〔モンパレ〕メタル祭りその弐,18/1B

 

奇跡再び! あの特性があのモンスターに!(3~5日目)

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~今回のメタル祭り(1~2日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-1a

 

今週のメタル祭りにて・・・

 

えっ! ちょちょちょ
きたきたきたきたぁぁぁ( o゜▽゜)o

 

あの神特性が・・・

 

閃いたやつは確定で残すとして
どれ残すか・・・
マジで閃いたんだな
よっしゃぁぁぁぁーーー!(ง゜Д゜)ง

 

本命モンスターに花開く

 

やったよ( ゜▽゜) やってやったよ( *゜▽゜)
うっほほ~い ٩(*⌒ω⌒*)و

 

なぜ 筆者のテンションが異常に高いのかは
最後までご覧ください

 

~メタル狩り三日目~

メタルスライム×6 1回
はぐれメタル×3 2回
メタルキング×1 6回
メタルキング×2 3回
メタルキング×3 3回
プラチナキング×1 1回
エンゼルスライム×1 1回
懐きの実× 4
ダッシュの鈴× 1
銅の福引券× 2
タマゴチケット× 1

3日連続でメタキンゲット( *´ω`)
毎日ゲットできるかな?

 

~メタル狩り四日目~

メタルスライム×4 1回
はぐれメタル×1 1回
メタルキング×1 4回
メタルキング×2 4回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 1回
エンゼルスライム×1 1回
懐きの実× 1
銀の福引券× 1
タマゴチケット× 1

残念ながら4日目はスカウト成功ならず(´×ω×`)

券泥の調子も悪いねー(=ω=)

 

~メタル狩り五日目~

メタルスライム×4 3回
メタルスライム×5 1回
メタルスライム×6 1回
はぐれメタル×1 1回
メタルキング×1 2回
メタルキング×2 5回
メタルキング×3 1回
プラチナキング×1 1回
懐きの実× 2
ダッシュの鈴× 1
銅の福引券× 3

メタキン、さらにメタスラもゲット( ̄▽ ̄)9 グッ
4日目でゲットできなかったが
今日で2体取ったから
実質、毎日ゲットしたようなもんだな( ̄ω ̄)

しかし、その代わりに
エンゼルが湧かなーい( ノд`)
こっちの記録が途絶えてしまったか(; ̄ω ̄)

配合の方でも
さらに収穫があるといいな( *´ω`)
※この後 異常なほど喜びます

 

~配合~

SS組の2回目の配合・・・の前に
趣味パの配合結果でも( ̄ω ̄)

分け合いを使ってるので
今回は配合回数多め
今回もレア特性のみ載せています( ̄ω ̄)イイトクセイ クルカナ?

 


いきバイときスカの被り(ノд`)ヨク カブルナァ・・・

 

他にもいきバイ被りをした後にときバイが来たり

 

封じ系の攻撃が来たかと思えば・・・

 

またマホトーンが来たり( ̄ω ̄)ヨク クルネ

 

マヒはありがたい( *´ω`)
今回は○○攻撃をよく見るね( ̄▽ ̄)b

 

さらにマホトラ攻撃まで・・・ヾ( ̄▽ ̄)エスエスニ キテクレー

 

ねがえりが来るなんてことも・・・ヾ( ̄▽ ̄)ソレ ネコニ!

 

同じキャラに再びねがえりヾ( ̄▽ ̄;)ダカラ ネコニ・・・

 

おぉ、攻撃必中じゃん( ゜▽゜)

 

ある意味完成( ̄ω ̄)

これが素SSのアタッカーに付いてたら最高だな( *´ω`)

 

他にもそこそこレアなのがちらほら( ̄ω ̄)

この中だとギャンボは嬉しいね( *´ω`)

 

それじゃ、SSランクの結果も見てみるか(三・ω・)

今週はすでにハック攻撃来たから
2回目は爆死でもいいかな( ̄ω ̄)チョットダケ キタイシテルケド
※爆死? いいえ、大当たりです

 

まずは1体目のヒドラ

マヌーサ攻撃きたーーー(゜ ▽゜)

マヌサリスト(マヌーサ使い)としては
最高の特性だな( ̄- ̄ )フッ←

 

いいサブアタッカーになってくれそうだ( *´ω`)

 

2体目ははずれ~( ̄3 ̄)チェッ

 

おぉ、ジュリが重さダウン( ̄ω ̄)

やっぱり女性モンスターは体重・・・(´ω`* )ヾ(▀¯▀ )トントン

何ですか?(三*´ω`) (▀¯▀ )

 

・・・

 

ぎゃあああああああああああああああああ!

 

・・・

 

ひどいめに遭ったぜー ×⌒⊂(+Д+⊂)彡⌒×

 

残念ながら特性はいいの来ないね(・ω・`)

 

うぉぉ ( ゜▽゜)
今度はデブドラにラブリーだと( o゜▽゜)o

 

被ってるから要らないけど
今回はレア特性多いね( *´ω`)
これはさらにいいの来るんじゃない?(*⌒ω⌒*)
※来て、もうすぐ筆者が壊れます

 

ありゃ(・ω・`)
魔オルゴにはマヒガードだけかーいヾ( ̄▽ ̄)

まぁ、1回目で当たり引いたし
はずれでもいいか( ̄ω ̄)←まもなく壊れます

 
 
 

へ?

 

え? これ!?
へ? ほっ? ふ?(@▽@?)
※筆者は突然の出来事に混乱している

え? え?・・・(@▽@?)
いや、落ち着け俺(@▽@ )

 

(ノ▽ヽ )ゴシゴシ

 

(ノ▽・ )チラッ

 

えっ! ちょちょちょ
きたきたきたきたぁぁぁ( o゜▽゜)o

やべぇ! ガチのアタッカーに
絶好調きたーーーーーーーーーーー( o゜▽゜)oウォォォ

 

閃いたやつは確定で残すとして
どれ残すか・・・
マジで閃いたんだな
よっしゃぁぁぁぁーーー!(ง゜Д゜)ง

 

BSだとときテン発動すると嬉しいけど(=ω=)マァ トキドキダシ

やったよ( ゜▽゜) やってやったよ( *゜▽゜)
うっほほ~い ٩(*⌒ω⌒*)و

来月の異界待ってろよー( ゜д゜)
ただのギガドラじゃねー!
生まれ変わったニューギガドラで
大暴れしてやるからなー( ゜д゜)

 


キ○グモーモ○「わかった、首洗って待ってるわ」

お前は帰れ!( ゜д゜)

