〔モンパレ〕かいたく島の発展その弐,18/9B

 

破壊と再生(2~3日目)

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~今回の開拓1日目~
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初日で人口20000超えたし
2日目で4門にしちゃおうか( *´ω`)

 

おっ! ミニホイスラ出るようになってる( ・ω・)

前回はスライムベスが出てたし
少しずつミニモンスター達に
侵食されてきてるね( ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

ほ、ほぎー癶(癶;:゜;益;゜;)癶ヾ(▀¯▀ )ヤメナサイ

 

 

 

はい、無事2日目で
4段階目行っちゃいましたo(^▽^三^▽^)oヤッタネ

 

さて、4門あるということは
16体のモンスターが必要になるが
ここからは戦力をどう分けようかな( ・ω・)

まず、戦力を確認してみるか( ̄ω ̄)

破壊神シドー2339
妖魔ジュリアンテ2128
闇の覇者・竜王2125
魔王ミルドラース1964
魔王オルゴ・デミーラ1912
ダークドレアム1904
JOKER1821
ギガントドラゴン1809
神鳥レティス1752
グラコス1715
キングヒドラ1509
ミルドラース1263
魔女グレイツェル1182
魔剣士ピサロ1132
キングレオ1005
レモンスライム918

チャイムぶっぱ用のメインゲートに
できるだけ最高戦力を送りつつ
他のサブゲートの
スライムマークに無駄が出ないように
どうするかだね( ・ω・)

 

まずはスライムマーク4つの組み合わせを
何組作れるかだ(`・ω・)

 

第1門(メイン)第2門(サブ)第3門(サブ)第4門(サブ)
闇の覇者・竜王
魔王オルゴ・デミーラ
神鳥レティス
グラコス
7504

マーク4つは作れて後1組が限界かな( ・ω・)
それはメインに取っておきたいので
残り2つのサブゲートも埋めていきますか(  ̄ω ̄)

 

第1門(メイン)第2門(サブ)第3門(サブ)第4門(サブ)
破壊神シドー闇の覇者・竜王JOKERキングヒドラ
妖魔ジュリアンテ魔王オルゴ・デミーラギガントドラゴンミルドラース
魔王ミルドラース神鳥レティスキングレオ魔女グレイツェル
ダークドレアムグラコスレモンスライム魔剣士ピサロ
8335750455535086

第3門がやや過剰だけど
これ以上はメインに回せないからね( 'ω')

チャイムは第1門に集中して使うか
しばらくログイン出来ない時に
時間調整目的で他の門に使っておきますか( ̄ω ̄)

 

 

ルキタマゲットしたのはいいけど
いっぴきおおかみか(=ω=)

MP伸びにくいから
MPカンストしそうなモンスターにはいいんだけど
攻撃力はそんなに伸びないから
アタッカー向けじゃないしな( ・ω・)

 

~開拓二日目~

たっぷり(石)木×17石×264鉄×29チャイム×4
たっぷり(石)木×7石×262鉄×25チャイム×5
たっぷり(石)木×15石×264鉄×46チャイム×4
たっぷり(木)木×261石×35鉄×17チャイム×3
たっぷり(鉄)木×31石×15鉄×239チャイム×0

宿屋レベル1
酒場レベル1
気球レベル1
見張り塔レベル1
道具屋レベル1
住宅レベル1
教会レベル42
教会レベル1
教会レベル1
教会レベル1

総人口30976

 

 

3日目なんですが・・・
町が淋しくなってるように見えませんか?(=ω=)

実はツイッターの方で
シークレットボーナスを使って
少ない資材で人口を増やす方法があるとのことなので
今回はそれを実際にやってみます(`・ω・)ゞ

シークレットボーナスAは
同じ建築物が12件建てるのが条件で
8種類全ての建物に
肩書きと共に設定されてるみたいです( 'ω')

つまり、空き地が12あれば
8つのボーナスを
得られるチャンスということですね(  ̄▽ ̄)

それではやっていきましょう٩( 'ω' )و

 

まずは教会
肩書きが心のやすらぎにチェンジ( 'ω')

 

そして、宿屋
今度は特別保養地にチェンジ( 'ω')

まだまだいくぞ٩( 'ω' )و

 

スクショタイミング逃したぁ_(┐「ε:)_
道具屋が12件で商店がいっぱいにチェンジ(;'ω')

 

酒場を12件建てたらバニーガールがお出迎え
ぱふぱふ期待しちゃってもいいかな?( *´ω`)

 

パフパフ ♡

 

 

あらくれ「どうだ、ボウズ
わしのぱふぱふはいいだろう」

ぎゃーーー(´༎ຶ۝༎ຶ)

 

気球で埋めれば気球製造所( 'ω')

 

住宅だとまものニュータウン( 'ω')

 

銀行なら銀行家たちの夢( 'ω')

 

そして、ラストの見張り塔の
衛兵たちがお出迎え( 'ω')

もう、バニーは懲り懲りだよぉ(´×ω×`)

 

これで1000×8で8000人のボーナスだね( *´ω`)

さらにさらに!(`・ω・)

 

この辺りのボーナスが付いてくるぜ(*^-°)

 

これがやる前( ・ω・)

 

これがやった後( ・ω・)

 

それぞれの資材100ちょっとで
9000近く増えるんだから
けっこうお得ですね( *´ω`)

 

( *´ω`)・・・

 

けど、これ・・・やってて
とある問題があることに
気付いてしまったんだ( -ω-)

 

 

この作業、めっちゃだれる\(^q^)/

建てて壊す作業を12×8回も繰り返すと
さすがに途中で飽きてきたわ('、3)_ヽ)_

これ、やる人によっては
苦行以外の何者でもないので
やるのならほどほどにね(*^-°)

義務として毎回やると
ストレス溜まるかもしれないぜ('、3)_ヽ)_

 

まぁ、俺が発見したわけじゃないから
とやかく言えないんだけど
こういう小ネタというか
小技があるみたいです(=ω=)

 

~開拓三日目~

たっぷり(石)木×17石×281鉄×41チャイム×4
たっぷり(石)木×26石×285鉄×28チャイム×3
たっぷり(石)木×13石×314鉄×31チャイム×10
たっぷり(木)木×285石×32鉄×10チャイム×3
たっぷり(鉄)木×31石×18鉄×264チャイム×6

宿屋レベル1
酒場レベル1
気球レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
見張り塔レベル1
道具屋レベル1
教会レベル42

総人口39996

~今回の開拓4~6日目~
http://gonahan.com/mpkaitaku-18-9c

 

 

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〔モンパレ〕破壊神の大きさ変更その弐

 

破シドーをコンパクトに・・・(後編)

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~前編~
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メダルも貯まってきたので
さらに破シドーの大きさを
小さくしていきますか( *´ω`)

 

変更前は高さが闇竜王とかよりも高く
幅は少し後ろにいるベリアルの顔を
羽が覆うぐらいけっこうでかいね(;'ω')

これでもすでに
5段階下げてるんだけどね(; ̄▽ ̄)

 

それでは下げていきますか( 'ω')

 

よしよし、これで計10段階下がったはずなので
最小になったんじゃないかな( ・ω・)

ん?( ・ω・)

 

おぉ、この時点で
小さくなってるのがよくわかるね(  ̄▽ ̄)

