
一体何人のユーザーが取れたかな?
異界レベル8踏破者より少ないんじゃないか?」

闇竜王「そんな限定的な戦法で
我が怯むとでも思っていたのか!

 

おぉ、さすが王者達の会話(゜゜ )
満足に戦力を整えられない俺にとっては
雲の上の話だな(=ω=)

ファン達「キャー、キャー」

 

ギュー(´д`(;
ファン1「キャー、闇竜王様がこっち見たわ」

 

;)´д`)ギュー
ファン2「エルギオス様がこっち見たわ」

 

ギュー(´д`(;
ファン1「何よ! エルギオスのどこがいいのよ!?」

 

;)´д`)ギュー
ファン2「そっちこそ!」

ギュー(´д`(;
ファン1「何よ!」

;)´д`)ギュー
ファン2「何よ!」

 

o=(`д´)=o
喧嘩すな!

俺を間に挟んで喧嘩するんじゃない( ゜д゜)

 


ファン1「じゃあ、あんたはどっち派よ!」

えっ!?(゜o゜ )


ファン2「そうよ! どっちなのよ?」

それは・・・(=ω=;)

 

(=ω=;)・・・

 

にぃげるんだよーーー三┌( ^O^)┛

ファン達「待ちなさいよ!」

 

 

ふぅ・・・散々な目に遭ったぜ(=ω=;)

 

ザワザワ・・・

 

ん? 向こうがずいぶんと賑やかだな(三・ω・)

もしかして、誰か有名な選手がいるのかな?(* ゜~゜)
せっかく会場に来たことだし、見に行くか三┌( ̄ω ̄)┛

 

おっ? あれは・・・( ゜o゜)

 

禍々しくも悪魔の象徴といえる雄々しくて貫禄のある角!

 

全てを包み込むかのような豊満なボディ!

 

無限ともいえる魔力を秘めた杖!

 

この選手はもしかして・・・( ゜▽゜)

 

 

後編に続く

 

 

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