メラの心得2回
ギラの心得1回
ギラの心得+1回
バギの心得1回
バギの心得+2回
イオの心得1回
イオの心得+2回
イオの心得++1回
デインの心得2回
デインの心得+3回
デインの心得++1回
ドルマの心得2回
ドルマの心得+1回
ドルマの心得++1回
ベタンの心得4回
炎ブレスの心得++1回
吹雪ブレスの心得1回
吹雪ブレスの心得+1回
マホトラの心得1回
ハックの心得2回
マヌーサの心得1回
回復の心得+2回
斬撃封じの心得1回
体技封じの心得1回
息封じの心得1回
マインドの心得1回
毒の心得3回
混乱の心得1回
マヒの心得1回
メラのコツ+1回
メラのコツ++2回
ギラのコツ3回
ヒャドのコツ+1回
イオのコツ1回
デインのコツ3回
デインのコツ+1回
ドルマのコツ1回
ドルマのコツ+1回
ドルマのコツ++2回
ベタンのコツ2回
ベタンのコツ+1回
炎ブレスのコツ1回
炎ブレスのコツ++1回
吹雪ブレスのコツ1回
吹雪ブレスのコツ++1回
回復のコツ3回
回復のコツ+1回
メラガード3回
メラガード++1回
ギラガード3回
ギラガード+1回
ヒャドガード1回
バギガード1回
イオガード2回
イオガード+2回
イオガード++1回
デインガード1回
ベタンガード2回
炎ブレスガード1回
炎ブレスガード++1回
吹雪ブレスガード2回
吹雪ブレスガード+1回
ザキガード2回
ザキガード+1回
マホトラガード2回
マホトラガード+2回
ハックガード1回
ハックガード++1回
ダウンガード1回
ダウンガード+3回
ダウンガード++1回
ルカ二ガード3回
ルカ二ガード++2回
ボミエガード++1回
フールガード2回
フールガード+3回
フールガード++1回
斬撃封じガード1回
体技封じガード5回
体技封じガード+2回
息封じガード4回
踊り封じガード+1回
マホトーンガード1回
毒ガード3回
毒ガード++1回
混乱ガード1回
眠りガード1回
眠りガード+2回
眠りガード++1回
マヒガード1回
マヒガード+2回
スライムキラー2回
スライムキラー+1回
しぜんキラー2回
しぜんキラー++1回
まじゅうキラー1回
ドラゴンキラー++1回
あくまキラー1回
あくまキラー+1回
あくまキラー++1回
ゾンビキラー2回
ゾンビキラー+1回
ゾンビキラー++1回
???キラー2回
転生キラー2回
転生キラー++1回
メタルキラー2回
マホトラ攻撃1回
マヌーサ攻撃1回
ハック攻撃1回
斬撃封じ攻撃1回
マホトーン攻撃2回
踊り封じ攻撃1回
マヒ攻撃1回
ギャンブルボディ2回
マホキテボディ1回
どくどくボディ1回
あてずっぽう1回
虚弱体質2回
狂戦士4回
ねがえり2回
ビリビリ1回
帯電体質2回
ときどきバイキルト2回
いきなりバイキルト2回
ときどきスカラ1回
ときどきインテ1回
ときどきバーハ1回
まれにマジックバリア1回
まれにまもりの霧1回
ひん死でMP回復3回
天使のきまぐれ1回
絶好調1回
攻撃必中1回
自然治癒2回
ときどきスカラ2回
ギロギロ1回
ラブリー1回
ライバル心1回
愛情パワー1回

さすがに回数が多いからか
色んなレア特性を閃いているね( *´ω`)

ただ、回数の割にボディ系が
あまり来てないね( ・ω・)

ボディ系の代わりに
攻撃系が来たって感じか・(=ω=)

 
 

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〔モンパレ〕レモスラ育成計画その拾壱

 

第11章~リーチ~

~序章~
http://gonahan.com/mplemosura-0

~第1章~
http://gonahan.com/mplemosura-1

~第2章~
http://gonahan.com/mplemosura-2

~第3章~
http://gonahan.com/mplemosura-3

~第4章~
http://gonahan.com/mplemosura-4

~第5章~
http://gonahan.com/mplemosura-5

~第6章~
http://gonahan.com/mplemosura-6

~第7章~
http://gonahan.com/mplemosura-7

~第8章~
http://gonahan.com/mplemosura-8

~第9章~
http://gonahan.com/mplemosura-9

~第10章~
http://gonahan.com/mplemosura-10

今回は分け合いを使ってるから配合多め
・・・と言いたいが
分け合いは馬車にしか影響がないので
基本、スタメンに置いて経験値を与えてるレモンには
関係ないという罠( ̄ω ̄;)

まぁ、今回は鍛えたいモンスターも多かったので
メインのレモン×3と配合用のレモン×3を
交代制でパレードに入れたので
まったくの無駄ってわけじゃないからいいんだけどさ( ̄▽ ̄)

 

マグレモン

ドグレモン

ラグレモン

おぉ、そこそこレアな
ひん死でMP回復が早速来てるね( ̄ω ̄)
これは幸先いいかも( ・ω・)

 

マグレモン

ドグレモン

ラグレモン

よっしゃ! ギャンボ(ง`0´)ง
これで、さらに場持ちが良くなったぜ( *´ω`)

 

マグレモン

ドグレモン

ラグレモン

やらかしたー(ノд`)イキバイカヨー

まぁ、何回も配合してたら
こういうこともあるよね(=ω=)

他にもまれマジとかあるね(・ω・ )

 

マグレモン

ドグレモン

ラグレモン

はずれ回( ̄ω ̄)

 

マグレモン

ドグレモン

ラグレモン

ライバル心?(=ω=)

 

(=ω=)・・・

 

(=ω=)コンナ トクセイモ アッタナ

レアなだけのはずれ特性ですわ( ̄ω ̄;)

 

マグレモン

ドグレモン

ラグレモン

自然治癒が来たけど
使う予定はないんだよね( ̄ω ̄)

それじゃ、ラストの配合いってみよー٩(ˊᗜˋ)و

 

マグレモン

パフッ

ミ(つ ̄ω ̄)つ ハズレー

 

ギャンボを習得出来たのでよし( ̄▽ ̄)

 

ドグレモン

パチパチパチ

おぉ、踊り封じとは珍しい( ゜▽゜)
・・・けど、サポート役にきちゃだめだって(ノд`)

 

現状維持(=ω=)
まだ改善の余地はあるんだけどなぁ(・ω・`)

 

ラグレモン

パチパチパチ

ギロギロきたーーー( ゜▽゜)

 

けど、残念! 枠がない(=ω=)

 

 

みかわし26.5ってことは
あと7回配合すればカンストか(・ω・ )

来月のメタル祭りは
シドーに、余ってる卵を食べさせたいので
しるしを2個使うと思うから
来月でカンストしそうね( ̄▽ ̄)

ついに完成が見えてきたな(=ω=)シミジミ

 

えっ? 特性?(=ω=)

 

(=ω=)・・・

 

来月から本気だすから(@▽@)

~第12章~
http://gonahan.com/mplemosura-12

~第13章~
http://gonahan.com/mplemosura-13

~第14章~
http://gonahan.com/mplemosura-14

~最終章~
http://gonahan.com/mplemosura-15

 