さっきまででかかったから
近くにいるジュリが
女○の巨人かよってつっこみたくなるぐらい
でかく見えるぜ
( ̄▽ ̄ )ヾ(▀¯▀ )オコラレルゾ

 

・・・( ̄▽ ̄ ) (▀¯▀ )・・・

 

失礼、どちらかというと
和○ア○子の方でしたね
(=▽= )ヾ(▀¯▀ꐦ )ドッチモ アウトダヨ

 

 

さぁ、改めて大きさ比べだー(´×ཀ(#)
※ジュリにボコボコにされました

 

おっ(・ω(#)

かなり小さくなってるな(゜▽(#)

闇竜王より高かったのに
今じゃ、首ぐらいの高さになってるね(´▽(#)

少し前まではベリアルの顔に被ってたのに
それが今だとくっきり見えるようになってるね(´▽(#)

ますます異界とかで活躍させるのが
楽しみになってきたぜ(´ω(#)

 

 

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〔モンパレ〕かいたく島の発展その壱,18/9A

 

ダッ○ュ村からダッ○ュ島へ!
いきなりフィーバータイムだと!(初日)

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今回の舞台は
大海の孤島という場所らしいね( 'ω')

 

マップもけっこう変わってるね( ̄ω ̄)

前回までは草が生い茂ってたけど
今回は砂が多くて緑が少なめだね( ・ω・)

左下にある水は周りに砂が多いから
今回の開拓地は海辺かな?( ・ω・)

今回は漁村だな( ̄ω ̄)
ここも発展させていくぜ٩(´ᗜ`*)۶

 

今回はチュートリアル受けますとも( ̄ω ̄)

受けたら無料で調査1回分やれて
らくらくコース1回分も
スタミナ消費無しでやれますからね(*^-°)

 

よし、回収した資材で
早速酒場建てるか( 'ω')

 

 


ところがどっこい!

マジか・・・足りてない/(^o^)\

先に酒場のボーナス見たかったけど
しゃーない・・・たっぷり行くか( =ω=)

 

それじゃ、資材も集まったし
酒場見てくか( *´ω`)

 

 

( *´ω`)・・・

 

( ´゜ω´゜)・・・!

 

モモちゅわんきとぅあー!( o゜▽゜)o

マジか! もう来たのか( *´ω`)

よっしゃ、資材たっぷり稼いで
今回は馬狙っちゃうか( *´ω`)

 

( *´ω`)・・・

 

残念だけど、そこまでやる気はありません(ヾノ=ω=)

馬狙おうとするなら
鈴の必要数がやばいことになるし
スライムマーク4つが限界だから
調査回数も多くなっちゃうんだよね( -ω-)

なので、今回も60000人超えたら
資材集めはやめようかな( ・ω・)

せめて、25000Pのところにも
何か置いてくれたら
やる気出るんだけどなー( =ω=)

 

 

はい、今回も初日で
3段階目までいけましたね( ̄ω ̄)

今回はモモちゃん来たし
2日目で4段階目までいっちゃうかな?( *´ω`)

人口12000だけど
まだまだ建設中なので
これから増えます(*^-°)

 

人口が20000超えましたね( *´ω`)

 

チャイムの数がすごいことになってるな(;^□^)

初日で50以上補充できたし
2日目以降はチャイム買うの
資材集めが終わってからにするか( ・ω・)
先に買ったら資材集めしてる時にカンストしそう( -ω-)

 

それと今回の気球での家捜しでは
装備品が手に入るらしいですね( 'ω')

初日では見つけられなかったけど
イベントが終わる前に
1つぐらい見つかるといいな( *´▽`)

 

~開拓一日目~

らくらく(木)木×29石×2鉄×3チャイム×3
たっぷり(石)木×8石×304鉄×37チャイム×9
たっぷり(石)木×40石×538鉄×54チャイム×4
たっぷり(石)木×24石×574鉄×52チャイム×4
たっぷり(木)木×602石×50鉄×28チャイム×6
たっぷり(鉄)木×70石×18鉄×610チャイム×6

宿屋レベル1
酒場レベル1
気球レベル1
見張り塔レベル1
道具屋レベル1
住宅レベル1
教会レベル33
教会レベル1
教会レベル1
教会レベル1

総人口20083

早いうちに60000超えそうなら
迷宮とかにスタミナ回せそうね( *´▽`)

~今回の開拓2~3日目~
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~今回の開拓4~6日目~
http://gonahan.com/mpkaitaku-18-9c

 

 

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〔モンパレ〕新たなるかいたく島,18/9-3

 

モンスター集めのかいたく島で
あのイベントに備えよう

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beef or chicken
いいえ、アナゴンです(*^-°)

メタル祭りの後ということで
連盟orかいたく島だと思いますけど
来月は恒例となっているハロウィン連盟でしょうし
今週はかいたく島かな?( *´ω`)

それでは見ていきましょう٩(´ᗜ`*)۶

 

 

 

 

 

ですよねー( ̄▽ ̄)

そういえば振替休日で
来週もメンテは火曜日なので
実質いつもの7日間ですね( ̄▽ ̄)

よかった、これなら前回と同じく
赤卵まではいけるかな( *´ω`)

 

おっと! 景品が変わってるかもしれないし
先に確認しておくか( ・ω・)

 

今回の調査ポイントの報酬は
↓こんな感じみたい( ・ω・)↓

  • 100P:ふくびき補助券
  • 150P:銅のふくびき券
  • 200P:ランクの紋章E
  • 300P:ジュエルチケット
  • 500P:ランクの紋章D
  • 555P:やせいのにく
  • 750P:銀のふくびき券
  • 1000P:ランクの紋章C
  • 1,250P:ぼうぐの結晶
  • 1,500P:ぶきの結晶
  • 2,000P:ランクの紋章B
  • 2,500P:ルーキーエッグ(+15)
  • 3,000P:秘宝チケット
  • 4,000P:金の福引券
  • 5,000P:ランクの紋章A
  • 5555P:しもふりにく
  • 7,500P:おうぎの書
  • 10,000P:ランクの紋章S
  • 12,500P:タマゴロン(+30) 性格:ふつう
  • 15,000P:超奥義の書
  • 20,000P:赤タマゴロン(+50) 性格:ふつう
  • 30,000P:レジェンドホース
  • 50,000P:超種チケット

なんか、報酬リストが
ゴ○ゴ○カレ○っぽくなってる(=ω=)

どうやら5周年ということで
今回はやせいのにくとしもふりにくが
ゲット出来るみたいですね( ̄▽ ̄)

ハードルもそこまで高くないし
貰える物は貰っておきましょうか( *´ω`)

そして、もう1つ変化しているものがあるのだが
皆様、お気付きでしょうか( ̄ω ̄)

 

ほら、モンスターの育成に役立つあれが
ちょっとだけ変化してるんですよ( ̄▽ ̄)

 

 

正解は・・・( ̄ω ̄)

 

 

ルーキーエッグの+値が
10から15になってましたー( *´ω`)

細かいところだけど
塵も積もればなんとやら
ちょっとだけ育成しやすくなりましたね( ̄▽ ̄)

それとも、ルーキーは良特性狙いで
細かく刻んでいくタイプですか?( ̄ω ̄)
通ですね~(゜皿゜)

 

今回もランキング報酬のミニゴロンが
あるみたいね( ̄ω ̄)