 

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〔モンパレ〕素SSランクのトリセツ,VOL.9

 

各SSモンスターの運用法~9~

SSランクのモンスターを取ったけど
どう育成しようかな?・・・とお悩みの方は
参考にしてください( ̄▽ ̄)

りゅうおう・ハーゴン
バラモス・魔剣士ピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-1

竜王・シドー
ゾーマ・デスピサロ
http://gonahan.com/mpssinst-2

やまたのおろち・キングレオ
ヘルバトラー・ダークドレアム
http://gonahan.com/mpssinst-3

JOKER・デモンスペーディオ
エスターク・凶エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-4

冥王ネルゲル・ドン・モグーラ
妖魔ジュリアンテ・魔女グレイツェル
http://gonahan.com/mpssinst-5

デンガー・ゴッドライダー
スーパーキラーマシン・ヘビーマジンガ
http://gonahan.com/mpssinst-6

ミルドラース・魔王ミルドラース
ムドー・大魔王デスタムーア
http://gonahan.com/mpssinst-7

神竜・キングヒドラ
バラモスブロス・バラモスゾンビ
http://gonahan.com/mpssinst-8

 

今回、紹介するモンスターはこちら

  • オルゴ・デミーラ
  • 魔王オルゴ・デミーラ
  • ドルマゲス
  • 暗黒神ラプソーン

 

オルゴ・デミーラ

パレスキ 同姓の与ダメージが5%上昇
マヌーサ普通
混乱無効
マインド半減(魔:無効)
マヒ半減(魔:無効)
眠り半減

初期特技やパレスキが非常に優秀で
サポート役として育てるもよし
特技目的で飛ばすもよしと
1体は取っておきたいモンスター。

自身が魔神化可能で
りゅうおうやミルドラースのように
第一形態は術士のイメージが強いが
ごうけつにすると攻撃力が約3700にまでなる。
この数値は魔剣士ピサロと
ほぼ同等で(ピサロには闘神化があるので大きく差はあるが・・・)
デスピサロを軸としたパーティには
アタッカー候補となりえる。

しかし、アタッカーとして育てると
障害になるのが天魔拳の混乱効果だろう。
敵を混乱させると攻撃が激しくなるので
あまり混乱させたくはないが
通常攻撃に組み込まれているので
それも難しい。

もう1つの効果の麻痺は
非常に強力なので
麻痺が有効かつ混乱が効きにくい場所なら
充分活躍が見込めるが
ピンポイントすぎるか。
メインアタッカーとして使うには不安要素が多いので
サブアタッカーとして運用を考えてみよう。

サポート役で使う場合は
優れたパレスキや
状態異常に対してめっぽう強いので
どんな場面でも使っていけるだろう。

一番の問題は実装されているのが
スペシャルな洞窟のみなので
非常に入手しにくいということ・・・

 

魔王オルゴ・デミーラ

パレスキ倒された時に味方のテンションを2段階上昇
マヌーサ普通
混乱半減
マインド無効
マヒ無効
眠り半減

特性のおかげで
最高攻撃力を誇るモンスター。

耐性も非常に優秀で
闘神化すると吹雪ブレスを反射出来るので
こおりつく息に悩まされている場合は
こいつを大防御役にすることで解決する。
麻痺とマインドは無効
混乱と眠りは半減なので
他の状態異常で止められることも
あまりないだろう。

さらにこいつのパレスキは
条件付きとはいえ
味方のテンションを大幅に上げるものなので
低+値でもサポート役としても使っていける。
ただし、棺桶になる場面も多くなるので
サポート役として使うのなら
別のサポート役も育てておこう。

アタッカー、大防御、サポート
さらにMPも多いので
ベホマズンやザオリクを持たせて
回復役も出来るオールラウンダー。

むしろ、こいつに出来ないことってあるのか!?と考えるぐらい
能力に隙がない。
欠点を挙げるとするなら
凶エスタークのパレスキの効果を受けないことだが
生贄や大防御させるだけなら問題はない。
あとは特性の自由枠が2つ(サポートとして割り切るなら3つ)なので
特性厳選に非常に悩むぐらいか。

もし、こいつを探検でゲットしたら
バイキルトが余ってたら
バイシオン(バイキルトも残す)になるまで移植しておき
魔王強敵でこいつを狙う気があるのなら
探検で取ったやつは強化しておくと
アタッカーとして活躍してくれるだろう。
魔王強敵で狙わないのなら
そのままサポート特技を持たせて
BSや異界で運用してみよう。

異界の高レベル帯は
ハイテンションガード持ちが多いので
前よりパレスキを活かしにくくなってしまった。

 

ドルマゲス

パレスキ敵を倒した時に大型のテンションを1段階上昇
※1回の行動で複数の敵を倒しても
パレスキの発動は1回目のみ
マヌーサ普通
混乱普通
マインド半減
マヒ半減
眠り軽減(闘:無効)

れんぞく持ちで
ショック攻撃がおまけで付いているので
敵が1体のみでマインド耐性が低い相手だと
一方的にはめることも可能。

ハック攻撃もあれば
はめることが出来る相手も増えるので
頑張って狙っていきたい。

パレスキは味方のテンションを上げられるので
聖魔斬やドラゴン斬りを持たせて
相手のエース格を倒しつつ
こちらのエースモンスターの
テンション上げに貢献することが出来る。

しかし、付属のフェザースコールが優秀すぎて
そのまま育てずに移植してしまうことがほとんどか・・・

 

暗黒神ラプソーン

パレスキマヒした時に味方のテンションを1段階上昇
マヌーサ弱点(闘:普通)
混乱半減
マインド無効
マヒ普通
眠り普通(魔:軽減)

ごうけつにすれば攻撃力がカンストするので
その見た目通り
圧倒的パワーでゴリ押すのかと思えば
現状、マダンテ使い(術士)として猛威を振るっている。

あんこくボディで耐久が上がり
さらにパレスキは麻痺状態になると
味方のテンションを上げることが出来るので
相手に麻痺使いがいると
しっぺ壁としても運用出来る。
おまけに眠りも効きやすいので
眠り攻撃持ちの動きも止められる。
しっぺ壁として使う場合は
他の味方に光のはどうやスクルトを使ってもらおう。

魔神化だけではなく闘神化が実装されたので
破壊神シドーと組ませることで
アタッカーとして使える機会も増えるようになったが
暴走マダンテが出来なくなるので
新しく育てなおさなければいけないのは難ありか・・・
1から育てる場合は
希望の性格に変えやすいルーキーエッグの関係上
+値250以内のうちに決めておきたい。

ちなみにこいつの攻撃モーションは
全モンスター中、1,2を争う遅さなので
異界や連盟でアタッカーとして使う場合
時間がちょっと厳しくなるので気を付けよう。

破壊神シドーの登場により
悪魔系で攻撃力カンストのアイデンティティーは失われたが
あちらはれんぞく攻撃の回数が増えて
時間泥棒に拍車がかかったので
連盟や交易などの
時間が少なくて1秒が惜しい場所だと
こちらの方が安定する。
・・・モーションが長いから
これはこれで時間泥棒になるが・・・

エルギオスという新しいライバルが登場して
さらに闘神化も実装されたので
エルギオスにあくま系アタッカー最強の座を譲ることに・・・

悪の化身・りゅうおう・闇の覇者・竜王
獣王クロコダイン・大魔王バーン
http://gonahan.com/mpssinst-10

ギガントドラゴン・ドラゴン・ウー
れんごく天馬・レジェンドホース
http://gonahan.com/mpssinst-11

邪神官ハーゴン・破壊神シドー
ギュメイ将軍・舞踏魔プレシアンナ
http://gonahan.com/mpssinst-12

グラコス・てんのもんばん
クイーンスライム・キングモーモン
http://gonahan.com/mpssinst-13

地獄闘士ヘルバトラー・百獣王キングレオ
バルザック・堕天使エルギオス
http://gonahan.com/mpssinst-14

怪竜やまたのおろち・しんりゅう
魔王バラモス・大魔王ゾーマ
http://gonahan.com/mpssinst-15

竜神王・魔元帥ゼルドラド
冥府の王ネルゲル・神鳥レティス
http://gonahan.com/mpssinst-16

ぬしさま・魔神ダークドレアム
魔界の王ミルドラース・魔王ムドー
http://gonahan.com/mpssinst-17

リーズレット・魔勇者アンルシア姫
妖魔ジュリアンテ強・魔女グレイツェル強
http://gonahan.com/mpssinst-18

ファイナルウェポン・ギガデーモン
ズイカク・ショウカク
http://gonahan.com/mpssinst-19

じげんりゅう・グランシーザー
永遠の巨竜・ほうおう
http://gonahan.com/mpssinst-20

寒天武神デンガー・スラ・ブラスター
超兵器Sキラーマシン・星降りの精霊わたぼう
http://gonahan.com/mpssinst-21

魔族の王ピサロ・エビルプリースト
地獄の帝王エスターク・凶帝王エスターク
http://gonahan.com/mpssinst-22

ヴラートシャドー
マスター・ラドゥガ・闇の王
http://gonahan.com/mpssinst-23

 

 

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〔モンパレ〕メタル祭りその壱,18/1A

 

脱力にゃんこ大作戦 始動(1~2日目)

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はい、みなさんこんばんは( ̄▽ ̄)

今月のメタル祭りは
いつもより1日短いけど
お試し版の証3点セット
どんどん鍛えていきますよー٩(ˊᗜˋ)و

・・・で、なぜモンスター広場にいるかというと・・・

 

 

 

 


(=・ω・=)ニャーン

なんということでしょう
広場に猫が集まっているではないですか

・・・ということで今回は
猫の配合やっていきますよ( *´ω`)

 

○○攻撃や必中があるので
狙うはウトウト

ただ、ウトねが必中を確定にすると
1つしか持たせられないので
何を残すかだが・・・

ふつうならマヒ攻撃一択・・・と言いたいが
レモン共々マヒ攻撃にすると
マヒ無効のアタッカーを止められないので
ダウンを残していく方向にしていこうかな(・ω・ )

さらに今回はシドーのために
バイキ素材のサイクロプス

いつか使う予定のダウン素材のおどる宝石も
配合していくぜぇ( *´ω`)

ボミエ素材のファーラットも
やろうか考えたけど
配合するモンスターも多くなるし
いざという時はきとうしから直付け出来るので
今回は作らないでおきます( ̄ω ̄)

レモンやSS組
サイクロプスに宝石と
経験値を与えたいモンスターが多いが
分け合いの証もあるし
まぁ、なんとかなるんじゃないかな( ̄ω ̄)

 

~メタル狩り一日目~

メタルスライム×5 1回
はぐれメタル×1 1回
メタルキング×1 1回
メタルキング×2 8回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 2回
エンゼルスライム×1 1回
懐きの実 4個
銅の福引券 3個
タマゴチケット 1個

よし、初日から来たぜ( *´ω`)
経験値タンクはいくらあっても足りないからね( ̄ω ̄)

 

~メタル狩り二日目~

メタルスライム×2 1回
メタルスライム×7 1回
はぐれメタル×1 1回
はぐれメタル×2 1回
メタルキング×1 2回
メタルキング×2 7回
メタルキング×3 2回
プラチナキング×1 2回
エンゼルスライム×1 1回
ダッシュの鈴 1個
懐きの実 5個
銅の福引券 4個
タマゴチケット 1個

初日に続いて、2日目もメタキン( ゜▽゜)
スカウトの調子がいいけど
これ・・・配合でやらかしたりしないよね?(゜゜ ;)

券もいい感じに落としてるし
逆にこえーな、これ(=ω=)
来月の異界福引きで清算かな・・・

見える、見えるぞ!
喜々として異界福引きを回すも
赤と緑だけ出て落胆する筆者の姿が・・・(((゜□゜;)))

 

~配合~

猫を何回も配合してみたが・・・

 

うーん・・・マイナス特性はビリビリだけかぁ( ・3・)
マイナス特性って
こんなに開花しにくくかったっけな?( =ω=)

 

まぁ、いいや( ・ω・)
お次はカンスト間近の子達を
2回配合していきますよ( ̄ω ̄)

2回目の結果は後半にでも( ̄▽ ̄)

まずはジュリから

 

いらないやつだなぁ(=ω=)
まだ特性枠には余裕があるから
カンストする前に来てくれたらいいんだけどね(=ω=;)

次はデブドラ(三 ̄ω ̄)

 

まれまもかぁ(=ω=)

珍しいけどまれなのでリリース( ̄ω ̄)アタカンナラ カンガエタ

魔オルゴもいくぜ(三 ̄ω ̄)

 

ハック攻撃きたーーーーーーーーー( o゜▽゜)o

やった! やったよ
これでハック難民から卒業できる( ̄▽ ̄)

一応、ブレブレはあるんだけど
やっぱり息吹持ちに付けたいしなぁ(=ω=)

来月異界やるからって
張り切ってるみたいね( *´ω`)
うちの魔オルゴは空気読むのうまいなぁ( ̄ω ̄)

 

ときバイを泣く泣くリリース(ノд`゜)

自由枠が2つしかないのが辛いんだよな(´×ω×`)

 

この調子でギガドラもいくぞ(三 ̄ω ̄)

 

躓いた―ミ(つ ̄ω ̄)つ

だめか・・・まれまもやハック攻撃きたし
何かさらに来るかと思ったら
そんなことはないな(=ω=)

お次はヒドラ2体(三 ̄ω ̄)

 

1体目ははずれ( ̄ω ̄)

 

( ̄ω ̄)・・・

 

( ̄ω ̄)・・・
※何してるの?