S級特性を閃くこともあるらしいし
大剣豪とかが欲しいなら
ジャブジャブ課金して
上位を狙ってみるといいかもね(ΦωΦ)フフフ・・・

 

まだ、海鮮ピチピチシスターズの皆には
手伝ってもらってないので歩き方については
これからということで・・・(=ω=)

~前回の開拓1日目~
http://gonahan.com/mpkaitaku-18-6a

~前回の開拓2~3日目~
http://gonahan.com/mpkaitaku-18-6b

~前回の開拓4~6日目~
http://gonahan.com/mpkaitaku-18-6c

前回やった時の記事を貼っておきますので
大まかな流れを把握したり
今回、どこまでやるかの
目安にしてみてくださいね(*^-°)

 

そして、今回は報酬に興味がなくても
モンスター狙いで参加した方がいいでしょうね( ̄ω ̄)

なぜなら、来週辺りに
あの伝授キャンペーンが来ると思われるので
伝授キャンペーンで会心を上げる方達は
今のうちにブースト用の素材を
確保しておきましょう(*^-°)

 

 

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〔モンパレ〕メタル祭りその参,18/9C

 

どうした後夜祭!
良特性の悪夢!?

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~今回のメタル祭り(1~2日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-9a

~今回のメタル祭り(3~4日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-9b

~メタル狩り五日目~

メタルスライム×5 1回
メタルスライム×6 2回
メタルスライム×8 1回
メタルブラザーズ×2 1回
はぐれメタル×2 3回
はぐれメタル×3 1回
メタルキング×1 4回
メタルキング×2 5回
プラチナキング×1 1回
エンゼルスライム×1 1回
ダッシュの鈴 1個
懐きの実 2個
銅の福引券 5個
銀の福引券 1個
タマゴチケット 1個

5日目までの討伐ポイント12060

 

この日は2体ゲット( ̄ω ̄)

はぐメタが来るのは珍しいね( 'ω')

 

券泥はいい感じなんだけど
ロンリーメタキンが多いね( -ω-)

これ、20000いけるか怪しいな(´・ω・)

 

~メタル狩り六日目~

メタルスライム×4 1回
メタルスライム×5 2回
メタルブラザーズ×2 2回
メタルブラザーズ×4 1回
はぐれメタル×1 1回
メタルキング×1 7回
メタルキング×2 1回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 2回
エンゼルスライム×1 1回
ダッシュの鈴 5個
懐きの実 1個
銅の福引券 1個
タマゴチケット 1個

6日目までの討伐ポイントは14590

 

よしよし、さらにキャラバンレベルアップ( *´ω`)

今週はしあわせのしるし2つ使ってるから
来月のメタル祭りでも2つ使えば
最大値いくかな?( 'ω')

 

スカウトフィーバーは止まらない( ̄ω ̄)

 

~メタル狩り七日目~

今回のルキタマはがんこものか( ・ω・)

おとなしくプラス値上げとして使うか( =ω=)
使いたいSSモンスターがいませんが・・・( -ω-)

メタルスライム×3 1回
メタルスライム×5 2回
メタルスライム×6 1回
メタルスライム×8 4回
メタルブラザーズ×3 1回
メタルブラザーズ×4 1回
はぐれメタル×1 2回
メタルキング×1 2回
メタルキング×2 2回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 2回
ダッシュの鈴 7個
懐きの実 8個
銅の福引券 2個

7日目までの討伐ポイントは17210

 

メタキンも回収( ̄ω ̄)

 

鈴と実は大量に手に入ったけど
こんなに落とすぐらいなら券にしてくれー( -ω-)

ポイント的に20000厳しそうだし
明日は迷宮にも行くか(  ̄ω ̄)

 

~配合~

お待ちかねのレティスの配合( ̄▽ ̄)
・・・の前に趣味モンスターの結果から
いくつかピックアップ(三 ̄ω ̄)

 

 

イオラーにとって神特性のイオ心++を
こんなところで閃いちゃうとはね( -ω-)

 

 

( ・ω・)・・・

 

はい、いつものアナゴクオリティです
ε=(´д`lll)ヾ(▀¯▀ )アナゴクオリティッテ ナンダヨ

SSランクのモンスターにはまったく来ないけど
低ランクのモンスターにばっかり来るのって
勝ちどきぐらいだぜ(-ω- )

 

それじゃ、レティスやってくか(三・ω・)

まずは赤卵(  ̄ω ̄)

 

 

ですよねー(  ̄ω ̄)

 

(  ̄ω ̄)・・・

 

ここで問題です
( ̄▽ ̄ )Σ(▀¯▀ )キュウニ ドウシタ?

 

この特性を持ってるのは
どのモンスターでしょう?( ̄▽ ̄ )

バリバリのアタッカー特性ですし
けっこうわかりやすいのではないでしょうか( ̄▽ ̄ )

 

正解はぁ~( ̄▽ ̄ )

 

こいつだぁ(゜д゜ )

 

 

はい、ちょっと前の配合で・・・

 

いきバイ来ちゃいました( ̄▽ ̄)

やったね٩(´ᗜ`*)۶

 

٩(´ᗜ`*)۶・・・

 

じゃないんだよー( ゜д゜)ゴラァ
君、サポートなのに
なんでそんなアタッカー向けの特性ばっかり
閃くんだよー。゜(ノд`゜)。

 

ちょっと前の記事で
キャラバンレベルが上がって
メタキンのスカウトに成功して
流れが来てるんじゃないかということで
レティスを配合したが・・・

 

( 'ω')ドキドキ

 

 

 

( 'ω')・・・

 

流れなんてなかった_(┐「ε:)_

 

 

次もだめかー('、3)_ヽ)_

 

無駄に++( =ω=)

 

その後・・・

 

 

何回も配合を繰り返すも・・・

 

 

 

レア特性には
巡り会えなかったのであった・・・

 

まだだ・・・まだ終わらんよ(゜`ω゜` )

あれもやるか(=ω=)

 

じゃじゃーん( ̄▽ ̄)
りゅうおう同士のSS配合だぜ(*^-°)

・・・とはいえメガザル特化なので
ぶっちゃけS級特性は要らないんだよね(=ω=)

卵も節約したいし
999以上で閃きやすくなる配合はやりません(-ω-)

むしろ、大賢者とか閃くんじゃねーぞ(*゜3゜)
役割変えないといけないからな(*゜3゜)~♪

 

恒例の重さダウン
そしてそして・・・

 

 

 

 

はい、こんなもんですよ(=ω=)

 