 

いやー・・・( ̄ω ̄)

 

待ってたらマホトラガードが
マホトラ攻撃にならないかなって(@▽@ )
※なるわけない

 

あるぇぇぇ!?(。д゜ )
※どうしたの?

 

ときイン被ったし(=ω=)メズラシイ

 

前半は念願のハック攻撃
※○してでも・・・

また、その件やるのか( ゜д゜)

ハック攻撃も手に入ったので
この勢いのまま後半にも期待したいね( ̄ω ̄)

~今回のメタル祭り(3~5日目)~
http://gonahan.com/mpmetal-18-1b

 
 

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〔モンパレ〕破壊神の育成方針

 

シドーをどう育てるか?

先週の探検で・・・

 

 

 

無事、念願のシドーを手に入れたわけだが・・・(  ̄ω ̄)

 

○してでも うばいとる

 

いや、それゲーム違うから(ヾノ゜Д゜;)

 

どういう特技持たせようかなー?( ̄ω ̄)

本人に直接訊ければいいんだけど
モンスターだから喋らないしなぁ(=ω=)

 


「我を呼んだか?」

(=ω=)・・・

 

(゜`ω゜`)・・・!

 
 

(゜д゜ )シャベッタァァァァァ!!!

 


「ほとんどの記事で喋らされてる気がするが・・・まぁ、いい」

 


「我を育てたいのなら簡単なこと
青き我と配合すればよい
さすれば即戦力となろう」

 

(=ω=)・・・

 


「どうした?

いやー、非常に言いにくいことなんだけど・・・(=ω=)

 

旧シドー持ってないですね(ノωヽ)

 


「は!? マジで?

マジですよ(ノωヽ)

 


「・・・

(ノωヽ)・・・

 
 


「バッカモ―――――ン!!!

ぎゃぁぁぁぁぁぁ!(。д゜ ;)

 

うぅ・・・⊂(+△+⊂)ヒドイ・・・

 

 
「ひどくないわ!
なんでシドー育ててない所に
行くんだよ!」

いや、来たの君でしょ ヾ( ̄▽ ̄;)

 


「問答無用!

またかぁぁぁぁぁ!(。д゜ ;)

 

てんどんじゃねーか・・・⊂(+△+⊂)

 


「まったく・・・すでに持っている者に来ずに
持たざる者には来る不思議」

しゃーない、これも全部
物欲センサーってやつのせいなんだ(=ω=)

 


「ぶつ・・・よ・・・く?
よくはわからんが原因があるのなら簡単だ
その、なんとかセンサーを我が破壊してくれるわ」

いや、だめだってヾ( ̄▽ ̄;)

システム的なやつなんだから
それ壊したらバグが発生しちゃうよ(=ω=;)

 


「バ・・・グ?
ならば、それも破壊してくれるわ」

それ、さらなるバグが生まれるだけだって・・・( ̄▽ ̄;)
動かなくなっちまうよ(=ω=;)ヤメテー

 


「なに!? 破壊することは出来ず
神である我を動かなくさせるだと!?」

まぁ、そうなるね(=ω=)

 


「ブツヨクセンサーやばくね?」

うん、やばいよ(=ω=)

 


「・・・」

(=ω=)・・・

 


「青き我と配合するのは無しだ
まずはお前の育成プランとやらを聞かせてもらおうか」

(=ω=)。o(強引に話戻しやがった)

あぁ、れんぞく8こそあるものの
高い会心率だし、素SSの悪魔系で
初の闘神化にも期待出来るし
BSの新エースに据えようかなと考えてるところ( ̄ω ̄)

もちろん大型(ギガドラの都合)で攻撃力もよく伸びるので
異界でも活躍出来そうなので
BSと異界の両方で活躍出来る特性を付けたいかな(・ω・ )
特性枠は4つあるし
どちらかに特化させるような感じに
良特性はポンポン付かないでしょ( ̄ω ̄)
まぁ、もし付くようなことがあったなら
その時に考える方向で( =ω=)

MPはラッキーマンにしても2500ぐらいまでしか伸びず
どの性格にするか考えてるのはタフガイ
これでHP、攻撃力、守備力がカンスト・・・

 


「まてまてまて」

急にどうした?( =ω=)

 


「我をこれから育成しようというのに
何故、我の能力がわかるのだ?」

あー、それはモンパレ道具箱という
便利なサイトがありまして
そこで調べておきました(=ω=)

 


「モンパ・・・どう・・・ぐ?
すまん・・・日本語で頼む」

いや、これ日本語だから( ̄▽ ̄;)

知らなかったーという方は ゛モンパレ 道具箱゛で
検索検索ぅぅ~( *´ω`)

 


「誰に向かって言っているんだ・・・?」

 

話を戻すけど
タフガイHP、攻撃力、守備力
カンストするのはいいけど
MPがやばいんだよなー( ̄▽ ̄;)

燃費のいいさみだれつるまい
どちらかを持たせるのは確定として
純粋なアタッカーをさせると
すぐに息切れしちゃうので
大防御役バイシ役と兼任してもらおうかな( ̄ω ̄)

 


「まてまてまて
なにゆえ、破壊の神である我が
サポートに回らなければいかんのだ」

そう言われてもなー( ̄▽ ̄;)

もうちょいMP伸びないと
多段ヒット系の特技を
あまり撃てないしなぁ(=ω=)

れんぞく攻撃の回数も増えてるし
アタッカーとして使うには
不安要素を残してる破壊神サイドにも問題があるかと・・・(=ω=)

 


「・・・」

(=ω=)・・・

 
 


「(わしの)バッカモ―――――ン!!!

えぇ!(゜д゜ )キュウニ ドウシタ!?

 


「そして、ふっかーーーーーつ!