メラの心得1回
メラの心得+1回
メラの心得++2回
ギラの心得1回
ヒャドの心得2回
ヒャドの心得+1回
バギの心得++1回
イオの心得1回
イオの心得+1回
イオの心得++1回
デインの心得1回
デインの心得+1回
デインの心得++1回
ドルマの心得2回
ドルマの心得+2回
ベタンの心得2回
ベタンの心得+1回
ベタンの心得++2回
炎ブレスの心得5回
炎ブレスの心得+1回
吹雪ブレスの心得1回
吹雪ブレスの心得+1回
ザキの心得2回
マホトラの心得3回
回復の心得2回
ダウンの心得1回
ボミエの心得1回
マホトーンの心得1回
マインドの心得1回
混乱の心得1回
メラのコツ4回
ギラのコツ+2回
ヒャドのコツ5回
バギのコツ4回
バギのコツ+1回
イオのコツ2回
デインのコツ+2回
デインのコツ++1回
デインのコツ+1回
ドルマのコツ1回
炎ブレスのコツ++1回
吹雪ブレスのコツ1回
吹雪ブレスのコツ+1回
吹雪ブレスのコツ++1回
回復のコツ3回
メラガード2回
ギラガード2回
ギラガード++1回
ヒャドガード2回
ヒャドガード+1回
バギガード4回
バギガード++1回
イオガード3回
イオガード++1回
デインガード2回
デインガード+2回
ドルマガード1回
ドルマガード+1回
ベタンガード1回
ベタンガード+2回
炎ブレスガード6回
吹雪ブレスガード1回
ザキガード2回
ザキガード++1回
マホトラガード3回
ハックガード2回
ハックガード+1回
マヌーサガード3回
マヌーサガード+1回
ダウンガード1回
ダウンガード+2回
ルカニガード1回
ルカニガード++1回
ボミエガード1回
フールガード2回
フールガード+1回
斬撃封じガード2回
斬撃封じガード+1回
体技封じガード4回
体技封じガード++2回
踊り封じガード3回
踊り封じガード+1回
踊り封じガード++1回
息封じガード3回
息封じガード+1回
マホトーンガード4回
マホトーンガード+1回
マホトーンガード++1回
マインドガード2回
毒ガード1回
混乱ガード3回
眠りガード2回
マヒガード2回
マヒガード++1回
スライムキラー3回
スライムキラー++1回
しぜんキラー1回
しぜんキラー+1回
しぜんキラー++3回
まじゅうキラー3回
まじゅうキラー+1回
ぶっしつキラー1回
ぶっしつキラー++1回
ドラゴンキラー1回
あくまキラー1回
あくまキラー+1回
あくまキラー++1回
ゾンビキラー1回
ゾンビキラー+1回
???キラー++2回
転生キラー+1回
メタルキラー1回
ハック攻撃1回
マホトーン攻撃1回
どく攻撃1回
マヒ攻撃1回
ギャンブルボディ1回
マホキテボディ1回
ヘロヘロボディ1回
どくどくボディ1回
ぐるぐるボディ1回
あてずっぽう1回
ビクビク2回
虚弱体質2回
狂戦士4回
ねがえり1回
ビリビリ1回
いきなりバイキルト1回
ときどきスカラ1回
いきなりテンション1回
ときどきバーハ1回
いきなりバーハ1回
消費MP×21回
ひん死でMP回復1回
最後のあがき2回
天使のきまぐれ1回
不屈の闘志1回
勝ちどき2回
ヒートアップ1回
友情パワー2回

相変わらず炎ブレス関連よく来るな\(^o^;)/

 

そして、レティスは
どこへ向かおうとしているのか・・・(=ω=)

 

 

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〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.12

 

各SSモンスターの運用法~12~

SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)

りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-1

竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-2

やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
http://gonahan.com/mpssinst-3

JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4

冥王ネルゲル・ドン・モグーラ
妖魔ジュリアンテ・魔女グレイツェル
http://gonahan.com/mpssinst-5

デンガー・ゴッドライダー
スーパーキラーマシン・ヘビーマジンガ
http://gonahan.com/mpssinst-6

ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
http://gonahan.com/mpssinst-7

神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
http://gonahan.com/mpssinst-8

オルゴ・デミーラ・魔王オルゴ・デミーラ
ドルマゲス・暗黒神ラプソーン
http://gonahan.com/mpssinst-9

悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
http://gonahan.com/mpssinst-10

ギガントドラゴン・ドラゴン・ウー
れんごく天馬・レジェンドホース
http://gonahan.com/mpssinst-11

 

今回、紹介するモンスターはこちら

  • 邪神官ハーゴン
  • 破壊神シドー
  • ギュメイ将軍
  • 舞踏魔プレシアンナ

 

邪神官ハーゴン

パレスキあくま系の消費MPを10%減少
(あくま系3体以上)
倒された時にあくま系のテンションを2段階上昇
マヌーサ弱点
混乱無効
マインド半減
マヒ半減
眠り半減

ハーゴンのパワーアップバージョン。

こいつの長所は
固有特性の邪神官で状態異常の確率が上がり
初期特技のやみのはもんで敵1体を
完封出来るところだろう。

一応、マホヘルでも無力化できるにはできるが
自動MP回復持ち相手だと厳しいので
そういう相手には
やみのはもんが役立つだろう。

あくま系ではなく???系のままなので
エスタークぐらいでしかMPを補充できないので
やみのはもんの使用回数を上げるために
プラス値を上げてMPを増やしておきたい。
MP回復でもそうだが
パレスキの都合上
あくま系限定のウィークリーのために
あくま系になってほしかったが
魔神ダークドレアムが登場したことにより
パーティにあくま系を入れにくくなってしまったので
???系で良かったのかもしれない・・・

ちなみに魔王オルゴ・デミーラよりも軽いので
ヘビー級であくま系のアタッカーを使ってるなら
ある程度重いキャラを入れることもできる。
発動条件はちょっと厳しそうに見えるが
あくま系にはドラキーといった軽量キャラもいるので
そこまで厳しい縛りではないだろう。

 

破壊神シドー

パレスキあくま系のHP、MP、攻、守、早、賢を15%上昇
(あくま系4体以上)
あくま系の与ダメージが10%上昇
マヌーサ普通
混乱普通(闘:半減)
マインド無効
マヒ半減
眠り半減

デフォルトで2回行動が出来るようになり
能力も大幅に上がったので
これぞシドーの強化版・・・とは言えないかもしれない。

気を付けなければいけないのが
れんぞくの回数が6→8に増えたので
より一層、時間が減ることになってしまう!

さらにあくま系になってしまったことで
魔神ダークドレアムの
2番目のパレスキの効果がなくなってしまうので
魔神ダークドレアムを持ってる場合は
旧シドーの方が火力が出てしまうなんてことになるので
混ぜる際には手持ちのモンスターと
相談して決めよう。
もし、混ぜてしまったとしても
魔王強敵で旧シドーはスカウト可能なので
いざという時には旧シドーにしちゃうなんてことも・・・
うまくいけば2回行動が開花するかもしれないが
極低確率なので
あまり期待しない方がいいだろう。

こいつをパーティに入れるのなら
アタッカーはあくま系で固めてしまうのがいいだろう。

MPを回復させることも出来て
体技等の威力も上げられるのは
魔神ダークドレアムには出来ないことだ!

ただし、あまり入れすぎると
MPがすぐに上限に達してしまい
MPが回復しなくなるので
入れすぎには注意しよう。

いきなりスカラと
いきなり会心ガードをもたせることで
固有特性の破壊神も相まってか
ほぼ沈まなくなるので
BSで相手の通常攻撃を
完全シャットアウトするなんてことも出来るぞ。

 

ギュメイ将軍

パレスキタイプ地上の斬撃の与ダメージが15%上昇
マヌーサ半減(闘:無効)
混乱半減
マインド半減(闘:無効)
マヒ半減
眠り普通

系統ではなくタイプ指定なので
適応範囲が広い。

デンガーだと攻撃力不足なのが気になるが
ギュメイだとカンスト近くまで伸びるので
アタッカーとしての能力も充分。

ただし、眠り耐性はほぼ皆無なので
斬撃メインになる関係上
スヤスヤボディ持ちの相手には要注意!