何がしたいの!?(゜д゜ )

 


「むぅ・・・仕方ない
サポート役に務めるとしよう」

いや、アタッカーもやってもらうからねヾ( ̄▽ ̄;)
完全サポートじゃないからね(・ω・´)

大防御を持たせれば
MPが切れてから壁に変えれば
少ないMPも気にならないが
耐性がなぁ・・・(=ω=;)
行動を封じる状態異常だけを見れば
完全にデブドラの下位互換だからなぁ(=△=;)
しかもデブドラはすでにスヤボ持ちだし
俺のパーティで壁をさせるには
ちと厳しいか(・ω・`)

とりあえずバイシ付けたいし
バイキ素材飛ばしてみるか 三┌( ̄ω ̄)┛

 

今すぐ使うってわけじゃないから
即大成功はしなくてもいいけど
まぁ、付いてくれたら嬉しいな( *´ω`)

 
 

4回ぐらい飛ばしたけどだめでした(´×ω×`)

まぁ、これからこれから( ̄ω ̄)

 

余ってたルキタマで
配合もやっておきました 三┌(  ̄ω ̄)┛

 

前回の連盟の4000位卵
次回以降もルキタマ+25になるのかな?(=ω=)

そして、こっから始まるんだな・・・

俺達のシドー伝説が( ̄▽ ̄)←

 

性格はしあわせもの

いい感じにHPや攻撃力が伸びてるね( ̄▽ ̄)b

 

何を閃いたかと思ったら
イオの心得かい(=ω=;)シカモ プラスプラス

早速迷走してるし( ̄▽ ̄)
君にはジェノスパークがあるでしょヾ( ̄▽ ̄;)
そんなに大蛇使いたいのか(=ω=)

 

最終的にどう仕上がるか
今から楽しみです( *´ω`)

 
 

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〔モンパレ〕エンゼル再臨のメタル祭り,18/1-2

 

新年一発目のメタル祭り

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(2018/1/9 18:15時点)

さぁ、強敵や探検でゲットしたモンスターを
配合して強化するイベントの
メタル祭りが始まりますよー( ̄▽ ̄)

今回気になるのは
前回登場したエンゼルスライムが出るかどうかだけど・・・

 

 

今回も出るみたい( ̄ω ̄)
これなら鏡餅の分も合わせて
けっこう配合が出来そうね( *´ω`)

 

おっ、今回は2体湧く日を書いてるんだな(・ω・ )
これでメタル狩りの予定が
組み立てやすくなりそうね( *´ω`)

 

( *´ω`)・・・

 

まぁ、24時間湧きの設定を見直してくれてないから
良調整とはいえないんだけどさ(・ 3・)チェッ

シドーの育成プランでも組み立てるか(=ω=)

 

デンガー「あのー・・・」

(=ω=)・・・

デンガー「わしもいるんじゃが・・・」

 

(=ω=)・・・

 

まぁ、あれだね(=ω=)

 

あと2~3体取れたらデンガーパで育成考えるわ(@▽@)

デンガー「あっ・・・これ、さみだれ移植で飛ばされるわ」

 

なんと シドーが おきあがり
とくぎを いしょくしてほしそうに こちらをみている

 

デンガー「・・・」

デンガー「いつまでもつかな・・・」

 

はたして デンガーはこのまま
シドーに特技を移植して終わってしまうのか!?

 
 

それとも デンガーを集め
レギュラーとしてのし上がるのか!?

 
 

全てはこの男(アナゴ)の引きに委ねられた!

 

(=ω=)・・・

 

(=ω=;)エ? マジデ!?

シドー「そんなに慌てなくても、すぐにはカンストせんよ」

そうでした、先月の卵福引きは爆死してたんだった(ノ ω ヽ)

 
WebMoney Award2017とお詫びの品が
郵便受けに入ってるので
忘れずに受け取っておきましょう٩(ˊᗜˋ)و 
メンテ明けはこうやって郵便受けに
アイテムが送られることがあるので
ある程度、郵便受けに空きを作っておきましょう
いっぱいになって上限を超えると
古いアイテムやモンスターが消えてしまうので気を付けよう
特に探検SPの後だと郵便受けが
いっぱいになりがちなので要注意!
 

追記:異界を近々やるらしいです( ̄▽ ̄)
破壊神がボスになるのか
それとも、1月末の新モンスターが務めるのか・・・
今から楽しみですね( *´ω`)

デンガー「異界でルキタマが配られる
そして、シドーが強化される・・・
シドーの完成が早まる」
 
デンガー「・・・」
 
デンガー「あっ・・・これ、やっぱり飛ばされるわ」
 
 

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〔モンパレ〕年末年始の魔王強敵その伍,18/1E

 

怒涛のドルマゲスラッシュ!(13~14日目)

~1~3日目~
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~4~6日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-1b

~7~9日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-1c

~10~12日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-1d

魔王強敵後半戦( ̄ω ̄)
パーセントも上がってきたし
そろそろ回収出来る頃だね( *´ω`)

~十三日目の成果~

まずは鏡餅チャレンジ( ̄▽ ̄)

 

よっしゃ、タマチケ( ̄▽ ̄)9 グッ

スライムかがみもちタマゴチケット 7.2 ↑1.8
魔剣士ピサロ(近)ゴールド 0.2
ムドー銀の福引券 1.2 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 0.5 ↑0.1
ムドー銀の福引券 1.3 ↑0.1
JOKERゴールド 1.1 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 0.6 ↑0.1
大魔王デスタムーア銀の福引券 0.9 ↑0.1
魔剣士ピサロ(遠)ゴールド 0.9 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 0.7 ↑0.1
魔王オルゴ・デミーラ銀の福引券 0.6 ↑0.1
ゾーマゴールド 0.9 ↑0.1
ダークドレアムゴールド 0.8 ↑0.1
魔剣士ピサロ(近)ゴールド 0.3 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 0.8 ↑0.1
ミルドラースゴールド 0.8 ↑0.1
大魔王デスタムーアゴールド 1.0 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 0.9 ↑0.1

すごいぞ! 今日だけでドルマゲスに5回遭遇( ゜▽゜)
こんなに遭遇するならスカウト成功させないとな(*⌒ω⌒*)

 

(*⌒ω⌒*)・・・

 

まぁ、1回も成功しなかったんだけどさ(=ω=;)

しかし、こういうドルマゲスラッシュ現象があるなら
デブドラッシュとかにも期待したいね( ̄ω ̄ )

 

( ̄ω ̄ )・・・

 

自分で書いててあれだけど
ドルマゲスラッシュって書いた後に
ドルマ属性の斬撃かよと一瞬考えてしまったぜ(=ω=)

券泥も銀が大量に出てる割に
銅が出ないという偏りっぷり( ̄ω ̄)

 

~十四日目の成果~

この日の鏡餅チャレンジは・・・

 

前日に続いてタマチケきたーーー( ゜▽゜)

これで鏡餅からの戦利品は
タマチケが4回
金券は2回でゴールドは1回なので
大勝利といっても問題はなさそうですね( *´ω`)

スライムかがみもちタマゴチケット 9.0 ↑1.8
ムドーゴールド 1.4 ↑0.1
ドルマゲス銅の福引券 1.0 ↑0.1
魔王ミルドラースゴールド 0.8 ↑0.1
ミルドラースゴールド 0.9 ↑0.1
魔剣士ピサロ銅の福引券 1.0 ↑0.1
ムドーゴールド 1.5 ↑0.1
魔剣士ピサロ(遠)ゴールド 1.0 ↑0.1
バラモス(近)銅の福引券 0.2
魔剣士ピサロ(近)銅の福引券 0.4 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 1.1 ↑0.1
ミルドラースゴールド 1.0 ↑0.1
ダークドレアムゴールド 0.9 ↑0.1
ムドーゴールド 1.6 ↑0.1
魔剣士ピサロ(遠)ゴールド 1.1 ↑0.1
JOKERゴールド 1.2 ↑0.1
ゾーマゴールド 1.0 ↑0.1
魔剣士ピサロ(近)ゴールド 0.5 ↑0.1
ゾーマゴールド 1.1 ↑0.1

一応、他にもエスタークとかも湧いてたが
券欲しさにはずれ枠の優先順位を上げています(=ω= )

 

(=ω= )・・・

 

置きに行きましたけど何か?(=ω=)←

 

 
 

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〔モンパレ〕ジェノスパークの検証

 

ジェノスパークの仕様

探検時に威力や範囲を調べたが
今度はBSでの詠唱速度と
デインとドルマのどちらが優先されるかを調べてみます(・ω・`)

 

詠唱速度

今回の比較対象はギガントネイルを使用しています( ̄ω ̄)

 

開幕からギガントネイル
ついでに聖魔斬も発動準備

 

まだ文字が表示されてない状態なのでわかりにくいが
ちょっとだけ遅れてジェノスパークの準備

 

なんと! ちょっとだけ遅れたはずの
ジェノスパークが先に発動( ゜▽゜)
ネイルよりちょっと早いので
充分BSでも使っていけますね( ̄▽ ̄)b

ちなみにジェノスパークが発動する前に
同じキャラから聖魔斬が2回発動しています(=ω=)
系統斬りと比べるのは酷か(・ω・`)

 

シドーが詠唱中のモーションを終えた頃に
ギガントネイルが発動

ジェノスパークが発動したのが残り95秒
ギガントネイルが発動したのが残り94秒
しかし、ジェノスパークで会心が発生して
1秒減っているので
実質スパーク→ネイルで1秒も進んでないことになるので
この2つの特技の詠唱速度に
それほどの差はないっぽい(・ω・ )

ジェノスパークの詠唱速度なら
属性違いの大蛇として
BSでも充分やっていけるでしょう( ̄▽ ̄)

お次は属性の優先度三┌( ̄ω ̄)┛

 

属性の優先度

ちょっと気になってたやつ(・ω・ )

というのもどこパレだと
第1属性のデインよりも
第2属性のドルマが優先されるという噂を小耳に挟んだので
ブラウザ版でもそうなのか、早速試してみます ε=┌( ・ω・)┛

 

今回使用するのは
攻撃力905の破壊神シドー

プリティ島の敵は防御力が、ほぼないようなものだし
非会心時は通常の1.5倍の補正がかかるので
耐性ふつうの相手なら675ぐらいのダメージが出るはず(・ω・ )

 

心得はパンプキンヘッドの
ドルマの心得を使用しています

なので、+もない心得だと
5%増えるはずなので
耐性ふつうなら約40ぐらい増えると思う(・ω・`)

 

 デイン=ドルマの場合

※検証回数は非会心時のダメージ30回です

相手のデインとドルマの耐性が一緒だった場合
いつもの仕様なら
第1属性として扱われ、デインになると思うが
どうなるか?

ちなみにデインの心得持ちでは試してないが
ドルマの心得でダメージが上昇しなければ
デイン属性が優先されると考えていいでしょう( ̄ω ̄)

心得なし心得あり(ドルマ)
681667
678687
658682
684648
709670
704706
693649
714688
699651
663675
688703
709640
687694
700660
652681
648705
676714
688700
687678
675654
711696
667715
702708
699703
684682
646706
669672
696636
657711
706645
最小値最小値
646636
最大値最大値
711715
平均平均
684.33680.86
合計合計
2053020426

うーん・・・(・ω・ )
最大値は心得有りの方が高いけど
最小値も有りの方が出してるね(=ω=;)

これは心得機能してないっぽい?

単純に攻撃力が低くて差がわかりにくいだけか
5パーしか変わらないから差が出にくいだけか・・・

今度はドルマ弱点の敵で
どれぐらい差が出ているか見てみましょう( ・ω・)

 

 デイン<ドルマの場合

※検証回数は非会心時のダメージ20回です

プリティ島の登場モンスターの都合上
弱点で計算しているので
デイン=ドルマの時よりダメージが出ています(=ω=)

心得なし心得あり(ドルマ)
870835
879939
849888
810914
883938
825928
851887
826860
830852
806926
859939
866898
841863
845891
871878
864902
829878
823888
825876
881863
最小値最小値
806835
最大値最大値
883939
平均平均
846.65892.15
合計合計
1693317843

はい、全然違いますね( ̄▽ ̄)

攻撃力が低かったり
5パーしか増えてなくても一目瞭然ですね( ̄ω ̄)

デイン=ドルマの時は
あまり変化がなかったので
ブラウザ版では
デインとして扱われていると考えていいでしょう( ̄ω ̄)

ちょっとだけ気になってたことなので
解決して良かった良かった( *´ω`)

 
 

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〔モンパレ〕年末年始の魔王強敵その肆,18/1D

 

景気回復? 魔王強敵中盤戦(10~12日目)

~1~3日目~
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~4~6日目~
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~7~9日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-1c

~十日目の成果~

今日の鏡餅は何が出るかな?( ̄ω ̄)

 

よし、タマチケ出たか( ̄▽ ̄)9 グッ

スライムかがみもちタマゴチケット 3.6
バラモス(遠)銀の福引券 0.2
魔王オルゴ・デミーラゴールド 0.2
大魔王デスタムーアゴールド 0.5 ↑0.1
魔王ミルドラースゴールド 0.3 ↑0.1
魔王オルゴ・デミーラゴールド 0.3 ↑0.1
JOKERゴールド 0.6 ↑0.1
ミルドラースゴールド 0.3 ↑0.1
JOKERゴールド 0.7 ↑0.1
魔剣士ピサロ(遠)銀の福引券 0.5 ↑0.1
ゾーマゴールド 0.5 ↑0.1
魔剣士ピサロ銀の福引券 0.5 ↑0.1
魔オルゴ・デミーラ銀の福引券 0.4 ↑0.1
ミルドラースゴールド 0.4 ↑0.1
魔剣士ピサロ(遠)銅の福引券 0.6 ↑0.1
ミルドラースゴールド 0.5 ↑0.1
バラモス(遠)ゴールド 0.3 ↑0.1
魔王ミルドラースゴールド 0.4 ↑0.1
JOKER銀の福引券 0.8 ↑0.1

やっと魔オルゴと遭遇( ̄△ ̄;)レアスギル

ドロップとレア枠の出現率と
どちらもいい感じ(*⌒ω⌒*)
後はスカウトが成功すればいいんだけど
そううまくはいかないよなぁ( ̄▽ ̄;)

ピサロとバラモスの券泥率が良いので
人参を使わない範囲でやるのなら
ピサロやバラモスを狙うのもありかも( ̄ω ̄)
中途半端にパーセント上げても
成功しないと意味ないしな( ̄ω ̄;)