パレスキの適応範囲が広いので
そういう相手には
眠り無効のアタッカーを用意したりと
多少のギミックなら
ある程度対応しやすいのはいいところか。

 

舞踏魔プレシアンナ

パレスキ踊りの与ダメージが10%上昇
マヌーサ軽減
混乱軽減
マインド半減
マヒ半減(闘:無効)
眠り軽減

タイプや系統の指定がないので
どんなパーティに入れても
効果が発揮されるパレスキなので
汎用性の塊なのだが
その代償か上昇量は10%と控えめ。
踊りはマイナー寄りなので
そこまでして威力を上げたい特技が少ないのも
気になるところ。

しかし、踊りは体技同様
ボディ系の特性の影響を受けないので
相手のボディ系が鬱陶しいところだと
活躍させることも可能だろう。

耐性はやや心許ないが
サポートさせるか踊りを使うのがメインになるので
他のモンスターに比べると
ボディ系に引っ掛かることも少ないので
そこまで気にする必要はないだろう。

複数のプレシアンナを集めてサンバパを組むなら
ぜひとも神鳥レティスは入れておきたい。
レティスが動くだけでピオラ状態が維持出来るので
サポート役の行動の自由度が上がり
パーティ内容をカスタマイズしやすくなるぞ。

素早さも高くサンバ使いのイメージがあるが
実は初期みかわし率が20もあり
全モンスター中ナンバーワンだ!

自身の素早さも相まって
ギガドラなどの素早さの低いモンスターが相手だと
ひょいひょい避けるので
相手に先に動かれたとしても
回避して返しの一撃を決めて
逆転するなんてことも可能だろう。

グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
http://gonahan.com/mpssinst-13

地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
http://gonahan.com/mpssinst-14

怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
http://gonahan.com/mpssinst-15

竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
http://gonahan.com/mpssinst-16

ぬしさま・魔神ダークドレアム
魔界の王ミルドラース・魔王ムドー
http://gonahan.com/mpssinst-17

リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
http://gonahan.com/mpssinst-18

ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
http://gonahan.com/mpssinst-19

じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
http://gonahan.com/mpssinst-20

寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
http://gonahan.com/mpssinst-21

魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-22

ヴラートシャドー
マスター・ラドゥガ・闇の王
http://gonahan.com/mpssinst-23

 

 

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〔モンパレ〕宝珠のダメージ強化の仕様

 

ダメージアップはいつ行われるのか?
それが重要だ!

宝珠のダメージアップって
掛け算じゃなくて足し算だから
最初の方でアップするのか
最後の方でアップするかで
けっこうダメージ量が変わるんだよな(=ω=)

気になったので
ちょっと調べてみるか(・ω・ )

 

今回はおおドラキーに
様々な状況でドルモーアを使ってもらい
色々比較して
どのタイミングでダメージアップされるのか
見ていきましょう( 'ω')

 

ちなみに今回使う宝珠は
+146なので
それぐらい上がってくれるのかな?( 'ω')

 

まずは素の状態と
宝珠を持たせた状態を20回( ・ω・)

 

これが宝珠無し( ・ω・)

 

そして、これが宝珠有り( ・ω・)

パッと見、宝珠に書かれてる数値に近いので
プラス値分上乗せされると考えていいのか( ̄ω ̄)

 

通常宝珠
192340
188334
186338
192334
186334
194330
194338
190330
186340
188332
188332
188338
188330
190336
194336
188332
194340
192340
192338
186336
平均平均
189.8335.4

やっぱり宝珠の数値分上がってるね( ̄ω ̄)

そして驚いたのが
偶数しか出てないね(=ω=)

呪文の計算式は
ブレにくいけど
乱数が極端だね(=ω=)

 

今度は弱点の敵だとどうなるのか
見てみましょう( ・ω・)

 

これが宝珠無し( ・ω・)

 

そして、これが宝珠有り( ・ω・)

おっ! 宝珠の数値より高いね( 'ω')

 

弱点弱点+宝珠
230413
233425
238420
240418
243420
230413
238423
235415
243415
240425
230423
238413
233418
230423
235415
238418
233418
235425
243413
240413
平均平均
236.25418.3

差は146を大きく上回る
約180という結果になりましたか( ̄▽ ̄)

・・・ということは
宝珠でダメージアップした後に
耐性による判定がされてるみたいね( 'ω')

 

次は心得有りで計算( ̄ω ̄)

 

まずは宝珠無し( ̄ω ̄)

 

特性とどっちが先に計算されるかな?( ・ω・)

 

宝珠有り( ̄ω ̄)

 

特性特性+宝珠
194347
202355
194351
194355
198347
198351
194351
194349
194351
198353
194351
204353
200347
198347
198353
198355
202353
196349
198347
204349
平均平均
197.6350.7

146をちょっとだけ上回ってるので
宝珠の分も心得にのってますね( ・ω・)

・・・ってことは
宝珠の方が優先順位は高いと・・・( 'ω')

 

次はパレスキ( ̄▽ ̄)

 

今回はヘルバトの15%
あくま系が4体以上いるので破シドーの10%
ジュリの5%が発動してるので
計30%上昇ですね( ̄ω ̄)

 

宝珠無し( 'ω')

 

宝珠有り( 'ω')

心得の5%と違って
今回は30%上がってるので
差がけっこうわかりやすいですね( ̄ω ̄)

 

パレスキパレスキ+宝珠
256447
264442
258447
264440
248442
248447
256442
254440
254453
251453
258440
258449
264449
254438
248440
258449
251438
264447
264438
248438
平均平均
256443.95

弱点突いた時ぐらいの差がつきましたね( ̄ω ̄)

パレスキも特性や耐性と同じく
先に宝珠の数値を加算するみたいね( 'ω')

 

次はテンション٩( 'ω' )و

・・・なのだが
ここでとんでもないことに気付いた(=ω=)

 

これ・・・20回もやる必要あるかな?(-ω- )

ブレ幅も小さいし
数回やればどっちが先かわかる気が・・・(-ω- )

スーパーハイテンションだと3倍だから
差が一番わかりやすいし
1回でいいような気が・・・(-ω- )

 

(-ω- )・・・

 

まぁ、ぶっちゃけちゃうと
スーパーハイテンションにするの
手間が掛かるから
20回もやってたら
時間が掛かりすぎるんだー\(^q^)/
ということで今回は5回にしておきます(=ω=)

 

これが宝珠無し(・ω・ )
ペロペロするんじゃない(-ω- )

 

これが宝珠有り(・ω・ )

はい、1回やれば充分ですね(-ω- )

 

SHTSHT+宝珠
5761014
576990
5821014
552996
5521014
平均平均
567.61005.6

宝珠の数値の約3倍なので
宝珠のダメージアップも
テンションに乗ってますね( ̄ω ̄)

 

次にちょっと気になったのが
多段ヒット系の特技だとどうなるのかだ?( ・ω・)

1発毎に宝珠の数値分上乗せされたら
けっこうやばくね?( *´ω`)

 

今回はダメージにムラがあまりない
イオマータを使っていきます( ̄ω ̄)

ついでに暴走時だとどうなるのか
ちょびっとだけ調べてみるか( 'ω')

ちなみに今回は
プリティ島にイオ耐性持ちが多いので
半減のモンスターで検証しています(=ω=)

 

宝珠無し( ・ω・)

 

宝珠無しの暴走( ・ω・)

 

さぁ、これでどうなるか( *´ω`)

 

宝珠有りだけど
あれ?・・・( ・ω・)

 

宝珠有りの暴走( ・ω・)

んん!?(´゜ω´゜)

 

多段暴走多段+宝珠暴走+宝珠
39411944061248
41111824171272
41112454221203
415-4141239
415-422-
411-417-
398-412-
415-403-
394-424-
407-411-
平均平均平均平均
407.11207414.81240.5

半減・・・だからといって増えなさすぎだろ(; ̄▽ ̄)

これ、あれだな・・・
れんぞくみたいに
攻撃回数分割ってますね( =ω=)

まさか、こんなところで
れんぞくの呪いが受け継がれるなんてね(´×ω×`)

宝珠を持ってない時より
持ってる時の方が
暴走のダメージが増えてるし
暴走の3倍化も
宝珠の加算の後にやるみたいね( 'ω')

 

うーん・・・(´・ω・)
宝珠でイオマータガチ化計画目論んでたのに
頓挫したわ('、3)_ヽ)_

 

追記

ベタンのような割合ダメージだとどうなるのか
調べてみる( ・ω・)

 

+181だけど
このまま増加して敵を倒せるのか
割合いには勝てなかったよーということで
全然増加しないのか結果や如何に?

 

さぁ、どうなる?( ・ω・)

 

おっ!( ・ω・)
おいおいおい、ベタンで殺りやがったよ( ゜□゜)

なるほど、宝珠を持たせれば
ベタンで褒めてアイコン出せるんだな( =ω=)

 

次は高守備力のメタルモンスターに
無属性の斬撃を使ったらどうなるのかを
調べてみます( ・ω・)

 

とてもじゃないが
メタル相手に貫通しそうにないこのカバで
はぐれメタルを倒せるのか?( ・ω・)

高守のダメ計の後に
宝珠の数値を加算すれば
約180ダメージ与えられるようになって
メタルボディに引っ掛かったら
約60ダメージになるはずだけど・・・( 'ω')

 

貫通いける? いける?( =ω=)

 

やったー( ゜▽゜)
・・・けど、メタボには
引っ掛かってるみたいね(; ̄▽ ̄)

なるほどなるほど( ̄ω ̄)
これならどんなモンスターでも
メタルモンスターを倒せそうね( *´ω`)

装備品の特技には付けられないから
アバストの威力を上げられないのが
残念だけど・・・( -ω-)

 

次、バイキ状態だとどうなるのか
見ていきましょうか( ・ω・)

メタルの時に守備無視して貫通したということは
攻守の判定後に加算するだろうから
加算前に判定してる攻撃力が
いくら変化したとしても
影響はないと思うけど・・・(;'ω')

 

ほぼ攻撃力のないモンスターなので
ダメージが宝珠の数値の2倍になるかどうかだ( ・ω・)

 

バイキ状態( ・ω・)
テンション乗ってるから
ダメージが1.5倍になります( ・ω・)

 

294か・・・( ・ω・)

テンションの増加分を除いたら
196だな(  ̄ω ̄)

やっぱりバイキじゃ影響なさそうだ(  ̄ω ̄)

 

ちなみにこれが非バイキ状態(  ̄ω ̄)

やっぱりバイキとかの能力上昇系だと
宝珠には関係ないみたいね( 'ω')

 

 

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〔モンパレ〕メタル祭りその弐,18/9B

 

どうした後夜祭!
・・・と思ったら持ち直してきた

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ドラゴンクエスト メタリックモンスターズギャラリー メタルキング

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~今回のメタル祭り(1~2日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-9a

~メタル狩り三日目~

やっとエンゼル出たー\(^▽^)/

 

今回のエンゼル
配管工のおじさんに踏まれたせいで
ピーチスライム化しちゃったのかと思ったわ
(^^A (▀¯▀;)オ オウ・・・

メタルスライム×2 1回
メタルスライム×6 3回
メタルスライム×7 2回
メタルスライム×8 1回
メタルブラザーズ×1 1回
メタルブラザーズ×4 1回
はぐれメタル×3 3回
メタルキング×1 2回
メタルキング×2 1回
メタルキング×3 3回
プラチナキング×1 1回
エンゼルスライム×1 1回
ダッシュの鈴 4個
懐きの実 4個
銅の福引券 3個
タマゴチケット 1個

3日目までの討伐ポイント7250

 

キャラバンレベルアップ( ̄▽ ̄)

重さが増えるだけなのね(=ω=)

 

そして、スカウトもキター( ゜▽゜)

なんか流れ来てそうだし
配合しちゃうか( *´ω`)

 

こ、これは・・・(´゜ω´゜)

はたして・・・レティスに何が来たのか・・・

結果は月曜アップ予定の記事で( ̄ω ̄)

 

メタスラも来たのね( 'ω')

 

~メタル狩り四日目~

メタルスライム×4 1回
メタルスライム×8 1回
メタルブラザーズ×1 4回
メタルブラザーズ×2 2回
はぐれメタル×1 2回
メタルキング×1 2回
メタルキング×2 4回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 1回
エンゼルスライム×1 1回
ダッシュの鈴 1個
懐きの実 5個
銅の福引券 3個
タマゴチケット 1個

4日目までの討伐ポイントは9610

 

さらにメタキン来たのね( 'ω')

半分過ぎたけど
10000ポイント超えてないのか( -ω-)

 

~配合~

今回はキングヒドラとグラコスを
配合していきますか( ̄▽ ̄)

まずはキングヒドラ(三'ω')

 

 

1個だけか( -ω-)

 

 

いきなりバ・・・イキルトじゃないんですよね~( =ω=)

 

 

おっ! これはいいんじゃないか( ・ω・)

 

残すのはこんな感じかな( 'ω')

ん?( 'ω')

 

2回行動除いたら
全部から始まる特性ばっかりじゃん( ̄▽ ̄)

これは強化版キングヒドラが来たら
マホトラ攻撃も手に入れて
魔竜キングヒドラになるんですね(*^-°)

 

他に相応しい肩書き持ってるやつなんていないし
運営さん、キングヒドラのリネームは
魔竜でおなしゃす( ´艸`)

 

 

 

 


魔竜ネ○ラ「解せぬ!」

 

さぁ、次はグラコスだ٩(´ᗜ`*)۶

 

なんでやねーんミ(つ ̄ω ̄)つズコー

いきなりこれかーい(; ̄▽ ̄)

 

 

何も閃かないよりはいいけど
要らないやつ来てもなぁ( =ω=)

 

 

はい、グラコスには
これといったものは来ませんでしたね( =ω=)

 

残ったレティスが
最終的にどうなるのか楽しみだなぁ( ̄▽ ̄)

 

 

~おまけ~

すげー、3連続で載ったし(゜▽゜ )

最深部はきのこ部屋かよ
勝ったわ(^皿^ )ヾ(▀¯▀ )ナニニダヨ!?