 

~十一日目の成果~

今日の鏡餅チャレンジ

 

よしよし、今度は金券だな( *´ω`)
タマチケでも金券でもどちらでもオーケーだよ( ̄▽ ̄)

 

ただしゴールド、テメーはダメだ( ゜д゜)

 

( ゜д゜)・・・

 

ただしゴールド、テメーはダメだ( ゜д゜)
※大事なことなので2回言いました

 

ゾーマから金券( *´ω`)
良かった、鏡餅以外にも金券実装されてたε=( ̄。 ̄;)
やっと魔王強敵らしくなってきた( ̄▽ ̄)

スライムかがみもち金の福引券 5.4 ↑1.8
ミルドラース銅の福引券 0.6 ↑0.1
魔王ミルドラースゴールド 0.5 ↑0.1
ムドー銅の福引券 0.7 ↑0.1
ゾーマ金の福引券 0.6 ↑0.1
魔王オルゴ・デミーラゴールド 0.4 ↑0.1
ムドー銅の福引券 0.8 ↑0.1
ダークドレアムゴールド 0.5 ↑0.1
大魔王デスタムーアゴールド 0.6 ↑0.1
ゾーマゴールド 0.7 ↑0.1
ムドーゴールド 0.9 ↑0.1
ドルマゲスゴールド 0.3 ↑0.1
魔剣士ピサロ銅の福引券 0.6 ↑0.1
魔王ミルドラースゴールド 0.6 ↑0.1
大魔王デスタムーアゴールド 0.7 ↑0.1
エスタークゴールド 0.3 ↑0.1
大魔王デスタムーアゴールド 0.8 ↑0.1
JOKERゴールド 0.9 ↑0.1
魔剣士ピサロゴールド 0.7 ↑0.1

十一日目もレア枠が大量に湧いてくれたね( *´ω`)
こんなに湧くのなら1体だけでもいいから
レア枠の中から来てくれー(=人= )

 

~十二日目の成果~

この日の鏡餅チャレンジは・・・

 

やろうと思ったが
緑の曜日クエが終わっても
ルーラポイントからずれたので今回はなし(・ω・`)
あまり深追いしすぎてドツボにはまるとまずいしなぁ(=ω=;)

 

しかし、ドレアムから金券が出たので結果オーライ( ̄▽ ̄)

魔剣士ピサロ(遠)銅の福引券 0.7 ↑0.1
ムドーゴールド 1.0 ↑0.1
ダークドレアムゴールド 0.6 ↑0.1
エスタークゴールド 0.4 ↑0.1
冥王ネルゲルゴールド 0.4 ↑0.1
魔剣士ピサロ銅の福引券 0.8 ↑0.1
ムドー銀の福引券 1.1 ↑0.1
ドルマゲス銅の福引券 0.4 ↑0.1
魔剣士ピサロ(遠)銅の福引券 0.8 ↑0.1
JOKERゴールド 1.0 ↑0.1
魔王ミルドラースゴールド 0.7 ↑0.1
バラモス(遠)ゴールド 0.4 ↑0.1
ミルドラースゴールド 0.7 ↑0.1
魔剣士ピサロゴールド 0.9 ↑0.1
ダークドレアム金の福引券 0.7 ↑0.1
バラモス(遠)銅の福引券 0.5 ↑0.1
エスタークゴールド 0.5 ↑0.1
ゾーマゴールド 0.8 ↑0.1

ピサロはすごいな( ゜▽゜)
銅券とはいえ
こんなにポンポン落としてくれるとわ( *´ω`)

ドルマゲスはレア枠だけど銅券なのね(=ω=)
まぁ、金券落としたらラプソーンと同格になっちゃうし
これは仕方ないか(・ω・ )

そして、ジョーカーとムドーが、やっと1パー超え(=ω=)
どちらかが来るのか、意外なやつが来るのか
それとも誰も来ないのか(=ω=;)ダレカ キテクレー

~13~14日目~
http://gonahan.com/mpkyouteki-18-1e

 
 

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〔モンパレ〕聖夜連盟のタマ福結果

 

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※今回の福引きは12月の連盟が終わってから
すぐに回しています

よーし、ヒドラを強化するためにも
いい結果になるといいな( ̄ω ̄)

まぁ、ヒドラぐらいしか
高+値の卵を使う予定はないので
焦らず、ゆっくり鍛えるということで
6等ばっかりでもいいんだけどね(=ω=)
※残念! 今はシドーが待っています

異界福引きの神引きの件もあるし
反動こえーな(=ω=;)
新年の探検でも爆死しないといいんだけど( ̄ω ̄;)ドキドキ
※探検は大当たりです

よっしゃ、いつもの大門まで行くか 三┌( ̄▽ ̄)┛

というわけで夢見のおやじ
今日も頼むぞ( ̄ω ̄)

( ̄ω ̄)・・・

 

異界福引きのツケが回ってきそうなので
先に銅福回しておくか( *´ω`)

ガラガラ~

 

 

 

おぉ・・・(・ω・ )

 

なんとも言えない結果だな(=ω=)

まぁ、3等や4等は少ないし
2等以上は出てないので
次はキラキラした玉が
何個か出るんじゃないか( ̄ω ̄)
確率は収束するからね
次は2等以上出るでしょ( ̄▽ ̄)

それではタマ福ガラガラ~( ̄ω ̄)

 

 

 

えっ・・・(´・ー・` )ナニ・・・コレ?

 

いやいや、流れ的に
爆死はなかったでしょ( ̄▽ ̄;)
※異界福引きで勝つからそうなる

このまま引き下がれるかヽ(゜Д゜)ノ キンモマワスゾ

 

ガラガラ~

 

 

 

これは・・・(・ω・ )

 

こっちも何とも言えない結果(=ω=)チュウトハンパダナ

せめて2等が1個出てくれたらなぁ(* ̄3 ̄)

異界福引きの反動と考えれば
まぁ、いいか( ̄ω ̄)
そこまで育成に困ってるってことでもないしな( *´ω`)
ゆっくりヒドラ鍛えるかぁ٩(ˊᗜˋ)و

 
 

そして現在・・・

 

うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!(´TдT` )
卵が・・・卵が足りねぇ。゜(ノд`゜)。

ここにきて卵不足になるとはね(=ω=;)
次の連盟のタマ福は期待値超え(+150以上)は頼むぜ(=人= )

 

ん? 待てよ(・ω・ )

異界福引きで勝つ

卵で負ける

探検で勝つ

そして次の卵は・・・
あっ・・・これ、あかんやーつ( ̄▽ ̄;)
卵方面に関しては冬の時代が続きそうだ(・ω・`)

 

えっ、今は冬だって?(三・ω・)

 

あっ、はい(=ω=) 

 
 

最後まで御覧いただきありがとうございます
それではまた(・▽・)

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