 

あっ・・・中途半端な結果(=ω=;)

1体来たけど
そこは3体とも来て
なんだこれすげーって言うか
0体でログ詐欺かよ
相変わらずひでーなって言いたかったんだけど
ネタにしにくい結果ですわ(=ω=)

~今回のメタル祭り(5~7日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-9c

 

 

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〔モンパレ〕会心とみかわし素材一覧

 

会心とみかわし素材のまとめ

あれ? このモンスターって
伝授のブーストにしてよかったっけ?
会心上げ狙えなかったっけ?
・・・ということで表にしてみました( ̄▽ ̄)

 

会心素材

モンスター名ランク2枠3枠4枠補足
キングモーモンSS0.5--探検
みかわしも有り
いっかくウサギ-0.1--
おおきづち-0.1--
おばけキャンドル-0.1--
ミニいっかくウサギ-0.1--
ミニおおきづち-0.1--
ミニおばけキャンドル-0.1--
ミニリリパット-0.1--
リリパット-0.1--
アルミラージ-0.1--
アローインプ-0.1--
ともしびこぞう-0.1--
ひとくい箱-0.1-MP上昇有り
ブラウニー-0.1--
ミニアルミラージ-0.1--
ミニひとくい箱-0.1-MP上昇有り
ミニブラウニー-0.1--
怪盗ももんじゃ3世-0.3-貴重なモンスター
みかわしも有り
ゴールドマジンガ-0.3-スペシャルな洞窟
スライムかがみもち-0.3-年初めの魔王強敵
みかわしも有り
キングスペーディオ-0.5-スペシャルな洞窟
みかわしも有り
ヴラートシャドーSS-0.5-精霊福引きの景品
みかわしも有り
MP上昇有り
ヘビーマジンガSS-0.5-魔物チケット
オルゴ・デミーラSS-1.0-スペシャルな洞窟
みかわしも有り
JOKERSS-1.0-探検or魔王強敵
みかわしも有り
スラ・ブラスターSS-1.0-探検
堕天使エルギオスSS-1.0-探検
みかわしも有り
デモンスペーディオSS-1.0-探検or魔王強敵
みかわしも有り
ドルマゲスSS-1.0-探検or魔王強敵
みかわしも有り
MP上昇有り
魔勇者アンルシアSS-1.0-探検
みかわしも有り
れんごく天馬SS-1.0-探検or魔王強敵
みかわしも有り
おにこぞう--0.1-
バブルスライム--0.1みかわしも有り
ミニおにこぞう--0.1-
キンダタ--0.1貴重なモンスター
どくろあらい--0.1-
ピクシー--0.1-
さまようよろい--0.2-
はさみくわがた--0.2-
ミニさまようよろい--0.2-
ホタテワラビー--0.2みかわしも有り
スカイドラゴン--0.3-
ラリホービートル--0.3-
アイアンクック--0.3-
キラーパンサー--0.3-
ミニキラーパンサー--0.3-
カンダタ子分--0.3貴重なモンスター
スカルゴン--0.3-
ギガントヒルズ--0.3開拓島の調査
ヘルビートル--0.3開拓島の調査
スノードラゴン--0.4-
おにこんぼう--0.5スペシャルな洞窟
カンダタ--0.5スペシャルな洞窟
凶スカルゴン--0.5迷宮ボス
グレイトドラゴン--0.5スペシャルな洞窟
サラマンダー--0.5スペシャルな洞窟
サンダタ--0.5貴重なモンスター
赤熱の魔神像--0.5スペシャルな洞窟
ドラゴンゾンビ--0.5-
パンドラボックス--0.5スペシャルな洞窟
ピサロナイト--0.5スペシャルな洞窟
ブラックドラゴン--0.5スペシャルな洞窟
ベヒードス--0.5遺跡の大陸
ホワイトナイト--0.5貴重なモンスター
ユリヌス--0.5貴重なモンスター
ギガデーモンSS--1.0イベントBS
グラコスSS--1.0探検or魔王強敵
ショウカクSS--1.0なげきのチケット
ズイカクSS--1.0なげきのチケット
てんのもんばんSS--1.0魔物チケット
バルザックSS--1.0探検
リーズレットSS--1.0探検
MP上昇有り
暗黒神ラプソーンSS--1.5探検or魔王強敵
MP上昇有り
ギガントドラゴンSS--1.5探検or魔王強敵
ギュメイ将軍SS--1.5探検or魔王強敵
みかわしも有り
じげんりゅうSS--1.5探検
みかわしも有り
大魔王デスタムーアSS--1.5探検or魔王強敵
みかわしも有り
MP上昇有り
ドン・モグーラSS--1.5探検
魔王オルゴ・デミーラSS--1.5探検or魔王強敵
魔王ミルドラースSS--1.5探検or魔王強敵
魔元帥ゼルドラドSS--1.5探検
アークバッファロー0.10.2--
ごうけつぐま-0.10.2-
ダックスビル-0.10.2-
ボストロール-0.10.2-
エリミネーター-0.10.2-
トロルキング-0.10.2-
テラノザース-0.20.3-
くびかり族-0.20.3-
グリズリー-0.20.3-
フレイム-0.20.3-
バーサーカー-0.20.3-
ダースリカント-0.30.4-
アトラス-0.30.5-
シルバーベア-0.30.5スペシャルな洞窟
悪の化身りゅうおうSS-0.51.0周年記念の探検
バラモスSS-0.51.0魔王チケット
バラモスゾンビSS-0.51.0探検or三悪魔チケット
ムドーSS-0.51.0探検or魔王強敵
りゅうおうSS-0.51.0魔王チケット
りゅうおう(近)SS-0.51.0魔王チケット
エスタークSS-1.01.5探検or魔王強敵
凶エスタークSS-1.01.5貴重なモンスター
凶帝王エスタークSS-1.01.5周年記念の探検
キングヒドラSS-1.01.5探検or三悪魔チケット
シドーSS-1.01.5大魔王チケット
魔王強敵
しんりゅうSS-1.01.5探検
神竜SS-1.01.5貴重なモンスター
ゾーマSS-1.01.5大魔王チケット
魔王強敵
大魔王ゾーマSS-1.01.5探検or魔王強敵
ダークドレアムSS-1.01.5魔王強敵
デスピサロSS-1.01.5探検or魔王強敵
破壊神シドーSS-1.01.5探検or魔王強敵
魔神ダークドレアムSS-1.01.5探検or魔王強敵
やまたのおろちSS-1.01.5魔王強敵
闇の覇者・竜王SS-1.01.5探検or魔王強敵
竜王SS-1.01.5大魔王チケット
魔王強敵
竜神王SS-1.01.5探検
銅モーモン0.10.20.3BS順位報酬
銀モーモン0.20.30.4BS順位報酬
金モーモン0.30.40.5BS順位報酬

みかわし素材

モンスター名ランク2枠3枠4枠補足
ホイップゴースト0.1---
スライムかがみもち0.2--年初めの魔王強敵
会心も有り
ゴースト-0.1-MP上昇有り
しびれくらげ-0.1--
つちわらし-0.1--
バブルスライム-0.1-会心も有り
ホイミスライム-0.1--
ミニゴースト-0.1-MP上昇有り
ミニつちわらし-0.1--
ミニホイミスライム-0.1--
ミニモーモン-0.1--
モーモン-0.1--
あやしいかげ-0.1-MP上昇有り
スモールグール-0.1--
ピンクモーモン-0.1--
ベホイミスライム-0.1--
ミニピンクモーモン-0.1--
メタッピー-0.1--
メトロゴースト-0.1-MP上昇有り
ホタテワラビー-0.1-会心も有り
キングモーモンSS-0.5-探検
会心も有り
ギュメイ将軍SS-1.0-探検or魔王強敵
会心も有り
じげんりゅうSS-1.0-探検
会心も有り
大魔王デスタムーアSS-1.0-探検or魔王強敵
会心も有り
MP上昇有り
おおめだま--0.1-
キャプテンスライム--0.1貴重なモンスター
スライム--0.1-
ドラキー--0.1MP上昇有り
ファーラット--0.1-
プレミアムスライム--0.1貴重なモンスター
ミニスライム--0.1-
ミニドラキー--0.1MP上昇有り
ミニファーラット--0.1-
ミニわらいぶくろ--0.1-
メラゴースト--0.1MP上昇有り
レモンスライム--0.1-
わらいぶくろ--0.1-
おどるほうせき--0.1-
げんじゅつし--0.1MP上昇有り
さまようたましい--0.1MP上昇有り
スライムタワー--0.1-
スライムベス--0.1-
タホドラキー--0.1MP上昇有り
ヘルコンドル--0.1-
ミニスライムタワー--0.1-
ミニスライムベス--0.1-
メイジドラキー--0.1MP上昇有り
ベロベロ--0.3-
ミニメタルスライム--0.3-
メタルスライム--0.3-
メタルブラザーズ--0.3-
ガルーダ--0.3-
デスニャーゴ--0.3-
ぶちスライムベス--0.3-
メーダロード--0.3MP上昇有り
タコメット--0.3-
ダースギズモ--0.3-
まおうのかげ--0.3MP上昇有り
ミニメーダクイン--0.3MP上昇有り
メーダクイン--0.3MP上昇有り
こうていタップ--0.4-
はぐれメタル--0.5-
ウィングデビル--0.5強敵
怪盗ももんじゃ3世--0.5貴重なモンスター
会心も有り
ホミロン--0.5貴重なモンスター
ホミロン(DQH2)--0.5貴重なモンスター
バラモス(遠)SS--0.5魔王チケット
MP上昇有り
キングスペーディオ--1.0スペシャルな洞窟
会心も有り
ヴラートシャドーSS--1.0精霊福引きの景品
会心も有り
MP上昇有り
デモンスペーディオSS--1.0探検or魔王強敵
会心も有り
魔勇者アンルシアSS--1.0探検
会心も有り
ミルドラースSS--1.0魔王強敵
MP上昇有り
オルゴ・デミーラSS--1.5スペシャルな洞窟
かいしんも有り
JOKERSS--1.5探検or魔王強敵
会心も有り
堕天使エルギオスSS--1.5探検
会心も有り
ドルマゲスSS--1.5探検or魔王強敵
会心も有り
MP上昇有り
れんごく天馬SS--1.5探検or魔王強敵
会心も有り
レジェンドホースSS--1.5開拓島の報酬
タップペンギー0.1-0.2-
いわとびあくま0.1-0.3-
ミニいわとびあくま0.1-0.3-
ギズモ-0.10.2-
ミニギズモ-0.10.2-
おおくちばし-0.20.3-
はしりとかげ-0.20.3-
ホロゴースト-0.20.3-
バズズ-0.30.5-
バラモスブロスSS-0.51.0探検or三悪魔チケット
ハーゴン(近)SS-0.51.0魔王チケット
ハーゴンSS-0.51.0魔王チケット
舞踏魔プレシアンナSS-0.51.0探検or魔王強敵
魔剣士ピサロ(遠)SS-0.51.0貴重なモンスター
魔剣士ピサロ(近)SS-0.51.0貴重なモンスター
魔剣士ピサロSS-0.51.0魔王強敵
魔族の王ピサロSS-0.51.0探検
りゅうおう(遠)SS-0.51.0魔王チケット
エンゼルスライム0.10.20.3メタル祭り
スライムブラック0.10.20.3-
ベロリンマン0.10.20.4スペシャルな洞窟
ほうおうSS0.30.51.0スペシャルな洞窟
妖魔ジュリアンテSS0.30.51.0探検or魔王強敵
妖魔ジュリアンテ強SS0.30.51.0周年記念の探検

※Dランク以上のモンスターは
ブースト素材としても価値があるので
0.3以上伸びるものか
2枠以上あるものを載せています

ある程度wikiを参照にしたんだけど
けっこう穴空き多いね(^^A

wikiの中にまだ埋まってない項目があったら
情報提供しても・・・ええんやで(ΦωΦ)

 

 

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寂しい寂しいメタル祭り

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~メタル狩り一日目~

メタルスライム×4 1回
メタルスライム×6 1回
メタルスライム×7 1回
メタルスライム×8 1回
メタルブラザーズ×1 1回
はぐれメタル×1 1回
はぐれメタル×2 1回
はぐれメタル×3 1回
メタルキング×1 5回
メタルキング×2 3回
メタルキング×3 1回
プラチナキング×1 1回
懐きの実 2個
銅の福引券 1個

初日終了時点の討伐ポイント2260

うーん・・・( ・ω・)

なんか全体的にスカスカだな( -ω-)

アイテムを全然落とさないし
出てくる数も1体だけのパターンとか
今回多いんだけど・・・_(:3 」∠ )_

まさか・・・いつもより長いからって
討伐ポイント稼ぎにくくしてるなんてことないよな?
(¬ω¬)ヾ(▀¯▀ )カンガエスギダロ

 

~メタル狩り二日目~

メタルスライム×1 1回
メタルスライム×5 1回
メタルスライム×7 1回
メタルスライム×8 1回
メタルブラザーズ×1 2回
メタルブラザーズ×2 1回
メタルブラザーズ×4 1回
はぐれメタル×1 1回
はぐれメタル×2 1回
はぐれメタル×3 1回
メタルキング×1 4回
メタルキング×2 3回
メタルキング×3 1回
プラチナキング×1 1回
ダッシュの鈴 3個
懐きの実 4個
銅の福引券 2個

2日目までの討伐ポイントは4610

 

スカウトは出来たけど
まぁ、1体ぐらいはすぐ来るか( ̄ω ̄)

ちょっとだけドロップはましになったけど
相変わらずメタルの数が少ないな(-ω- )

エンゼルも全然出ないし
せっかくの5周年なんだし
奮発してくれてもいいじゃないかー\(^q^)/

 

~配合~

いいかげんジュリのプラス値
カンストさせるか( ̄▽ ̄)

 

( ̄▽ ̄)・・・

 

いや、待てよ(・ω・ )

SS同士の配合で
プラス値999になれば
良特性が出やすくなるんだから
ここで卵配合しちゃえば
そのチャンスを潰すことになるのか(・ω・`)

999にしても微増だし
SSジュリが取れるまではこのままにしておくか( ̄ω ̄)

まぁ、SSジュリが来ても
まずは大蛇素材としてストックすることになるから
SS同士の配合するのなら
ジュリのストック貯めておかないとな(-ω- )

 

月一恒例となってる
ログボ卵とSランクの配合( ̄ω ̄)

今回は鏡餅のターン(`・ω・)

 

今回はプラス値40上がっただけだぁ('、3)_ヽ)_

~今回のメタル祭り(3~4日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-9b

~今回のメタル祭り(5~7日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-9c

 

 

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